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  1. Queria pedir um script ou algum sistema que faça com que uma arma ganhe experiencia e upe e quando ela chegar ao nível máximo de exp ela se transforme em outra. No caso seria uma lista de armas que poderiam ter nível e se transformariam em outras em nível máximo. Eu já cheguei a encontrar alguns sistemas de fazer com que a arma ganhe experiencia mas geralmente não funcionam ou não dão o resultado esperado.
  2. [Error - CreatureScript Interface] datapack/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn Description: not enough memory alguem sabe resolver isso? fica floodando o tfs e nao abre o ot \/ spawn.lua https://hastebin.com/qucugocane.bash
  3. Bom dia, boa tarde e boa noite amigos, recentemente tive um problema com meu server e gostaria de saber se alguém pode me auxiliar com relação a isso. Uso um servidor 10x com criação de personagens por site, porém estou fazendo um mapa custom. Ao abrir o ot, o CMD roda certinho, ele abre mas não consigo logar. Penso que possa ser por conta do primeiro Spawn point, procurei em algumas pastas ( A pasta HTML onde fica a acc ) e no lua mas não consegui, alguém tem ideia do que possa ser? Ele fica na tela de login, carregar os chars mas não loga, por isto acho que o erro é relacionado
  4. Bom dia , alguém pode compilar pra mim com 255 effects windows? 8.6 tibia
  5. Bom dia galera , meu The forggothen server é compilado e apos este procedimento fui abrir o servidor e apresentou esta mensagem , como devo proceder? alguem da um help plz
  6. bom dia galera, eu gostaria q meu account manager ficasse assim, como essas cores azuis, alguém ajuda ??
  7. COMO COMPILO UM OT QUE SÓ USA EM LINUX PARA WINDOWS???
  8. OTHire Myaac Olá prezados,  Quando entro em minha account e deleto um character, ocorre o seguinte cenário: Na database a coluna "Deleted" fica "1" (como deveria ficar) Não consigo encontrar o personagem em "Characters" (como deveria ser) O jogador é exibido em accountmanagement Consigo entrar no jogo com o personagem que teria sido deletado Alguém pode me ajudar com essa questão? Obrigado!
  9. eu nao sou muito experiente com programação, mas estou com um problema de skills no meu server, quando coloco a formula 1.5 funciona certinho, mas quando coloco 1.0 ou 2.0 numeros inteiros, da tipo um bug e vai evoluindo as skill sempre ganhando a mesma quantidade de exp na skill. e assim vai ter infinitamente. eu estou procurando as sources da base pra poder comparar as formulas, eu acho que sei a onde editar, so nao sei qual formular colocar rsrs. quem poder me ajudar agradeço familia! BASE NTO SHINOBI LKS.
  10. Eu baixei o OTX e as sources do Fir3z, eu segui um tutorial de compilação (Link no final) aqui no TK, instalei BOOST e o Tfs SDK, porém na Hora de compilar eu ainda tenho esse Erro abaixo VV Eu usei tfs-sdk-3.2-otx e a Boost: boost_1_55_0-msvc-12.0-32
  11. Boa tarde galera , estou tentando compilar ot 8.6 com a source 0.4 , mas ao abrir a .dev apresenta esta mensagem informando que nao existe o diretorio dos arquivos , include +cc , include C e da library , onde consigo add estes diretórios e onde consegui-los?
  12. Iai galera, blz? To editando um server/site de NTO e queria retirar o shop de dentro do server e implementar no site, vi que tem como pegar pronto na net e o unico tutorial que achei o link de download ta quebrado... Alguem teria como me ajudar? Indicar algum topico ou coisa do tipo? Obrigado!
  13. Alguém poderia dar uma luz? Quando eu utilizo o personagem com GOD eu consigo utilizar magias sem travar e tudo mais.. Quando eu entro por um personagem normal ele trava e o servidor não cai mas não deixa ninguém mais logar.. Alguém saberia onde fica essa parte nas sources ou saberia a solução para isso? Utilizo a TFSdo Fir3Element, fiz algumas alterações dentro dela mas não me lembra exatamente quais foram... mas creio que não seja isso. @vankk
  14. Boa noite, Estou tentando fazer uma função de condition de troca de nome enquanto o player ta online. Exemplo: OBSERVAÇÕES: NOME DO CHAR: JOÃO O PLAYER NÃO SAIRÁ DO JOGO OTX 8.6 --\\ SCRIPT \\-- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local conditionName = createConditionObject(CONDITION_NAME) addNameCondition(conditionName, "..getCreatureName(cid).." BOBO) end --\\ SCRIPT \\-- NOME QUE FICARÁ: JOÃO BOBO SEM O PLAYER DESLOGAR E SEM MUDAR A DATABASE.
  15. Então.. após matar um monstro eu tomo debug e ao abrir novamente o tibia aparece esse erro: Meu player.cpp na linha 361 tem essa função: ItemVector Player::getWeapons() const { Item* item = NULL; ItemVector weapons; for(int32_t slot = SLOT_RIGHT; slot <= SLOT_LEFT; ++slot) { if(!(item = getEquippedItem((slots_t)slot))) continue; switch(item->getWeaponType()) { case WEAPON_DIST: if(item->getAmmoType() != AMMO_NONE) break; case WEAPON_SWORD: case WEAPON_CLUB: case WEAPON_AXE: case WEAPON_FIST: case WEAPON_WAND: {
  16. toda vez que chamo o pokemon para dentro da ball ele multiplica distro mostra isso ai [11/01/2019 19:33:58] mysql_real_query(): SELECT `language` FROM `accounts` WHERE `id` = 2 LIMIT 1 - MYSQL ERROR: Unknown column 'language' in 'field list' (1054) [11/01/2019 19:33:58] [Error - Action Interface] [11/01/2019 19:33:58] datapack/actions/scripts/goback.lua:onUse [11/01/2019 19:33:58] Description: [11/01/2019 19:33:58] datapack/lib/004-database.lua:60: [Result:getDataInt] Result not set! [11/01/2019 19:33:58] stack traceback: [11/01/2019 19:33:58]
  17. Bom dia! faz muuuuuito tempo que eu não baixo um OTserver e resolvi baixar hoje, só que quando eu tento ligar o servidor aparece o seguinte erro: "Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) (2003)". Alguém, por favor, poderia me ajudar a solucionar? ficaria muito grato!
  18. Galera adicionei o sistema setCreatureName(cid, name, description) na source , funcionou normal porém os mobs não estão dando mais Respawn. Alguém poderia ajudar? Uso 0.4 (8.60) Link da função :
  19. boa tarde, galera alguém me passa uma source q não tenha erros, a minha estava com erro no arquivo chat, já veio assim, pesquisei e arrumei agora está dando erro game.cpp e game.h, sendo q nem mexi nela, só baixei e fui compilar...
  20. boa noite , queria ajuda de vcs no goback esta dando esse erro na distro [C]: in function 'error' [10/01/2019 00:07:43] datapack/lib/004-database.lua:60: in function 'getDataInt' [10/01/2019 00:07:43] datapack/lib/some functions.lua:1686: in function 'getPlayerLanguage' [10/01/2019 00:07:43] datapack/actions/scripts/goback.lua:138: in function <datapack/actions/scripts/goback.lua:10> toda vez que puxo o poke para volta ele multiplica
  21. Galera procuro um sistema para adicionar a minha source onde o player possa atravessar o pokemon do outro player!!
  22. a alguns dias atras comecei a dar inicio em meu poketibia e ao olhar uma quest que descobri notei que alguns pokemons e itens tinham o nome incorreto ou com erros de português, ja olhei alguns videos procurando sobre o assunto mas não encontrei, como posso alterar o nome dessas coisas?
  23. Boa noite não sei se estou postando no lugar certo, meu problema não sei se é simples mas é estranho. fiz o processo de compilação no meu ot como consta na imagem , porem apos colar no meu server o exe pra ligar o server ele informa que esta online mas nao se pode logar. agora se eu usar o exe Forgotten Server que ja veio no server ele loga normalmente , so nao loga com este Forgotten Server que eu compilei. como vcs viram nao constou erro ao compilar. alguem me ajuda por favor , quero poder add effects e com esse problema nao posso dar continuidade
  24. Alguem poderia me ajudar a adicionar famoso "PUSH CRUZADO" qual linha alterar ou qual arquivo alterar Player.cpp ou Game.cpp, NAO SEI me ajudem pfv!!!
  25. Boa noite Tibianos, queria um help aqui estou usando uma script que ao atacar o monk com uma arma ele ganha 1 de skill a cada attak queria deixa para ganhar em % alguem poderia da uma ajuda ai? Segue a script local skill_gain = 1 -- per hit if skills[itemid].id == SKILL_MAGLEVEL then required = voc:getRequiredManaSpent(player:getBaseMagicLevel() + 1)/skill_gain currently = player:getManaSpent() player:addManaSpent(required - currently) el
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