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Mostrando resultados para as tags ''action''.
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Action TFS 1.X Stamina Refuel
luanluciano93 postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Olá pessoal, para quem não sabe esse script funciona da seguinte maneira, você escolhe um X item, ao dar use neste X item, a Stamina do player enche X tempo que você determinar. Crie um arquivo com o nome stamina_refuel.lua em actions/scripts e coloque isso dentro: local stamina_full = 42 -- horas (stamina full) function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getStamina() >= (stamina_full * 60) then player:sendCancelMessage("Your stamina is already full.") else player:setStamina(stamina_full * 60) player:sendTextMessage(MESSAGE_I -
TalkAction TFS 0.X Perfect VIP System 2.2
EddyHavoc postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Perfect Vip system 2.2 Versão Testada:TFS 0.3.6 - 8.54 - 8.60 Creditos pelas modificações: Kydrai,Nicekid e Marcryzius e EddyHavoc Creditos pelas publicações: EddyHavoc e Vodkart Oque Contém no Sistema vip 2.2? Quote - Compra Vip pela talkaction ( Comando !buyvip ) -- ou sem o comando. - Tile para somente Players Vip passarem ( conta também com funçâo os.time ) - verifica quantos dias de Vip o character ainda possui. - Administradores(GOD) podem adicionar e remover dias de Vip para characters. -- Administradores(GOD) podem checkar dias de Vip d- 23 respostas
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- creaturescripts
- VIP System
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Action Pokemon pescado aparece em volta do seu pokemon
Rayo postou um tópico em Suporte Tibia Alternativo
Versão do Servidor: TFS - 0.3.4 (DxP) Pedido feito: Solução desenvolvida por mim: Substitua a função doFish no arquivo: "DxP-Server-V3\data\actions\scripts\Basic\pesca.lua" local function doFish(cid, pos, ppos, interval) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) if interval > 0 then addEvent(doFish, 1000, cid, pos, ppos, interval -
Action TFS 1.X Exercise Weapons 1.2
rodolfoaugusto postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Olá pessoal, essa é a primeira versão do "Exercise Weapons", Sinta-se livre para sugerir modificações e ajudar a melhorá-lo! Caso você não tenha as sprites, pode usar outras, como a "Training Dummy" e outros items correspondentes. Crie o arquivo exercise_training.lua local skills = { [26397] = {id=SKILL_SWORD,voc=4}, [26398] = {id=SKILL_AXE,voc=4}, [26399] = {id=SKILL_CLUB,voc=4}, [26400] = {id=SKILL_DISTANCE,voc=3,range=CONST_ANI_SIMPLEARROW}, [26401] = {id=SKILL_MAGLEVEL,voc=2,range=CONST_ANI_ENERGY}, [26402] = {id=SKILL_MAGLEVEL,voc=1,range=CONST_ANI_FIRE}, } ---- -
Olá,participo do tibiaking faz muito tempo e nunca tive vontade de aprender LUA até alguns dias atrás. começei a estudar 2 - 4 horas,assisto videos, leio artigos do lua.org, leio tutoriais aqui do tibiaking, em outros lugarem também. porém fico com bastante duvidas, até tenho uma amigo muito bom mesmo com os LUA e outros estilos de linguagem,porém nem toda hora ele pode me ajudar. se alguém puder me ajudar com as duvidas que tenho ficarei muito muito grato mesmo!! 1 - como posso últilizar tabelas? vejo muitos script aqui no tibiaking que possuem tabelas mas não
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Action treinar magic level dando use no item.
Tiago Alves Siqueira postou um tópico em Suporte Tibia Otserv
Ola pessoal tudo bem. primeiramente agradeço a todos que ajudam aqui no fórum, estou muito satisfeito com o conteúdo. bom a minha duvida é o seguinte: Eu criei um food que ao dar use nele você treina skill mele, como se tivesse atacando bixos, eu queria fazer o mesmo com o magic level, mas to com dificuldade em fazer funcionar essa funçao :doPlayerAddManaSpent.. acredito que seja essa, eu quero que suba Magic level em poca % como se tivese usando magia e nao que suba de 1 em 1. muito obrigado!! segue o código da script que to tentando usar a baixo: local -
Olá segundo tópico que crio com o mesmo intuito. aprendi muito oque foi me ensinado pelo Lyu pelo tópico passado, porém estou com problemas sem setar storage. Sim, sou iniciante em lua pelo modo que estou fazendo é um modo que ira ter muitos codigos e sei que possui modo mais facil de ser feito. porém é um modo que estou aprendendo, logo mais tento trazer algo mais profissional. então o problema desse script é que não sei setar a a storage no player, minha duvida basicamente é sobre toda a função getPlayerStorageValue(cid) e SetPlayerStorageValue(cid)
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Olá pessoal, como to mexendo em um servidor "baiak" tive a ideia de fazer esse sistema de alavanca (pedi ajuda para o MaXwEllDeN, que foi quem fez praticamente o script inteiro), o script é formado por 2 alavancas., onde uma é para life e outra para mana, e essas alavancas vendem potions em cargas de 100x, a diferença dela é que ela verifica a vocation e o level do player, e vendi o potion em função disso. Por exemplo: Knight com level inferior a 50 só pode usar health potion, então se ele clicar na alavanca de life, ele irá receber o health potion, mas se este knight estiver em um level supio
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Action TFS 1.X Loot Crate System
Skydangerous postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Sistema simples de abrir uma box com algum objeto (No caso uma chave) e ter chance de ganhar outfits, items , montarias ou perder a chave. key_loot_crate.lua (Actions) local config = { key_break = 30, -- Porcentagem de chave quebrar crate_itemid = 1739, -- ItemID da Crate rewards = { [1] = { item = "addon", chance = 10, lookType = { [0] = 142, -- lookType Female [1] = 134, -- lookType Male }, addon = 2, name = "Warrior Sword", }, [2] = { item = "mount", chance = 20, mountId = 40, name = "Noble Lion", }, [3 -
sistema fazer o personagem com 2 armas em deves de 1
SUOREME postou um tópico em Suporte Tibia Alternativo
Alguém poderia me ajudar em como fazer o personagem com 2 armas em deves de 1 Alguém pode me ajudar -
Olá, esse é um dos primeiros scripts que eu consigo fazer, resolvi trazer ao fórum pois talvez em algum momento da história isso sirva para alguém fazer alguma coisa. Eu também gostaria de ceder todos os créditos desse trabalho para o @WooX, pois sem ele eu não teria o conhecimento necessário para fazer o script funcionar, obrigado. local configuration = { positionParedinso1 = {x=1067, y=1071, z=7, stackpos=1}, -- Posição do objeto que ira sumir time = 1*15*1000, -- tempo para o objeto voltar para o seu lugar devido monstrosTime = 1*10*1000, -- tempo até os monstros desp
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Alguém poderia me ajudar com script de porta? Tipo eu preciso que o char ao dar use na porta passe direto para o outro lado e não que a porta abra, se possível também fazer de alguma forma para que coloque action de acordo com level, por exemplo para portas lvl 100, action id = X, para portas lvl 200 action id = Y. Se alguém poder me ajudar agradeço fortemente, também não sei se estou postando no lugar certo do forum pois é meu primeiro post então desde já agradeço.
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Ha um tempo atrás eu procurei um Pet System bem simples pro meu servidor, e achei um muito bacana. TFS: 0.4 Tibia: 8.6 O sistema original foi postado pelo @Luquinha no tópico: O script funciona corretamente, eu fiz apenas algumas alterações e queria compartilhar caso vocês tenham as mesmas exigências que eu; * Ao tentar usar o PET em PZ não da mais erro na distro, sobe um efeito FAILED! no player e manda uma mensagem. * Agora cada PET precisa de um storage para ser usado, no meu caso, cada PET tem sua quest individual. O script mo
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- tfs 0.4
- pet system
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PRECISO DE ALGUEM QUE SAIBA MECHER COM ACTION NO ELFBOT PRA ME TIRAR UMA DUVIDA POR FAVOR meu facebook > https://www.facebook.com/HelviioSalvioni
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Olá boa tarde, Eu tenho um script que você precisa puxar as alavancas corretas, para abrir um teleport em um determinado local do mapa. Estou utilizando OTX 1.0, e não estou conseguindo fazer a action funcionar, porém também ela não apresenta nenhum erro, e os uids estão todos configurados.
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Boa tarde galera TK, Estou precisando de ajuda em um script de "item de outfit" Seria um item "present" e ao abrir, você ganharia uma outfit selecionada, porém seria registrada e você a não perderia mesmo se trocasse, ou deslogasse o personagem, ou seja ficaria com a roupa para sempre, e também fosse possível trocar a cor da roupa do personagem, e após usar o item, ele sumiria. Agradeço muito pela atenção de todos!
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Queria que a bike seja unique, então não pode joga-la no chao function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local bike = {lookType = 1781} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1781} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá. if getPlayerStorageValue(cid, 32001) == 1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Robo Off', 35) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Você desmontou do robo.') setPlayer
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Olá boa noite a todos, Estou desenvolvendo um Otserv, e preciso de ajuda com um código, procurei muito por ai mas infelizmente não encontrei, e não vejo mais onde conseguir ajuda. Eu preciso de um Script, que seja necessário: Level 120, 4 Vocações, 4 Itens para sacrifício, esteja com outfit de um "rato" e com a condição "bêbado" Exemplo: Gostaria de 4 itens em certas posições, e os players em certos sqms, com os itens de sacrifícios em certos sqms, você precisa estar com um outfit de "rato" e também com a condição "bebado", caso tudo isso esteja alinhado,
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Primeiramente boa noite, segundamente rsrs desculpa se estou postando o conteúdo no local errado, mas gostaria da ajuda de vocês, estou abrindo um OT 7.4 com uma equipe, mas o mapa que tenho quando passo encima da "cadeira" da poi não aparece nenhuma mensagem.. gostaria de saber como fazer pra depois de ir em todas as salas poder entrar no tp da sala de recompensas
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Action TFS 0.X Baú SAO - Sistema de Quest
lordzetros postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
* Sobre o Sistema da Quest * Para quem já assistiu Sword Art Oline vai ficar fácil de entender. Jogadores poderão fazer uma quest simples, porém, diferenciada. Funciona da seguinte forma: 1 - Jogador terá que possuir uma chave para abrir o caminho de uma sala misteriosa e aparentemente cheia de tesouros e recompensas dentro de um baú 2 - Abrindo a passagem, ele vai se deparar com um baú em sua espera, o interesse do ser humano é devastador, ele irá abrir sim! 3 - Ao tentar abrir o baú, monstros serão invocados e a passagem será imediatamente fechada 4 - De todos -
Galera, boa tarde, estou com um problema no meu auto loot, eu peguei esse aqui. https://tibiaking.com/forums/topic/82086-system-auto-loot-perfect/?fbclid=IwAR0IZDFHcAyuyEf1F8JCMjuNizuVet_JRXkwxWQPCaVrgvuKD7EJ3cniv8U porem ao adicionar tudo certo na lista, ele nao puxa o item pra bag, poderiam me ajudar?
- 5 respostas
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- lootsystem
- erroat
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Fala clã, há um tempo soltei um sistema privado meu no grupo do TK no Discord e hoje resolvi soltar aqui no Fórum também, abaixo irei explicar um pouquinho sobre esse sistema. O que é Legendary Lever? É um sistema de alavancas que vendem itens (aleatórios), similar à uma surprise bag, porém cada item possui x porcento de chances de dropar ao jogador que estiver pagando para tentar a sorte. Qual o objetivo afinal? Bom, na época que desenvolvi esse sistema, era para um cliente meu que acabou desistindo da compra quando eu estava prestes a começar a desenvolver.
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- lyu
- legendary lever
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Action TFS 1.X Guild Dungeon Lever (Com tempo)
tataboy67 postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Opa boa noite rapaziada, tudo bom? Eu estou treinando um pouco scripts e acabei que tendo a ideia de fazer algo relacionado com as Guilds. Então resolvi trazer 1 sistema de Guild Dungeon Lever para mim treinar Estou em fase de treinamento, então por favor, deem dicas e criticas ao sistema ! Obrigado ... Como o sistema funciona? Terá uma alavanca com local para os jogadores de sua Guild ficarem... O jogador que estiver na posição principal e próxima a alavanca irá clicar na alavanca que fará com que todos entrem na Dungeon. Os jogadores terão um tempo "x" para ter -
Action TFS 0.X Script de faca (diferente)
thelifeofpbion postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Bom, uns tempo atras ai eu tava fazendo um OT Hunger games e tal e fiz varios sisteminhas, para o OT e um deles era uma faca que cortava peixe, galinha e mato kkkkk que quero o que eu precisava... vou postar aqui porque vai que ajuda alguém no futuro, É isso. GIF Código actions/script/faca.lua
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