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Adriano SwaTT

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Tudo que Adriano SwaTT postou

  1. Script' - RUNA Uma "runa" que ao tacar no chão acertasse a área de uma GFB {Great Fireball Rune}, só com o efeito de fumaça na área ao invés de fogo, efeito número 2), os players e os monstros desta área ficassem "bêbados" e com o efeito de estrelinhas (tontura, efeito número 31) saindo da cabeça, e durasse por 8 segundos' Obs: O efeito de tontura é semelhante ao do Cyclop Smith' Desde já, fico muito grato.
  2. Whata hell? O que é isso?
  3. Que bom que funcionou, vale a pena até lembrar de por esta observação em tópicos sobre Dat Editor. :x Abraço & Obrigado pelo REP+'
  4. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sim, celular de alta tecnologia... É Touch Screen, eu fiz uma versão com mais botões também' @@Dennis126 Tibia Resident Evil, ou seja, ResidenTibia. Abraços'
  5. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Agora sim ficou sinistro... Trabalhe um pouco com constraste e brilho, dando um pouquinho mais de suavisada para incorporar com o fundo e sem perder a visibilidade... Porém, essa sim ficou muito show' Parabéns. \o/
  6. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    E ninguém comenta do meu celular? :/ UIEHUIAHE Abraços'
  7. Sim, e treinando skills' :x uiehauiheuiahueiha Abraços'
  8. Ahh sim... era mesmo' Apelação né. Valeu pelo comentário'
  9. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vixe, eu nunca consegui compilar um OTServ... sempre da esses tipo de erros' :T Poste aí pra gente qual a versão do seu DevCpp e a versão do "OpenSSL" do seu DevCPP' Abraços.
  10. Este Script serve para OTServ's que deixam os Players treinando sem precisar do dono do char está com o PC ligado... Ou seja, deixa o char treinando e da "EXIT" e o Char não Loga. Nem tem muita utilidade atualmente...mas por ser tão simples vou postar, vai que ajuda alguém. Vamos lá! 1º Passo: No entanto, apague a linha "idleWarningTime = 14 * 60 * 1000" e também a " idleKickTime = 15 * 60 * 1000" ficando assim: Salve o arquivo (Ctrl + S). 2º Passo: Agora você pode abrir Server normalmente novamente... Espero ter ajudado ae.. Abraços!
  11. Use [spoiler] seu script [/spoiler] em script grandes para não lotar a página e não ficar confuso... E o que vem a ser essa linha em seu script? local name, msg = getConfigValue('serverName'), "Knkª£–Ÿ¬•Š¥œ‘<­~9‚x4|™–¡”-”uŠ)pqlfjc in…ivkxwhyyd" Creio que nela não seja o problema, porém, esquisito.. Tipo, aparece algum erro no console ao tentar comprar o PET e ser recusado? Está tentando comprar com o GOD? Se sim, tente criar um player comum para tentar. Abraços'
  12. Bom, eu até vi alguns Script's sobre Mana Rune aqui no TibiaKing... Só que os tópicos estavam meio bagunçados, além de alguns terem sidos postados em área não tão apropriada, tratando-se de uma Spell... vi alguns postados em Actions, etc... Enfim, vamos lá criar a Mana Rune. É, todos conhecem a "Mana Rune", então nem tenho muito o que explicar sobre ela... Vamos lá.. A Imagem da Runa que será a "Mana Rune" está no spoiler abaixo. 1º Passo 2º Passo <rune name="Mana Rune" id="2281" allowfaruse="1" charges="10" lvl="0" maglv="4" exhaustion="1200" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" script="healing/manarune.lua"/> 3º Passo <item fromid="2275" toid="2285" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Item FromID 2275 - ToID 2285, ou seja, da ID 2275 à ID 2285 todos os items serão chamados de "spell rune" como está na tag. P- Certo, então como procurá-la então? R- Simples... basta você procurar pelo nome do item, ou seja, procure por "spell rune". Nessa parte tem um porém... você tem que verificar se não há uma tag que comprometa a nova tag que será adicionada. P- Como assim? R- Simples, como no exemplo que usei acima, ele renomeia as runas de ID 2275 à 2285, ou seja, a "2281" que é a Runa na qual iremos editar já está sendo nomeada. Usando este exemplo (que é fictício) vamos fazer o seguinte, ao invés de deixar renomeando até a 2285, você edita para renomear até a 2280 já que iremos usar a "2281". Para o exemplo que citei acima, ficará assim: <item fromid="2275" toid="2280" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Certo, agora você adiciona a tag da runa abaixo do código que foi alterado. A tag da "Mana Rune" é a que está abaixo: <item id="2281" article="a" name="Mana Rune"> <attribute key="weight" value="120" /> <attribute key="charges" value="100" /> </item> Após feito isso, para as runas restantes não ficarem sem nome (runas de ID 2282, 2283, 2284 e 2285, no nosso exemplo), adicione o código abaixo renomeando-as. <item fromid="2282" toid="2285" article="a" name="spell rune"> <attribute key="weight" value="120" /> </item> Vale lembrar que para cada caso, as ID's vão está diferente. Se você leu o tutorial pela opção "não conseguiu encontrar a "ID da RUNA"" você acaba por aqui. Apague o que está codificado e adicione o código abaixo em seu lugar. <item id="2281" article="a" name="Mana Rune"> <attribute key="weight" value="120" /> <attribute key="charges" value="100" /> </item> É, eu acho que é isso...Espero que funcione. Créditos pelo Script: Miter (Outro forum) Script Editado por: AdrianoSwaTT TUTORIAL feito por: AdrianoSwaTT Abraços galera
  13. Adriano SwaTT postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eu olhei e já jurei que era a Cammy do Street Fighter' uheahiehae Mas ficou legalzinha sim.. parabéns' @@TOPIC Eu fiz um celular para meu projeto' xD Abraços'
  14. Sim, isso é apenas uma contribuição para com quem contribuiu, ou seja, não é esmola e sim agradecimento' E com os membros da Equipe TKing incentivando os usuários em querer contribuir com o forum, estará se auto-ajudando, pois em um forum que se tem maiores chances de resposta e receber ajuda dos demais companheiros, atrairá muito mais usuários' Penso assim'
  15. Ahhh entendi... E o ELE sou EU... foi zica' :X UHEAUHEIUAHEIHAE Enfim, ahh é um Skill ilusório então... só definido pela storage. Sakei' :X Agora não sei montar isso não, estou meio cheio de coisas e isso leva um pouco mais de tempo' :x
  16. Se for isso mesmo, então ele precisa ser mais específico em qual job, no caso client editado, mas podemos usar como base os nomes antigos, como fishing e tals... Para ficar mais fácil fazer o Script para ele... Basta usar um dos Script's abaixo: doPlayerSetMagicRate(cid, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, fist, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, club, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, sword, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, axe, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, distance, 2) doPlayerSetSkillRate(cid, shielding, 2) :X Ai vai da criatividade do cara...
  17. Se você quer que adicione EXP junto com a leather para o player... é só add a tag ao Script... Abaixo da tag... doPlayerAddItem(cid, skin[1][2], 1) Adicione essa... doPlayerAddExp(sid, EXP_DESEJADA)[/font] doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce tem " .. getPlayerExperience(cid) .. " pontos de experiencia.") Onde está "EXP_DESEJADA" você substitui pelo número de Experiência quer que o player ganhe' Acho que é isso, ou pelo menos foi o que entendi. Agora a última parte do Script, eu nem sei fazer de cabeça' Abraços & Boa sorte ae'
  18. Eu ri disso.. O Maxwellden fez uma comparação que até achei boa... Quando eu li o Script, eu também fiquei achando que: -Será que tem que ter o certo item para poder teleportar? No entanto, reli o script e vi que nem era necessário esta declaração' :X Mas o Script é legal'
  19. Até concordo com a parte do coins e etc...ficaria muito competitivo no sentido de "maldade", pessoas começariam a Rippar tópicos poucos conhecidos de outros foruns para poder vender coisas e tals... Porém, para o moderador ou algum membro da Equipe dar um REP+ ao usuário que solucionou um problema de seu colega ao fechar o tópico, não será nada tão estrondante... Além de ser inspirador para quem gosta de REP+ a ponto de por em sua assinatura pedindo ou até mesmo no post do tópico' Abraços'
  20. Qual Dat Editor estás a usar? Se for o que abre esta janela na hora de selecionar os arquivos "Tibia.dat" e "Tibia.spr"... Faça assim, selecione os arquivos referentes e ao invés de deixar selecionado o "780" (como mostra na imagem acima), você seleciona a versão 760' Explicação: A opção 760: É para editar Tibia.dat de versões 8.60 para cima. A opção 780: É para editar Tibia.dat de versões abaixo de 8.5x. Espero ter ajudado... Abraços & boa sorte.
  21. É que estou corrido essa semana, se não eu procuraria pra você... No entanto, entra no GOD e cria o primeiro item pela ID, e vai seguindo a ordem por id's, geralmente são um após o outro.. Ex: Pot vermelho ID 1234 Pot verde iD 1235 etc... Abraços
  22. Creio que seja só adicionar a tag abaixo ao script' setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) Onde está "storage" você substitui pelo número da storage que deseja. Abraços e boa sorte'
  23. Uai, mas no Remere's mesmo tem a ID deles. Você precisará também de anotar as ids dos items que serão os "transformadores".
  24. Parabéns, está começando bem... Script simples, porém muito útil' Abraços'
  25. Isso é fácil fazer' :x Se puder adicionar aí as ID's dos pot com os líquidos.. ex: leaf: 6573 pot: 2345 - líquido verde - após uso da leaf: 5463 Assim, ficaria sendo... leaf de id 6573 sendo usada no pot: 2345, o transformaria no item 5463' sakas? Aí eu monto pra ti o script. abraços

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