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  1. Antes de ler quero deixar um aviso "não alterei nada no script apenas copiei de um site e colei aqui " se caso não funcionar não sei como posso ter ajudar, sobre os creditos no website está uma briga entre o Summ e o Danger II pelos direitos/base do script.... Já existem alguns sistemas do elenco ao vivo lançado, mas um monte deles não suportam TFS 1.0 Fonte ou ter alguns bugs conhecidos que são: Os espectadores (pessoas que está assistindo o elenco) não pode ver a mana e vida atualização (descendente e ascendente). A experiência eo nível não vai subir. Não é possível ver elenco do
  2. Bom eu criei essas duas funções para usar no meu OT, elas forçam o uso do cooldown do sistema do tibia, você pode usa lo mesmo que não tenha executado nenhuma spell. por exemplo: player:addCooldown(87, 10000) sendo 87 o código da spell, ou seja a imagem que ira aparecer no cooldown, lembrando que estas imagens podem ser editadas no tibia.pic. E 10000 o tempo do cooldown, lembrando a cada 1000 equivale a 1 segundo. resultado: e a função get ele retorna true ou false, para caso o cooldown estiver sendo executado: player:getCooldown(87) Vamos la. em luascript.cpp procur
  3. Bom esse codigo não protege você de ataques DoS, ele simplesmente salvar tudo se internet cai, codigo simples mais ajuda um pouco, "sei que é ruim pra ca*****, seu ot cai e os jogadores fala eu tinha x lvl, tinha x item e você fica em duvida acaba dado as coisas pra não perde jogador" P: Mas como ver isso ? R: Ele ve se o site do www.google.com esta respondendo, se estiver, não entra em ação o código, se não estiver respondendo, o código entra em ação e nenhum player perde nada P: Se meu otserv cai por um bug ou eu fecho vai salva ? R: NÃO, so funciona com FALTA DE INTERNET, explicaçã
  4. Porque um OTServer em linux? Linux é tudo 100% melhor que Windows. Proteção, o Linux tem uma rígida proteção contra acessos indesejados, acessos maliciosos. O Linux tem um mega capacidade de proteção DDoS isso e se você tiver as configurações corretas,roda map de qualquer tamanho sem limite de 100 mb. Primeiramente Obtenha uma plano Linux VPS/DEDICADO em www.gamershost.com Download Necessario: SSH Secure Shell FileZilla FTP Sources TFS - Qualquer versao. Primeiramente entre em contato com suporte do seu VPS/DEDICADO e peça para adicionar: Ubuntu add: deb http:/
  5. Tentando trazer ainda mais conteúdo para o forum, achei um código pronto muito interessante que aumenta muito o RPG do servidor. E um sistema tirado dos jogos da Bethesda como Skyrim e Fallout. Essa modificação faz com o que personagem com a tenha capacidade de carregar infinita, mais ao chegar determinado valor o personagem começa andar mais devagar. Vamos ao código: Em config.lua Abaixo de: playerFollowExhaust = 0Adicione: capacityOverload = 0.75Em configmanager.cppAbaixo de: m_confNumber[FOLLOW_EXHAUST] = getGlobalNumber("playerFollowExhaust", 2000); Adicione: m_confD
  6. Bom dia, vou postar esse sistema porque achei muito interesante é modificação na source, conhecimento min de C++ Vamos la Em container.cpp procure por : std::stringstream& Container::getContentDescription(std::stringstream& s) const { bool begin = true; Container* evil = const_cast<Container*>(this); for(ContainerIterator it = evil->begin(); it != evil->end(); ++it) { if(!begin) s << ", "; else begin = false; s << (*it)->getNameDescription(); } if(begin)
  7. Nome: doPlayerSendChannelsDialog(cid) Tipo: Função Lua Autor: Oneshot Essa é uma função para enviar a janela de canais através de uma função Lua que pode ser usada em diferentes scripts. Está presente nos diversos servidores de Pokémon, como uma maneira de enviar a janela de canais ao dar Use no computador. Em luascript.h, procure por: static int32_t luaGetChannelList(lua_State* L); E adicione logo abaixo: static int32_t luaDoPlayerSendChannelsDialog(lua_State* L); Em luascript.cpp, procure por: lua_register(m_luaState, "getChannelLis
  8. Este é um tutorial escrito escrito originalmente para aqueles, que apesar de não terem experiencia com este SO, querem utiliza-lo para rodar seus OTServers, seja por segurança, estabilidade ou simplesmente por quererem aprender. O Linux apesar de assustar de inicio pra quem nunca teve contato, principalmente por não dispor de uma interface grafica (a não ser em casos onde você use o vnc, mas não é o foco deste tutorial), é um grande SO, principalmente quando se trata de gerenciamento de memória, segurança e estabilidade. Neste tutorial vamos fazer uso do Debian 6 64bits e um OT 8.6, apesar de
  9. Se você já teve um servidor, já sabe como que é isso. Por falha humana, em todos npcs esquecerem de definir um valor minimo para os itens agrupáveis ser vendido, com isso se você coloca-se no elfbot auto buyitems IDdoITEM 0 ele iria comprar e não pagar nada. Para os que não corrigiram pelos NPCS tambem há como corrigir pelas sources. npc.cpp if(NpcState* npcState = getState(player, true)) { npcState->amount = amount; npcState->subType = count; npcState->itemId = itemId; npcState->buyPrice = getListItemPrice(itemId, SHOPEVENT_BUY); npcState->i
  10. Ola pessoal , todos ja viram , ou pelo menos ouviram falar do Linux , certo ? Oque é linux ? Ele é simplesmente a melhor opçao para hospedagem de otserv e website. alem de sua alta capacidade para rodar otservs , ele tambem é bem resistente contra os famosos "Nukers" ... chega de papo , vamo la (: Bom primeiramente se voce tiver um VPS ou Dedicado baixe o SSH e a TRUNK Caso voce for hostear o ot , baixe apenas a TRUNK Primeiramente vamos instalar as Libs : sudo apt-get install autoconf libxml2-dev liblua5.1-0-dev g++ libgmp3-dev libcrypto++-dev libboost-filesystem1.40-dev
  11. Eu acho que muito deles já podem ter sido postados aqui, só queria colocá-los juntos para as pessoas que querem entender e programar em C++. C++ Tutoriais - http://www.cplusplus...es/tutorial.pdf Este tutorial é bem detalhado, bem explicado e um pouco longo. C++ Game Programming Nesta página você poderá encontrar tutoriais para C++ e programação de jogos, não bem detalhado mas tem coisa boa. Beginners Games Programming Eu ainda não chequei este, mais parece ter coisas úteis. Programas Úteis - Download Dev C++ from SourceForge.net Aqui você poderá baixar o Dev-C++ v.4.9.9.2, use para
  12. Bom Galera, muita gente anda procurando um script ou tutorial de como colocar o GOD pra falar anonimamente no HELP chat, é eu e meu amigo conseguimos arrumar, então vim posta para o TK, ajudando a todos como sempre.... DIA 1 DE FEVEREIRO INAUGURAÇÃO DO REPLICA DO TIBIA GLOBAL - WOTABR... EM BREVE SITE ESTARÁ DISPONÍVEL Em Game.cpp usa o comando - Ctrl + F e procure por esse script. case MSG_CHANNEL: { if(channelId == CHANNEL_HELP) { if(player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel)) type = MSG_CHANNEL_HIGHLIGHT; if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRed
  13. Olá Tk, Meu OTRestarter evoluiu desde a última versão 1.0.0, eu melhorei ele algumas vezes sobre e sem liberá-lo aqui devido a alguns comentários ruins última vez. De qualquer forma aqui é com SOPRO recursos! E muito mais na versão 2.0.3! Vamos começar a introdução de OTRestarter v2.0.3 -: | Imagens |: - - Botão Drag'n'Drop! -Visão geral do programa: -Auto-Updater -:| VIRUS SCAN |:- NOTA: Por favor relatar quaisquer bugs Se você encontrou algum. Visite o meu site! AeroSoft Agr
  14. Neste tutorial ira ser ensinado como checar se um servidor esta online ou offline atravez do ip e port . Componentes Adicione em seu formulário um componente ClientSocket (localizado na paleta Internet), 1 Button e 2 Edits (1 para IP e outro para Port). Altere as seguintes propriedades do ClientSocket: - Active: False - ClientType: ctNonBlocking - Name: ClientSocket Altere o nome dos Edits para: - Edt_IP - Edt_Port Altere o nome do Button1 para Btn_Checar Altere o nome do Formulário para Frm_Principal Programação 1
  15. Bom, é o seguinte, eu estava pesquisando algo de útil sobre programação no PC e achei esse tutorial útil (na minha opinião), gostei muito dele e venho aqui compartilhar com vocês. Assim como todas as linguagens de programação, LUA tem suas particularidades e sua estrutura lógica própria, a qual envolve suas funções, operadores e engines. Para começarmos a programação em LUA, devemos conhecer sua lógica, para que possamos aplicá-la em nossos códigos. Abaixo, você encontra os operadores da linguagem e sua explicação: • “Local” = É usado para a definição de variáveis. Pode ser encontr
  16. Eai Galera Tudo Bom? Estou aqui para ajudar a todos que querem começar a Programar , este tutorial que estou fazendo explicando a programação , funções e etc, irá te dar uma Noção de Programação. Primeiro não é lendo tutoriais,revistas vendo videos, que você vai ficar bom em programação. Sempre Faça Exercícios para ficar bom em programação e cada fez melhorar. Introdução . Linguagem de Programação . - Uma Linguagem de programação é um conjunto de símbolos (comandos, indentificadores, caracteres ASCII, etc...) e regras de sintaxe que permitem a construção de sentenças que d
  17. Créditos: Shynzo Tinha um caboco desesperado aqui no forum querendo esse Código, então resolvi postar com tutorial ainda Bom, será necessárias as sources. Vá em commands.cpp e depois de Coloque No fim de commands.cpp coloque: Em commands.h depois de Adicione: Depois compile Espero que ajude!
  18. Título: Quando existe um summon , após morrer não aparece o corpo Autor: KylerXX(OTLAND) & Skydangerous Nivél: Avançado Função: Quando seu pokemon morre não aparece o corpo dele no chão. Testado: TFS 0.3.6 é um simples código , porém você vai precissar da source do seu servidor e depois terá que compilar. Abra o arquivo na source chamado monster.cpp. Abaixo dessa tag Item* corpse = Creature::createCorpse(deathList) Cole essa tag uint8_t effect = 36; if(isSummon()) { const Position& tmp = getPosition(); g_game.addMagicEffect(tm
  19. Olá galera vou deichar Um Joiner , para que vocês usem com sabedoria Lembrando ele não precisa de crypter não ToTal FUD esse só não vou gravar uma video porque estou compproblemas no cantasia mais embreve amostro. RAT -> http://up21.mais.me/QJ6MV4L2HRFCNHT/Mais.me_RAT.jar Joiner -> http://up22.mais.me/XFV3LQDM4WXXEH3/Mais.me_Joiner.jar Creditos: Monstervip BY MONARIBK <<< CONTEUDO LEMBRANDO E VIP E PRIVADO TUDO OQUE APOSTO KKKKK SE VOCEIS ACHA OUTRO FORUM COM O MSM POST PORFAVOR ME AVISE KKK
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