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  1. Base: OTX Server by Fir3z Qual erro está surgindo/O que você procura? Queria saber como diminuir exhaust da SD , sem ser pelo spells.xml por que não esta funcionando já abaixei mas no game não muda nada, gostaria que a SD saísse mais rápida !
  2. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: otx Qual erro está surgindo/O que você procura? [3/4/2018 12:35:5] [Error - NpcScript Interface] [3/4/2018 12:35:5] data/npc/scripts/simple_task.lua:onCreatureSay [3/4/2018 12:35:5] Description: [3/4/2018 12:35:5] [string "task_sys = {..."]:122: attempt to index local 'i_i' (a number value) [3/4/2018 12:35:5] stack traceback: [3/4/2018 12:35:5] [string "task_sys = {..."]:122: in function 'GiveRewardsTask' [3/4/2018 12:35:5] data/npc/scripts/s
  3. TFS 0.3.6 (8.54) Hail Tibiaking! Alguém poderia criar uma script de NPC que cobra 10 items do id: (11695) para teleportar para outro lugar? Vocês podem usar a script de boat como referencia: Eu irei usar esse NPC pra tirar o player da cidade, pois ela é gigantesca para um player que anda lento.
  4. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? TFS 1.2 10.97-11.00 + GlobalFull OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Battlefield + Last Man Standing + Capture The Flag + Zoombie Event + War Anti-Entrosa + WebSite + Database + Sources v30 Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  5. Tfs 0.4 Estou criando um narutibia e achei pelo forum uma script do jutsu katon sohenka, utilizei e deu certo sem nenhum problema de position,etc. So que quando utilizei essa script pra criar outros 2 ataques a posição sai errada, não sei o que fazer, não tem x,y,z na script! Gostaria que alguem me ajudasse a concertar a position, Agradeço desde já! Jutsu1: local acombat1 = createCombatObject() local acombat2 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMB
  6. Olá pessoal, estou com 1 bug na base dxp, o pokémon marowak não da nem 1 tipo de dano em qualquer pokémon elétrico, alguém pode me ajudar ?
  7. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Base: PDA Source Adaptada Qual erro está surgindo/O que você procura? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: .aHunter.lua local target = 0 local prevTarget = 0 local origPos = 0 local max_distance = 15 local fighting = false local challenger = 0 local battle_turn = 1 -- don't change local challenger_turn = 0 -- don't change --- --////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  8. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: Qual erro está surgindo/O que você procura? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  9. Ola, galera... Gostaria de pedir um script, que quando o Player matasse um monstro adicionasse o nome do monstro em um livro, e os itens que eles podem dropar. Tipo: "Uma PokeDex" Desde já grato!
  10. É possível bloquear o player de summonar monster em determinado evento? eu precisava..
  11. Eai galera, Estou usando o TFS do 8.0 (8.6 com downgrade feito pelo Ninja) + Datapack do Realera 8.0; Consegui arrumar alguns bugs pelo mapa, porém, alguns npcs estão tendo basicamente esse erro ao conversar certas coisas com eles: Queria entender o que está faltando ou o porque do erro, para conseguir arrumar todos... Valeu!
  12. i need change first items remove for second items Please This items only Ae Galera Preciso de uma script que uma stone transforma Event Helmet = Terra Helmet Event Armor = Terra Armor Event Legs = Terra Legs Event Shield = Terra Shield Event Staff = Terra Staff Event Axe = Terra Axe Event Lance = Terra Lance Obrigado Por Ter Lido E Tentado Ajudar Noisx Help Please
  13. Olá pessoal, minha dúvida é a seguinte, como usar o comando for nessa situação: Eu tenho a seguinte função: E a seguinte tabela como exemplo, e como já deve ser definida usando essa função: Se eu usar a função da seguinte maneira, ela funciona corretamente,a finalidade para qual eu vou usa-la é para remover monstros de uma area: Até ai tudo certo se eu usar dessa forma, como já disse tudo funciona corretamente, no entando, eu preciso que seja configurável quantas posições eu quiser checar para remover os montros, pois as vezes indices diferentes terão nu
  14. Fala Galerinha Do TK Estou Com Um NPC DE Presente Diario Criado Pelo VODCART Gostaria De Que Colocasse Ele Pra Verificar O IP Do player Para Que Eles Nao Criar Mcs E Ficar Pegando o Presente Toda Hora Segue O Script local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type,
  15. Por favor me ajude para este problema rápido function onThink(interval, lastExecution) for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByName(name) if(getPlayerStorageValue(cid, 10000) == 1) then if (getPlayerPvpValue(cid, 1) == 1) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 27) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "20%! Pvp", TEXTCOLOR_RED) end end end return true end
  16. local config = { requiredLevel = 1, daily = true, centerRazzagornRoomPosition = Position(33423, 32466, 14), playerPositions = { Position(33388, 32457, 14) }, newPositions = { Position(33417, 32467, 14), Position(33417, 32467, 14), Position(33417, 32467, 14), Position(33417, 32467, 14), Position(33417, 32467, 14) }, RazzagornPositions = { Position(33425, 32466, 14) } } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if item.itemid == 9825 then local storePlayers, playerTile = {} for i = 1, #config.playerPositions do playerTile = Tile(co
  17. tem como por pra mudar a outfit do target alem da minha nessa spell? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_USECHARGES, true) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) local skillTotal, levelTotal = skill + attack, level / 5 return -(skillTotal * 0.5 + levelTotal), -(skillTotal * 1
  18. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 1.3 Qual erro está surgindo/O que você procura? Já procurei, e tentei, mas, não consigo colocar o nome do jogador na mensagem, alguém poderia me ajudar? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkeym, cid) if target.itemid == 26398 then target:transform(26443) target:decay() item:remove(1) broadcastMess
  19. uma action que dou use no item o player fala por ex: olá , tchau.. help?
  20. Boa tarde galera. Teria como vocês me ajudarem? Procurei por todos os tópicos sobre alavancas e tp mas não consegui. Estou procurando um script que faça o seguinte: - Player A puxa alavanca - Se tiver algum player em x = 123, y = 123, z = 123 ou/e x = 456, y = 456, z = 456 ou/e x = 789, y = 789, z = 789 , eles serão teleportados para os pontos x = 777, y = 777, z = 777, ou/e x = 888, y = 888, z = 888 ou/e x = 999, y = 999, z = 999 - Não seja necessário mais do que um jogador - Os jogadores que forem teleportados receberam uma mensagem "Bem-Vindo"
  21. Ola galerinha do tk vcs podem me ajuda com um script de aura e o seguinte esse esquipt quando e ativado fica rodando uma bola de energia ao redor do player efeito ( /x 30) mas quero q fique saindo do lado direito e equerdo do player o soquinho ( efeito /z 59) teria como fazer essas mudanças para min?? des de ja agradeço segue o script Aura 1 -- CONFIGURAÇÕES aurastr = 25950 -- storage da aura estr = 25951 -- storage para o exhaust porcentagem = 100 -- chance de curar em cada volta da aura, em porcentagem quantheal = 5 -- porcentagem do hp
  22. iam usar esse script tem bug precisa de bpssa 20 amuleto de pele de pedra local config = { soulcost = -50, itemid = 2197, charges = 3 } function onSay(cid, words, param) if getPlayerSoul(cid) >= config.soulcost then doPlayerAddSoul(cid, config.soulcost) local container = doPlayerAddItem(cid, 2000, 1) --backpack doAddContainerItem(container, config.itemid, config.charges) doSendMagicEffect(getCreatur
  23. TFS 8.6 ola, eu gostaria de adicionar "groupID" para OTClient -> "getPlayerGroupID e.t.c". mas eu tenho um problema com a "parsing" do lado TFS Um problema em game.cpp código: int32_t Game::parsePlayerGroupID(uint32_t playerId, uint8_t groupID) { Player* player = getPlayerByID(playerId); if(!player || player->isRemoved()) return 1; return player->getGroupId(groupID); }[/CODE] esse error: In member function `int32_t Game::parsePlayerGroupID(uint32_t, uint8_t)': no matching fun
  24. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). dbnew.zapto.org Base: 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de dificultar mais o Magic Level, esta no 1 ja. Mesmo removendos a SkillsStages, ta muito facil ainda. Aparentemente, parece que esse 1 conta como 1%. Quando eu tento coloca "0.1" ou "0.5" nao upa. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  25. por favor me ajude por esta scripter
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