Ir para conteúdo

Fir3element

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Fir3element postou

  1. pelo terminal eu n sei arrumar isso mas tente: apt-get -f install
  2. executa isso no terminal: sudo apt-get install liblua5.1-0-dev re-compile
  3. Qual a versão do servidor (0.4, 0.3.6, 0.3.7)? (se possível, postar o link da onde pegou) Qual compilador você esta utlizando?
  4. https://www.mediafire.com/?z14ohi9t9ffnh6b
  5. http://www.tibiaking.com/forum/topic/10813-86-map-tracker/ É em polonês mas é fácil de mexer. Sim é que ele disse 10.53+, pra 10.53 eu não tenho os addresses.
  6. O script da talkaction é na source, e o servidor que citei (0.3.6pl1) já possui em sua versão oficial.
  7. Fir3element postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não ta dando pq?
  8. Deleta seu dev-cpp e usa esse: http://www.4shared.com/archive/8NIlTt7z/TheForgottenDevCpp.html
  9. source/dev-cpp/TheForgottenServer.dev
  10. Fir3element postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    64 bits roda tanto programas em 32 como 64, a diferença é a capacidade do programa usar mais memória, pode usar esse repack que não vai ter problemas se o mapa não for muito pessado (menos de 95mb)
  11. Fir3element postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    ótimo repack rep+ obs.: ta escrito 64 bits mas compila apenas em 32
  12. Não me lembro bem mas acho que esse bug foi fixado só na versão 8.62, então pode ajudar muita gente... O comando !disband não funcionava direito, o player continuava na guild e acho que dava pra clonar items também. Os créditos vão para o slawkens. No arquivo ioguild.cpp, troque: bool IOGuild::disbandGuild(uint32_t guildId) { Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; query << "UPDATE `players` SET `rank_id` = '' AND `guildnick` = '' WHERE `rank_id` = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_LEADER) << " OR rank_id = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_VICE) << " OR rank_id = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_MEMBER); if(!db->executeQuery(query.str())) return false; for(AutoList<Player>::iterator it = Player::autoList.begin(); it != Player::autoList.end(); ++it) { if(it->second->getGuildId() == guildId) it->second->leaveGuild(); } query.str(""); query << "DELETE FROM `guilds` WHERE `id` = " << guildId << " LIMIT 1"; if(!db->executeQuery(query.str())) return false; query.str(""); query << "DELETE FROM `guild_invites` WHERE `guild_id` = " << guildId; if(!db->executeQuery(query.str())) return false; query.str(""); query << "DELETE FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " << guildId; return db->executeQuery(query.str()); } Por: bool IOGuild::disbandGuild(uint32_t guildId) { Database* db = Database::getInstance(); DBQuery query; query << "UPDATE `players` SET `rank_id` = '' AND `guildnick` = '' WHERE `rank_id` = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_LEADER) << " OR rank_id = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_VICE) << " OR rank_id = " << getRankIdByLevel(guildId, GUILDLEVEL_MEMBER); if(!db->executeQuery(query.str())) return false; InvitedToGuildsList::iterator iit; for(AutoList<Player>::iterator it = Player::autoList.begin(); it != Player::autoList.end(); ++it) { if(it->second->getGuildId() == guildId) it->second->leaveGuild(); else { iit = std::find(it->second->invitedToGuildsList.begin(), it->second->invitedToGuildsList.end(), guildId); if(iit != it->second->invitedToGuildsList.end()) it->second->invitedToGuildsList.erase(iit); } } query.str(""); query << "DELETE FROM `guilds` WHERE `id` = " << guildId << db->getUpdateLimiter(); if(!db->executeQuery(query.str())) return false; query.str(""); query << "DELETE FROM `guild_invites` WHERE `guild_id` = " << guildId; if(!db->executeQuery(query.str())) return false; query.str(""); query << "DELETE FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = " << guildId; return db->executeQuery(query.str()); }
  13. http://www.tibiaking.com/forum/topic/8055-860-the-lost-server/
  14. posta seu guilds.php aqui spoiler plz
  15. tlgd que já existe esse template faz anos pra download neh xD mesmo assim, copiou bem
  16. na função playerSay, game.cpp: nem testei StringVec strVector; strVector = explodeString(".servegame;.no-ip;.com;.com.br;.org;.pl;.net;.biz", ";"); for(StringVec::iterator it = strVector.begin(); it != strVector.end(); ++it) { std::string words []= {(*it)}; int ii, length; length = sizeof(words)/sizeof(words[0]); for(ii=0; ii < int(length); ii++) { if (int(_text.find(words[ii])) > 0 || _text == words[ii]) { return false; break; } } }
  17. bed.cpp bed.h ta faltando isso ai...
  18. Abrir servidor já compilado é uma merda mesmo... tenta procurar saber em qual OS e versão foi compilado.
  19. vc vai fazer um clone ou melhorar o mapa?
  20. Não sei, pq a quantidade q a pot heala é um animated text tbm, dai acho q n da pra aparecer os dois de uma vez...
  21. https://github.com/jo3bingham/sharpmaptracker/blob/3ca71d0aa7d266eb712756bd3e88be158e0066e4/SharpTibiaProxy/Domain/ClientVersion.cs https://github.com/jo3bingham/sharpmaptracker/blob/3ca71d0aa7d266eb712756bd3e88be158e0066e4/SharpTibiaProxy/Util/MemoryAddresses.cs
  22. MySQL ALTER TABLE `players` ADD `resets` INT(11) NOT NULL DEFAULT "0"; SQLite ALTER TABLE players ADD resets INTEGER not null default 0
  23. sprite deve ser a coisa mais difícil de se fazer mesmo pra quem manja, leva tempo HSAUHSAU boa sorte em sua busca por alguém q faça isso por vc...
  24. Versão GUI: https://www.mediafire.com/?7abdq7c173ob1iq
  25. Microsoft Visual Studio, de preferência o 2010. http://www.tibiaking.com/forum/topic/26120-tutorial-compilando-no-windows-com-microsoft-visual-c-2010-express/

Informação Importante

Confirmação de Termo