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  1. galera eu ligo meu servidor e fica dando esses erros [18/04/2013 09:36:49] Error during getDataInt(vip_time). [18/04/2013 09:36:49] Error during getDataInt(vip_time). [18/04/2013 09:36:49] Error during getDataInt(vip_time). [18/04/2013 09:36:49] Error during getDataInt(vip_time). eu quero tira esse erro de qual quer jeito
  2. [7/6/2015 4:8:30] [Error - Action Interface] [7/6/2015 4:8:30] data/actions/scripts/other/doors.lua:onUse [7/6/2015 4:8:30] Description: [7/6/2015 4:8:30] data/actions/scripts/other/doors.lua:13: attempt to index global 'DOORS' (a nil value) [7/6/2015 4:8:30] stack traceback: [7/6/2015 4:8:30] data/actions/scripts/other/doors.lua:13: in function <data/actions/scripts/other/doors.lua:7> Meu actions/other/doors.lua local function doorEnter(cid, uid, id, position) doTransformItem(uid, id) doTeleportThing(cid, position) return true end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION and isPlayerPzLocked(cid) and getTileInfo(fromPosition).protection) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end local locked = DOORS[item.itemid] if(locked) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") return true end local door = getItemInfo(item.itemid) if(door.levelDoor > 0) then if(item.aid == 189) then if(not isPremium(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local gender = item.aid - 186 if(isInArray({PLAYERSEX_FEMALE, PLAYERSEX_MALE}, gender)) then if(gender ~= getPlayerSex(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local skull = item.aid - 180 if(skull >= SKULL_NONE and skull <= SKULL_BLACK) then if(skull ~= getCreatureSkullType(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local group = item.aid - 150 if(group >= 0 and group < 30) then if(group > getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local vocation = item.aid - 100 if(vocation >= 0 and vocation < 50) then local vocationEx = getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)) if(vocationEx.id ~= vocation and vocationEx.fromVocation ~= vocation) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end if(item.aid == 190 or (item.aid ~= 0 and getPlayerLevel(cid) >= (item.aid - door.levelDoor))) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end if(door.specialDoor) then if(item.aid == 100 or (item.aid ~= 0 and getCreatureStorage(cid, item.aid) > 0)) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") return true end toPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local fields, thing = getTileItemsByType(fromPosition, ITEM_TYPE_MAGICFIELD), getThingFromPosition(toPosition) if(item.uid ~= thing.uid and thing.itemid >= 100 and table.maxn(fields) ~= 0) then return true end local doorCreature = getThingFromPosition(toPosition) if(doorCreature.itemid ~= 0) then toPosition.x = toPosition.x + 1 local query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- allow to stack outside doors, but not on teleports or floor changing tiles if(query == RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) then toPosition.x = toPosition.x - 1 toPosition.y = toPosition.y + 1 query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- repeat until found end if(query ~= RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, query) return true end doTeleportThing(doorCreature.uid, toPosition) if(not door.closingDoor) then doTransformItem(item.uid, door.transformUseTo) end return true end return false end Este problema aconteceu dps que troquei de tfs 0.4 para Otx, ja resolvi todos os erros, mas esse nao consegui, se alguem souber oque faço da um help ae REP + pra quem ajudar!
  3. estou com esse erro, e não consigo resolver,alguem de bom coração poderia me ajuda? config do website config.php /*Database information*/ $config['database']['host'] = "mysql.hostinger.com.br"; $config['database']['login'] = "u959606490_fran"; $config['database']['password'] = "97876512"; $config['database']['database'] = "u959606490_pokem"; Banco de dados MySQL MySQL Host]: mysql.hostinger.com.br Banco de Dados MySQL: u959606490_pokem Usuário MySQL: u959606490_fran config lua worldId = 0 ip = "185.21.22.60" ( Endereço IP do Website) bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 qlType = "mysql" sqlHost = "mysql.hostinger.com.br" sqlPort = 3306 sqlUser = "u959606490_fran" sqlPass = "97876512" sqlDatabase = "u959606490_pokem" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" error [25/08/2014 15:25:05] Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Unknown MySQL server host 'mysql.hostinger.com.br' (11001) (2005) [25/08/2014 15:25:05] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database!
  4. Bom jah tentei muito aumenta o limite de efeito. procurei muito em varios forum e falaram que o ideal é Otclient entao resolvir cria um pra min Hj eu terminei e agr que aumenta o efeito pq eu acho muito pouco 256 efeito. entao eu fis o que o cara min falou do tibiaking Null. e em protocolgame.cpp add isso: E dis isso mas n achei: e quando eu fui compilar deu esse ERRO! Uso tfs 0.3.5 presciso muito. valendo Rep+.
  5. Primeiramente eu pesso Desculpas aos Moderadores do Tibiaking, Caso eu estiver na área errada, Não conheço os lugares certo. Me ajudem Por favor, Meu servidor ta tendo Erro no Pokemon Table \/ [10/10/2014 12:43:10] Error trying to use move Fire Fang, move not specified in the pokemon table. [10/10/2014 12:43:10] Error trying to use move Dragon Claw, move not specified in the pokemon table. [10/10/2014 12:43:11] Error trying to use move Fireball, move not specified in the pokemon table. [10/10/2014 12:43:11] Error trying to use move Flamethrower, move not specified in the pokemon table. Tem muito mais attacks, Com error, attacks de planta, attacks de agua , e de fogo, dragão , quase todos os tipos estão com esse erro, Ajudem Por favor, Preciso muito da ajuda de vc's HEEELP !
  6. Vamos la ao erro. Eu coloco o pokemon no Rme Certinho e blz quando inicio o jogo ele fica com esse nome Igual esta na print e quando ele morre ele nao vira corpo morto e fica parado em pe sem vidas gostaria de saber como poderia arrumar ? http://prntscr.com/gcb0pm PrINt < Quem Poder Ajudar S2 +Rep
  7. Então vamos la quando estou compilando Source da esse Erro Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... mingw32-make -f "C:\Users\Pc\Desktop\PokeWizard\PokéLight Source (Without Level)\dev-cpp\Makefile.win" all windres.exe -i theforgottenserver_private.rc --input-format=rc -o obj//theforgottenserver_private.res -O coff g++.exe obj//actions.o obj//admin.o obj//allocator.o obj//baseevents.o obj//beds.o obj//chat.o obj//combat.o obj//condition.o obj//configmanager.o obj//connection.o obj//container.o obj//creature.o obj//creatureevent.o obj//cylinder.o obj//database.o obj//databasemanager.o obj//databasemysql.o obj//databasesqlite.o obj//depot.o obj//dispatcher.o obj//exception.o obj//fileloader.o obj//game.o obj//gameservers.o obj//globalevent.o obj//group.o obj//house.o obj//housetile.o obj//ioban.o obj//ioguild.o obj//iologindata.o obj//iomap.o obj//iomapserialize.o obj//item.o obj//itemattributes.o obj//items.o obj//luascript.o obj//mailbox.o obj//manager.o obj//map.o obj//monster.o obj//monsters.o obj//movement.o obj//networkmessage.o obj//npc.o obj//otserv.o obj//outfit.o obj//outputmessage.o obj//party.o obj//player.o obj//position.o obj//protocol.o obj//protocolgame.o obj//protocolhttp.o obj//protocollogin.o obj//protocolold.o obj//quests.o obj//raids.o obj//rsa.o obj//scheduler.o obj//scriptmanager.o obj//server.o obj//spawn.o obj//spells.o obj//status.o obj//talkaction.o obj//teleport.o obj//textlogger.o obj//thing.o obj//tile.o obj//tools.o obj//trashholder.o obj//vocation.o obj//waitlist.o obj//weapons.o obj//theforgottenserver_private.res -o "PokeLight.exe" -L"C:/Users/Yan/Documents/Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit/lib" -O1 -lboost_system -lgmp -llua5.1 -lmysql -lboost_regex -lsqlite3 -lwsock32 -lxml2 -lmysql -lws2_32 -s -lboost_filesystem -lboost_thread -lz -leay32 -Wl,--large-address-aware C:\Users\Pc\Documents\Stian's Repack Dev-Cpp 0.2, 64bit\Bin/ld.exe: cannot find -leay32 collect2: ld returned 1 exit status mingw32-make: *** [PokeLan.exe] Error 1 Execução terminada ai da esse erro e não compila pq sera ? Quem poder me ajuda vlw +Rep
  8. Então pessoal to com problema no meu ot serve quando crio o personagem ele não cria e crash o servidor. como esta na foto https://prnt.sc/gap29w Quem poder me ajudar Vlw +Rep Obs Nao da nem 1 erro na Distro Apenas Fecha o Servidor ele ate cria a conta mais o personagem nao! uso Base PokiLight!
  9. Galera, se estiver na área errada por favor mova. Bom, eu tenho o coldoown tudo certinho, porem é pra um server de tibia 860, e o icone de cooldown nao aparece, ta tudo certo, não da erro nem nada no termina. Segue Otui SpellGroupIcon < UIWidget size: 22 22 image-size: 22 22 image-source: /images/game/spells/teste focusable: false margin-top: 3 SpellIcon < UIWidget size: 24 24 image-size: 24 24 focusable: false $!first: margin-left: 1 SpellProgressRect < UIProgressRect background: #585858AA percent: 100 focusable: false GroupCooldownParticles < UIParticles effect: groupcooldown-effect MiniWindow id: cooldownWindow !text: tr('Spell Cooldowns') height: 82 icon: /images/topbuttons/teste @onClose: modules.game_cooldown.onMiniWindowClose() &save: true MiniWindowContents SpellGroupIcon id: groupIconAttack image-clip: 0 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-left: 2 $on: image-clip: 0 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectAttack anchors.fill: groupIconAttack !tooltip: tr('Attack') SpellGroupIcon id: groupIconHealing image-clip: 20 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconAttack.right margin-left: 3 $on: image-clip: 20 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectHealing anchors.fill: groupIconHealing !tooltip: tr('Healing') SpellGroupIcon id: groupIconSupport image-clip: 40 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconHealing.right margin-left: 3 $on: image-clip: 40 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectSupport anchors.fill: groupIconSupport !tooltip: tr('Support') SpellGroupIcon id: groupIconSpecial image-clip: 60 0 20 20 anchors.top: parent.top anchors.left: groupIconSupport.right margin-left: 3 $on: image-clip: 60 20 20 20 SpellProgressRect id: progressRectSpecial anchors.fill: groupIconSpecial !tooltip: tr('Special') Panel id: cooldownPanel layout: type: horizontalBox height: 30 margin-top: 3 padding: 3 anchors.top: groupIconSpecial.bottom anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right background-color: #00000022 me ajudem pfv
  10. Está dando este erro como aparece na imagem! Aguardo Resposta ! Meu Config.lua: accountManager = "yes" namelockManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 378 newPlayerSpawnPosY = 1518 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 100 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90 blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95 dailyFragsToRedSkull = 55 weeklyFragsToRedSkull = 80 monthlyFragsToRedSkull = 90 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 3 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "open" protectionLevel = 80 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 20 * 700 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 5 * 10 * 100 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 1 * 1000 pushCreatureDelay = 0.1 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 205 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "127.0.0.1" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 800 motd = "INAUGURADO 29/07" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = " IceFusionBaiak" loginMessage = "Voce esta Jogando o Melhor Baiak Zik com Vip 18 e com Castle 24Horas" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "88379409an" sqlDatabase = "vip15" sqlFile = "baiak.sql" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 500 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 highscoreDisplayPlayers = 100 updateHighscoresAfterMinutes = 2 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 80 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 mapName = "Baiak Yurots.otbm" mapAuthor = "Staff Fusion" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true 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staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 maxPlayerSummons = 0 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false ownerName = "STAFF FUSION" ownerEmail = "" url = "ygnusbaiak.tk" location = "usa" displayGamemastersWithOnlineCommand = false adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  11. To precisando de ajuda, quando vou por o server PDA by Slicer Online aqui, ta dando este erro: no map description available. Como corrigir isso ?
  12. Ola pessoal, Sempre que eu tento abrir o Object Builder aparece esse erro aqui ja tentei desistalar e intalar denovo e nao funciona, alguem me ajuda.
  13. Eae galera do tibia king,estou com um "mega" problema no meu servidor ... Erro : Quando o player vai logar o char logo depois de criar, aparece essa mensagem, no PhpMyAdmin todos characaters que são criados aparecem na Posição: x=0 y=0 z=0, para que o player consiga entrar no servidor eu preciso alterar para: x=10160 y=10054 z=7 (POSIÇÃO DO TEMPLO), e no config.lua está la as posição tudo bonitinha, mais msm assim não vai... e também, quando dou /t (Comando para ir pro templo) aparece que o Local Não existe... Alguem pode me ajudar ? obg... OBS:Não sabia onde postar, pois não sei onde é o ERRO se é no PhpMyAdmin ou em alguma script , então resolvi postar aqui... Se estiver errado, por favor me movam
  14. Meu the forgottern server do para no map size me ajude pfv <img src="C:\Users\Não Entra\Desktop/vocebaixoessafotopq.png" alt="vocebaixoessafotopq" /> +REP No Meu the forgottern server >so< para no map size me ajude pfv escrevi errado sem querer <img src="C:\Users\Não Entra\Desktop/vocebaixoessafotopq.png" alt="vocebaixoessafotopq" /> não sei bota foto ainda
  15. Ola estou com problemas no login quando cria-se uma conta no account manager o arquivo no creatureevents o login.xml oque distribui os itens quando cria o personagem nao passa-se os itens ao inventario ou seja os itens nao sao obtidos pelo player fazendo que os itens sejam inacessíveis login.lua
  16. Olá, estou tentando compilar as sources postadas nesse link: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33395-tfs-04-cast-version-7/ Em meu ubuntu, e ao dizer o comando: make clean && make Ele começa a carregar... porém ao final da erro, segue imagem. Alguem pode me ajudar, e me dizer talvez o que fiz de errado, e como conseguir concluir ? aguardo!!
  17. Olá, estou com um problema que não consigo resolver ! Alguém poderia me ajudar ? Preciso URGENTEMENTE resolver isso Obrigado!
  18. Não foi possível instalar o aplicativo. Tente instalá-lo novamente. Se o problema persistir, entre em contato com o autor do aplicativo. Foto \/ http://prntscr.com/fd0mam
  19. Olá pessoal.. estou com esse script que achei aqui no Tibia king e ele está dando um problema.. Não queria reviver o post então criei esse para tirar minha dúvida. Esse é o script: local teleport_pos = {x = 160, y = 54, z = 7} -- Posição que o teleport vai aparecer function doFindItemInPos(ids,pos) -- By Undead Slayer local results = {} for _ = 0, 255 do local findPos = {x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = _} if isInArray(ids, getThingFromPos(findPos).itemid) then table.insert(results, getThingFromPos(findPos)) end end return results end function onUse(cid) if #doFindItemInPos({1387}, teleport_pos) > 0 then return false end doSetItemActionId(doCreateItem(1387, teleport_pos), 24165) return true end Está aparecendo esse erro: [Error - Action Interface] data/actions/scripts/lever.lua:onUse Description: data/actions/scripts/lever.lua:31: attempt to call global 'doItemActionId' (a nil value) stack traceback: data/actions/scripts/lever.lua:31: in function <data/actions/scripts/lever.lua:23> Alguém sabe como resolver? :s
  20. ola galera do TK tudo bom bem comigo nem tanto pois estou com um grande problema eu estou tentando abrir um sever de poketibia eu ja tinha configurado todo o sever e o client mais na hora de abrir o client para entrar no jogo deu esse erro ai tava procurando uma solucao e acho que tinha encontrado o problema era o ip na hora em que eu troco o ip no notepad++ da esse erro si eu nao mexer em nada no notepade++ fica normal mais eu nao consigo entrar o que eu fasso
  21. ola galera depois de muito pesquisar eu ja tinha resolvido um dos meus problemas mais ai veio outro em cima olha so me ajudem ai obs eu jha abri as portas do meu pc ah antes que venham falar tb eu peguei a base do poke lute para editar me ajudem ai como resolvo esse problema
  22. Boa noite, Estou tentando implementar um evento no meu server, e sempre que tento logar aparece esse erro na distro: XXX has logged in. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/others/battlefield.lua:onLogin data/creaturescripts/scripts/others/battlefield.lua:3: attempt to index global '_Lib_Battle_Info' (a nil value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/others/battlefield.lua:3: in function <data/creaturescripts/scripts/others/battlefield.lua:1> XXX has logged out. obrigado desde já, segue anexado, o script do erro em questão. battlefield.lua
  23. Topico resolvido por mim mesmo. Descobri oque causava o erro, >era o simples fato de nao ter espaço de "SQMs" nas bordas do evento, e quando alguma bomba explodia e nao tinha espaço para explodir, gerava o erro que vcs viram no post.. se algum moderador quiser trancar o topico ou algo do tipo, está livre para fazer isso! vlw
  24. Então é o seguinte o NPC da a permissão certinho, porém quando entra nao aparece o monstro, e se tentar ir para outra sala, aparece no TP. First kill monster!
  25. Estou precisando de ajuda, meu serve sempre que vou iniciar esta dando esses erros, e não são poucos... [8/1/2015 16:12:17] [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary] Unserialization of invalid tile at position ( 32924 / 32033 / 002 ) [8/1/2015 16:12:17] [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary] Unserialization of invalid tile at position ( 32913 / 32050 / 005 ) [8/1/2015 16:12:17] [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary] Unserialization of invalid tile at position ( 32915 / 32038 / 006 ) Não sei como remover, eu troquei meu mapa, agora sempre que vou iniciar o servidor da isso, meu serv é 10.10, alguém saberia como retirar esses erros? parece que ele da load no antigo mapa, essas coordenadas no mapa atual nem existem. Tambem esta dando este outro erro: [8/1/2015 16:15:57] Duplicate uniqueId 7508 [8/1/2015 16:15:57] Duplicate uniqueId 7507 [8/1/2015 16:15:59] Duplicate uniqueId 7548 [8/1/2015 16:16:1] Duplicate uniqueId 4051 [8/1/2015 16:16:1] Duplicate uniqueId 4051 [8/1/2015 16:16:1] Duplicate uniqueId 4051 [8/1/2015 16:16:1] Duplicate uniqueId 4051 Quem puder me ajuda ficarei muito grato ! Obrigado !

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