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  1. Bem eu baixei o Object builder há um tempinho e ele estava funcionando super normal, passar um tempo ele começou dar esse erro que mostra na imagem e então eu parei de editar servidor, só que agora eu quero voltar a editar e eu baixei o Object Builder em um tópico quem tem aqui no Tibiaking, porém continua o mesmo erro. Quem puder ajudar, dou REP+
  2. Eaí galera do TK! Estou com um probleminha.. Seguinte, eu tenho um servidor e estou tendo o seguinte problema: Quando eu estou em cima de uma mw e uso a spell de attack ele não funciona, da o seguinte erro: There is not enough room << Este é a mensagem que aparece quando eu tento usar uma spell de attack. Quem puder me ajudar agradeço !
  3. Iae galerinha do TK! Boa tarde à todos? Bom o erro que na verdade nem é um erro, mais eu acho que é a falta de um script, eu tenho um sistema/mod de graduação, eu fasso elas e ganho um titulo ao dar look: You are a SENNIN <-- é que quero resolver isso, viro sennin e não aparece isso ao dar look, se for necessário o post do meu sistema/script eu posto, falow!!
  4. Alguem me ajuda , sempre que tento abrir o object builder aparece isso aqui
  5. Olá ... estou com um problema na parte de recuperar a conta , onde o gesior evia os emails , configurei tudo certinho "email e senha" la no config.php e também no lostaccount.php e accountmanager.php Os erros são : an error occorred while sending email! Try again or contact with admin.Warning: fputs() expects parameter 1 to be resource, integer given in C:\xampp\htdocs\classes\smtp.php on line 133Warning: fgets() expects parameter 1 to be resource, integer given in C:\xampp\htdocs\classes\smtp.php on line 990 Linha dos erros detectados no smpt.php: function Authenticate($username, $password) { // Start authentication fputs($this->smtp_conn,"AUTH LOGIN" . $this->CRLF); $rply = $this->get_lines(); $code = substr($rply,0,3); if($code != 334) { $this->error = array("error" => "AUTH not accepted from server", "smtp_code" => $code, "smtp_msg" => substr($rply,4)); if($this->do_debug >= 1) { echo "SMTP -> ERROR: " . $this->error["error"] . ": " . $rply . $this->CRLF; } return false; } // Send encoded username fputs($this->smtp_conn, base64_encode($username) . $this->CRLF); $rply = $this->get_lines(); Linha 133 >>>>>> $code = substr($rply,0,3); if($code != 334) { $this->error = array("error" => "Username not accepted from server", "smtp_code" => $code, "smtp_msg" => substr($rply,4)); if($this->do_debug >= 1) { echo "SMTP -> ERROR: " . $this->error["error"] . ": " . $rply . $this->CRLF; } return false; } // Send encoded password fputs($this->smtp_conn, base64_encode($password) . $this->CRLF); $rply = $this->get_lines(); $code = substr($rply,0,3); if($code != 235) { $this->error = array("error" => "Password not accepted from server", "smtp_code" => $code, "smtp_msg" => substr($rply,4)); if($this->do_debug >= 1) { echo "SMTP -> ERROR: " . $this->error["error"] . ": " . $rply . $this->CRLF; } return false; } return true; } ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| function get_lines() { $data = ""; while($str = fgets($this->smtp_conn,515)) { if($this->do_debug >= 4) { echo "SMTP -> get_lines(): \$data was \"$data\"" . linha 990 >>>>>>> $this->CRLF; echo "SMTP -> get_lines(): \$str is \"$str\"" . $this->CRLF; } $data .= $str; if($this->do_debug >= 4) { echo "SMTP -> get_lines(): \$data is \"$data\"" . $this->CRLF; } # if the 4th character is a space then we are done reading # so just break the loop if(substr($str,3,1) == " ") { break; } } return $data; } } ?>
  6. Bom, primeiramente vou explicar. No meu ot, é possível criar contas tanto pelo site, quanto pelo jogo. e pra isso tive que alterar o account manager. consegui bloquear o acesso ao account manager pelo site, porém, nenhuma outra acc consegue logar, só o account manager com a mensagem de erro Porém, quando eu tento entrar com qualquer outra acc, aparece o seguinte erro. Fatal error: Call to undefined method Account::getRecoveryKey() in C:\xampp\htdocs\pages\accountmanagement.php on line 14 . Alguém poderia me ajudar?
  7. Olá Galera do tk,estou com estes dois erros no meu distro,e eles causam Lag no servidor Poderiam me ajudar ? REP+ :D Mals por qualquer erro faz tempo que não posto aki '- :D
  8. Boa Noite Pessoal, estou com um problema no meu battle field, já tentei diversos scripts e não consegui solucionar; Pois bem, no battle field event tem aquela "parede" que quando o game iniciará elas irão sumir, porem elas n somem, ja tentei remove-las pelo RME e deixa-las, mas mesmo assim nada acontece, o evento esta funcionando perfeitamente, porem com esse pequeno detalhe, gostaria que me ajudassem para eu poder colocar meu otserv online o quanto antes... ficarei grato REP+ NO CASO SERIA BATTLELIB, OBS: posições estão corretas e o id da parede também, OT Baiak 8.6 TFS: 0.4.1 Meu Script : ERRO no Console
  9. Td bem pessoal, fiquei um bom tempo parado e estou voltando para iniciar um otserver, estou tendo um problema difícil de resolver, tento resolver buscando no fórum ou no google os problemas, porém este está complicado e resolvi pedir ajuda a vocês, então vou explicar... O problema é o seguinte, estou criando o servidor para rodar em mysql, em "sqlite" ele roda normal, sem erro nenhum, porém quando mudo no config.lua para "mysql" ele continua usando a database .s3db do sistema sqlite, o server iniciar normalmente, mas não usa a database mysql... estou enviando meu config.lua pra verificar Alguém tem ideia do que pode ser? obrigado e valeu
  10. Galera, fui tentar instalar um site aqui e depois de criar a conta do mysql, tentei entrar no phpmyadmin, mas da erro. E agora nao consigo acessar o 127.0.0.1 porque fica pedindo login. Alguém sabe como arrumo isso?
  11. Olá galera do tibia king, estou tendo um novo Erro no meu site , Estou desdas 9 Horas da manhã tentano criar este site... No Começo deu alguns erros mais consegui resolver, troquei a Versão do Gesior varias vezes e cada um tem um BUG diferente, resolvi usar agora o Gesior Criado pelo matheus aqui do Tibia King, mais quando eu vou abrir aparece o seguinte erro : Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S02]: Base table or view not found: 1146 Table 'heroplay.announcements' doesn't exist' in C:\xampp\htdocs\latestnews.php:236 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\latestnews.php(236): PDO->query('SELECT * FROM `...') #1 C:\xampp\htdocs\index.php(72): include('C:\xampp\htdocs...') #2 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\latestnews.php on line 236 Alguém pode me ajudar ? Estou quase desistindo de criar esse site já
  12. Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Strict Standards: date() [function.date]: It is not safe to rely on the system's timezone settings. Please use the date.timezone setting, the TZ environment variable or the date_default_timezone_set() function. In case you used any of those methods and you are still getting this warning, you most likely misspelled the timezone identifier. We selected 'America/Sao_Paulo' for '-3.0/no DST' instead inC:\xampp\htdocs\classes\account.php on line 206Parse error: syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM in C:\xampp\htdocs\classes\databaselist.php on line 105 alguem ajuda ?
  13. Meu servidor de poketibia esta acusando esse erro, constantemente: E esse tambem: (quando coloco com ip na VPS da isso, quando uso no meu PC com 127.0.0.1 fica sem esse erro) Se puderem me ajudar, fico grato. Segue os arquivos citados nos erros Goback.lua Catch System.lua
  14. Galera estou com dificuldades ao criar conta no meu servidor : não aparece world para o jogador escolher. segue meu creataccount.php : Espero que me ajudem, obrigado !
  15. Galera me ajudem ,quando entro em um char ja criado no meu server vai de boa mais quando tento entrar em um character novo mostra isso no .exe
  16. ALGUEM PODE AJUDAR MEU OBJECTO BUILDER NAO TA CARREGANDO PRA SALVAR E APAREÇE ESSE NAO SEI SE COLOQUEI NO LUGAR CERTO MALZ!
  17. Quando O evento blood castle termina no meu ot, as pedras não voltam pro lugar, o que está errado? Edit; Eu tentei criar uma actionid pra colocar no portal que aparece depois que o arcanjo morre,mas estou tendo este erro; Gostaria da ajuda de vcs!!! Valew!! EDIT#2; Ae Galera Do TibiaKing, consegui arrumar o erro.... Fiquei tentando arrumar um script baseado no sitema de blood castle do Killua, fiquei tão preso no layout dos scripts que nao percebi os erros. então aqui vai minha soluçaó; É BEM SIMPLES, NÃO SEI COMO NÃO PENSEI NISSO ANTES!!!! (deve ser muita COCAina.....) Vamos Lá: Abra a pasta data\creaturescripts\scripts, abra o arquivo .lua chamado BloodCreatureAnjo -- == Blood Castle Event por Killua == -- function onDeath(cid, corpse, mostDamageKiller) local artigo = getPlayerSex(mostDamageKiller[1]) == 0 and "A jogadora" or "O jogador" if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower("Arcanjo") then doBroadcastMessage("[Blood Castle] " .. artigo .. " " .. getPlayerName(mostDamageKiller[1]) .. " destruiu a estatua do Arcanjo e foi o vencedor da rodada!") for _, premio in pairs(bloodconfig.premios) do doPlayerAddItem(mostDamageKiller[1], premio[1], premio[2]) end doPlayerSendTextMessage(mostDamageKiller[1], 25, "Parabens voce venceu o evento Blood Castle!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(mostDamageKiller[1]), 66) doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) addEvent(removeTpa, bloodconfig.tempoSaida*1000) setGlobalStorageValue(bloodconfig.playersStorage, 0) putWalls() putStones() end return true end Abaixo De doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) Cole isso; doCreateItem(1304, 1, {x = 341, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 342, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 343, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 344, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 345, y = 857, z = 7, stackpos=1}) onde as posições x , y, z, são as mesmas das pedras que bloqueiam a entrada do evento. O Script ficará mais ou menos assim; -- == Blood Castle Event por Killua == -- function onDeath(cid, corpse, mostDamageKiller) local artigo = getPlayerSex(mostDamageKiller[1]) == 0 and "A jogadora" or "O jogador" if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower("Arcanjo") then doBroadcastMessage("[Blood Castle] " .. artigo .. " " .. getPlayerName(mostDamageKiller[1]) .. " destruiu a estatua do Arcanjo e foi o vencedor da rodada!") for _, premio in pairs(bloodconfig.premios) do doPlayerAddItem(mostDamageKiller[1], premio[1], premio[2]) end doPlayerSendTextMessage(mostDamageKiller[1], 25, "Parabens voce venceu o evento Blood Castle!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(mostDamageKiller[1]), 66) doCreateTeleport(1387, bloodconfig.templo, bloodconfig.estatua) doCreateItem(1304, 1, {x = 341, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 342, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 343, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 344, y = 857, z = 7, stackpos=1}) doCreateItem(1304, 1, {x = 345, y = 857, z = 7, stackpos=1}) addEvent(removeTpa, bloodconfig.tempoSaida*1000) setGlobalStorageValue(bloodconfig.playersStorage, 0) putWalls() end return true end Lembrando que; se você tiver problemas no carregamento do script, tente salvar o arquivo como "ANSI", mesmo tendo salvado como "UTF-8" e vice-versa. Obrigado, Dúvidas Estou a Disposição!!!! Créditos; Killua (Script Original) RoeyekoN (Modificação ForcadarPedra)
  18. Bom Pessoal Primeiramente Meu Nome é Lucas, Gostaria que alguém me ajuda-se em um erro que da em meu servidor ! Exemplo Meu Servidor é Sqlite, com isso tudo bem, o problema mesmo ocorre quando uma pessoa vai tentar logar o char, tipo no account manager cria conta e o char tudo certinho, mais quando a pessoa tenta entrar no char não acontece nada, nem entra. e a distro avisa de um erro que não fala aonde esta o erro, vou postar o erro que da na distro abaixo : [04/12/2015 17:07:44] Willy has logged in. [04/12/2015 17:07:44] [Error - CreatureScript Interface] [04/12/2015 17:07:44] buffer:onLogin [04/12/2015 17:07:44] Description: [04/12/2015 17:07:44] [string "loadBuffer"]:15: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) [04/12/2015 17:07:44] stack traceback: [04/12/2015 17:07:44] [C]: in function 'ipairs' [04/12/2015 17:07:44] [string "loadBuffer"]:15: in function <[string "loadBuffer"]:3> [04/12/2015 17:07:44] Willy has logged out. Supondo na distro o char entra mais é forçado e deslogar no mesmo momento pq deu um bug, agradeceria muito se alguem me ajuda-se a arrumar o bug, valendo +rep ! OBS: Se essa não for a area correta desculpe-me por que não sei nem aonde se encontra o erro. @UP Alguem por favor me ajuda ? @UP
  19. estou tendo problemas com meu mapa , eu nao mechi em praticamente nada no mapa e em certas areas quando alguem passa da debug no tibia e o char fica debugado nao da pra logar novamente , e estao relacionadas aos npc que vendem runa eu acho , todas as areas proximas aos npc de runa da debug quando alguem tenta passar por lá alguem pode me informar oque fazer algum tutorial ou alguma ajuda de como saber o motivo do erro do debug ?? urgente
  20. Gente porfavor, alguem pode me ajduar meio rapido nesta questão, eu tenho um otserv online e tals, e agora eu resolvi da ss e atualizar o distro para uma versão melhor 0.4 so que esta dando um erro de npc que não sei como resolver isso! Eu ja ate peguei o escript do npc de outro ot que rodava com essa distro 0.4 mais mesmo assim, o erro continua o erro é este. São esses os erros que dero no meu distro, alguem sabe com arruma? o script do npc é este. npchandler.lua default.lua soft.lua Alguem pode me ajudar ae, porque este erro no distro ta fazendo os npcs não falarem e nem responder nada que os player fala, se alguem me ajudar agradeço, REP + .
  21. O problema é o seguinte, estou com um servidor online e com players só que ao acessar o site, o mesmo diz estar OFFLINE. Já tentei trocar milhares de websites e todos estão dando o mesmo problema (no caso o offline). Creio que o problema não esteja no website em si, mas talvez em alguma outra coisa, estarei no aguardo de respostas. Qualquer coisa se puder me chamar no facebook neste perfil abaixo: https://www.facebook.com/LinconVF Abaixo umas prints do offline e players online:
  22. Oi tudo bem? Estou voltando para essa vida de otserver, mas instalando um xampp 1.7.3 da o erro 1273 , nao encontrei nada relacionado aqui no tk. Anexa uma imagem do erro
  23. To tentando fazer compilação do ot 10.90 x64 mais ta dano esse erro ja pesquisei fiz tudo o q as pesquisas diziam mais sem resultados, sera que alguem pode ajudar ? Build started 10/03/2016 14:59:18. 1>Project "C:\sources\vc12\theforgottenserver.vcxproj" on node 2 (Build target(s)). 1>ClCompile: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\x86_amd64\CL.exe /c /IC:\boost_1_60_0 /I"C:\tfs-sdk-2.0\LuaJIT\\include" /I"C:\tfs-sdk-2.0\mpir\\include" /I"C:\tfs-sdk-2.0\mysql-connector-c\\include" /Zi /nologo /W4 /WX- /MP /Ox /GL /D NDEBUG /D _CONSOLE /D _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /D _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS /Gm- /EHsc /MD /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yc"otpch.h" /Fp"x64\Release\theforgottenserver.pch" /Fo"x64\Release\\obj_r\\" /Fd"x64\Release\vc120.pdb" /Gd /TP /errorReport:prompt ..\src\otpch.cpp otpch.cpp C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\x86_amd64\CL.exe /c /IC:\boost_1_60_0 /I"C:\tfs-sdk-2.0\LuaJIT\\include" /I"C:\tfs-sdk-2.0\mpir\\include" /I"C:\tfs-sdk-2.0\mysql-connector-c\\include" /Zi /nologo /W4 /WX- /MP /Ox /GL /D NDEBUG /D _CONSOLE /D _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /D _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS /Gm- /EHsc /MD /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"otpch.h" /Fp"x64\Release\theforgottenserver.pch" /Fo"x64\Release\\obj_r\\" /Fd"x64\Release\vc120.pdb" /Gd /TP /errorReport:prompt ..\src\actions.cpp ..\src\ban.cpp ..\src\baseevents.cpp ..\src\beds.cpp ..\src\chat.cpp ..\src\combat.cpp ..\src\commands.cpp ..\src\condition.cpp ..\src\configmanager.cpp ..\src\connection.cpp ..\src\container.cpp ..\src\creature.cpp ..\src\creatureevent.cpp ..\src\cylinder.cpp ..\src\database.cpp ..\src\databasemanager.cpp ..\src\depotchest.cpp ..\src\depotlocker.cpp ..\src\events.cpp ..\src\fileloader.cpp ..\src\game.cpp ..\src\globalevent.cpp ..\src\groups.cpp ..\src\guild.cpp ..\src\house.cpp ..\src\housetile.cpp ..\src\inbox.cpp ..\src\ioguild.cpp ..\src\iologindata.cpp ..\src\iomap.cpp ..\src\iomapserialize.cpp ..\src\iomarket.cpp ..\src\item.cpp ..\src\items.cpp ..\src\luascript.cpp ..\src\mailbox.cpp ..\src\map.cpp ..\src\monster.cpp ..\src\monsters.cpp ..\src\mounts.cpp ..\src\movement.cpp ..\src\networkmessage.cpp ..\src\npc.cpp ..\src\otserv.cpp ..\src\outfit.cpp ..\src\outputmessage.cpp ..\src\party.cpp ..\src\player.cpp ..\src\position.cpp ..\src\protocol.cpp ..\src\protocolgame.cpp ..\src\protocollogin.cpp ..\src\protocolold.cpp ..\src\quests.cpp ..\src\raids.cpp ..\src\rsa.cpp ..\src\scheduler.cpp ..\src\scriptmanager.cpp ..\src\server.cpp ..\src\spawn.cpp ..\src\spells.cpp ..\src\protocolstatus.cpp ..\src\talkaction.cpp ..\src\tasks.cpp ..\src\teleport.cpp ..\src\thing.cpp ..\src\tile.cpp ..\src\tools.cpp ..\src\trashholder.cpp ..\src\vocation.cpp ..\src\waitlist.cpp ..\src\weapons.cpp ..\src\wildcardtree.cpp actions.cpp ban.cpp baseevents.cpp beds.cpp chat.cpp combat.cpp commands.cpp condition.cpp configmanager.cpp connection.cpp container.cpp creature.cpp creatureevent.cpp cylinder.cpp database.cpp databasemanager.cpp depotchest.cpp depotlocker.cpp events.cpp fileloader.cpp game.cpp globalevent.cpp groups.cpp guild.cpp house.cpp housetile.cpp inbox.cpp ioguild.cpp iologindata.cpp iomap.cpp iomapserialize.cpp iomarket.cpp item.cpp items.cpp luascript.cpp mailbox.cpp map.cpp monster.cpp 1>..\src\luascript.cpp(1317): warning C4245: 'argument' : conversion from 'int' to 'uint16_t', signed/unsigned mismatch monsters.cpp mounts.cpp movement.cpp networkmessage.cpp npc.cpp otserv.cpp outfit.cpp outputmessage.cpp party.cpp player.cpp position.cpp protocol.cpp protocolgame.cpp protocollogin.cpp protocolold.cpp 1>..\src\protocolgame.cpp(267): warning C4100: 'operatingSystem' : unreferenced formal parameter quests.cpp raids.cpp rsa.cpp scheduler.cpp scriptmanager.cpp server.cpp spawn.cpp spells.cpp protocolstatus.cpp talkaction.cpp tasks.cpp teleport.cpp thing.cpp tile.cpp tools.cpp trashholder.cpp vocation.cpp waitlist.cpp weapons.cpp wildcardtree.cpp Link: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\x86_amd64\link.exe /ERRORREPORT:PROMPT /OUT:"C:\sources\vc12\x64\Release\theforgottenserver.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /LIBPATH:"C:\boost_1_60_0\lib64-msvc-12.0" /LIBPATH:"C:\tfs-sdk-2.0\LuaJIT\\lib64" /LIBPATH:"C:\tfs-sdk-2.0\mpir\\lib64" /LIBPATH:"C:\tfs-sdk-2.0\mysql-connector-c\\lib64" lua51.lib mpir.lib libmysql.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"C:\sources\vc12\x64\Release\theforgottenserver.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /OPT:REF /OPT:ICF /LTCG /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"C:\sources\vc12\x64\Release\theforgottenserver.lib" /MACHINE:X64 x64\Release\\obj_r\actions.obj x64\Release\\obj_r\ban.obj x64\Release\\obj_r\baseevents.obj x64\Release\\obj_r\beds.obj x64\Release\\obj_r\chat.obj x64\Release\\obj_r\combat.obj x64\Release\\obj_r\commands.obj x64\Release\\obj_r\condition.obj x64\Release\\obj_r\configmanager.obj x64\Release\\obj_r\connection.obj x64\Release\\obj_r\container.obj x64\Release\\obj_r\creature.obj x64\Release\\obj_r\creatureevent.obj x64\Release\\obj_r\cylinder.obj x64\Release\\obj_r\database.obj 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Project "C:\sources\vc12\theforgottenserver.vcxproj" (Build target(s)) -- FAILED. Build FAILED. Time Elapsed 00:00:48.14
  24. Olá, Seguinte estou enfrentando o seguinte erro em uma das partes de utilizar o vagão para colocar o carvão. Lua Script Error: [Action Interface] data/actions/scripts/quests/the hidden city of beregar/coalWagon.lua:onUse .../scripts/quests/the hidden city of beregar/coalWagon.lua:9: attempt to index field 'wagon' (a number value) stack traceback: [C]: in function '__index' .../scripts/quests/the hidden city of beregar/coalWagon.lua:9: in function <.../scripts/quests/the hidden city of beregar/coalWagon.lua:6> Segue o coalWagon.lua local config = { {wagon = 7131, stopPos = Position(32717, 31492, 11)}, {wagon = 8749, stopPos = Position(32699, 31492, 11)} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) for i = 1, #config do local table = config[i] local wagonPos = table.wagon:getPosition() if table.wagon == 7131 and wagonPos ~= table.stopPos then Tile(wagonPos):getTopTopItem():moveTo(wagonPos, x + 2) elseif table.wagon == 8749 and wagonPos ~= table.stopPos then Tile(wagonPos):getTopTopItem():moveTo(wagonPos, x - 2) end player:say("SQUEEEEAK", TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, 0, wagonPos) end return true end Obrigado!
  25. Bom senhores, O que venho para pedir-lhes é uma solução para meu war system. Eu instalei tudo da forma correta como vi em varios topicos deste sistema. O que ocorre é: Quando 2 guilds estão em war, dai voce mata o seu inimigo (da outra guild), dai você usa !frags, lá aparece que ganhou 1 frag daquele sujeito que você matou da guild inimiga. Mas esse frag contato não interfere em nada, como em red skull, black skulls , apenas fica lá contando cada vez que mata alguem da outra guild. Se possivel se alguém souber como fazer para não aparecer este frag dentro do !frags, eu seria muito grato com REP+ Meu script do !frags é: Aguardo, Obrigado

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