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  1. salve rapaziada, estou fazendo uma quest no meu OT que é necessário faze-la durante 10 dias consecutivos, porém caso o player perca um dia, a storage da quest reseta. Já tenho esses scripts prontos de 2 formas: global event que checa a storage de todos os player online no momento e caso ja tenha passado 24h ele tira a storage do player que está entre os 10 dias de quest. E também tenho um creatureScript de onLogin() que quando o player loga, ele entra num loop de verificação a cada 60s minha duvida: globalEvents vai checar todos os players online de uma só vez e fazer as alterações ne
  2. Ola galera do tk desculpe se eu estiver criando o topico na area errada pois estou meio confuso ainda. Então galera eu sou novo nessas coisas e queria entender um pouco sobre as spells/script/algunsjutsus do meu servidor. então galera eu queria entender o seguinte se tem como eu colocar um delay quando o effect 359 sair, no meu caso é um meteoro e quando o effect do meteoro aparece ele ja deu o dano no target, se alguem poder me ajudar eu queria colocar um delay nele que so pra quando o meteoro bater no chão dar o dano. uma coisa que eu observei é que ali no distanceeff
  3. Olá! Com esse novo TFS por ai, eu não me acostumei ainda com as suas mudanças, por isso eu preciso de ideias e são vocês que vão me inspirar. NÃO FAÇO: NPC's Script's que precisam mudar algo na source Editar/arrumar scripts dos outros. Até logo!
  4. Bom Tenho essa serie de comandos de if, preciso de um if pra saber se a pessoa ta dentro do templo ou alguma area protection zone, como faço? if (configs.premmy) and not(isPremium(cid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You must have a premium account to use this system.") end if (getPlayerLevel(cid) < configs.level) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce deve ter pelo menos nivel " .. configs.level .. " para usar esse sistema.") end if not(isInArray(funcs, param)) then return doPlayerSendTextMess
  5. Vim trazer hoje um tutorial bem útil para quem esta aprendendo a linguagem lua. Com a autorização do grande Jhon vou postar aqui um tópico desenvolvido por ele. Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem varias funções utilizadas para a criação de creaturescripts e estas são: onDeath(cid, corpse, killer)-- que é executada ao morrer. onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) -- semelhante a on
  6. Olá pessoas e Humanos, estou aqui para pedir suporte sobre um bug que apareceu no meu servidor cyan 2.0 by senhor H simplesmente do nada postarei prints abaixo quando eu tento logar em alguma conta: Se alguem poder me dar suporte agradeço desde já (se estiver na areá errada me desculpe essa é minha primeira postagem)
  7. Alguém pode me ajudar com esse erro no exp.lua por favor? [22/08/2014 13:42:25] [Error - CreatureScript Interface] [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [22/08/2014 13:42:25] Description: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [22/08/2014 13:42:25] stack traceback: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> exp.lua
  8. Oi tudo bem galera do tk? Eu estava modificando um script de potion de exp ai estava colocando por player ganhar tal storage quando bebesse a pot, e quando o efeito acabasse ele perdesse o storage(tudo no script esta funcional menos a parte de perder o storage) Script expo.lua Se alguem souber pq o storage não volta pro 0 ao acabar o tempo eu agraceço.
  9. Tema: Livre Sejam todos bem-vindos ao primeiro (que vai dar certo) cuncurso de scripting, resolvi fazer o tema livre para ver a criatividade do pessoal, então.. vamos programar ! Início: 14/05/2012 Término: 21/05/2012 Resultados: 22/05/2012 Se você não souber as regras, por favor, leia o tópico. Vamos lá!
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