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  1. Bom Tenho Uma Magia Bom Quando A Pessoa Solta A Magia Ela Da Paralyze E Eu Queria Que Essa Magia Desse Paralyze Somente Se A Pessoa Tiver O Addon Mage Full " A Pessoa E Nao O Target" Para 8.6 se nao funcionar em 8.6 pode ser para 9.83 que eu atualizo o server local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -11.2, -52, -11.2, 6) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun
  2. Eae galera, estou trazendo aqui para o site do T.K uma magia que eu fis ela chama "Turn Down For What" (kkkk) Para fazê-la copiei qualquer script e exclua tudo dentro nele já vazio escreva : -----------------This Spell was made with Mindrage's Spell Maker v0.56b --------- --Do not post the spells in any forum without this line or you will be caught!--- --This Software is free to use and can't be for for real-life values!------------ local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 8) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatPa
  3. eu não consegui achar nenhum lugar como tinha barra cooldown sem perder meu client então alguem sabe criar um item que muda o jeito do item ao usa a magias 'M1-M10' que iriam ficar dentro de uma bag marcando quanto tempo que teria para ativar novamente??
  4. Fala galera da tk, estou com um problema aqui, estou fazendo um server de pokemon e tals, e gostaria de saber como faço para adicionar um effect na espell funciona com effects que ja vinham no cliente, mas quando adiciono uma nova, ela simplesmente sai bugada na hora de executar a spell no jogo vo passa script da spell original e da que eu criei original: modificada: Não sai o effect desejado, mas eu testei com muitos outros effects e deu certo :/
  5. Galera eu preciso de um spell que ao ser usado ele atingirá o alvo com 10 missile attacks, como por exemplo a magia Renzoku Kikouha do DBOBrasil. Assim como mostra no vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=ZSbbsqXwwu0&feature=youtu.be
  6. Galera eu preciso de um item que ensine os player spell, eu já vi um aqui no fórum, mas não quero daquele jeito, o que eu quero funciona assim : tem o item e você da um comando "!nomedamagia" e aprende ela(e o item some), vale ressaltar que um item pode dar mais de uma mágia. Também queria saber como fazer o player ter que escolher entre uma mágia, por exemplo, se ele aprendeu o "flame strike" não pode aprender o "ice strike" @UP
  7. Alguem me ajuda como errumar ese Erro ? jah fiz de tudo mais não ocnsegui [10/09/2014 18:50:20] [Error - Spell Interface] [10/09/2014 18:50:20] data/spells/scripts/ps/Leech Seed.lua:onCastSpell [10/09/2014 18:50:20] Description: [10/09/2014 18:50:20] (luaGetPlayerSlotItem) Player not found só da ese Erro quando o pokemon selvagen usa ese atk . Agradeço des de ja
  8. É seguinte galera preciso de uma spell que teletransporta pro templo e que só possa ser utilizada em área pz, URGENTE! OBS: A versão do meu server é 7.92 .
  9. É o seguinte galera ... preciso de uma spell que sumone 1 determinado monstro, número maximo de summons 1... POR FAVOR ME AJUDEM !
  10. Alguem me ajuda na minha script tipo eu quero que o player position fique abaixo do player so que ele fica encima script
  11. Olá Amigos Venho aqui pedir um script de clone das sombras um summon que o player faz O diferente que eu quero nesse clone das sombras é que o clone use as magias que o Player que invocou os Clones. Obs: Se a vocation Madara usa Susano no jutsu , que é o buff susano , Todos os clones irão usar Os clones so não podem usar outras invocações. Nao precisa trocar nome , ''BUNSHIN NO JUTSU" que é pra copia Roupa e as Magias. SE NAO CONSEGUIR UM COM TODOS OS ITENS , TENTE FAZER UM BASICO. AGRADEÇO! Hastafaru
  12. Procurei e não axei nesse forum um tutorial de como adicionar Spells novas no pda . Axo que ajudaria muintas pessoas se alguem poder criar um agradeço
  13. Eu gostaria saber disso aqui: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -59.3, -30, -69.7, 0) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
  14. Olá pessoal, nunca havia postado por aqui, mas vejo o conteúdo sempre que possível. Estou com um projetinho aqui de um serv um pouco diferente, e por isso ele necessita de algumas magias específicas, que não sei fazer. Tentei alterar da minha forma e elas não deram certo então vim pedir ajuda de vocês. Bom, vamos ao que interessa... Preciso de uma spell que funcione basicamente como a criação de runas, porém ao invés de precisar apenas de uma blank rune (id 2260) ela peça que o player tenha em seu inventário outros itens, por exemplo honeycomb (id 5902), wolf paw (id 5897) e bear paw (id
  15. Eu fiz uma magia pelo Spellcreator que é assim: http://i.imgur.com/RmpTJ3e.gif O problema é que ela ta indo sempre para baixo, não importa a direção que eu olhe. Eu queria que ela fizesse esse efeito na direção que eu tivesse olhando. OBS: Já mudei a XML de várias formas mas também não ajustou. No momento tá assim: <instant name="Flames Wave" words="flames wave" lvl="1" maglv="1" mana="25" exhaustion="1000" groups="1" groupexhaustions="1000" prem="0" needlearn="0" casterTargetOrDirection="1" selftarget="1" blockwalls="0" aggressive="1" event="script" value="attack/hells core.lua">
  16. Salve galera do TK, Eu tenho um servidor 10.41, e meu monster Gaz'Haragoth fala a frase death and doom, porém ele nao solta a magia que da HS Alguém teria um script pra me passar? pra fazer funcionar essa função? Agradeço desde já!
  17. Alguem pode me ajudar a arruma minha spell de teleport? Quando eu uso ela pega e leva todo mundo que tiver perto e teleporta junto, e ela retorna pro lugar, alguem pode me ajudar a arrumar pra n retornar e n levar quem estar perto tbm? Dou rep+!! SCRIPT: function onCastSpell(cid, words, param) local waittime = 20 -- Tempo de exhaustion local storage = 5560 local pos = getCreaturePosition(cid) from = {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z} to = {x = 1235, y = 772, z = 7} -- Para onde o teleport levará (players) to1 = {x = 1235, y = 773, z = 7} -- Para onde o teleport levará (caster)
  18. olá galera então minha spell é assim o player usa o buff ai depois de usar algumas veses ele upa pro nivel 2 e muda a sprite até ai tudo bem as sprites não foi como eu queria mais isso é o de menos quando upa para o level 2 da um bug no distro print \/ e a script da spell script \/
  19. Olá galera, sou novo por aqui e estou tentando adicionar uma nova sprite de spell no meu OT, porém ela é 64x64, já tenho ela recortada em 4 partes de 32x32 mas não sei oque fazer para adicionar no .dat para ela virar uma só (64x64), após feito isso queria saber como fazer ela virar um efeito tendo uma sequencia de imagens 64x64 para se movimentar.
  20. Bom encontrei uma spell muito intereçante no forum um dia destes e estou a um bom tempo tentando desenrrolar um rpoblema que me surgiu. A spell em si empurra o player que é atingido com ela 1sqm na direção ond o player está olhando. Ela funciona perfeitamente, mas eu gostaria de incrementar ela , fazendo o player qu conjurou ela se "auto empurrar". Alem disso se possivel eu gostaria de saber se tem como fazer com que a spell cause + de 1 hit. Obrigado pela atenção. Aqui vai o script, pra qume puder me ajudar agradeço muito: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMB
  21. Exori Multi Con Olá pessoal, venho hoje ate vocês fazer um pedido de uma magia, bem o que eu quero é o seguinte. Ao falar as palavras magicas "exori multi con" o paladino ira lançar dois bolts no oponente *Ira sair dois Bolts atingindo o oponente *Consequentemente o oponente sofrera dois hits de vez. Por favor alguém mi ajuda... + REP a quem conseguir..... Obrigado espero respostas
  22. Ae gente, sou novo no fórum, podem ver meu cadastro que faz um tempo ja que estou inscrito aqui e tal... mas nn manjo de fórum, ainda nn li as regras... Bom, esse tópico é para alguém poder me ajudar em um "script de uma magia minha... Eu fiz ela em um programa chamado "Mindrage's Spellmaker 0.68b" , eu não sei muito o que significa cada parte das spells, então vim aqui para perguntar se está correto ou não, o que falta para fica do jeito que eu qro... Ai vai o SCRIPT: Os numeros que estão na FORMULA, nn tem haver.. eu os coloquei, apenas para não deixar em branco, mas qro ajuda bem
  23. Bom estou encontrando grande dificuldade para editar uma spell que encontrei aqui no forum (vou postar ao final deste topico) criada pelo oneshot para hitar varias vezes. Ela é diferenciada pois empurra a criatura para onde o player está olhando (diferente de outras que encontrei ,que empurram na direção contraria do conjurador, não importando a direção que ele esteja olhando), o que ajudaria por demais no server que estou criando. Eu gostaria que a spell hitasse varias vezes(como na spell que irei postar ao final do tópico) e continuasse empurrando na direção em que o player está olhando. S
  24. Ola Galera, tentei trocar o dano dessa magia pra hitar por ml, pois está por um dano fixo no caso seria esses numeros que coloquei abaixo. Esse 1000, e 500 tinha que deixar ele porque ele e tipo um delay pra soltar uma magia que não hita nada pra depois a magia de verdade pra poder combar, se alguem consiguir por para hitar por ml do rep+ por uns 5 dias addEvent(doAreaCombatHealth, 1000, cid, COMBAT_ICEDAMAGE, getPlayerLookPos(cid), err, -800, -1500, 52) addEvent(doAreaCombatHealth, 500, cid, COMBAT_EARTHDAMAGE, getPlayerLookPos(cid), err2, - 1, - 2, 45) Spell Inteira local
  25. Tipo do script: Spells, Action/Talkaction Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: Styller Yourots Premium Nível de experiência: Medio Adicionais/Informações: Ola ! Ja fais muito tempo que estou procurando isso, mas nunca consiguir achar (é claro), estou querendo uma magia que precise de uma permissao para poder ser soltada, e tambem da permissao para poder soltar a magia, ou seja ao player tentar soltar a magia, apareceria que ele nao tem permissao, entao eu dava um item (com uma action) ou usaria uma talkaction para dar permissao permanente para tal player usar tal magia, bom
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