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Adriano SwaTT

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Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Realmente ele é muito show, sempre usei. Eu sei fazer MC e por IP em todas versões de client, mas de última hora é ótimo para brincar em OTServers.
  2. Acho que este, resolve seu problema. http://otsloader.com/
  3. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito obrigado pelo comentário e por seguir o tópico. Andei criando script's e NPC's nestes últimos dias, por este motivo, poucas sprites. Porém, criei um NPC de missão para o banco e estou em fases de testes. Breve postarei o mesmo com sua respectiva sprite e funcionalidade. Obrigado novamente. @@Tópico Principal Atualizado' Meu muito obrigado aos que seguem.
  4. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado aos que seguem o tópico.
  5. Ok, faça os passos da Mana Rune, usando outra ID de runa, e dentro do Arquivo.lua, cole o código abaixo. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 1100, 0, 1100) function onCastSpell(cid, var) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "life", math.random(1, 255)) return doCombat(cid, combat, var) end Boa sorte. Qualquer coisa, poste aqui para solucionarmos juntos.
  6. É, todos conhecem a "Mana Rune", então nem tenho muito o que fala... Então vamos lá.. A Imagem da Runa que será a "Mana Rune" está no spoiler abaixo. 1º Passo 2º Passo 3º Passo Ex: <item fromid="2275" toid="2285" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Item FromID 2275 - ToID 2285, ou seja, da ID 2275 à ID 2285 todos os items serão chamados de "spell rune" como está na tag. P- Certo, então como procurá-la então? R- Simples... basta você procurar pelo nome do item, ou seja, procure por "spell rune". Nessa parte tem um porém... você tem que verificar se não há uma tag que comprometa a nova tag que será adicionada. P- Como assim? R- Simples, como no exemplo que usei acima, ele renomeia as runas de ID 2275 à 2285, ou seja, a "2281" que é a Runa na qual iremos editar já está sendo nomeada. Usando este exemplo (que é fictício) vamos fazer o seguinte, ao invés de deixar renomeando até a 2285, você edita para renomear até a 2280 já que iremos usar a "2281". Para o exemplo que citei acima, ficará assim: <item fromid="2275" toid="2280" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Certo, agora você adiciona a tag da runa abaixo do código que foi alterado. A tag da "Mana Rune" é a que está abaixo: <item id="2281" article="a" name="Mana Rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Após feito isso, para as runas restantes não ficarem sem nome (runas de ID 2282, 2283, 2284 e 2285, no nosso exemplo), adicione o código abaixo renomeando-as. <item fromid="2282" toid="2285" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Vale lembrar que para cada caso, as ID's vão está diferente. Se você leu o tutorial pela opção "não conseguiu encontrar a " ID da RUNA"" você acaba por aqui. Apague o que está codificado e adicione o código abaixo em seu lugar. <item id="2281" article="a" name="Mana Rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> É, eu acho que é isso...Espero que funcione. Créditos pelo Script: Miter (Outro Forum) Script Editado por: AdrianoSwaTT TUTORIAL feito por: AdrianoSwaTT Abraços galera
  7. Tenho um tutorial ensinando fazer mana rune. Já o de life e SD é facil se pegar a base. Qualquer coisa entre em contacto comigo que eu lhe explico. Boa sorte
  8. Serve sim, ele foi testado no meu server, que é 8.60' Bom uso aí'
  9. Agora sim. Funfou maneirão. Muito obrigado brother, sempre me salvando' PODEM FECHAR AQUI.
  10. Max... Muito obrigado desde já. O script está funcionando, não estou mais conseguindo empurrar o player... porém está acusando um erro no Launcher. AS linhas citadas são. Linha 3 if v.x == pos.x and v.y == pos.y and v.z == pos.z then Linha 35 function onPush(cid, target) Desde já, muito obrigado.
  11. Ahh sim, é que quando eu li, ainda não estava com a explicação. Muito obrigado man, vou testar e já edito.
  12. Me diz uma coisa. É movements? Como instalo o script? As coordenadas ({x = 751, y = 752, z = 7}, {x = 251, y = 752, z = 7},.... são os locais para onde o player não poderá ser empurrado ou os pisos que o player está que ficará bloqueado de ser empurrado?
  13. Boa tarde galera. Cá estou eu novamente apelando aos que manjam de script. Enfim... Eu estou precisando de um script que, bloqueie o player de ser empurrado quando estiver em um devido tile. Pode ser por movements, ex: action id no tile e tals, aí a função via script.lua bloqueia quando alguém tentar tirá-lo deste piso. Espero que seja de fácil compreendimento, fico no aguardo de alguma ajuda ou sugestão. Desde já, muito grato.
  14. Como assim? Versão pra Tibia? Qual versão do seu OTServ? Tem um link do GuuhTorres que tem o client e o server para Resident em Tibia neste tópico porém nem sei se é o que vc quer. Enfim, tem vários projetos, alguns abandonados, por aqui no forum. Boa sorte.
  15. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito obrigado por comentar e pelo elogio. Não esqueça de seguir o tópico e ficar por dentro das novidades em primeira mão. Obrigado a todos.
  16. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito obrigado, pelo que creio ser elogio... uaheuiahe brinks, sei que é elogio. ENfim, obrigado por comentar e por seguir o Projeto. @@Tópico Acabei de atualizar o Tópico principal. Sigam e fiquem por dentro das novidades que estarei postando esta semana.
  17. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito obrigado por comentar e obrigado também pelo elogio. Eu também sempre fui fã de Resident, acho que até da pra notar né. Enfim... Siga o tópico aí e fique por dentro das novidades. @Vale lembrar que o projeto está bem a frente do que está postado, mas estou atualizando aqui aos poucos. @@Tópico. Galera, atualizei o primeiro post. Adicionei nova imagem do Banco da Umbrella. Espero que gostem.
  18. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Yeeap, espero conseguir dar conta de tudo mesmo... Mas devagar e sempre, sempre irei fazendo como posso. Breve posto fotos do banco por completo.
  19. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Vou fazendo como posso... Que bom que gostou, depois eu vou postar umas fotos com explicação e função de cada NPC do banco certinho \o/ Obrigado por acompanhar.
  20. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Boa noite galera. Venho dizer que atualizei o Tópico principal, adicionei uma prévia de como está ficando o Banco da Umbrella Corporation. Fico no aguardo dos comentários e dicas. Obrigado aos que acompanham o Projeto.
  21. Ficou bem top viul... Show de bola maninho'
  22. Em items.xml, procure o item desejado e adicione a tag abaixo: <attribute key="attackspeed" value="500"/> Aí você configura a seu gosto. Espero que ajude, caso não funcione nos avise para tentarmos solucionar. Boa Sorte.

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