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Danihcv

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Tudo que Danihcv postou

  1. To dizendo que não é uma realidade. Basta usar seu cerébro, ler e interpretar, amigo.
  2. @Merylu, não lembro de ter sido diagnosticado com deficiência visual, logo não é realidade. Mas enfim, vou me ocupar com coisas importantes, como topicos que estão aí aguardando solução. Abraços!
  3. @SiriusBlacks004, se você leu as regras do fórum deve se lembrar disso: Mesmo depois das ofensas, não te agredi... To tentando te mostrar um exemplo, espero que vc perceba que pra passar uma mensagem não precisa criar uma situação desconfortável.
  4. @TibiaKing, preciso responder?? huahuahuahua
  5. AHHHHH... kkkkk putz vei.. @SiriusBlacks004, só queria te informar que não te chamei de nada, logo vc ñ tem o menor motivo pra me chamar de qlqr coisa. Vamos manter o respeito, ok? Abraços.
  6. Eu vi o video amigo. Só não vi nenhum sistema... É apenas um cara mostrando as sprites que fez... Até onde eu saiba sprite é sprite... sahusahusa Vamos esperar que o membro especifique o que ele quis dizer.
  7. @KekezitoLHP, rlx cara, tamo aqui pra ajudar.
  8. Que sistemas?
  9. Primeiro, veja se a conta criada pelo acc manager está presente na mesma data base que as contas do site ficam.
  10. Tenta esse ae: local back = getThingPos(cid).y-1 function onStepIn(cid, pos) if not isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, back) end return true end obs: Caso o bixo se mova na direção errada, tipo caso ele volte um casa no eixo y mas o certo seria voltar no eixo x, basta mudar isso: E deixar assim:
  11. Eu ñ conheço nada de poketibia. Funcione igual à um magic forcefield do tibia normal? Tipo, vc pisa nele e ai vc é teleportado. É assim? Se for, tenta fazer o que eu disse. talvez seja da mesma maneira de configurar.
  12. O portal que vc fala, seria o "magic forcefield" do tibia normal? Se for, basta abrir o editor de mapa, encontrar o portal e dar duplo clique, então aparecerá uma janela para vc colocar as coordenadas do destino do portal.
  13. Poderia explicar melhor como é a spell que vc qr?
  14. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Khalasar
  15. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vê se as coordenadas informadas estão corretas. Pq aqui na minha annihi são diferentes.
  16. Ah, os outfits seriam as raças? Saquei. Ok cara! Se precisar de ajuda, só falar!
  17. É uma ideia antiga, não vai pra frente ñ. Imagina só recriar TODOS os monstros e npc, mounts, TUDO de tibia em 3d. Imagina o tanto de blueprints e tudo mais. Não é um trabalho que 1 humano consiga fazer e continuar são. kkk E a visão tinha imaginado como seria se fosse estilo skyrim.
  18. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Qual versão vc quer?
  19. Sim... Eu ja tive vontade de fazer um remake do tibia em 3d. Se eu tivesse planejado todas as mecanicas, provavelmente teria iniciado, mas só iniciado msm pq pra terminar sozinho... kkkk
  20. Dá sim! Quando se trata de programação, a imaginação é o limite.
  21. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local qnt = 1 --QUANTIDADE_QUE_VC_QR function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.uid > 1000 and item.uid < 13000 then local itemWeight = getItemWeightById(item.uid, qnt) local playerCap = getPlayerFreeCap(cid) if playerCap >= itemWeight then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'You have found a ' .. getItemNameById(item.uid) .. '.') doPlayerAddItem(cid, item.uid , qnt) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'You have found a ' .. getItemNameById(item.uid) .. ' weighing ' .. itemWeight .. ' oz it\'s too heavy.') end else return false end return true end Ve agr...
  22. Danihcv postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vc precisa configurar onde tem: Logo na primeira linha. Onde tem 1 vc coloca a quantidade que vc qr que o player ganhe. Se ajudei, REP+
  23. Será que não ia puxar mt do pc, não? :S

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