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  1. [CreatureScript] Level Speed ao Atingir Determinado Level Basicamente, esse script se resume a aplicar determinada velocidade ao player quando ele atingir determinado level. Vamos dar início a instalação do script em seu servidor. Primeiramente, vá até a pasta data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo nomeado como levelspeed.lua e adicione o seguinte script a ele: local info = { [10] = {speed = 238}, [50] = {speed = 318}, [100] = {speed = 418}, [150] = {speed = 518}, [200] = {speed = 618}, [250] = {speed = 718}, [300] = {speed = 818}, [350] = {speed = 918}, [400] = {speed = 1018},
  2. ALGUÉM TEM ALGUM CAST SYSTEM PARA 8.6 FUNCIONANDO? NÃO ENCONTRO UM QUE FUNCIONE VELHO, E QUANDO FUNCIONA, QUEM TA OBSERVANDO CONSEGUE USAR MAGIAS... :|
  3. Galera estou para abrir um nto mas antes queria inserir system akatsuki no meu nto!!! Se Alguem poder me ajudar REP+
  4. Esse sistema funciona da seguinte forma: !rep nome do player <---------- Da um REP+ para o Player ! !myrep <----------- Consulta a propria reputação ! !rankrep <----------- Confere o Rank de Reputação ! Isso é bom até para saber a quem você poderá dar um cargo no seu server. Bom vamos ao que interessa. Para os player's saberem como funciona este sistema, vá em data/talkaction/script e crie um arquivo !reputacao.lua e cole isso dentro: Agora vá em Talkaction.xml e cole esta tag: Agora vamos ao sistema. Vá em data/talkaction/script e crie um rep.
  5. Esse script faz com que quando você clique em um item, ele sumone um monstro para você, e quando clicar de novo aquele mesmo monstro some. e o bom é que ele funciona com QUALQUER monstro, seja Morgaroth, Abyssador, até Gaz' Haragoth(não sei escrever). E também permite colocar vários items em um só script. Em actions.xml no TFS 1.0: <action itemid="IDdoitem" script="Nomedoarquivo.lua"/> Outros: <action itemid="IDdoitem" event="script" value="Nomedoarquivo.lua"/> Infelizmente, eu já deletei meu Tibia e o XAMPP, então não tenho como deixar
  6. Este é um sistema de refinar itens feito com base no do Bronson Server. Para refinar, o jogador precisa ter uma certa quantidade de Iron Ores (dependendo do level do item) e de um Iron Hammer. Somente equipamentos e armas podem ser refinados. crie Killua Upgrading System.lua em data/actions/scripts e coloque: --- Sistema de Upgrade de itens feito por Killua. --- Sistema feito com base no do Bronson Server. local vocations = {1, 2, 4, 5, 6, 7, 8} -- Vocações que podem refinar itens local ids_bloqueados = {2160, 5706, 2463} -- Itens que não podem ser refinados local controle =
  7. Olá, já procurei por ai mas não acho, alguém tem o Link do download dessa base: Acho que é uma variação da Base Cyan, mas quero essa que tem essa frente do CP assim com esse mapa, acho que já tem mega nessa
  8. Olá galera, eu gostaria de saber se alguém aqui sabe fazer um shop system, é igual o de um Site de ot, mas é in-game, o player me paga, via pag seguro, pay pal... E ele recebe AUTOMÁTICAMENTE "premium points, ou uma moeda diferente" e no jogo, tem baús com os itens donate, ai ele clica no baú, e se ele tiver esses points ou moedas donates, eles recebem o item, se não tiverem, eles recebem uma mensagem como: "Você não possui premium points/moedas donate para comprar este item."
  9. Hello. where i found cast system for tfs 1.x? Thanks. PS: I found engine indluded cast system but i do not know which files are responsible for the operation, i need copy cast stem to my tfs.
  10. Olá pessoal do TibiaKing, Hoje trago para vocês uma Script de Reset System que encontrei, mas que tem como diferencial que ao Resetar o char não desloga. --> É mais utilizado por Otservers como Subwat que se pega altos níveis rapidamente. 1- Vá na pasta do seu OT/data/talkactions e adicione esta TAG ao arquivo "talkactions.xml" 2- Após adicionar a TAG vá para data/talkaction/scripts e crie um arquivo .lua chamado reset e cole isso dentro: 3- Execute a query para criar uma coluna "reset" no MySQL 4- Para finalizar configuere o index.php do seu Gesior
  11. Boa tarde, Senhores(as). Peço desculpas se essa não for a área correta. Atualmente, no servidor que estou jogando, o sistema de PvP é bem simples, similar ao que era o global a um tempo atras, aonde você só tinha 1 opção de ativar e desativar a "mãozinha" para PKlizar. O problema é que nesse sistema, caso você use uma spell/runa em área, mesmo com a "mãozinha" desativada, você causa danos a outros jogadores, podendo pegar skull acidentalmente e até mesmo matando companheiros de hunt. O que eu estou procurando, teoricamente é simples: um sistema de PvP aonde
  12. Galera, preciso de uma ajuda. Seguinte no meu ot as vocações sao: 1 - Master sorc 2 - Elder Druid 3 - Royal Paladin 4 - Elite Knight 5 - Masrter Sorcerer (VIP) 6 - Elder Druid (VIP) 7 - Royal Paladin (VIP) 8 - Elite Knight (VIP) Bom primeiro passo ja consegui, que é dar as promoções 5,6,7,8 ao player. Porem qdo desloga e loga o player volta as originais 1,2,3,4. Como faço pra isso nao acontecer? Queria que ao ser promovido ficasse com a promoção ate o fim da Premium. Apos acabar a premium volte a original. Ja encontrei uma serie de scripts aqui e em ou
  13. Meu servidor de poketibia esta acusando esse erro, constantemente: E esse tambem: (quando coloco com ip na VPS da isso, quando uso no meu PC com 127.0.0.1 fica sem esse erro) Se puderem me ajudar, fico grato. Segue os arquivos citados nos erros Goback.lua Catch System.lua
  14. Olá, Estou com problemas nesse systema de teleport TFS 1.0: Estou usando: The Forgotten Server - Versao 1.2 Compilado com GNU C++ version 4.8.4 Compilado em Dec 18 2015 14:39:12 para plataforma x64 Este servidor foi desenvolvido por Mark Samman e editado por Bruno Minervino Visite nosso forum para updates, suporte e pedidos: http://xtibia.com/. Um oferecimento ServerSoft, tecnologia ao seu alcance. E estou com o seguinte erro: Lua Script Error: [TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/teleport.lua:onSay data/talkac
  15. Olá pessoal do T.K, se estou abrindo este Tópico na área incorreta, favor corrigir! obrigado. Preciso da Ajuda de vocês, alguem ae conhece um script de duelo? Exemplo: Dou use em um Item, com a função "With Crosshairs", depois escolho um player e clico nele, assim que eu clicar nele abre uma lista, pra min chamar ele para um duelo (x1).
  16. Fala galera do TK, hoje vim trazer um script que eu já fiz a algum tempo prum cara no suporte, é nada mais e nada menos doque um sistema de broadcast onde players maiores que um determinado level pagam um determinado valor de gp's para soltarem uma mensagem para o server todo. talkactions\scripts\broadcast22.lua: local config = { storage = 19400, -- storage em que será salvo o tempo cor = "advance", -- de acordo com o constant.lua da lib tempo = 2, -- em minutos price = 1000, -- preço pra usar o broadcast level = 100 -- level pra poder utilizar o broadcast } function onSay(cid, words,
  17. MEU OT TEM UM SYSTEM POINTS QUE SERIA FUNCIONAL ATRAVÉS DO SITE, PORÉM EU NAO USO SITE, E O UNICO JEITO DE DAR PONTOS PARA OS PLAYERS É ATRAVÉS DO COMANDO: "/ADDPOINTS NICKDOPLAYER, QUANTIDADE DE PONTOS" PORÉM, QUERIA UMA TALKACTION QUE O PLAYER POSSA COMPRAR POINTS USANDO UMA CERTA QUANTIDADE DE COINS.
  18. gente nao sei se postei na areá certa se postei na areá errada desculpa quero um fly system que seja assim igual ao do poketibia que vc digita !fly e para subir !up e para descer !down tipo voar por cima das casas e etc obrigado desde Já
  19. Alguém me ajuda em addon system na hora de usar acontece isso: [08/12/2015 18:20:44] [Error - Action Interface] [08/12/2015 18:20:45] data/actions/scripts/addon.lua:onUse [08/12/2015 18:20:45] Description: [08/12/2015 18:20:45] data/actions/scripts/addon.lua:29: attempt to compare nil with number [08/12/2015 18:20:45] stack traceback: [08/12/2015 18:20:45] data/actions/scripts/addon.lua:29: in function <data/actions/scripts/addon.lua:1> Addon System: Tag: Goback caso por preciso: Alguém poderia ajudar ?
  20. Estou a fim de codificar algumas idéias. Se você tem alguma em relação ao open tíbia "clássico" (não-derivado), independentemente de se tratar de uma função ou um sistema, poste aqui explicando-a. Mas lembre-se de explicar de forma clara, compreensível. Se eu me interessar por sua ideia, com certeza irei fazer o script. E, quando for postar, vou mencionar no tópico que o princípio veio da sua mente. É isso..conto com as suas idéias. Valeu, TK!!
  21. Bom pessoal estou tendo problemas com este Script aqui: lottery.lua é um GlobalEventlocal config = { lottery_hour = "2 hours", -- Tempo ate a proxima loteria (Esse tempo vai aparecer somente como broadcast message) rewards_id = {2494, 2472, 2514, 2160}, -- ID dos Itens Sorteados na Loteria crystal_counts = 10, -- Usado somente se a rewards_id for crystal coin (ID: 2160). website = "yes", -- Only if you have php scripts and table `lottery` in your database! days = { "Monday-01:00", "Monday-04:00", "Monday-08:00", "Monday-10:30"
  22. Bom galera, recentimente compilei uma source e aparentemente foi tudo normal, porém agora, quando eu abro o servidor ficam aparecendo mensagens na distro, sempre quando abro uma bp ele já menciona na distro.. ou então quando uso uma runa como exemplo: MW, ENERGY BOMB, FIREBOMB, dentre outras. Vou deixar uma print para vocês verem do que se trata e se puderem ajudar ficarei muito agradecido!. Imagem do erro: http://postimg.org/image/yntk70q3t/ Resolvi já, não era um erro na verdade.. era só algumas linhas na source marcadas como DEBUG, que faziam aparecer na distro a maioria das ações do c
  23. Fala ae pessoal, eu to fazendo um servidor pda apenas para aprender a editar e tals, quando eu termina o projeto eu vo postar aqui, pois pda não tem futuro, então eu usarei ele como base para começar uma base própria e tals, mas eu to com um problema eu quando adiciono novo icone ao meu cliente e ao ot, ele simplesmente não funciona, os icones que ja estavam adicionados no ot funcionam, eu configuro tudo certo e tals, os icones até aparecem no jogo, mas não solta o pokémon, isso ta dificultando pois por exemplo para não atrapalhar meu projeto por em quanto eu tava usando os icones repetido
  24. Fala galera do Tk Gostaria de saber como eu faço para remover o party system de uma source?
  25. Battle Arena System 8.60 com NPC Testado em OTX Server & TFS 0.4 @Atualizado : É super importante o uso de uma distro que possua a função "doPlayerOpenChannel". surgirá o seguinte erro caso a função não seja encontrada : [string "loadBuffer"]:8: attempt to call global 'doPlayerOpenChannel' (a nil value) se a sua não tem, basta você compilar suas sources ou usar qualquer outra que possua. Battle Arena é um sistema onde permite o ganho de notificações dentro de um canal chamado 'Battle Arena Channel' e experiências dentro de uma arena fechada, que pode ser acessada ao
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