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  1. Sei que existem outros scripts com a mesma finalidade, mas este comparado com os demais que eu já vi por ai tem algumas opções a mais para a personalização. Demonstração Para implementá-lo é bem simples, apenas crie os arquivos a baixo. data/npc/Cassino.xml data/npc/scripts/cassino.lua Sugiro que coloque protection zone onde o NPC, seu dado e posição de dinheiro irão ficar, para evitar que um clean faça os itens sumirem. Configuração
  2. Esse npc permite escolher qual task o player irá fazer : Adonai.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Adonai" script="tasks.lua" walkinterval="2000" speed ="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="433" head="58" body="113" legs="50" feet="78" addons="1" mount="688"/> </npc> tasks.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local xmsg = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end functio
  3. Bom, comecei a aprender Lua hoje e como joguei Tibia a alguns anos atrás decidi desenvolver scripts pro joguinho. Este script é o meu primeiro trabalho com a linguagem, portanto está bem simples mas também funcional. A ideia do NPC é que você possa definir um ou mais itens para serem trocados/forjados por/em um item X. Você também pode por uma ou mais storages para que o player possa efetuar a troca/forja, ou se precisa ser premium account. Aqui tem um GIF demonstrando como o NPC funciona. Se você gostou e quer usar em seu servidor, a instalaçã
  4. Este NPC tem o intuito de ser parecido com o do Tibia Global. Você poderá comprar ou vender os mesmos itens, poderá fazer a troca de vials por lottery tickets e pegar o primeiro addon do summoner outfit com um winning lottery ticket. O script para tentar receber um winning lottery ticket está incluso, junto com Ultimate Mana Potion, Ultimate Spirit Potion e Supreme Health Potion (caso seu servidor não possua). Itens Demonstração Instalação do NPC: data/npc/Sandra.xml data/npc/scripts/sandra.lua
  5. Bom galera, estava procurando por este NPC aqui no fórum e não encontrei, portanto estou disponibilizando o código do NPS de natal Santa Claus, o famoso Papai Noel, como todos devem saber, ele dá presentes aleatórios aos jogadores. Crie um arquivo com o nome santa.xml em data/npc e bote isto: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Santa Claus" script="data/npc/scripts/santa.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="251" head="94" body="94" legs="113" feet="114" addons="0"/> <parameters /> </np
  6. Eae galera do TK, Hoje venho disponibilizar um NPC com a mesma função do NPC do Otpokemon, ele altera o nome do seu pokemon, para qualquer um que voce queira por tal quantia de HDs ou TDs (isso você que edita.). Bom primeiro vou dar um exemplo, e depois vamos partir ao que interessa. Exemplo:Voce possui um pokemon, digamos que seja um Shiny alakazam, voce quer mudar o seu Nick de Shiny alakazam para TibiaKing. Basta você ir falar com o NPC que estará em tal local, e ele irá lhe cobrar tal valor em dinheiro, durante toda a conversa com ele, seu pokemon deve permanecer na pokebola.
  7. Salve Galera, bom o Titulo já diz tudo, recentemente vir um Membro pedindo algo que muitos querem, e o nunca encontrei, pelo menos não aqui, vir vários Tópicos de pessoas pedindo esse NPC e nenhum resolvido. Bem o que ele faz exatamente ? Ele vende Vocações por Pontos Diretamente do Site, hehe. Muito bem, passei a noite toda ontem testando e montando ele, então está 100%, a baixo informações dele e como instalar ele. Informações Gerais: Instalando o NPC: Muito bem vamos instalar ele agora: data/lib e abra o arquivo 050-function.lua
  8. Venho trazer pra vocês npc pra custom map, ou até mesmo global.. o Script foi testado tfs 1.2, mas creio eu que funcione tfs 1.0+ etc. Basicamente ele marca o map com icones. configurável local marks = { {mark = 5, pos = {x = 160, y = 51, z = 7}, desc = "Enigma City Temple"}, {mark = 10, pos = {x = 130, y = 52, z = 7}, desc = "Depot with bank"}, {mark = 13, pos = {x = 146, y = 44, z = 7}, desc = "Food store"}, {mark = 8, pos = {x = 278, y = 236, z = 7}, desc = "Smithery"}, {mark = 8, pos = {x = 130, y = 56, z = 7}, desc = "Distance weapons shop"},
  9. Óla Amigos, Hoje Trago Para Vocês O Sistema De Saffari Por NPC. Sistema Está Bem Simples E Reformulado, Sem Mais Besteira Vamos Lá: Em "Data/NPC" Crie Arquivo Chamado Saffari.xml e Dentro Coloque Isso: "O Arquivo Na Cor Verde Limão (Lima) é O Nome Do NPC" Agora Em Data/NPC/Scripts Crie Arquivo Chamado saffari.lua e Dentro Cole Isso: Em Azul Ciano Fica As Cordenadas Para Onde O Player Será Teleportado (No Caso O Saffari). Em Amarelo Fica O ID Das Suas Pokebolas Que Não Será Permitido Usa No Saffari (No Caso Super Ball, Ultra Ball e E
  10. Hi there, and welcome to the magic store. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que comercia wands, rods, runes e outros itens mágicos. Nome do Npc: Alexander Função: Comerciante de Itens Mágicos. Vende: Spellbook Blank Stone shower rune Thunderstorm rune Icicle rune Holy missile rune Desintegrate rune Poison bomb rune Energy bomb rune Soulfire rune Magic wall rune Animate dead rune Paralyze rune Fireball rune Wild growth rune Wand of dragonbreath Wand of de
  11. May God show you the path. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que comercia ferramentas Nome do Npc: Bashira Função: Comerciante de ferramentas. Vende: Vial of oil Blessed wooden stake Obsidian Knife Shovel Fishing Rod Rope Machete Golden Backpack Golden Bag Pick Scythe Machete Torch Bottle Document Book Parchment Scroll Plate Present Box Watch Worm Bucket Candlestick Crowbar Bashira.lua local
  12. Be greeted, may I help you? With some instruments, perhaps? Descrição: NPC Simples do Tibia Global que comercia instrumentos musicais. Nome do Npc: Julian Função: Comerciante de Instrumentos. Vende: Drum Hard Lute Lyre Piano Simple Fanfare Julian.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureD
  13. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende food. Nome do Npc: Frodo Função: Comerciante de Alimentos Vende: Dragon Ham Brown Mushroom Bread Ham Cheese Meat Frodo.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, ty
  14. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende alimentos e negocia Pirate Outfit. Nome do Npc: Ariella Função: Comerciante de Alimentos Vende: Cheese Ham Meat Valentine's Cake Apple Banana Blueberry Mango Melon Orange Pear Pumpkin Strawberry Juice Squeezer Troca: Brutus Bloodbeard's Hat, Lethal Lissy's Shirt, Ron the Ripper's Sabre, Deadeye Devious Eye Patch X Addon Pirata Chapéu. Ariella.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHa
  15. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende armas e armaduras. O Sam, assim como no global, troca uma Old and Used Backpack por uma Dwarven Armor. Nome do Npc: Sam Função: Comerciante de Armas, Comerciante de Armaduras. Vende: Axe Battle Hammer Brass Armor Chain Armor Chain Helmet Chain Legs Dagger Hand Axe Leather Armor Leather Helmet Mace Rapier Sabre Spear Steel Shield Sword Throwing Knife Wooden Shield Compra: Axe Battle Axe
  16. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende e compra armaduras, espadas, axes e clubs. Nome do Npc: Alesar Função: Vendedor e comprador de itens Vende: Ice Rapier Serpent sword Dark Armor Dark Helmet Ancient Shield Compra: Dragon Hammer Giant sword Knight Axe Poison dagger Scimitar Serpent Sword Skull Staff Dark armor Knight armor Dark Helmet Mystic turban Strange Helmet Warrior Helmet Knight Legs Ancient Shield Black shield
  17. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende cartas, parcels e labels. Ele também vende vários rings e alguns itens gerais. Nome do Npc: Benjamin Função: Vendedor de itens. Vende: Key ring Label Parcel Letter Time Ring Energy Ring Life Ring Stealth Ring Sword Ring Axe Ring Club Ring Dwarven Ring Blood herb Coconut Scarf Platinum amulet Benjamin.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseP
  18. Descrição: NPC Simples do tibia global que compra e vende itens de paladinos. Nome do Npc: Perac Função: Negocia alguns itens de paladinos. Vende: Arrow Bolt Bow Crossbow Spear Assassin Star Compra: Spear Perac.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatur
  19. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que transporta para Folda/Vega. Nome do Npc: Anderson Função: Transporte Transporta para: Tibia (Para voltar) Folda Vega Preços: 10 Gp. Folda e Vega 0 Gp. Voltar (Tibia) Anderson.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCre
  20. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que transporta para Okolnir, Helheim, raider camp e tyrsung. Nome do Npc: Buddel Função: Transporte Transporta para: Okolnir Helheim Raider Camp Tyrsung Preços: 0 Gp. Todos Buddel.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid
  21. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que vende cartas, parcels e labels. Nome do Npc: Lokur Função: Vendedor de itens Vende: Label Parcel Letter Lokur.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink()
  22. Descrição: NPC Simples do Tibia Global que transporta para Cormaya/Farmine. Nome do Npc: Brodrosch Função: Transporte Transporta para: Cormaya Farmine Preços: 210 Gp. para Cormaya 160 Gp. Para Farmine Brodrosch.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end f
  23. Descrição: NPC Simples que compra e vende itens de paladinos. Nome do Npc: Dario Função: Negocia itens de paladinos. Vende: Arrow Bolt Bow Crossbow Spear Royal Spear Throwing star Earth Arrow Flaming arrow Flash Arrow Onyx arrow Piercing bolt Power Bolt Shiver Arrow Sniper arrow Compra: Bow Crossbow Dario.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(n
  24. Nao tem muito o que dizer galera, é simplesmente o NPC Yana do Tibia global que eu fiz, as transcrições estão as mesmas, porém sem a chance de quebra do item! Aproveitem! Bora quebrar essa coisa de venda de otserv galera! Yana.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Yana" script="Yana.lua" walkinterval="1500" speed="100" walkradius="2" floorchange="0" > <health max="100" now="100"/> <look type="471" head="68" body="38" legs="0" feet="49" addons="2" mount="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Blessings, Playe
  25. Olá vejo que tem gente com problemas de criar um Monstro ou um Pokémon etc... por causa de suas Flags e não sabem quais são, ai deixam de criar um novo monstro, aqui deixo a vocês a flags que algum de vocês provavelmente não sabiam que elas existiam. <flags> <flag summonable="0"/> ---essa criatura pode ser sumonavel ? <flag attackable="0"/> ---essa criatura pode ser atacada ? <flag hostile="0"/> ---essa criatura ataca players ? <flag illusionable="0"/> (não lembro) <flag c
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