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  1. Gostaria de fazer um pedido de um NPC de Task progressiva, Ele iniciaria dando missões para level 8 para caçar Troll, Rotworm e Ghoul. No level 30 liberaria: Cyclops, Dragon e Wyrm... e assim em diante se puder deixar comentado eu faço as criaturas na sequencia dos leveis seguintes. O jogador pode fazer as tasks dos leveis anteriores mesmo que já tenha ultrapassado o level do próximo nível de task. E o jogador ao terminar a missão poderia escolher a recompensa em gold ou experiência. As tasks podem se repetir sem problema, mas apenas pode pegar uma de c
  2. Salve rapaziada, estou criando um servidor 7.6 TFS 0.4.1, nele tem um sistema 1/1 de criar personagens, porém abre uma conta com 4 acc manager, (Criar Sorc, Criar Druid, Criar Pally e Criar Kina) o problema é que da pra criar qualquer nome que quiser (por exemplo "GOD") Alguém sabe como resolver? Script: focus = 0 talk_start = 0 target = 0 following = false attacking = false accstatus = 0 seksik = 3 myname = '' mypass = '' maxnamelen = 10 maxpasslen = 14 allow_pattern = '^[a-zA-Z0-9 -]+$' orig
  3. Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++. Servidor Oficial do Tibiaking! [OTG][NPC][Storages][Dawnport] Liberando os acessos das Quests e Missões pelo NPC Captain Dreadnought Tutorial explicado de como liberar os acessos, missões e quests para todos os jogadores! NPC Captain Dreadnought Abra o script do npc captain_dreadnought.lua localizado na pasta data/npc/scripts/ e substitua todo o código pelo código abaixo: CRÉDITOS: @EddyHavoc @Marco Oliveira
  4. Open Source MMORPG emulador de Tibia escrito em C++. Servidor Oficial do Tibiaking! [OTG][NPC][Storages][Rookgaard] Liberando os acessos das Quests e Missões pelo NPC Oracle Tutorial explicado de como liberar as acessos, missões e quests para todos os jogadores! NPC Oracle Abra o script do npc the_oracle.lua localizado na pasta data/npc/scripts/ e substitua todo o código pelo código abaixo: CRÉDITOS: @EddyHavoc @Marco Oliveira
  5. Olá bom dia, se alguém puder me ajudar ficaria muito grato! Porfavor alguém consegue disponibilizar um script de npc que altere PvP do player? Vou explicar, a pessoa cria o char e já chega sendo npvp, portanto na cidade terá um npc em que ele possa se alterar pra pvp, gostaria que o player que não tivesse PvP ficasse com a caveirinha verde do lado do char e o PvP fica normal (podendo pegar caveirinha branca, red, black. Também gostaria se for possível adicionar tempo para pode trocar novamente, tipo 24 horas. Se alguém puder uma luz porfavor, desde já agradeço. Server global 12.51 tfs 1
  6. Boa noite pessoal. Tenho uma ideia de sistema de loteria diferente para ot, se alguém se dispor a fazer eu agradeço. E creio que será de grande valia para outros ots também. O script seria para a versão 8.60. tfs 0.4, ou otx 2 Seguinte, gostaria de um sistema de loteria bem semelhante ao da realidade que ocorresse umas três vezes na semana somente. Para participar o player vai ate um npc e paga um valor para poder participar. Quando chegar no dia e na hora de ocorrer o sorteio, o npc/script faz o sorteio apenas para os players que compraram com ele baseado na quantidad
  7. Guys, no meu server tem um npc que teletransporta o Player para um outro lugar porém, ele não cobra nada. Queria que fosse cobrado uma certa quantidade de um item que eu tenho aqui no server. Esse npc também pede para você conversar com outro npc primeiro antes dele te levar para o outro lugar e eu queria tirar essa frescura de falar com outro npc. Enfim, espero que entendam! Sou péssimo para explicar as coisas kkkk PS: Não sei se o tópico está no local certo. xd
  8. Introdução: Eu estava procurando um sistema de tasks diarias funcional, achei alguns, mas nenhum do jeito que eu queria, então eu fiz esse. Ele tá bem simples, porém funcional, aí vou postar uma "melhoria" dele e linkar AQUI << tá linkado, dá uma olhada lá ? Como funciona? Bom, eu me baseei no sistema de tasks do PxG onde você pode escolher entre tasks de diferentes niveis/dificuldades, no caso, este é possivel que vc escolha entre 4 opções, sendo elas de nivel "easy", "medium", "hard" e "expert", e tem até o server save para entregar. Como p
  9. Olá boa noite a todos amigos do TK. Gostaria de um script de NPC que venda a promotion 2 e quando o player for promovido, o mesmo npc seta uma storage nele. Segue meu .lua do npc que vende a promotion local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSa
  10. Ola meus queridos, trago para vosas senhorias este belo npc vendedor de itens para imbuiment. Ele pode ser melhorado? sim claro. Esta funcionando? sim claro Bruxo você entende de programação? claro...que não. Esta por Gold, ja que curto coisas custons, o npc base usado foi a A Sweaty Cyclops. E isso pessoal espero que usem e abusem. Instalação: Dentro da pasta Npc de CTRL+C E CTRL+V em cima de algum dos arquivos .XML e renomeio o mesmo para Imbuiment. ou o nome que desejar e cole isso dentro. <?xml version="1.0" encodin
  11. Oi boa tarde comunidade, bom gente faz tempo que nao venho aqui, gostaria de pedir ajuda de alguem para uma adaptação desse sistema. local nomeMonst = "Darkrai" -- Nome do mosntro que ele vai sumonar local itemid = 2160 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function doRemoveNpcByName(name) -- Byerne XTibia return (isCreature(getCreatureByName(name)) and not isPlayer(getCreatureByName(name))) and doRemoveCreature(getCreatureByName(name)) or false end function onCreatu
  12. olá, eu gostaria de saber se alguém pode me ajudar com um npc pra resetar a storege dos players pra q eles possam fazer as quests dnv, em troca de um certo item, ou até msm um item q reset a storage q dai faço o npc q troca ele pelo outro item, tentei algumas formas, mas n consigo resetar tds asstoreges ;-; , bem axo q é isso desde já obgd
  13. Sei que colocar a aura system da PxG é muito complicado e demorado, queria uma coisa mais simples e pratica... Queria saber como faço pra trocar os effects das auras que o npc Nick da. No configuration.lua se não me engano são as effects das auras em : Mas quando olho no Object Builder, esses numeros não batem com os effects do Client. Minha dúvida é, queria saber como pegar um dos effects do Object do meu client e colocar como aura no pokemon .
  14. Boa Tarde TibiaKing!!! Bom estou precisando de um script não deve ser muito difícil !! (pra quem sabe !) Quem poder ajudar já agradeço. ++ Rep Seria um Npc Exemplo Player :Hi Npc: Ola (PLAYERNAME) gostaria de receber {buff} ? Player: Buff Npc: Gostaria de receber qual, Buff 1, buff 2, buff 3,..... buff 12. Player: Buff 12 Npc: voce precisar ter recebido o Buff Anterior (Buff 11) para receber o próximo Buff (Buff 12) Player: Buff 1 Npc: você precisa do item xxxx <<< !! Alem do item uma st
  15. Boa tarde.., nao sei se é a Area correta mudem pf. Queria um NPC que Aluga-se uma Rod por um Tempo.. (8.54)
  16. Olá, o npc promotion, que promove o player de Druid para Elder druid, está promovendo mesmo as free acc, preciso que ele verifique se a conta é free ou premium, e faça a promoção apenas se o player for premium. Segue o código que estou usando: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreat
  17. Boa tarde, Estou com este seguinte código dando isto attempt to index local 'v' (a boolean value) na linha 1077 -- Advanced NPC System (Created by Jiddo), -- Modified by TheForgottenServer Team, -- Modified by The OTX Server Team. if(Modules == nil) then -- Constants used to separate buying from selling. SHOPMODULE_SELL_ITEM = 1 SHOPMODULE_BUY_ITEM = 2 SHOPMODULE_BUY_ITEM_CONTAINER = 3 -- Constants used for shop mode. Notice: addBuyableItemContainer is working on all modes SHOPMODULE_MODE_TALK = 1 -- Old system use
  18. Eai Galera do TK, tranquilo ? Hoje uma pessoa do TibiaKing me procurou pedindo ajuda com Account Manager no TIBIA DBO pelo motivo de não ter dinheiro para hospedar o site, porem no TIBIA DBO pelo que pesquisei ele não tem Account Manager e não dá pra criar por conta de algumas Sources que não tem, e realmente no OT DBO dele dava BUG ao tentar criar por Account Manager (Que eu mesmo criei por conta de não ter). Mas vamos ao que Interessa. Acabei fazendo o NPC Yaman (do começo do jogo) de NPC de escolha de Vocação, e quero disponibilizar pra quem estiver com o mesmo problema e não te
  19. Dale! suave? deixo aqui um npc que fiz agora para meu servidor... Como fala no titulo, ele cobra uma certa quantia de dinheiro ou item, para dar uma informação, só configure certinho. É bem simples mas pode ajudar alguém Lembrando que está testado e funcionando 100% Vá em data/npc e crie um arquivo XML com o nome info e cole isso dentro... Salve e feche... Agora em data/npc/scripts crie um arquivo LUA com o nome info e cole dentro... Bom, é só isso espero ajudar alguém, se ajudei deixa o REP! Aí pra fortalecer a amizade LEMBRANDO QUE DENT
  20. Bom dia galera queria ver o seguinte.. Um npc que teleporta o player para uma sala especial e precisa ser premmy e ter um level minimo para entrar e la dentro o player pode ficar 30 minutos.. depois disso o npc teleporta o player para fora.. e também que ninguém possa entrar enquanto alguém está la dentro. vlw
  21. Boa noite Comunidade. Alguem poderia me ajudar a colocar um verificação para quando o player comprar não poder comprar de novo ? Qual o poblema ? : Quando os player compram a bless eles ainda continuam comprando ela, assim gastando os golds. local focuses = {} local function isFocused(cid) for i, v in pairs(focuses) do if(v == cid) then return true end end return false end local function addFocus(cid) if(not isFocused(cid)) then table.insert(focuses, cid) end end local function removeFocus(cid) for
  22. iai pessoal , gostaria de saber se existe como criar um "sistema de lábia" . tipo quanto mas o player vende itens aos npc , com mas valor o mesmo item vai ficando , para ser vendido para o npc . o sistema e parecido com o que existe no rpg brasil . vlw e obrigado.
  23. Galera, achei esse script perdido em meus scripts de NPCs, ele parece ser interessa e divertido de se por em otserv. Ele ataca players PK e outros monstros mas queria deixar ele mais realista ele fica muito paradão e os players fogem fácil dele. local level = 10 ----- change this to make the npc hit more/less---------------------|damage_min = (level * 2 + maglevel * 3) * min_multiplier | local maglevel = 10 ----- change this to make the npc hit more/less -----------------|damage_max = (level * 2 + maglevel * 3) * max_multiplier | local min_multiplier = 2.1 ----- change this to
  24. Como o titulo já diz tudo, alguém poderia fazer ?, npc que teleporta vocações pra locais diferente em troca de itens ?
  25. Quando tento vender um item que é possivel vender, como por exemplo small diamond, é possivel vender quando tenho separado no container 1 unidade, mas quando tem mais de 1 unidade agrupado em stack, por exemplo tenho 3 small diamond agrupados ao tentar vender para o npc da a seguinte mensagem: you do not have this object. e não vende o item. alguem me ajuda por favor?
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