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Mostrando resultados para as tags ''Programação''.
Encontrado 1296 registros
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Queria pedir um script ou algum sistema que faça com que uma arma ganhe experiencia e upe e quando ela chegar ao nível máximo de exp ela se transforme em outra. No caso seria uma lista de armas que poderiam ter nível e se transformariam em outras em nível máximo. Eu já cheguei a encontrar alguns sistemas de fazer com que a arma ganhe experiencia mas geralmente não funcionam ou não dão o resultado esperado.
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Programação [Error - CreatureScript Interface]
Mrgabroh postou um tópico em Suporte Tibia Alternativo
[Error - CreatureScript Interface] datapack/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn Description: not enough memory alguem sabe resolver isso? fica floodando o tfs e nao abre o ot \/ spawn.lua https://hastebin.com/qucugocane.bash -
Bom dia, boa tarde e boa noite amigos, recentemente tive um problema com meu server e gostaria de saber se alguém pode me auxiliar com relação a isso. Uso um servidor 10x com criação de personagens por site, porém estou fazendo um mapa custom. Ao abrir o ot, o CMD roda certinho, ele abre mas não consigo logar. Penso que possa ser por conta do primeiro Spawn point, procurei em algumas pastas ( A pasta HTML onde fica a acc ) e no lua mas não consegui, alguém tem ideia do que possa ser? Ele fica na tela de login, carregar os chars mas não loga, por isto acho que o erro é relacionado
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Bom dia , alguém pode compilar pra mim com 255 effects windows? 8.6 tibia
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Bom dia galera , meu The forggothen server é compilado e apos este procedimento fui abrir o servidor e apresentou esta mensagem , como devo proceder? alguem da um help plz
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bom dia galera, eu gostaria q meu account manager ficasse assim, como essas cores azuis, alguém ajuda ??
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COMO COMPILO UM OT QUE SÓ USA EM LINUX PARA WINDOWS???
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OTHire Myaac Olá prezados, Quando entro em minha account e deleto um character, ocorre o seguinte cenário: Na database a coluna "Deleted" fica "1" (como deveria ficar) Não consigo encontrar o personagem em "Characters" (como deveria ser) O jogador é exibido em accountmanagement Consigo entrar no jogo com o personagem que teria sido deletado Alguém pode me ajudar com essa questão? Obrigado!
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eu nao sou muito experiente com programação, mas estou com um problema de skills no meu server, quando coloco a formula 1.5 funciona certinho, mas quando coloco 1.0 ou 2.0 numeros inteiros, da tipo um bug e vai evoluindo as skill sempre ganhando a mesma quantidade de exp na skill. e assim vai ter infinitamente. eu estou procurando as sources da base pra poder comparar as formulas, eu acho que sei a onde editar, so nao sei qual formular colocar rsrs. quem poder me ajudar agradeço familia! BASE NTO SHINOBI LKS.
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Programação mensagem ao abrir dev+c no executavel.dev
sellaht18 postou um tópico em Suporte Tibia Otserv
Boa tarde galera , estou tentando compilar ot 8.6 com a source 0.4 , mas ao abrir a .dev apresenta esta mensagem informando que nao existe o diretorio dos arquivos , include +cc , include C e da library , onde consigo add estes diretórios e onde consegui-los? -
Programação Como colocar SHOP em Modern ACC (NTO)
patomagofps postou um tópico em Suporte Tibia Alternativo
Iai galera, blz? To editando um server/site de NTO e queria retirar o shop de dentro do server e implementar no site, vi que tem como pegar pronto na net e o unico tutorial que achei o link de download ta quebrado... Alguem teria como me ajudar? Indicar algum topico ou coisa do tipo? Obrigado! -
Alguém poderia dar uma luz? Quando eu utilizo o personagem com GOD eu consigo utilizar magias sem travar e tudo mais.. Quando eu entro por um personagem normal ele trava e o servidor não cai mas não deixa ninguém mais logar.. Alguém saberia onde fica essa parte nas sources ou saberia a solução para isso? Utilizo a TFSdo Fir3Element, fiz algumas alterações dentro dela mas não me lembra exatamente quais foram... mas creio que não seja isso. @vankk
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Boa noite, Estou tentando fazer uma função de condition de troca de nome enquanto o player ta online. Exemplo: OBSERVAÇÕES: NOME DO CHAR: JOÃO O PLAYER NÃO SAIRÁ DO JOGO OTX 8.6 --\\ SCRIPT \\-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local conditionName = createConditionObject(CONDITION_NAME) addNameCondition(conditionName, "..getCreatureName(cid).." BOBO) end --\\ SCRIPT \\-- NOME QUE FICARÁ: JOÃO BOBO SEM O PLAYER DESLOGAR E SEM MUDAR A DATABASE.
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Então.. após matar um monstro eu tomo debug e ao abrir novamente o tibia aparece esse erro: Meu player.cpp na linha 361 tem essa função: ItemVector Player::getWeapons() const { Item* item = NULL; ItemVector weapons; for(int32_t slot = SLOT_RIGHT; slot <= SLOT_LEFT; ++slot) { if(!(item = getEquippedItem((slots_t)slot))) continue; switch(item->getWeaponType()) { case WEAPON_DIST: if(item->getAmmoType() != AMMO_NONE) break; case WEAPON_SWORD: case WEAPON_CLUB: case WEAPON_AXE: case WEAPON_FIST: case WEAPON_WAND: {
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toda vez que chamo o pokemon para dentro da ball ele multiplica distro mostra isso ai [11/01/2019 19:33:58] mysql_real_query(): SELECT `language` FROM `accounts` WHERE `id` = 2 LIMIT 1 - MYSQL ERROR: Unknown column 'language' in 'field list' (1054) [11/01/2019 19:33:58] [Error - Action Interface] [11/01/2019 19:33:58] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [11/01/2019 19:33:58] Description: [11/01/2019 19:33:58] datapack/lib/004-database.lua:60: [Result:getDataInt] Result not set! [11/01/2019 19:33:58] stack traceback: [11/01/2019 19:33:58]
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Bom dia! faz muuuuuito tempo que eu não baixo um OTserver e resolvi baixar hoje, só que quando eu tento ligar o servidor aparece o seguinte erro: "Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) (2003)". Alguém, por favor, poderia me ajudar a solucionar? ficaria muito grato!
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Galera adicionei o sistema setCreatureName(cid, name, description) na source , funcionou normal porém os mobs não estão dando mais Respawn. Alguém poderia ajudar? Uso 0.4 (8.60) Link da função :
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boa tarde, galera alguém me passa uma source q não tenha erros, a minha estava com erro no arquivo chat, já veio assim, pesquisei e arrumei agora está dando erro game.cpp e game.h, sendo q nem mexi nela, só baixei e fui compilar...
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boa noite , queria ajuda de vcs no goback esta dando esse erro na distro [C]: in function 'error' [10/01/2019 00:07:43] datapack/lib/004-database.lua:60: in function 'getDataInt' [10/01/2019 00:07:43] datapack/lib/some functions.lua:1686: in function 'getPlayerLanguage' [10/01/2019 00:07:43] datapack/actions/scripts/goback.lua:138: in function <datapack/actions/scripts/goback.lua:10> toda vez que puxo o poke para volta ele multiplica
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Galera procuro um sistema para adicionar a minha source onde o player possa atravessar o pokemon do outro player!!
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Programação como alterar o nome de um item ou pokemon
um mero mortal postou um tópico em Suporte Tibia Alternativo
a alguns dias atras comecei a dar inicio em meu poketibia e ao olhar uma quest que descobri notei que alguns pokemons e itens tinham o nome incorreto ou com erros de português, ja olhei alguns videos procurando sobre o assunto mas não encontrei, como posso alterar o nome dessas coisas? -
Boa noite não sei se estou postando no lugar certo, meu problema não sei se é simples mas é estranho. fiz o processo de compilação no meu ot como consta na imagem , porem apos colar no meu server o exe pra ligar o server ele informa que esta online mas nao se pode logar. agora se eu usar o exe Forgotten Server que ja veio no server ele loga normalmente , so nao loga com este Forgotten Server que eu compilei. como vcs viram nao constou erro ao compilar. alguem me ajuda por favor , quero poder add effects e com esse problema nao posso dar continuidade
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Alguem poderia me ajudar a adicionar famoso "PUSH CRUZADO" qual linha alterar ou qual arquivo alterar Player.cpp ou Game.cpp, NAO SEI me ajudem pfv!!!
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Boa noite Tibianos, queria um help aqui estou usando uma script que ao atacar o monk com uma arma ele ganha 1 de skill a cada attak queria deixa para ganhar em % alguem poderia da uma ajuda ai? Segue a script local skill_gain = 1 -- per hit if skills[itemid].id == SKILL_MAGLEVEL then required = voc:getRequiredManaSpent(player:getBaseMagicLevel() + 1)/skill_gain currently = player:getManaSpent() player:addManaSpent(required - currently) el
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