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Mostrando resultados para as tags ''itens''.
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Saudações Tibianos! Atualmente, venho desenvolvendo um OTServer. Problema que ele é um RLMAP, ou seja, contem Rookguard, e o char inicialmente nasce em Rook. só que ele nasce no templo sem nenhum item, só que normalmente deveria nascer com. Gostaria de abrir um servidor sem fins-lucrativos. (nem donate), problema que estou impacado nisso. (Sim é simples, mas está ruim de resolver isso.) Existe um item na minha pasta 'mods' em meu OT chamado 'firstitems.xml' e contem o seguinte código: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1
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- firstitens
- itens
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Olá pessoal do TK, preciso de um NPC que peça os seguintes itens: 12279 ( Leaf Pendant) - 100 Unidades E como recompensa entregue: 13192 (Box +5) - A quest não poderá ser repetida pelo mesmo player. - Nome do NPC: Weevil Aparência: Fica a critério de vocês. - Obrigado!
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Gostaria de saber se é possível elaborar um npc que teleportaria o jogador para uma coordenada X , após ele entregar os itens que esse mesmo npc pedir. Bem , acho que é só isso. Se alguém que entenda conseguir e puder botar só os -- com as info's do lado , será de grande ajuda , mas não é necessário , seria somente para facilitar caso a script estivesse em um nível elaborado e difícil demais. Atenciosamente, B.R. #obs: Não foram encontradas buscas com esse pedido
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Eai, eu recentemente estou no processo de criação de um server com base kpdo, e me deparei com um erro no na criação de personagens dele, pois ele não "lê" partes que estão no meu config.lua, e além disso ele tambem nao lê meu firstitems.xml (que é os itens iniciais). Assim sendo, quando cria-se uma conta nova, e entra-se no jogo, o personagem "deixa" tudo no chão. Gostaria de uma solução para isso, pois já tentei de tudo e não sou muito com php. *Já criei char novo quando estava em mysql e deu completamente certo. aqui vai meu config.lua (parte necessaria): Config.lua: Ele de fato
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Olá, este é meu primeiro tópico aqui, então perdoem algum erro. Bom, recentemente encontrei aqui no forum scripts para adicionar no server itens novos com o mesmo sprite e sem criar um novo cliente. Eu deveria adicionar esse script "newitems.xml" em data/items : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <items> <item id="100" spriteid="2400" article="a" name="magic edited sword"> <attribute key="description" value="Arma editada." /> <attribute key="defense" value="45" /> <attribute key="attack" value="100" /> <att
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Estou com um servidor 8.6 e pretendo ter um sistema de quando a pessoa comprar um item no site (gesior classico), o item tem que durar 30 dias, apartir do momento que for entregue, independente se esta na backpack no chao da house, ou em uso, como por exemplo, uma sword, um helmet, itens variados.... Procurei por todo o TK e nao encontrei nada do tipo. Se alguem ae puder me ajudar
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removido
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Olá, Gostaria de saber se tem alguma action que move itens do (your inbox) para uma backpack. No caso compro itens no market e sao muitos para ficar jogando na backpack. Desde já, Agradeço!
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Oláa meus Amigos! Como todos Sabem Colocar um otserver online para uns é fácil ,para outros nem tanto. Eu queria através desse tópico saber se alguém tem como passar aqui um ot Server com as pastas tudo completo porem sem o mapa ,existem tantos ots servers para download mas como todos sabem não tem um que seja 100%. eu to editando meu mapa porém ainda não tenho uma pasta com tudo completo ,tipo npcs 100% ,magias 100% ,itens 100%,etc. Alguém pode ai disponibilizar esse conteúdo pra galera?? no meu caso eu preciso de um otserv 9.60 para colocar meu mapa +rep pra vocês Seus
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- Pasta com magias
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Boa Noite... A um tempo átras eu vi um script aqui que você falava "/verequip jogador" e ele mostrava os itens que o jogador estava usando e o que tinha dentro da bp... Gostaria de saber se alguém ainda tem para me disponibilizar?
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Nome do Script: O player não irá perder itens se ele morrer dentro do level 8 até o 50,só ira perder se ele estiver pk. Tipo do Script: Não sei... e.e Versão Utilizada: 8.60 Servidor Utilizado: Tfs Nível de Experiência: Intermediário ~ avançado Informações Extras: Queria um script de que quando o player morrer dentro do lvl 50(se ele não tiver com nenhuma skull)ele não irá perder os itens dele>Ai se ele estiver com qualquer tipo de skull (quando ele morrer dentro do lvl 50 ele perde os itens dele)
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ALO COM QUE EU FALO? Gente como eu faço para um item somente ele(não igual a ele) ficar imovel ao jogar? Utilizando Action ID ou Unique ID, slá, um script? Obs: não é aquela coisa de mecher no Object Builder e tal é simplesmente 1 item REP+ E VLW!
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ola estou fazendo um servidor para jogar entre amigos e achamos um bug como da pra arrumar esse bug ? obs: tirei foto dos bugs.
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- atributos de items
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Olá, eu sou GuhPk e hoje estou vindo aqui para ensinar vocês a vender itens por Talkactions... Estou aprendendo agora também sobre script's, então o unico modo que eu sei é criando 1 script para 1 item a venda... Caso eu descobra outra maneira de criar em 1 script só eu posto aqui!!! =] ========================================================================== Vai em data/talkactions/scripts copie 1 arquivo.lua, renomeie, apague tudo dentro e coloco isso: (editando da maneira que você quizer) function onSay(cid, words, param, channel)
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Galera to com problema no meu site . Ao criar um char no site eu nao consigo fazer com que o ek venha com os tres itens (axe,sword,club na muchila) Queria saber se alguem tem uma configuração pra eu poder coloca no site !!! que os itens caia no local certo Tipo a bota esta caindo no anel . ajudeme esse é o script ################# Knight ######################### $id = 4; $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Knight'; $cfg['vocations'][$id]['level'] = 8; $cfg['vocations'][$id]['group'] = 1; $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 200; $cfg['voca
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Pessoal estou com um poblema eu criei meu site tudo normal e deu CERTO MAS NA HORA QUE EU vou COMPRAR os itens no shop os itens nao chega no char do meu jogo Pf alguem me ajuda ? imagem do meu site http://www.tickimg.com.br/uploads/_sem_titulo_67.png
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Boa tarde galera, tudo certo? Agora quero ver quem é ator e quem é dublê hahah Vasculhando o forum Otland notei um scrip que foi desenvolvido pelo Cykotitan com ideia do gênio scripter devianceone. O MOD consiste em dropar randomicamente dos monstros itens raros contendo bonus em attackspeed, ml, skill e etc. Esse script foi distribuído de forma gratuita pelo Cykotitan. Porem todo o mod foi escrito e desenvolvido a alguns anos atras, então não houve a atualização e concertos de erros. Em alguns servidores o mod funciona tranquilamente, em outros não. No meu server, por exemplo, ele não fun
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Preciso da seguinte ajuda, que quando o player não estiver usando itens no invetory, tenha uns itens que eu vou desenhar no lugar, tipo se o player não tem nenhum item no lugar do helmet então automaticamente aparece "ITEMCAP", mas quando coloco algum helmet, ao invés do "ITEMCAP" ir para a backpack, ele simplesmente some, algum sabe me ajudar? mas tem que ser um script que separe bem "que slot é o que", pois criei novos slots e vou faer isso neles tbm -------------------------------------------------------------------------------- Uma outra ajuda que preciso é como criar uma bag que s
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Galera to com um mega problema e nao consigo resolver... Quando eu vou abrir meu ot da o seguinte erro: >>Loading items Data/items/items.xml:17517: parser error : expected '>' [Warning - Items: :loadFromXml] Cannot load items file. Line: 17517, Info: Premature end of data in tag items line 2 Unable to load items (XML)! Continue? (y/n) Minha ultima linha dos items é assim: </items> Me diz oque fazer ai
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Preciso da seguinte ajuda, que quando o player não estiver usando itens no invetory, tenha uns itens que eu vou desenhar no lugar, tipo se o player não tem nenhum item no lugar do helmet então automaticamente aparece "ITEMCAP", mas quando coloco algum helmet, ao invés do "ITEMCAP" ir para a backpack, ele simplesmente some, algum sabe me ajudar? mas tem que ser um script que separe bem "que slot é o que", pois criei novos slots e vou fazer isso neles tbm... lembrando que o ITEMCAP n poderá ser retirado do inventory, ele some quando põe alguim item no ligar, mas n pode ser movido ----------
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Galera tipo queria uma Raid de itens, tipo tem em alguns ot invasão de itens não sei como funciona direito mais é tipo assim, um script que transforma item em monstro ai são vários itens conforme vai matando o corpo dele fica o "Item" para a galera catar, eles atacam tudo direitinho como monstro. REP +
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Isso ae. Eu voltei a jogar esse 8.7 e pra minha surpresa, nem rope nem shovel funcionam. Tentei mexer ali nos .lua mas também não funcionou. Alguém pra ajudar?
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Fala galera, to com um problema no OTSERVER que eu estou editando. O problema é o seguinte: To criando itens donate, queria que eles absorvessem dano Por exemplo eu dou um attack de 10000, mas o player só receberá 5000 Tipo os itens do HEROSERV. Enfim, em outro OT funciona perfeitamente, mas neste que eu estou editando nao funciona Qual seria o problema? A script ta certissimo mesmo assim n funfa Se me ajudar = REP+
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