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Fir3element

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  1. ai fica complicado, as versões boas são 9.8x =/ procura pelo otx 8.6, acho q deve funcionar tbm
  2. tenta procurar nos movements, acho q tem q adicionar umas tags la
  3. Nos servidores mais antigos acontece mt isso (0.4, 0.3.6), usa os atuais pra vc ver (0.3.7). Isso tbm varia de net p net, tipo eu uso ctbc, meu ping fica melhor pra hosts da europa e horrivel pra america do norte... (acontecia isso qnd eu usava net de 5mb, agr passei pra 20mb fica tudo igual) tenta trocar o distro ai pra fazer o teste
  4. abre as portas do modem e se vc usa algum site/programa para checar, melhor pedir pra algum amigo tentar entrar
  5. Só porque é pokemon não quer dizer que o mapa precisa ser ruim Leia alguns tutoriais e veja outros show off's, boa sorte.
  6. 1.5gb/2gb ram deve dar conta com linux + mysql tenta a empresa q o cara citou ai, to meio desatualizado xD
  7. diz o tamanho do mapa, versão e se é mysql ou sqlite
  8. playerpos = {x=1026, y=915, z=7} if getThingFromPos(playerpos).itemid > 0 then if not getTileItemById(playerpos, 1387) then doCleanTile(playerpos) end end
  9. falam q jogariam mapa próprio mas abre um ai e vc vai ver, nem a staff fica on
  10. acho q vc quis dizer 0.3.6pl1, pq o tfs 1.0 é mais atual vc teria q modificar a source um tanto bom pra por o guildwar com escudos
  11. local tempo = 30 local storage, exhaust = 94360, 5 function onSay(cid, words, param, condition, channel) if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then doTeleportThing(cid, {x=1053, y=1054, z=7}) doPlayerSendTextMessage(cid,22, "Voce foi teleportado para o CP") setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exhaust) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce so pode usar o comando daqui a "..exhaust.." segundos") end end return true end
  12. O número de servidores 8.6 (talvez até 9.8x) vai aumentar bastante... e o número de noobs na toplist vai diminuir bastante também xD Tryller, seu TFS 0.2 é multicores?
  13. Testei o cast que achei numa rev 9.6, tava crashando, agr testei esse e n crashou até agr (50h uptime) o.O
  14. postam d455fd64df revs do TFS e ninguém diz nada, mas quando posta um scriptzin desse... e os créditos são do Summ, os codes do elf são melhores que os dele só colocar os créditos e tá bom.. autorização na net, não funciona
  15. config.lua, troque: worldId = testserve.servegame.com por: worldId = 0 ta ai o fix
  16. Testei no 9.8-10.10, tá funcionando sem problemas (só precisa adicionar o byte 0x1D pra conexão não ficar caindo)
  17. O mock criou uma função, onMoveItem() O bom era criar um onDrop O.O
  18. Sò dar ctr+f em todos os arquivos juntos e procurar por funções do tipo doPlayerSetGroupId
  19. Cara não é so pegar a skill atual e adicionar +1 O.O mesmo assim, bom code ah e tira essas cor dos codes, apenas quote aceita
  20. hmm foda foi a resposta do carinha em baixo...
  21. Fiz essa talk pro sistema a um tempo, não sabia como funcionava o getPlayerGUID, arrumei o script: Fiz um por stages também
  22. Da uma olhada nas últimas linhas do script, algo diferente ?
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