Tudo que WiversonJr postou
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[8.6] Destruction Map V7.0 (Apropriado Para Xp Alta)
Fala alguem tem link download deste mapa pegando para disponibilizar?
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Database Lagando
olar estou tendo o problema meu servidor fica online d boua d uma hora apra outra da lag e cai ate conexao da maquina no jogo o ping fica em 3000+ oque pode ser podem me ajuda??
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StreamTemple TFS 0.4 [8.60]
olar alguem aii n da erro na distro mais tb n vai.. no site
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[AJUDA] DTT = DEFENDE THE TOWER
conseguil resolve amigo ??
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(Resolvido)Erro (luaDoCombat) Creature not found
olar pode me ajuda estou com mesmo problema nesta spells o negocio e qem as vezes aparece e as vezes n acho q qando player mato o outro usando a magia aparece.. segui a spells local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local acombat3 = createCombatObject() local acombat4 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.90, -80, -70.7, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.90, -80, -70.7, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.90, -80, -70.7, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 10) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.90, -80, -70.7, 0) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(acombat1, area1) setCombatArea(acombat2, area2) setCombatArea(acombat3, area3) setCombatArea(acombat4, area4) function onTargetTile(cid, pos) doCombat(cid,combat1,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile2(cid, pos) doCombat(cid,combat2,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile3(cid, pos) doCombat(cid,combat3,positionToVariant(pos)) end function onTargetTile4(cid, pos) doCombat(cid,combat4,positionToVariant(pos)) end setCombatCallback(acombat1, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") setCombatCallback(acombat2, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile2") setCombatCallback(acombat3, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile3") setCombatCallback(acombat4, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile4") local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, acombat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 400, parameters) addEvent(onCastSpell4, 600, parameters) return TRUE end
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ERRO EVENTO DEFEND THE TOWER [DTT]
micheel adiciona na sua db os query CREATE TABLE IF NOT EXISTS `dtt_results` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `frags_blue` int(11) NOT NULL, `frags_red` int(11) NOT NULL, `towers_blue` int(11) NOT NULL, `towers_red` int(11) NOT NULL, `data` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_swedish_ci NOT NULL, `hora` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_swedish_ci NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `id` (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `dtt_players` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `pid` bigint(20) NOT NULL, `team` int(5) NOT NULL, `ip` bigint(50) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `id` (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
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(Resolvido)[BUG NPC] Colecionador de ossos
oque tu fes q arrumo estou com o mesmo erro..!!!
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[AJUDA] Servidor Travando
conseguil resolve amigo?? o meu tb trava a cada 2 minutos umas travdas d 2 segundos...
- Rule Violation para TFS 0.4
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[MODS] - [8.6] Perfect Zombie System [Automático] [V1.0]
Olar desculpa reviver mais to com problema o evento ta 99,99% para mim aqui unico problema e q qando o evento acaba ele da vitoria para um q foi morto mesmo tendo player la dentro do evento o pq disso se alguem poder ajuda???
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[TFS 0.4/0.3.6] Aviso de bless ao sair da zona de proteção.
olar este script ta dano erro no meu otx.. a msg e dita certinha mais da erro no console de lib 100 onthink??
- bug no zombie event
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AJUDA FAST ATTACK NA SOUCER SEM PRECISA BOT
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Base: heroserv Qual erro está surgindo/O que você procura? PRECISO DE ALGUEM Q ME AJUDE A COMPILA OS CODIGO AQUI SO DA ERRO N SEI SE TO COLOCANDO CERTO NO PLAYER.CPP PARA DEIXA AQUELE FAST ATTACK NO SERVIDOR SEM PRECISA DO BOT Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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BUG FAST ATACK 8.6
resolveu seu problema amigo to com mesmo problema??? quero coloca o auto fast attack mais n consigo de geito nem 1 affs
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Porta por level
leveldoor.lua (data\actions\scripts) Cria um arquivo lua local level = 450000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end actions.xml (data\actions) No Lugar do XXXX Coloca o Action Que Vc irar Adicionar na porta <action actionid="XXXXX" event="script" value="leveldoor.lua"/>
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SCRIPT QUE ANUNCIA NO DEFAULT OU NO GLOBAL QUE O TOP LVL ENTROU NO JOGO
OLAR GALERA DO TIBIA KING EU PRECISO DE UMA SCRIPT CASO ALGUEM JA TENHA CRIADO QUE QUANDO O PLAYER TOP LVL ENTRA NO SERVIDOR QUE NO CASO FICA ONLINE O SERVIDOR ANUNCIA NO DEFAULT OU NO GLOBAL MESMO UMA MSG TIPO ASSIM ASSIM. { O PLAYER TOP LVL ACABOU DE ENTRAR NO SERVIDOR } SE ALGUEM TIVER NA VERSAO 8.60 E PODER DISPONIBILIZAR FICO AGRADECIDO VLWS....
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[PEDIDO] erro no script de Effect no top level
iae nada?
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(Resolvido)[AJUDA] Script p/ soltar efeito no top level
joaogtx se eo cara funciono certinho aqui vlwss
- [8.60] Nova Death Map + CTF Event + War Event [CTF Event Arrumado] *
- Ajuda Broadcast Death
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Bug Armor e Legs
Olar eu sei como arrumar isso eu tive mesmo problema aii eu fui e conseguir arruma tipo vc coloca o armor como shield e arrow aii o status aumenta fica com proteção muito alta as vezes imune a attack eu sei como modificar para n da status mesmo usando ta ligado interesçado manda pm aqui que ajudo vlwss lmbrando nao qero vaga kkk ja sai do ramo de tibia By: Wiverson Junior
- [Pedido] Fast Attack Sem Bot!
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TFS OTX COM BUG SQM ALGUEM PODE AJUDA
Olar amigos este eo meu primeiro post no tibia king vim aqui pedir que me ajudem com 1 bug no meu servidor ele e versao 8.60, quando 1 player usa o auto 1 attack target no elfbot ou hotekys dancing, e ele attack monster ou algum player e se move ele meio q fica travado qando tenta corre ou anda alguem poderia me ajudar ??? me falaram que o bug e no TFS mais preciso de um q pegue em plain e pode usar em sqlite,alguem poderia me ajudar versao dele e 0.4 OTX do [GUI] by Fir3z Obrg
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Baiak Extreme OTProjects 0.2.1 - O MELHOR BAIAK! (8.60)
Link off
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BUG SQM TRAVA AO ATACAR ANDANDO
meu servidor e na versão 8.60 uso dlls OTX