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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 Olá, eu gostaria que as spells de cura, curassem igual para todos, sem que haja cálculo com base no magic level do char. Exemplo: que a Spell "regeneration" curasse 50k para qualquer um que for usar. Agradeço a quem puder ajudar.
  2. Boa tarde rapaziada. Estou precisando de um script onde eu clico em uma alavanca e abre um teleport em certo local que eu possa definir, o teleport ficará aberto durante 1 minuto e depois irá sumir. Quando eu clicar na alavanca aparecerá uma mensagem na tela "O teleport foi aberto." Agradeço desde já, quem puder ajudar.
  3. Bom, eu preciso de um sistema de dungeon que funcione em source otx. Estou usando um otserver alternativo versão 8.6. A dungeon funcionará da seguinte maneira: Vão até 4 players no piso, puxa a alavanca, e entra todos que estiverem nos pisos. Uma vez la dentro, spawna um bixo X e quando ele morrer, teleporta todos pra fora, tendo a chance de ganhar alguns itens Y. Se caso as pessoas morrerem la dentro, o bixo teria que sumir. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Nto Hard Qual o motivo deste tópico? Preciso de um sistema de dungeon
  4. TSF 1.0 to tentando fazer uma sword atacar todos os elementos porem em um 3x3 alguém ajuda script erro aparecendo
  5. Olá, alguem poderia me ajudar a criar uma spell de area de 1 hit, que ao invés de usar effect, ela seja com distance effect como na imagem abaixo ? agradeço desde ja.
  6. CreatureScripts: Spawn.lua Alguem Me Ajuda E Coloca Pra Spawnar Mega TBM!
  7. Salve, pessoal estou com problemas com 2 skills do meu servidor q estão dando o seguinte erro : ( acho que são elas que estão fechando o servidor do nada! ) [16:35:07.591] [Error - Spell Interface] [16:35:07.591] In a timer event called from: [16:35:07.591] data/spells/scripts/LvL200/genki renzoku.lua:onCastSpell [16:35:07.591] Description: [16:35:07.591] (luaDoCombat) Creature not found 1 - spell 2- spell
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.2 Qual o motivo deste tópico? devido a "uh trap" se eu teleporto para um player eu posso mata-lo pois a uh dele acerta em mim e nao nele.. gostaria de fazer meu goto teleportar para posicao x+1 y+1 pra eu ficar na diagonal dele. meu codigo /goto function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end local target = Creature(param) if target == nil then player:sendCancelMessage("Creature not found.") return fa
  9. To tendo uns erros que eu não to conseguindo resolver quando ligar o servidor, e chato de + kkk os erros [11:12:01.023] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.throw [11:12:01.023] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event [11:12:01.232] [Warning - Event::loadScript] Event onThink not found (data/globalevents/scripts/raid.lua) mods/Rush_Event.xml:30: parser error : Extra content at the end of the document <globalevent name="Rush_Event" interval="63000" event="script"><![CDATA[ ^ [11:12:01.311] > Loading Rush_Event
  10. otx tfs 1.3 (https://github.com/malucooo/otxserver-new) Galera, queria uma ajuda, o que acontece é que meus items de carga, apesar de estarem como este: dentro do jogo, todos os items possuem 1 carga, ssa,gold converter,etc.. já passei horas, dias, semanas tentando resolver, mas sem sucesso, se alguém pudesse dar uma luz ficaria extremamente agradecido Neste meu problema não existe erro no tfs "17:15 You see a gold converter that has 1 charge left. It weighs 18.00 oz. Item ID: 26378" Você tem o código disponível
  11. Fala galera tenho eu criei uma sala que vai vai andando puxa as alavancas abre o boss. Na hora de matar o boss segue normal os monstro do lado de fora tbm. Quando player morre, ou quando mato o boss, a sala fica inativa por 10 minutos. o tempos que esta no script.. Oque eu gostaria. quando player morrer ou o boss morrer. a sala seja resetada para que outro player possa entrar e não esperar os 10 minutos. o script funciona tudo só queria acrescentar essa função. 1- MORREU RESETA. 2- MATOU E TELETRANSPORTADO PRA SALA DO PREMIO.
  12. Boom o bug é o seguinte, quando o pokemon mega evolui ele altera seus status de attack e defense, não se altera os demais nem mesmo seus tipos Por Exemplo Scptile = Grass Mega Sceptile = Grass / Dragon Charizard = Fire / Flying Mega Charizard Y = Fire / Flying Mega Charizard X = Fire / Dragon não se muda os tipos do mega o sceptile n se torna dragão e o mega zard x tbm n, acontece com os outros tambem, que tem um segundo tipo, basicamente o que acontece é que o pokemon não tem ajuste de status e tipo O Codigo Usado da transformação em meg
  13. Existe alguma função que faz ser possível criar um item embaixo de outro? Estou tentando fazer uma alavanca criar um item embaixo de um corpo de bicho morto. Semelhante a action da POI quest, nas alavancas da última parte do labirinto do Bazir. Se existe essa função que determina se o item seja criado em baixo ou em cima de outro, como essa função é usada?
  14. alguem poderia me ajuda para esse sistema de alavanca levar de 1 a 10 players igual no global e nao só apenas 10 ? -- CONFIG -- local playersOnly = "no" local questLevel = 1 local STORAGE_BOSS_CD = 17457 local cdtime = 1 * 1 * 1 -- exhaust in seconds local room = { -- boss room fromX = 1802, fromY = 675, fromZ = 7, -------------- toX = 1868, toY = 724, toZ = 7 } local monster_pos = { [1] = {pos = {1837, 716, 7}, monster = "Cursed Prospector Soul"} } local players_pos = { {x =
  15. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Meu script não esta funcionando. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local items = { -- {id = id do item, price = valor da venda}, {id = 2487, price = 100000}, -- crown armor {id = 2488, price = 110000}, -- crown legs {id = 2514, price = 110000}, -- mastermind shield } function onUse(cid, item,fromPosition, itemEx, toPosition) local a = items[itemEx.itemid] local b = items[].id if a ~=
  16. Quero Colocar a SpellWand Por exemplo: estou com ela na bp, dou use nela, em cima de outro item por exemplo: mastermind shield, ela vai vender o mastermind shield automaticamente, sem eu precisar ir ao NPC
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 Alguém poderia me ajudar com este script? gostaria de pôde ajustar os efeitos (pos x e pos y) para cada vocation. Agradeço desde já.
  18. .Qual servidor ou website você utiliza como base? otx5 Qual o motivo deste tópico? queria colocar alguns comando de god da tfs 0.4 para 1.3 Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local cliport = TalkAction("/cliport") local ignore = createConditionObject(CONDITION_GAMEMASTER, -1, false, GAMEMASTER_IGNORE, CONDITIONID_DEFAULT) local teleport = createConditionObject(CONDITION_GAMEMASTER, -1, false, GAMEMASTER_TELEPORT, CONDITIONID_DEFAULT) local light = createConditionObject(
  19. tfs 0.4 otx fica dando esse erro do demonio aqui
  20. Bom Dia Eu Estava Atras De Um Sistema Que Surgiu Na Base ( Alaska ) Chamado EV!, Queria Ela Para Por No Meu Projeto, Quem Quiser Dropar Ae Pra Comunidade So Dropar Mais Se Quiser Vender Vem No Meu Discord Ou Pv No Tibiaking!
  21. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2 - 0.7 Qual o motivo deste tópico? Preciso de ajuda para corrigir o sistema de loja do meu servidor para os npcs dos DJINNS e o RASHID. Acontece o seguinte, meu servidor é 7.72 mas esta configurado para 7.4. Fiz toda a quest do Green Djinn, está funcionando normalmente. Porém o sistema da loja não obedece quando mando verificar o Storage da quest completa que é o 1038 = 1. Eu coloco pra verificar esse storage antes de usar a loja, mas ele ignora, ou as vezes se alguem não tem o Storage ele funciona, mas se cheg
  22. Então, Meu servidor está crashando, botei Gdb para ver o erro e apareceu isso aqui quando crashou. Tfs 0.4 Rev 3996 Se alguem puder me ajudar https://www.virustotal.com/gui/file/e4ed85295edb5f44829b21124882932867a4607c986716ec6b7121c8b6e34467?nocache=1 Game.cpp E Game.h.zip
  23. Quando aciono a 7 alavanca (com UniqueID 65430), a wall some, mas só começa a contar o tempo para a alavanca voltar ao normal, se eu der use novamente, ai aparece a mensagem "It doesn't move. Só quando aparece esta mensagem que começa contar o tempo para reverter a alavanca e reaparecer a wall. Gostaria que ao acionar a 7 alavanca, as outras 6 primeiras voltassem ao normal na mesma hora. E que a alavanca com UniqueID 65431 (que fica dentro da sala da missão), só pudesse ser usada quando a wall aparecer, mas ela está sem ação, ao dar use nela aparece "The lever won't budge".
  24. Preciso adicionar ao script do firebug, que se ele for usado e o "target" onde ele for usado tiver uma actionID ou uniqueID X ele crie alguns fire fields em 5 SQM específicos com posições fixas, mas que 2 desses SQM ficariam com o fogo forte, aquela sprite de field de fogo forte, e os outros 3 SQM, ficariam com o fogo médio, e que com 10 ou 15 segundos (se for possível configurar tempo) o efeito do fogo fosse diminuindo, o forte fica com sprite do médio e o médio fica com sprite do fraco (fraco é aquele que não hita mais no player). Essa função em específico será usada para a Secret Service Qu
  25. Rapaziada, queria saber como arrumar esse "bug" na MW, geralmente o SQM da Wall não pode ser acessada enquanto ela estiver lá, mas peguei esse client ai, deu uma editada nele, mas esse negócio de "atravessar" (porque char não atravessa, mas ele tenta), tá atrapalhando um pouco o jogo, será que vocês poderiam me ajudar a resolver isso?!
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