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  1. O jogador puxa a alavanca e tem x% de summonar x monstro (a ideia é do RadBR: http://i.imgur.com/pp1l0Vz.gif). OBS.: Coloque uniqueid 4597 na alavanca. actions.xml TFS 0.4/0.3.6: TFS 1.2/1.1: actions/scripts/maquina.lua TFS 0.4/0.3.6: TFS 1.2/1.1:
  2. Olá galera do TK, de boa na lagoa? este é meu segundo Tópico, e hoje venho trazer uma script que não é de minha autoria.. Pois bem.. é um script de (command) ​para os players comprarem addons com o comando !addon Autoria do script= **** ( Não estava informando o autor do script) é um script muito simples.. vamos lá vá em data\talkactions\talkactions.xml e adicione a seguinte tag: feche e salve apos ter feito isso vá em data\talkactions\script Copie e cole algum arquivo.lua ​e renomeia para addons.lua e dentro adicione o seguinte: traduzindo: v
  3. Instalando Crie um arquivo chamado ExpScroll.lua na pasta actions e coloque: local config = { funnyEffect = "YES", minimumLevel = 7, maximumLevel = 500, -- for infinite type math.huge } local addExp = { [{config.minimumLevel, 100}] = 2500000, [{100, 200}] = 15000000, [{200, 300}] = 22500000, [{300, 400}] = 30000000, [{400, 500}] = 100000000, [{500, 600}] = 20000000, [{600, 1000}] = 30000000, [{1000, 2000}] = 45000000, [{2000, 2500}] = 125000000, [{2500, 7500}] = 150000000, [{7500, 10000}] = 200000000, [{10000, 20000}] = 250000000, [{20000, config.maxim
  4. Em talkactions/scripts crie um arquivo changename.lua e dentro coloque: --Player rename by Mock the bear (MTB) function sugested() --GName generator local cons = {'b','c','d','f','g','h','i','j','k','l','m','n',' p','q','r','s','t','v','x','y','z'} local vog = {"a",'e','i','o','u'} local sibalas = {} for i=1,#cons do for e=1,#vog do table.insert(sibalas,1,cons[i]..vog[e]) end end local total = "" for i=1,math.random(1,2) do local nam = "" for i=1,math.random(2,4) do
  5. Um comando para GOD, que permiti trocar o seu looktype, para o de um monstro ou de um player em questão. /looktype id /looktype monstername /looktype id, playername /looktype monstername, playername Exemplo: /looktype 262 /looktype Silver Rabbit /looktype 262, Limos /looktype Silver Rabbit, Limos looktype.lua function onSay(cid, words, param) local player = Player(cid) if not player:getGroup():getAccess() then return true end local t = param:split(",") local lookType = tonumber(t[1]) if not lookType then lookType = MonsterType(t[1]
  6. function onSay(cid, words, param, channel) local letter_id = 2597 local config = { only_one = false, -- pode usar só uma vez, false se puder mais de uma, é uma defesa contra spam. one_per_time = false, -- caso only_one seja falso, você pode configurar aqui se terá exhaust, true para sim, false para não. time = 10, -- tempo em minutos para esperar. exhaust_error = "Você precisa esperar ".. math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, "letter") - os.time())/3600) .." horas para usar o comando novamente.", msg_error = "Você só pode usar uma vez!
  7. [Comando testado em TFS 0.4] Fala ai pessoal, estou trazendo hoje um comando pra vocês alterarem a storage do player sem precisar acessar a database. Esse comando já vem em algumas bases, mas percebi que algumas não tem e resolvi trazer pra vocês, vamos lá. Vá em "Data/talkactions/scripts" copie e cole um arquivo.lua e renomeie para storage.lua, apague tudo e cole isso: function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") re
  8. !exp: !mana: talkactions.xml <talkaction words="!exp" script="expmana.lua"/> <talkaction words="!mana" script="expmana.lua"/> expmana.lua function onSay(player, words, param) local p = player local s = function(p, lv) local k = Game.getExperienceStage(lv) local st = p:getStamina() if st > 2400 then return k*1.5 .. " (stamina bonus)" elseif st < 1 then return 0 .. " (out of stamina)" elseif st < 841 then return k*0.5 .. " (stamina penalty)" else
  9. E aí galera do TK, Hoje vim trazer um script idiota simples e que é util para os tutores do meu servidor, onde eles utilizam um comando e anuncia a seguinte mensagem: 00:13 O Tutor Keilost está no Help Channel respondendo duvidas. Ele tem uma limitação de 15 minutos para usar novamente, ah e fiz uma funçãozinha que ele identifica qual group é do player, caso um GM queria usar, CM, whatever... Vamos ao código: Em talkactions/talkactions.xml coloque a seguinte tag: <talkaction log="yes" words="/anunciar" access="2" event="script" script="staffbroad.lua"/> Agora em talk
  10. Seguinte, brothers.. Intro Essa talkaction serve para auxiliar aquele player com uma memória ruim ou que possa ter passado um longo tempo inativo, mostrando a localização da house dele no minimap. Situações !myhome Para que isso aconteça, é óbvio que o player precisa possuir uma house. Caso contrário, ele será informado desta forma: Se ele estiver a mais que 50 sqms (alterável) de distância de sua house, o player será informado sobre o nome da city onde ela se localiza: Assim que ele estiver mais próximo de sua house (já na city) e usar o comando novamente, uma marcação () de
  11. Screenshot Descrição Lembra quando apenas o leader e vice-leader da guild poderiam usar o comando !go e logo mudava o outfit de todos? Pois então. Instalando Crie um arquivo chamado guild_outfit.lua na pasta talkactions e coloque: function string.diff(self) local format = { {'day', self / 60 / 60 / 24}, {'hour', self / 60 / 60 % 24}, {'minute', self / 60 % 60}, {'second', self % 60} } local out = {} for k, t in ipairs(format) do local v = math.floor(t[2]) if(v > 0) then table.insert(out, (k < #format and (#out > 0 and ', ' or '') or ' and ') .. v .. ' '
  12. Olá pessoal, eu estou devendo conteúdos, essa não é minha melhor ideia, mas eu acho que é boa, pelo menos o propósito... Testado em: TFS 0.4 Em breve disponibilizarei para 1.+ -O que seria esse comando? Simplesmente, é uma broadcast ,que ao você editar pelo jogo, seja exibida automaticamente a última edição. ela não pode ser editada por script, ou pode, mas você tirará totalmente o propósito dela, que é facilitar a edição sem abrir arquivos além do seu tibia... Ao executar a talkaction:
  13. Bom, eu estava cá fazendo uma talkaction para praticar, mas aí fui aprimorando e resolvi compartilhar, para ver se é útil para alguém... Como funciona: Bom, basicamente, é um comando sem parâmetros, que marca um lugar na zona de proteção e volta para esse lugar depois que usa o comando pela segunda vez, Em caso de local parceiro = true deixando um portal que some em aproximadamente 3 segundos, para que possam seguir ele... Caso não queira isso, coloque false. Ao usar o comando para fixar o checkpoint: Ao usar o mesmo comando para voltar ao checkpoint no
  14. Video Demonstração https://www.youtube.com/watch?v=U26l7CZtwGk Instalando Crie um arquivo chamado rob.lua na pasta actions e coloque: local money = {} local player = {} local position = {} local config = { corpseId = 3058, -- Item Id timee = 6000 -- Seconds } local function allowMovement(cid) if not isPlayer(cid) then return end doCreatureSetNoMove(cid, false) end local function stealMoney(cid) position = getDistanceBetween(getPlayerPosition(player), getPlayerPosition(cid)) if position < 2 then doPlayerRemoveMoney(cid, money)
  15. Instalando Crie um arquivo chamado staminaDoll.lua na pasta actions e coloque: function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) local s = player:getStamina() / 60 local cfg = {} cfg.refuel = 42 ------ item will refill stamina to 42 hours cfg.full = 40 -------- when you have 40 h or more stamina item will send cancel message if s >= cfg.full then player:sendCancelMessage("Your stamina is already full.") player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your stamina now is "..s.." h.") else player:setStamina(cfg.refuel*60)
  16. Descrição Em 0.x há o comando !q, porém, esse script que trago à vocês, mostra diferente a quantidade de money. Em vez de aparecer assim; You have 100000000 gold. Aparecerá dessa forma: You have 1 KK Instalando Vá em money.lua na pasta talkactions e substitua tudo por: function onSay(cid, words, param, channel) local money = getPlayerMoney(cid) local kk = 100000000 local hd = 10000000 if (money > 0 and money < 1000) then money = money.." gp." elseif (money >= 1000 and money < hd) then money = money / 1000 .." K." elseif (money >= hd and money < kk) then money = m
  17. Feito por Sir Islam e é bem simples.. Caso você nbão tenha na db execute a query db.query("INSERT INTO `player_namelocks`(`player_id`, `reason`, `namelocked_at`, `namelocked_by`) VALUES (".. PlayerGUID.."," .. db.escapeString(reason) .. ","..timeNow.."," .. player:getGuid() .. ")") NameLock Em talkactions.xml adicione <talkaction words="/namelock" separator=" " script="namelock.lua" /> <talkaction words="/unlock" separator=" " script="unlock.lua"/ Em namelock.lua adicione function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return
  18. Em data/talkactions/scripts crie um arquivo muteplayer.lua e coloque dentro: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") return true end local t = string.explode(param, ",") player = getPlayerByName(t[1]) local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) if(not t[2] or t[2] == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Digite o comando correto.") end if t[2] then time = tonumber(t[2]*60000) -- 10*1000 is 10 seconds. if(isPlayer(player) == TRUE and getPlayerGroupId(cid) > getPlayerGroupId(player) an
  19. É um script bem simples, mas talvez ajude alguém. Testei no TFS 1.1! Imagem Script 1. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado fly.lua e adicione isso nele: function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) if(modalWindowId ~= 4597 or buttonId == 2) then return false end if(not getTileInfo(player:getPosition()).protection) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only fly in protection zone.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return false end local positions
  20. Como o título do tópico já diz, o script a seguir serve como uma ferramenta para auxiliar o player a fazer uma busca por outro player. A partir de uma letra, é gerada uma lista dos players online cujo o nome começa com a inicial escolhida. searchplayers.lua (data\talkactions\scripts): function onSay(cid, words, param) -- Developed by Wise ~ TibiaKing.com local pnames, list = {}, '' for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do table.insert(pnames, getCreatureName(pid)) end if not tostring(param) or param:len() > 1 then doPlayerSendTextMes
  21. Olá pessoal, hoje venho vos trazer um "sistema" que se resume em 1 script, nele você pode semear e de acordo com o tempo, cresce a planta! melhor explicar com imagens: No script já vêm pré-configurado para 2 tipos possíveis de semente/broto : - Id: 8582 - Id: 7732 para plantar é necessária uma base: O monte de terra no meio. Ao dar use em cima do monte, com a semente ou o galho, haverá estágios... 1º Estágio: (padrão) 2º / 3º / 4º / Para instalar, siga as instruções: Crie um arquivo, com o nome de seed.lua em (data/actions/scripts) function onUse(cid, item, toPos, i
  22. Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim! No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha: <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/> e dentro da pasta actions crie um arquivo "c
  23. Os items para receber o addon é configurável. talkactions.XML <talkaction words="!buyaddon" separator=" " script="buyaddon.lua"/> buyaddon.lua local text = '--Addon List--\n!buyaddon "citizen\n!buyaddon "hunter\n!buyaddon "mage\n!buyaddon "knight\n!buyaddon "summoner\n!buyaddon "warrior\n!buyaddon "barbarian\n!buyaddon "druid\n!buyaddon "wizard\n!buyaddon "oriental\n!buyaddon "pirate\n!buyaddon "assassin\n!buyaddon "beggar\n!buyaddon "beggar\n!buyaddon "shaman\n!buyaddon "norseman\n!buyaddon "nightmare\n!buyaddon "jester\n!buyaddon "brotherhood\n!buyaddon "warmaster
  24. Olá pessoal! Vi o tutorial sobre addEvent do Killua e decidi colocar em prática.. Então fiz esse sistema de campaínha para treino e decidi compartilhar com vocês que tanto me ajudam com sistemas e dívidas! É um sistema bem simples e fácil de configurar, mesmo assim gostaria de criticas(construtivas) e sugestões uehue Numa noite sombria e fora do normal, Jubileu decide visitar seu amigo Alfredo para conversar sobre recentes acontecimentos estranhos na cidade. Ao chegar na casa de seu amigo ele toca a campaínha e.. Não pode ser, o que é aquilo que se aproxima?! um zumbi?! SOCORRO ALFREEED
  25. Olá pessoal! Tinha um script de redbull aqui mas estava dando uns problemas, então refiz outro com ajuda do food.lua e do tutorial de addEvent do Killua, então como necessidade e como treino fiz e assim como meu treino da campaínha(link no final do tópico) eu decidi compartilhar com vcs para receber sugestões e quem sabe ajudar alguém (: O script é o seguinte: O player usa um item consumível(em meu caso, ID 2672) e então diminui sua fome e heala o player(aparece em quanto satisfez/healou), aumenta sua velocidade em X por Y tempo.. apelidei de redbull pq sacomé, redbull te dá asaas ae
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