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  1. Introdução: Estive acompanhando em 1 fórum Gringo um post muito bacana com 1 iniciativa de 1 membro onde a ideia era fazer 1 Showoff de seus trabalhos com OTClient tudo em 1 único post. Achei legal a ideia e porque não trazermos isso pro TK? Basicamente a ideia deste post é servir como um Showoff para seu trabalho com OTClient, seja 1 Game UI que você desenvolveu, 1 módulo diferente, ou até mesmo algo simples que você acha válido mostrar para os outros membros, além de compartilhar com a comunidade seus projetos / servir de inspiração, você ainda pode acabar descolando 1 freelance, e é
  2. Descrição: Com estas alterações nas sources do servidor e do OTC você conseguirá adicionar ao jogo uma barra de carregamento nas criaturas do jogo. Esta barra é personalizável e pode ser utilizada de diversas formas em diferentes scripts. Server sources. No arquivo game.h Abaixo de: Adicione: No arquivo game.cpp Adicione: No arquivo luascript.h Abaixo de: Adicione: No arquivo luascript.cpp Abaixo de: Adicione: Abaixo de: Adicione: No arquivo player.h Abaixo de:
  3. OTClient V8 OTClientV8 é um mecanismo de jogo 2D altamente otimizado, baseado em blocos, construído com c ++, lua, physfs, OpenGL ES 2.0 e OpenAL. Funciona hem, mesmo em computadores com 12 anos de uso. Funciona em Windows (min. Windows 7), Linux e Android (min. 5.0). V8 NOVIDADES • Renderização reescrita e otimizada (60 fps em um computador de 11 anos) • Melhor suporte ao DirectX9 e DirectX11. • Renderização adaptável (otimizações gráficas automatizadas) • Renderização de luz reescrita e otimizada • "Path finding" e "auto walking" reescritos. • "Walking system"
  4. Acredito que é interessante que este tutorial esteja também no TibiaKing. Créditos ao Flatlander e Animera pelo tutorial inicial. Realizei algumas atualizações. Descrição: Com estas alterações nas sources do servidor e do OTC você conseguirá aumentar a visão do jogador (terá mais SQMs disponíveis na tela.) Server sources. No arquivo const.h altere isso: #define NETWORKMESSAGE_MAXSIZE 24590 Para isso: #define NETWORKMESSAGE_MAXSIZE 49180 No arquivo protocolgame.cpp Em bool ProtocolGame :: canSee (int32_t x, int32_t y, int32_
  5. Olá comunidade, TL;DR; http://www.mediafire.com/file/2rsqxzbwr9k... Eu procurei em diversos fóruns, falei com algumas pessoas, tentei desencryptar alguns e até mesmo montar o meu próprio client, porém sem sucesso. Faz um tempo que eu achei um client em outro fórum mas ele simplesmente se recusava a conectar-se em qualquer servidor devido a RSA que vinha compilada no próprio client, e sério, vocês não tem ideia do trabalho que uma pessoa leiga tem para fazer coisas que não funcionam funcionarem, isso é, sem suporte de ninguém. Entre telas pretas, problemas de conexão, de
  6. Ultima versão oficial estou disponibilizando aqui compilado para windows 32,64 bits, caso alguém precise para linux avise. Vou disponibilizar os exes,e os datafiles. Suporte para versões 7.4-10.99 Downloads Scans Compilado32 Compillado64 Client_Files CREDITOS:Edubart Atualizado dia 10/10/2019 Agora tambem funciona em versoes 12+
  7. [OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do TibiaKing, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 2
  8. Boa tarde galera, to com esse erro quando tento compila a Source do meu Otclient. Já formatei pc, já desinstalei, já reinstalei. alguém pode me da uma luz? Obs, não sei se estar no lugar correto The C compiler identification is GNU 6.3.0 The CXX compiler identification is GNU 6.3.0 Check for working C compiler: C:/MinGW/bin/gcc.exe Check for working C compiler: C:/MinGW/bin/gcc.exe -- works Detecting C compiler ABI info Detecting C compiler ABI info - done Check for working CXX compiler: C:/MinGW/bin/g++.exe Check fo
  9. Olá, vou deixar para vocês alguns Game UI Design para utilizarem em seus projetos juntamente com as fontes de cada Game UI. Vale lembrar que elas não são de autoria minha e desconheço os autores, encontrei em 1 fórum obscuro chinês. Única coisa que peço é não repostar esse conteúdo em outros fóruns. O link de Download de todos juntamente com os Scan de cada um estão logo abaixo. Bjs de luz e boa sorte em seus projetos. PS: Os arquivos estão tudo em formato .psd (photoshop) Game Ui Design 1: Game Ui Design 2: Game Ui Design 3:
  10. Estou com um problema onde eu gostaria de adicionar novos slots na pagina de inventário Ex: 3 Ring Slots (sendo que 1 ja tem no OTClient) Bracelete Slots Tentei fazer com que o slot de ammo virasse outro slot de ring, pois no meu server não tera ataque a distancia. Mas o client n abre o inventario. inventory.lua inventory.otui (sim eu gostaria de tirar o ammoslot) player.lua Desculpa se está no local errado, se puder mover caso esteja.
  11. game_topslot.zi Bom o scan do arquivo está ai. https://www.virustotal.com/#/file/5a0b17722b93fd4c9117086b80ad24442c305a05723680cad34ec50138ef30bc/detection
  12. Eae ae blz leks do TK hoje vou ensinar como compilar seu client com o molebox 1ºBaixe instale e abra o molebox 2ºva em brower 3ºSelecione o arquivo .exe do seu client 4ºse vc quizer escolher o nome do seu client mude onde esta escrito Pack to 5ºclick em add file e escolha os arquivos .pic .dat e .spr 6ºclick em Pack To Box 7ºVai carregar uns treko e assim que termina vai aparecer isso 8ºpronto o arquivo vai tar na pasta em que esta o client original do seu ot Esse e meu primeiro tutorial se eu fiz algo errado mals ae Dowload do molebox:http://www.4shared.com/ra
  13. Bom dia, boa tarde, boa noite. A quem estiver procurando um programador para um projeto, eu com essa postagem gostaria de anunciar que eu estou disponível durante dois a três meses a partir da data desta publicação, não estou afim de dar início a nenhum projeto ou continuidade aos que eu já tenho. Se possível gostaria de trabalhar com alguém que também seja programador e que abuse do versionamento de código, Não tenho interesse em lucro monetário e/ou royalts de qualquer servidor ou projeto. Busco algum servidor que tenha trabalho a ser feito e problemas a serem resolvidos, coisas a serem
  14. Funciona da seguinte forma; O player clica no nome da cidade e é teleportado. baixe o modulo e jogue na pasta modules do seu cliente: Download: https://www.dropbox.com/s/1dn9c2p25en8c8c/TP LIST.rar?dl=0 Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/06ef6e8655eadb9a0bb4f38ef5afaad354e3bb508e325ff9e392ae9f466b864b/detection talkaction/script/crie um arquivo com o nome tele.lua e adicione: Agora em talkaction.xml adicione: <talkaction words="!teleport;!tp;!h" event="script" value="tele.lua"/> Creditos
  15. Olá pessoal! Sou relativamente novo na comunidade, mas hoje estarei trazendo algo que me perdi por uma ou duas semanas! Podem haver bugs, entretanto ele está preparado para 10.95 sem muitos bugs, e minhas alterações para que funcionasse no 10.96 foram bem sutís. OTClient 0.6.3 Compilado em: 23 de agosto de 2016. Compativel com as versões: 7.4 à 10.96 Compilado por: MarceloP Sources: https://github.com/edubart/otclient Versões compatíveis: Mudar background do OTClient: Vá em otclient\data\images\ Substitua background.png. Reini
  16. Veio se discutindo ao longo do tempo várias possibilidades de aumento de sprites no OTClient, com IA, alterar os programas Remeres, OTitem, Object builder. Porém todas essas modificações necessitaria uma equipe para dar suporte aos erros futuros e presentes que vieram se apresentando a todos aqueles que realizavam todas estas modificações. Em contato com o editor do ObjectBuilder e Remeres para 64x64, 96x96, ele mesmo disse que pela presença de erros, não valeria à pena investir num servidor com estes aumentos de sprites. Então como brasileiro, imaginei uma possível gambiarra.
  17. boa noite galera, estou mexendo no servidor KPDO uma base que postaram aqui a um tempo atras, galera o que acontece eu configurei o servidor, o site e o cliente. No caso o servidor esta ligando tudo ok, o site tmb( Porem o status dele esta offine) e o cliente eu logo com os dados da conta seleciono o char e da erro de conecção 10060 e nao sei como resolver, lembrando que o sever sem o site tmb da o mesmo erro. ESSA É A SCRIPT DO CONFIG DO SEVER accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1075 ne
  18. Olá Tibiaking Hoje Trago pra vocês um pack de Client Wodbo Explorer Descompilado atual ano 2019 ( Não tenho certeza disso, eu nao lembro mais. deixei que minha notebook guardava mais o clientes.) Espero que vocês gostam. https://www.mediafire.com/file/zqnt30azbuvi1wc/WODBOExplorer.zip/file Imagens Pack Client Wodbo Explorer Creditos: Mask Ghost ( Descompilador Client's Pack ) Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/d6fa20a70c9e6578d55f0cccbda9888f6846fcf1faa4f8744d7d2089ed022cda/detection Não postem em outros fórum sem a minha permissão. é isto
  19. Boa tarde, tudo bem? Então, eu to a um tempo sem mexer com OTserver, voltei agora e estou empolgado em começar um Narutibia. Mas com as sprites da época do 7.81, então achei essas do Shinobi Online aqui no Forum. Baixei o servidor e o OTClient que vinha junto, porém não consigo conectar com o client que veio junto, preparado para o server. Ja fui na pasta "data>modules>client_entergame>entergame.lua" e editei a linha EnterGame.setUniqueServer, da seguinte forma: EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 200, 190) Mesmo assim não consigo conectar no servidor, fic
  20. Fala galera, hoje estarei ensinando como vocês podem colocar mais cores na função GameBlueNpcNameColor ali nome dos NPCS, hoje criei e separei 11 funções uma pra cada cor pra vocês usarem como quiser, *as vezes o servidor não combina só com os nomes AZUIS, que tal um ROSA? hehe. TUTORIAL SOURCE OTCLIENT Abra o arquivo const.h ache GameEnhancedAnimations = 59, em baixo cole GameRedNpcNameColor = 60, GamePinkNpcNameColor = 61, GameBabyPinkNpcNameColor = 62, GameOrangeNpcNameColor = 63, GameYellowNpcNameColor = 64, Game
  21. Bom, nesse dia vim porque estou procurando um desenvolvedor que possa criar um cliente semelhante aos exemplos que vou passar abaixo skills running, map, life
  22. Olá pessoal, estou com um problema no meu servidor, uso um servidor 7.72 com o OtCliente e ele tem a tecla de atalho para atacar runas em monstros, mas a mensagem "You can only use this rune on creatures" aparece constantemente se a criatura estiver executando , parece que "erra" o SD no monstro. Alguém aí sabe como posso resolver isso?
  23. Boa noite alguem pode me ajuda estou com esse problema algusn player consegue logar no ot mais outros player nao consegue eles testao outra maquia ae eles consegue logar
  24. Boa tarde como eu arrumo o tamanho da foto ?
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