Tudo que Lyu postou
-
Estou boladão com esse attackspeed.. socorro!
psé assim que eu entrei em alguns servidores para observar alguns detalhes, me deparei com o attackspeed perfeito, dai ja pensei logo, "ele deve ter editado sources" mas nunca consegui achar, mas obrigado por me despertar deste pesadelo ushahusa deixei um rep ai pra você!
-
Estou boladão com esse attackspeed.. socorro!
Tendeu, então no caso "pessoas" que estavam com o mesmo problema usaram bot? não teria como arurmar diretamente das sources? só queria deixar 4 hits por segundo mesmo :/
-
Estou boladão com esse attackspeed.. socorro!
Bom gente, já faz um tempo que estou tentando resolver este maldito bug que está me tirando do sério, estou vendo a hora eu desistir do projeto por causa dele pois eu queria que essa p*%# fizesse o que diz em "vocations.xml". vou explicar o problema : detalhes : estou usando as sources do Luanluciano que é um vs. do tfs 0.4 e tfs 1.0.6, acho que é isso, já usei o executável compilado dele e nada, já compilei diversas vezes para ver se acontecia algo de diferente mas adivinha? nada! já procurei em "player.cpp", "vocations.cpp" e outras mas adivinha? não achei %$# nenhuma, então por favor! estou pedindo à vocês que entendem sobre o assunto para que me ajudem com isto, sei que não é nenhum bicho de seven heads mas tudo o que eu quero funcionando perfeitamente além das outras coisas importantes, é o "attackspeed".
-
esse facebook...
geral denunciando kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!
-
Vamos falar sobre:
Acho que as mulheres devem aprender os atos do oposto, apesar já até lançaram um livro onde o assunto é entender as mulheres, todas as páginas do livro estão em branco
-
Qual é o melhor TFS 8.60?
Obrigado ae, é este mesmo que estou usando mas estava com dúvidas pois não consigo arrumar de jeito nenhum a attackspeed das vocations.. mas valeu aê
-
(Resolvido)[Pedido] LIMIT NAS SKILLS, MENOS NA MAGIC, SOMENTE NAS SKILLS
Acho que terá que editar as sourcers
-
Qual é o melhor TFS 8.60?
Então pessoal, vocês poderiam me responder com toda sinceridade? caso eu estiver postando na área errada, perdoe-me.. obs : eu uso Stian's Repack Dev-Cpp pra compilar, então vocês também poderiam responder se da pra compilar este melhor TFS com ele? obrigado!
- Alavanca de itens aleatória!
-
[Evento] Five Fase Quest
obrigado pelo sistema, rep +
-
Alavanca de itens aleatória!
Olá meus queridos, eu sou o Halls Santos e estou trazendo pra vocês uma alavanca que vende item, "mas ela só vende item?" bom, é! ueahea mas ela sorteia um dos itens que está disponível na lista. você poderá alterar os itens de acordo com o seu gosto, vamos ao script : em actions.xml adicione esta tag : <action actionid="2021" event="script" value="shoprandom.lua"/> agora vá em data/actions/scripts crie um arquivo lua com o nome shoprandom e adicione este código : -- CONFIGURAÇÕES -- PR = {2494, 2346, 7366, 8921, 7366} -- ID dos itens que será sorteado. money = {2160, 'crystal coin'} -- ID do crystal coin e nome. count = 20 -- Quantidade de dinheiro. cast = "[Alavanca Mágica]" function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local roleta = math.random(1, #PR) local CB = { doSendAnimatedText, doSendMagicEffect, doPlayerAddItem, doPlayerRemoveItem } if not CB[4](cid, money[1], count) then doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de "..count.." "..money[2].." pra usar a alavanca mágica.") CB[2](getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) else CB[2](getThingPos(cid), 14) if(roleta == 1) then CB[3](cid, PR[1], 1) doBroadcastMessage(""..cast.." "..getCreatureName(cid).." usou a alavanca mágica e ganhou 1 "..getItemNameById(PR[1])..".", 22) elseif(roleta == 2) then CB[3](cid, PR[2], 1) doBroadcastMessage(""..cast.." "..getCreatureName(cid).." usou a alavanca mágica e ganhou 1 "..getItemNameById(PR[2])..".", 22) elseif(roleta == 3) then CB[3](cid, PR[3], 1) doBroadcastMessage(""..cast.." "..getCreatureName(cid).." usou a alavanca mágica e ganhou 1 "..getItemNameById(PR[3])..".", 22) elseif(roleta == 4) then CB[3](cid, PR[4], 1) doBroadcastMessage(""..cast.." "..getCreatureName(cid).." usou a alavanca mágica e ganhou 1 "..getItemNameById(PR[4])..".", 22) elseif(roleta == 5) then CB[3](cid, PR[5], 1) doBroadcastMessage(""..cast.." "..getCreatureName(cid).." usou a alavanca mágica e ganhou 1 "..getItemNameById(PR[5])..".", 22) end end return TRUE end Agora meus queridos, eu preciso que vocês coloquem o actionid : 2021 na alavanca para que funcione! Pronto, instalado com sucesso! Obs : para que tudo ocorra de forma correta em sua edição, leia as descrições do escript.. Então é só isto pessoal, sempre que eu estiver diante de uma ideia genial e tiver condição de fazer, farei o possível para disponibilizar para todos vocês, entrei no TK como aprendiz e agora estou postando o meu primeiro código feito do zero por min, obrigado e até a próxima. créditos : Halls Santos
- [Passa Tempo] Como foi o seu dia?
-
Faço Scripts Para Todos
blz, faz assim então
-
Faço Scripts Para Todos
caso você saiba colocar um limite de 4 pessoas, ficaria grato!
-
[Pedido] Fast Attack upando fist fight
Amigo, depois que voce editou, voce compilou?
-
Ajuda Error
caso ele não responda, só estava faltando um "end" no final
-
Faço Scripts Para Todos
Nome Fantasia do Script: Survival Como ele Vai Funcionar: você compra um item, haverá uma alavanca para que o player possa clicar sendo que precisará deste tal item que estará disponivel através do comando /page, clicando na alavanca, você será teleportado para uma sala e lá aparecerá 10 monstros, quando todos os monstros morrerem, aparecerá um teleport para ir para próxima etapa, e assim vai, chegando na ultima será um boss e alguns monstros.. Qual a Finalidade: Chamar atenção de players com premiações. Urgência: o teleport terá que aparecer apenas se os 10 monstros estiverem mortos. OBS: não se preocupe com mapa, monstros e itens.. eu uso TFS 0.4 8.6
-
Nomes para servidor?
"IlusionWorld"
-
(Resolvido)[PEDIDO] Alavanca da Morte
Vai em actions.xml e coloque esta tag : <action uniqueid="30016" event="script" value="alavancamorte.lua"/> depois crie um arquivo lua com o nome alavancamorte e coloque isto dentro : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == 9825 then doCreatureAddHealth(cid, -999999999) end return true end agora abra seu mapa, e na alavanca que será a alavanca da morte, você coloca a uniqueid : 30016 não testei! obs : o id da alavanca é 9825, caso você queira trocar, terá que modificar o id em "if item.itemid == 9825 then" onde o vermelho é o id..
- Denúncias
-
Erro Na Spell
acho que sim porque tem comandos que antes mesmo de tal comando ser executado, ele para de ler o script.. mas infelizmente eu não sei fazer apesar de eu ter tentado umas coisas parecidas mas não obtido sucesso :/ estou aprendendo aos poucos caso ninguém resolva seu problema e eu descobrir como fazer isto, eu posto aqui blz?
-
Erro Na Spell
Eu só sei pq ocorre o problema mas nao sei resolver, talvez posso tentar, aqui está o problema : ocorre quando um player usa a spell e desloga antes de chamar os comandos "luaDoCombat", deve ser porque um player usa dai o outro mata antes de receber os ataques da spell do player que morreu, eu fiz o teste, só ocorreu o erro quando usei a magia e ao mesmo tempo desloguei, bom é isso.. espero ter ajudado editado : resolvi seu problema, é o comando addEvent, se você trocar este : addEvent(onCastSpell1, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) addEvent(onCastSpell3, 500, parameters) addEvent(onCastSpell4, 400, parameters) por este : onCastSpell1(parameters) onCastSpell2(parameters) onCastSpell3(parameters) onCastSpell4(parameters) não ocorrerá mais o problema mas... sua spell vai ficar sem aqueles intervalos, vai enviar todos os efeitos de uma vez só
- vocations.xml attackspeed bugado!
- vocations.xml attackspeed bugado!
- !addlevel [Comando para dar level]