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  1. [OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do TibiaKing, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 2
  2. PESSOAL ESTOU PROCURANDO UM SERVIDOR ANTIGO PRA DOWNLOAD QUE FUNCIONA NAS VERSÕES 8.0 OU NA VERSÃO 7.92 PODE SER QUALQUER UM SEJA BAIAK GLOBAL E ETC .. ESTOU MONTANDO UM PROJETO SO PRECISO DO SERVIDOR FUNCIONADO O MAP PODE SER QUALQUER SERVIDOR QUE SEJA 8.0 OU 7.92 QUE FUNCIONE SEM ERROS OBRIGADO PESSOAL
  3. Estou somente com Tibia.dat e Tibia.spr quero fazer o tibia.exe para meu servidor e não consigo, alguém poderia me ajudar fazer cliente do meu NTO?
  4. Bom, como todos sabem o cliente do tibia só calcula o Exp/HR até o level 500, após este level, no cliente do 8.60, não se calcula mais. Tem como mudar isto? pois no tibia global de hoje esse limite de level 500 no calculo já não existe. Resumindo: Cliente Tibia 8.60 que calcule o EXP/HR após o level 500
  5. Ultima versão oficial estou disponibilizando aqui compilado para windows 32,64 bits, caso alguém precise para linux avise. Vou disponibilizar os exes,e os datafiles. Suporte para versões 7.4-10.99 Downloads Scans Compilado32 Compillado64 Client_Files CREDITOS:Edubart Atualizado dia 10/10/2019 Agora tambem funciona em versoes 12+
  6. Olá, galera preciso de um map global, verssão 8.6, sem bugs pra edição se alguem.. tiver chama ibox.
  7. Olá comunidade, TL;DR; http://www.mediafire.com/file/2rsqxzbwr9k... Eu procurei em diversos fóruns, falei com algumas pessoas, tentei desencryptar alguns e até mesmo montar o meu próprio client, porém sem sucesso. Faz um tempo que eu achei um client em outro fórum mas ele simplesmente se recusava a conectar-se em qualquer servidor devido a RSA que vinha compilada no próprio client, e sério, vocês não tem ideia do trabalho que uma pessoa leiga tem para fazer coisas que não funcionam funcionarem, isso é, sem suporte de ninguém. Entre telas pretas, problemas de conexão, de
  8. Oque é OTClient? O Otclient é um cliente Tibia alternativo para uso com o otserv. Ele tem como objetivo ser completo e flexível, pois usa o script LUA para todos os arquivos de configurações e funcionalidade da interface do jogo com uma sintaxe semelhante ao CSS para o design da interface do cliente. O Otclient trabalha com um sistema modular, isto significa que cada funcionalidade é um módulo separado, dando a possibilidade aos usuários modificarem e personalizarem qualquer coisa facilmente. Os usuários também podem criar novos mods e estender a interface do jogo para seus próprio
  9. Opa Galera, estou aqui DENOVO dessa vez com seriedade, todas as tentativas para este projeto ir para frente acabava sendo interrompida por forças maiores, mas eu não desistirei dessa vez serei mais humano, quero mostrar para a turma aqui do TK como está indo esse meu projeto e um dia eu possa torna-lo realidade e coloca-lo online. então VAMOS NESSA! "Enquanto você procurava... algum otserv por ai...." "ele escapou de sua... prisão de mil anos..." "em uma nova tentativa, ele finalmente conseguiu corromp
  10. Bom eu vim liberar uns clientes meus,semelhantes ao OTPokemon,bom não ficaram muito bons Motivo de eu estar postando eles: Bom eu enjuei de ficar copiando otPokemon,ai eu migrei pra um client semelhante a PXG! Bom uso! Equipe otPokémon XYZ 1° Cliente: http://www.mediafire.com/file/q2ceu9524643a1u/otPokemon_XY_%26_Z_-_Cliente.exe/file Scan do 1° Cliente: https://www.virustotal.com/pt/file/6918e5944d8f5d4b8fb3840c3d8b0d23231a80f899ad58ec43d11b9d3b830cd7/analysis/1536097909/ (CORRIGIDO) 2° CLIENT RETIRADO!! MOTIVO: GRANDE DEMAIS PARA SER E
  11. Olá galera do Tibia King. Após um período que fiquei afastado do fórum resolvi trazer um cliente editado que tem a maioria das novas atualizações. Algumas montarias e outfits, alguns itens editados tbm. Como alguns de vcs sabem eu estou criando o CARTOON SERVER e espero em breve divulgar aqui. O client está com ip 127.0.0.1 configurado. Alguns itens novos e outfits precisam ser adicionados e configurados ao gosto de cada um aos arquivos: items.xml, mounts.xml e outifits.xml. Os arquivos dat e spr já estão atualizados. Espero que gostem. Ví
  12. Faz tempo que não posto nada, então deu vontade, tava brincando um pouco ai fiz esse sisteminha básico. • Gifs Nesse primeiro Gif, ao trocar a direção da Outfit, o nome e as barras de informações como Health, Mana, mudam de posição, isso é bom para ajustar as Outfits de acordo com o seu tamanho, como o Demon, ficar com as informações logo em cima da cabeça, ou Hydra, todos estão com o local padrão. Aqui era como as informações ficavam com essa Outfit originalmente, no padrão de sempre dos clients. Comparativo em imagem estática
  13. game_topslot.zi Bom o scan do arquivo está ai. https://www.virustotal.com/#/file/5a0b17722b93fd4c9117086b80ad24442c305a05723680cad34ec50138ef30bc/detection
  14. Tenho a dúvida de compilar Otclient para android, alguém pode fazer um tutorial, não achei nem inglês! [ Sei que é o tutorial, mas é vago, sem detalhes ]. Compiling-for-Android
  15. O que é o módulo loot_stats? Este módulo é criado para apresentar itens descartados / monstro morto: contar, acaso, etc. Além disso, o módulo pode mostrar o próprio saque descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais (veja Como adicionar?), Eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Como adicionar? Adicione a pasta [loot_stats] à pasta "mods" ou "modules" (pasta "mods" recomendada) na sua pasta principal do OTClient. Para a pasta items_versions, adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -
  16. Resumo Recentemente estava observando que quando estou usando o OTClient ao descer para andares escuros do mapa o jogador fica com uma luz ao redor e quando usamos o Tibia Client esta mesma luz não aparece, ou seja, no OTClient a necessidade do jogador usar uma tocha ou uma magia para iluminar é muito menor que no Tibia Client pois utilizando o OTC o nível de luz não fica como deveria. Após estudar alguns arquivos da source do OTC consegui encontrar a solução, e é bem simples! Instalando Dentro do arquivo creatures.cpp nas sources do OTClient modificar: light.int
  17. Alguem pode me enviar um OTClient compilado que so precise mudar o ip? Can someone send me a compiled OTClient that just needs to change the ip?
  18. Olá pessoal, estou a procura de uma pessoa que possa desenvolver junto comigo um cliente mais seguro, e estável para o TibiaRaiz.com Problemas nos quais queremos resolver: - criptografia dos arquivos modules - usar as requisições POST do modules client_stats a nosso favor - desbugar problemas de renderização de escadas e outros items ou troca por uma versão melhor (usamos 0.6.3) Nós somos uma equipe de duas pessoas que desenvolvemos tudo por conta própria, e queremos expandir a qualidade do servidor pra alcançar mais jogadores.
  19. estou fazendo a portabilidade de alguns módulos/sistemas das versões mais novas do tibia, para minha base 8.54(TFS 0.3.6PL1), como faz muito tempo que não jogo global alem de montaria e o market qual outro sistema que existe no mesmo, você acha que seria legal de fazer no 8.54?
  20. Tópico rápido não sei se esta na área errada eu postaria na área de showoff mas não achei, estou trabalhando em um modulo pro Otclient de "lockpick" parecido com de skyrim. Embora essa primeira versão esta bem mais simples, basicamente ao usar o "lockpick" em uma Bau ou porta aparece a janela onde você tem que encontrar a posição para o "lockpick" abrir o bau ou porta em questão tentar abrir o bau com a posição errada quebra seu "lockpick". se alguém tiver alguma sugestão principalmente na forma de definir a dificuldade dos baus ou de como a skill de "lockpick" vai alterar a dif
  21. Olá, Estou tendo problemas com a velocidade de alguns efeitos como o utana vid, a avalanche e outras coisas. Eu uso OTClient 0.6.6 rev 0 (df422c0) no windows 64x. As animações estão muito lentas, talvez duas vezes mais lentas do que deveria ser. Eu procurei no arquivo const.h e mudei várias coisas que acreditava ser o problema, mas não consegui resolver. Não há limite de fps no client. Esse erro só acontece no OTClient, no cliente do tibia está normal.Look the video below:
  22. O ditto memory funciona apenas se eu deixo o shiny ditto sem icon, e é o unico pokemon que tenho esse problema atualmente. já procurei em tudo e não encontrei resposta (não sei mexer nisso de opcodes ainda) alguém pode disponibilizar isso pra mim? opcode: elseif opcode == opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY then local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) if item.uid == 0 then doSendMsg(cid, "Coloque seu shiny ditto no slot correto.") return true end local pokeName = getItemAttribute(item.uid, "poke") if pokeName ~= "Shin
  23. GALERA MEU CLIENTE ESTA DANDO ALGUM DBUG ESTRANHO ELE ENTRAR NO SERVER NORMAL, MAS SE EU RELOGO O CHAR, E VOU ENTRAR DNV, ELE DA DEBUG... POR FAVOR ALGUEM ME AJUDA, MAXIMO DE URGENCIA
  24. Quando eu Tento criar meu site da isso , faço tudo certinho ai quando eu apago os negocios da pasta htdocs e substituiu pelo o meu da isso
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