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  1. Eai galera beleuza? Então, tava jogando ontem PXG de boinha, ai morri... UEHEUHEUHE. Não uso bless, perdi 70% de xp, triste não?! UEHEUHE Então. Pra quem não me conhece sou Andre Henrique, sou desenvolvedor freelancer de Projetos Desktop, tenho inúmeras referencias, e tenho 2 servidores 24 horas para manter meus sistemas ativos. Estou oferecendo a oportunidade de formarem uma equipe para montar um PokeTibia tão bom quanto o atual PxG, vocês só precisaram investir o tempo, domínio, servidores, hosting (não que precise, da pra usar os servidores como host) tudo eu pa
  2. olá galera do tibiaking esse é meu primeiro topico então desculpem erros de português bom vamos lá essa função é para server em sqlite que querem resetar sem deletar players ou items. bom primeiro vou falar que essa função pode ser editada por você mais darei algumas opções vejá abaixo algumas funções como editar mais tags siga abaixo \/ é isso espero que tenha ajudado alguma dúvida comente para resolver-mos juntos obs¹: para executar as funções na sqlite procure na parte superior open SQL query editor coloque as funções nele e aperte f9
  3. Bom esse sistema tem a função de fazer o player passar por cima do outro sem uso de FLAG com PK ou mundo tipo PVP. É um sistema que pode ser usado tanto pra TIBIA ou DERIVADOS tfs 0.3.6... achei muito interessante esse system então trouxe para cá espero que curtem muito. procure em player.cpp isso: troque para isso: pronto agora é só salvar ctrl+s, compilar e ó não esqueça de apagar tudo da pasta obj para que tudo ocorra como no tutorial. Créditos: BlackTibia.
  4. -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 1054 newPlayerSpawnPosY = 1054 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 40 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 lightChange = 1 startupTime = 351 startupLight = 100 limitPokeballs = 6 -- deprecated happyDropTime = 12 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEf
  5. Saudações TK's.... Sou novato aqui, sou programador, tenho 21, comecei a estudar T.I aos 14.... não sei muita coisa, e o pouco conhecimento adquirido foi ficando para trás com as atualizações da área, mas esse curso aqui é muito interessante. Sobre CC50. Eu fiz e é realmente muito bom, estou refazendo agora...estou na aula 1, assistir a 00 e já estou para começar meu Pset0 (quem assistir vai entender) quem tiver afim de montar um grupo de estudo tamo ai, nesse curso você que não sabe NADA ou que sabe muito vai aprender muito sobre C, PHP ou pelo menos ter uma noç
  6. Olá galera do tibia king, boa tarde. É com grande honra que volto aqui a esse site de ajuda tibiana sensacional. Eu era scripter de tibia a uns 5 ou 6 anos atrás e por conta de trabalhos e mestrado .. acabei colocando como segundo plano, hoje consegui terminar meus objetivos e agora estou voltando com outro. Meu objetivo hoje é criar um OTServ com algumas diferenças dos atuais, e pra isso acredito que preciso de pessoas que tem o mesmo intuito que estou tendo. Acredito que a equipe possa ser formada por 5 pessoas bem maduras e sinceras para conseguir administrar
  7. Bom essa função serve para seguir determinado monstro. Exemplo: (você irá seguir á criatura com nome de Tibiaking) doPlayerFollowCreature(cid,getCreatureName("Tibiaking") Vá em luascript.cpp e procure por: lua_register (m_luaState, "doPlayerSetPartner", LuaInterface :: luaDoPlayerSetPartner); embaixo da linha acima coloque: // doPlayerFollowCreature (cid) Lua_register (m_luaState, "doPlayerFollowCreature", LuaInterface :: luaDoPlayerFollowCreature); no mesmo arquivo procure por: int32_t LuaInterface :: luaDoPlayerSetPartner (lua_State * L) após á linha acima
  8. hasSpaceInContainer é uma função que retorna true ou false, ela checa se tem algum espaço livre na mochila, se você tiver carregando uma mochila dentro de uma mochila ela checa a primeira mochila e se não tiver espaço ela checa a outra mochila. em game.cpp em baixo de: void Game::showHotkeyUseMessage(Player* player, Item* item) { int32_t subType = -1; if(item->hasSubType() && !item->hasCharges()) subType = item->getSubType(); const ItemType& it = Item::items[item->getID()]; uint32_t count = player->__getItemTypeCount(item->getID(), subType,
  9. Olá , Boa tarde pra todos Eu gostaria de pagar pra alguém criar um servidor tibia 7.4 não tenho conhecimento algum, mais gostaria lançar um servidor com as configurações do 7.4 com cliente próprio, site e todo o resto. será feito um acordo contratual formal, de confidencialidade e sigilo. vou precisar entender todos os princípios, um "curso". Tenho preferência por pessoas da região de Sorocaba-SP. Sou de Votorantim. Estou esperando seu contato [email protected] ou no whatsapp 015991807491.
  10. Alterações nas sources para editar a BaseSpeed dos players. Vá em player.h e procure: void updateBaseSpeed() { if (!hasFlag(PlayerFlag_SetMaxSpeed)) { baseSpeed = vocation->getBaseSpeed() + (2 * (level - 1)); } else { baseSpeed = PLAYER_MAX_SPEED; } } A fórmula é (2 * (level - 1) 2 * level do player - 1 = velocidade do player
  11. Instale as lib # apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev execute os comandos $ cd /pasta_do_tfs $ mkdir build && cd build $ cmake .. $ make pronto sua distro esta na pasta build nomeada de tfs
  12. Olá,estou a procura de um programador que saiba mexer em client da cip,mais precisamente estender os efeitos usando DLL,mande pm se estiver interessado,se preciso pago em dinheiro.
  13. Estou a procura de um progamador ou script q entenda de dragon ball ou wodbo !
  14. Estou a procura de um progamador ou script q entenda de dragon ball ou wodbo !
  15. MySQL: ALTER TABLE `players` ADD `resets` INT(11) NOT NULL DEFAULT "0"; Sources: player.h Procure por: uint32_t level; Adicione abaixo: uint32_t resets; iologindata.cpp Procure por: bool IOLoginData::loadPlayerById(Player* player, uint32_t id) Substitua a parte que tenha querry por: query << "SELECT `id`, `name`, `account_id`, `group_id`, `sex`, `vocation`, `experience`, `level`, `resets`, `maglevel`, `health`, `healthmax`, `blessings`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `lookbody`, `look
  16. PRECISO COMANDO PARA FACER EVENTO DO BAGS EM MEU POKE TIBIA JA QUE SO ELE COMANDO QUE EU TENHO E /eventoon E /eventooff mais cuando os players falan um numero nao da ele Rolled
  17. EDITADO REMOVIDO A VERSÃO 0.4 QUE CONTIA! SE QUISER A VERSÃO 0.4 SÓ VER NO PERFIL DO ALEXY. Oi, vim trazer a função doPlayerOpenChannel para tfs 0.3.6 Essa função nada mais é que quando o player loga abre os chat selecionado no login.lua automaticamente Essa função é para 0.3.6 Versões testada: 8.54 Vamos ao código em LuaScript.cpp Procure: //getChannelUsers(channelId) lua_register(m_luaState, "getChannelUsers", LuaScriptInterface::luaGetChannelUsers); Adicione em baixo: //d
  18. Ola, tenho anos de experiencia com programação de servidores Otserv e derivados (C++). Resolvi fazer um vídeo rápido para ver se tem demanda de tutorial nesse assunto. O vídeo a seguir estou acompanhando, sem detalhar muito, o que mais ou menos acontece no lado do servidor quando tem um login. Aqui esta o resultado: Feedback é bem vindo. Qualquer duvida é so falar.
  19. Olá pessoal, estive reparando que varias pessoas estão a procura de como adicionar Auto Stacking no TFS 0.3.6pl1, então estarei postando o método! 1 - No Arquivo Container.cpp procure por: Cylinder* Container::__queryDestination(int32_t& index, const Thing* thing, Item** destItem, uint32_t&) Troque toda a Function por essa: 2 - novamente em Container.cpp procure por:
  20. Olá Estou a procura de candidatos que queiram participar de um novo projeto. Esse projeto consiste em um servidor de tibia com novas classes, magias, monstros, mapas, etc.. O candidato precisa entender de programação, já tenha experiência na criação de servidores, comprometimento, seriedade e, principalmente, profissionalismo. Caso se interesse e queira saber um pouco mais, envie uma mensagem privada. Obrigado
  21. Fly System BETA Fala galera, hoje eu estou aqui para mostrar o fly system que eu desenvolvi inteiramente nas sources. Uma observação sobre o vídeo, o tile branco que vocês vão ver é apenas para demonstração. Sobre o sistema: Este sistema é totalmente desenvolvido dentro das sources, e sua funcionalidade depende apenas de 1 tile, diferentemente das versões já criadas que usam 9 tiles (1 para o player ficar em cima, e os outros 8 em volta do jogador para captação do próximo passo), assim diminuindo o consumo desnecessário de memória.
  22. Fala Galera Do TibiaKing , Nesse Tópico Vou Pedir Uma Ajudinha a Vocês , Que Entendem Do Caso :D , Bem No Meu PokeTibia Estou Precisando Das Seguinte Coisas: Scripter [0/2] Helper [0/1] Tutor [0/1] Spriter [0/1] Mapper [0/1] Bem Eu Entendo Um Pouco Sobre Fazer Spriters e Adicionar , Mas Preciso De Ajudas Extras Para Adicionar Novos Pokémons , e Tambem Preciso Mais Ainda Do Scripter Pois Adicionei 3 Pokémons Novos e Não Sei Botar Ataques Etc.., E Também Irei Precisar Dos Scripter Pois Preciso De Ajuda Para Adicionar Novos
  23. Bom galera estou aqui pedindo de coração pra que alguém me ajude com o MÁXIMO de detalhe possível. Porque não sou muito bom nessas coisas! já tentei fazer uma vez estava indo tudo certo até uma hora de ter que selecionar um arquivo que se chamava Mysql.sql só que eu não tinha esse arquivo na pasta do meu ot server, alguém pode me dizer porque eu não tinha? eu tinha apenas sqlite.sql e pgsql.sql, e também dizer como eu faço pra ter o arquivo mysql.sql! Agradeceria muitoooooooooo e vou reputar quem teve o INTERESSE de tentar me explicar detalhadamente esse pedido. Por favor me respon
  24. OLÁ VENHO ATRAVÉS DESTE POST MOSTRAR UM PROJETO MEU QUE ESTÁ SENDO REALIZADO JUNTO A MINHA EQUIPE. Lembrando que só vim apresentar o trabalho e não irei disponibilizar. contato skype: kafezin
  25. Anti-Palavrão E Anti-Spam FUNCIONAL EM QUALQUER TFS! Informações Nome: Anti-Palavrão E Anti-Spam Versão: 1.0 Código: MatheusEnjoy Tutorial game.cpp, procure por: if(muted) { char buffer[75]; sprintf(buffer, "You are still muted for %d seconds.", muteTime); player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, buffer); return false; } Adicione abaixo disso: Caso queira utilizar o Anti-Spam if (int(text.find("noip")) > 0 || int(text.find("no-ip")) > 0 || int(text.find("servergame.com")) > 0 || int(text.find("zapto.net")) > 0 || int(text.find("sytes
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