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  1. Comecei a estudar lua há uma semana, até que estou conseguindo compreender bem como funciona a estrutura e a lógica, não me parece tão complicado quanto eu imaginava. Andei fazendo algumas actions para praticar e estou com duvida em como saber quando eu devo usar "item.uid" ou "item.itemid" na script, como não achei nada na internet, resolvi criar um tópico na esperança de que alguém possa me explicar melhor. Obrigado!
  2. meu mountdoll.lua Minha mounts.xml Alguém pode inserir essa mout lista no script mountdoll.lua? Não sei a diferença das cores Obrigado. REP+
  3. Já olhei pelo TibiaKing todo encontrei tópicos que nenhum resolveu a solução , estou querendo colocar exhaustion na alavanca do meu castlewar 24hrs, quero coloca para o segundo time que for invadir o castle e clica na alavanca aguarda 15 minutos para poder conquista-lo... Segue o script abaixo: OBS: Uso OTX algumas funções não aceita. :/ ----------------------------------- ---------SCRIPT por PC98------------ NAO REMOVA OS CREDITOS ----------------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ------------------ Inicio das Confi
  4. bem eu sei que c++ é uma linguagem de programação e que ela serve para criar programas como Bot! mas eu queria saber uma coisa. eu estudei bastante sobre lua. e entendi muitas coisas sobre a linguagem (lua). so que na criação de scripts é o seguinte. parece que scripts avançadas como Market System (PokeXGames) usa-se c++. [que aliaz eu acho que é o mais complexo ja criado] so que eu tenho duvida. pois não sei ao certo que linguagem o tibia usa. alguem poderia tirar essa duvida pra mim? de que linguagem eu devo aprender.
  5. minha distro vem com erros de: 1- event onUse not found < data/actions/scripts/item.lua > 2- event onUse not found < data/actions/scripts/mfrune.lua > 3- event onUse not found < data/creaturescripts/scripts/vip.lua > na verdade, faltava os arquivos .lua eu criei os mesmos e ai apareceu estes erros, acho que é pq eles estão vazio alguem saberia me ajudar e se for falta de script, poderiam me mandar os scripts certos???
  6. Pessoal, peguei esse Ot pra colocar online, mas infelizmente veio com varios erros de script que não sei como corrigir, sou novato na area hehe, algum ser sábio poderia me ajudar? ta aqui a print dos erros
  7. Boa noite pessoal! Estou com um problema e não consigo resolver porque não sou bom em scripts. É o seguinte. Estou com o problema abaixo no meu zombie event. Ele abre e aparece o TP, porém, quando tenta entrar da esse erro. Segue meu zombie_teleport.lua Ao Passar o tempo e o evento não abrir por falta de players, da o seguinte erro Segue meu Zombie_system.lua
  8. Serei breve enquanto a explicação. Esta função serve para "forçar" o value de uma storage key a mudar, independentemente do player estar on ou offline. Adicione o seguinte script à lib do seu servidor (data\lib): forceSetStorageValue = function (name, key, value) if not tostring(name) or not tonumber(key) then return nil end local p = getPlayerByName(name) if p then setPlayerStorageValue(p, key, value) else local have = db.storeQuery("SELECT `key` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".. getPlayerGUIDByName(name) .." and `key` = ".. key)
  9. Eu estava afim de fazer isso já à algum tempo, mas por conta da preguiça não fiz, ai vasculhando em outro fórum, vi que um membro fez o auto-complete de funções no Sublime Text, uma dos melhores editores de texto para programadores(disponível em todos os OS), e pensei em compartilhar com vocês, todos os créditos fica a merci de Jetro. Para instalar : - Abra o sublime, vá em Preferences, dps em Browse Packages. - Abra a pasta User, e cole o arquivo tfs.sublime-completions no local. - Depois só fechar e abrir o sublime, que estará com o auto-complete. Link tfs.s
  10. Bem galera encontrei tudo isso em um gamepedia, o post estava em inglês. Estou compartilhando para vocês cada editor e suas informaçoes de funcionalidades e em que/qual OS (Sistema Operacional) ele suporta: -Lembrando que cada download esta no link oficial ou seja não é de minha autoria -Pretendo adicionar mais alguns caso eu encontre. Observação: Se por acaso eu não colocar o sistema suportado no site do programa você encontrara. Gostou do conteúdo, ele te ajudou ?? então dê um que já estará me ajudando também
  11. Vim trazer hoje um tutorial bem útil para quem esta aprendendo a linguagem lua. Com a autorização do grande Jhon vou postar aqui um tópico desenvolvido por ele. Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem varias funções utilizadas para a criação de creaturescripts e estas são: onDeath(cid, corpse, killer)-- que é executada ao morrer. onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) -- semelhante a on
  12. Olá galerinha do TibiaKing , estou com um pequeno problema , e ja pesquisei diversas scripts parecidas , diferentes e editei o effect / dano , e o problema fica o mesmo , bom o problema é o seguinte a wand sai com o efeito normal , porem não dá dano nenhum !! Quem puder me ajudar darei REP++ Script da arma: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POSIONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 54) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM
  13. Pessoal, como eu consigo abrir o source da DLL Lua51? Creio que irei precisar fazer alterações, é possivel ter o source desta DLL? Olha a imagem: preciso abrir o codigo da DLL
  14. Olá amigos, estou retornando a ajustar um serve que possuo e quero posta-lo quando eu terminar parte dele ou todo, mais provável parte. Eu estou com um erro que não pude corrigir então venho pedir a ajuda de vocês para ajustar este erro. Erro: Ao capturar um pokemon, a pokeball e enviada para o depot com o pokemon morto, depois torna a pokebola impossível de se mover, impossibilitando o uso da mesma. Aqui esta o script do Catch.lua // Pasta actions local ballcatch = { [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47, typeee = "normal"}, [2391] = {cr = 6, on = 198, off =
  15. Olha, eu baixei o Global 10.76, mas ele é pra site, quero que funcione como um account manager... E quero saber qual TFS funciona nele, tenho um monte aqui no pc, enfim, eu to cm o MAPA aqui no meu pc, como configuro isso
  16. File Manager Lib Alpha0.1: Biblioteca para fazer download de arquivos de maneira simples e fácil em lua, podendo ser usada em conjunto com o "OtClient" para fazer um atualizador automático. Funções Alpha0.1: Function List Alpha0.1: doDownloadFile(output, imput) doExecuteSystem(...) doRemoveFile(file) doCheckFile(file) Próxima atualização Alpha0.2: Funções que ainda vão ser adicionadas no Alpha0.2: getDownloadInfo() doExtractFile() Exemplo de uso em lua: require('fileManager') local uPd_Config = { [1] = {"teste.png", "http://wiki.ua.sapo.pt/w/images/c/c9/Rotatetrans
  17. Bom dia galera, Estou com um problemão que o dia todo não estou conseguindo resolver. Meu script container está funcionando, porém quando clico com direito na potion e esquerdo em algum container simplesmente não funciona. A única maneira que funciona é clicando com o direito no container e esquerdo na poção. Está invertido. Já tentei de todas as formas possíveis e não encontro solução, ficaria grato se alguém puder me ajudar nessa. Uso a versao TFS 0.4 containers.lua local DISTILLERY = {5513, 5514, 5469, 5470} local ITEM_RUM_FLASK = 5553 local ITEM_POOL = 2016 local TYPE_
  18. Bom pessoal, conto MUITO com a ajuda de vocês! Tive problemas com a hoster, e tive que transferir meu servidor de hoster. Ae o cliente próprio deixou de funcionar, então como o cliente proprio deles nada mais é que o cliente da cip com o ip do ot eu apenas entrei e alterei o ip, se soubesse que o cliente seria so isso (simpes) eu nem pagava, entrava e trocava o ip eu mesmo. Porem inaugurei o ot essa semana. E o que eu pensava que não teria estres, foi tudo ilusão. ________________________________________________________________________ Bom vamos aos erros: Parece que o ot não se conec
  19. Se você já leu o manual de referência já deve ter visto uma função parecida com essa. O que ela faz? Ela printa uma tabela completa, por exemplo: Executando ela em seu OT: O chamado printTable{1,3,4,[5] = 5, [6] = 1} retorna Instalação Crie printTable.lua em data/lib e cole: function printTable(table, includeIndices,prnt) -- By Killua if includeIndices == nil then includeIndices = true end if prnt == nil then prnt = true end if type(table) ~= "table" then error("Argument must be a table") return end local str, c = "{", "" for v, b in
  20. Não sei se estou na area correta mas vamos la. Bem é o seguinte, eu só novato em linguagem de lua, então eu queria saber como que constroi um script em lua, tipo onde colocar cada função no script de forma correta e que dé certo, não estou conseguindo criar, por isso vim aqui pedir ajuda a voçês. Quem mais ajudar REP+.
  21. Bom, eu estava procurando por esse site que já usei para como um verificador de erros dos meus scripts (em Lua) e não encontrava a URL. Dando uma olhada no forum, acabei também não o encontrando e quando me lembrei dele resolvi postar para que sirva de ajuda (principalmente aos scripters iniciantes) com seus testes de funções, coisa e tal. Você pode acessar o site clicando aqui. Para fazer um teste do seu script, basta colá-lo na parte onde há uma área com espaço retangular para digitar e clicar em Run: No caso, esse site é da própria PUC-Rio (a Pontifícia Universidade Católica do Rio de
  22. Bom dia, estou tentando abrir um servidor depois de ANOS longe do tibia, baixei esse TFS e a única alteração que eu fiz no config.lua foi colocar meu IP. Segui esse tutorial para tentar abrir o servidor (usando SQL). Quando tento abrir o servidor, me deparo com o seguinte erro: O config.lua tá assim: Ajudem se possível, acho que deve ser um erro bem comum e besta mas não consegui achar um tópico com uma solução.
  23. Alguém pode me ajudar com esse erro no exp.lua por favor? [22/08/2014 13:42:25] [Error - CreatureScript Interface] [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [22/08/2014 13:42:25] Description: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [22/08/2014 13:42:25] stack traceback: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> exp.lua
  24. Sistema de Plantação Crie cultivo.lua em data/actions/scripts e cole: -- Plantation System created by Vítor Bertolucci - Killua -- 02/04/2014 local usableDirt = 103 -- Dirt to seed local mustBeInHouse = true -- Is it only enabled inside houses? [true/false] local fruits = {2682, 5097, 8838, 2685, 2674} -- Fruits that can grow local failChance = 0 -- Fail chance in % function transformIt(pos, id) -- Seeds the ground pos.stackpos = 0 return doTransformItem(getThingFromPos(pos).uid, id) end function getUnwantedItem(pos) -- Checks for unwanted items for i = 1,
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