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Encontrado 22 registros

  1. Opa galera beleza? Meu amigo esses dias pediu um sistema basicamente assim: sistema: !quests charizard (você é teleportado para hunt ou quest por "x" tempo, e após esse tempo, você é teleportado para 1 posição "y" (cp/templo)) !quest time (o jogador recebe uma msg de quanto tempo ainda resta para ele ficar nessa hunt/quest) !quest (abre uma janela aonde fala as informações dessa hunt/quest) bom eu tentei usar o "for" para fazer com que tenha varios tipos de hunts dentro (criando uma tabela), mas como ainda estou estudando lua e esse é meu 1º script, eu não consegui fazer,
  2. GALERA ELE NÃO DÁ NENHUM ERRO, APENAS NÃO ESTÁ "CONTANDO O TEMPO" PELO QUE PARECE, ALGUÉM PODE ME AJUDAR? FIZ ESSE SCRIPT ATÉ ONDE DEU.. PQ N SOU NADA BOM NISSO KKK
  3. Galéra, Ja procurei em todo o TK, Mas não Consegui achar esse tipo de Script de spell, Irei explicar pra vcs. Exemplo: Como vcs Poderam ver, Esse script Tem a Opção Tempo, function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) addEvent(onCastSpell4, 3000, parameters) return TRUE end Mas galéra, Quando vou soltar uma Spell Em um player, O effect Não Fica em cima do player (Sempre fica mais p
  4. Olá galera do TK , venho aqui fazer meu primeiro post , trata-se de uma spell de Knights com praticamente a mesma função do Utito Tempo , porém mais forte. Sem mais delongas vamos ao trabalho. Nome : Viking Rage Level : 200 Mana : 2000 Magic Lvl : 0 Crie um arquivo .LUA com o nome " viking mega rage " e coloque isto dentro : Onde as seguintes linhas , você pode mudar os valores : Fazendo isso , você pode fechar e salvar, lembrando que você deverá salvar o arquivo em data\spells\scripts. Após ter copiado o script,
  5. Gostaria de saber como faço para diminuir o tempo em que a magic wall, fire filed etc... ficam no jogo... queria que ficasse um breve tempo somente
  6. ALGUEM QUE PODE ME AJUDAR COM ESSA SPELL local config = { efeitoTele = 134, -- efeito q ira aparacer a cada teleport. efeitoDamage = 134, -- efeito q ira aparecer ao hitar no alvo hits = 2, -- quantos hits vai dar delay = 600, -- intervalo de tempo a cada hit mini = 11000, -- dano minimo maxi = 12000, -- dano maximo damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE -- tipo do dano } function isWalkable(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0
  7. Pessoal... eu acredito que já tenha esse script por ai, estou procurando faz um tempo e ainda não encontrei um que me agrade, ou que seja do jeito que eu quero... vou explicar e se alguém tiver ou fazer agradeço muito!! (por favor, mandem com devidos creditos!!) Gostaria um scritp que 1x por semana em XXhr e XX min, uma parede desapareça (parede ou pedra ou algo que impeça a passagem de alguém) e após 30min a porta desaparecida, reapareça fechando o local novamente!! .. espero que eu tenha me expressado corretamente :x
  8. Olá galera, uso um script e quero adiciona um tempo nele para ele usar uma ação. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local go = "Rat" if getPlayerLevel(cid) >= 11 and getPlayerLevel(cid) <= 20 then go = "Monk" elseif getPlayerLevel(cid) >= 21 and getPlayerLevel(cid) <= 30 then go = "Dragon" elseif getPlayerLevel(cid) >= 31 and getPlayerLevel(cid) <= 40 then go = "Dragon Lord" end end local summon = getCreatureSummons(cid) --------------------------------------------------- if #summon >= 1 then for _, pid in ipairs(summon) do doRemoveCreature(pid) doCreatur
  9. Compilador : TFS 1.0 Cliente: 10.10 Olá amigos do TK, venho pedir para que alterem pra mim um script de task simples de forma com que ele deixe a task possível de fazer mais de uma vez e não somente uma única vez, (pode ser por tempo por exemplo: Quando o player terminar a task ele só poderá pegar a mesma depois de 1 dia)
  10. Boa tarde, conforme tópico, queria saber qual o tempo de attack de cada hit na versão 7.6, todas vocation tinha o tempo de 2000s? ou era diferenciado? Alguém me consegue tirar essa dúvida?
  11. Boa Noite vim aqui pedir um Script. Basicamente que depois de X tempo o player "perda" a Storage (13501). Ps: Desculpe se está na seção errada.
  12. [GlobalEvents] Npc por tempo Olá galera do Tibia King , venho trazer um novo script para vocês que pode ajudar muito em seu OTserver. Como funciona o script ? : Esse script é assim , você escolhe um NPC de sua escolha e o NPC aparecerá no certo tempo que você escolher e na coordenada que você escolher . Vamos para o Script então : Vá em data/GlobalEvents/GlobalEvents.xml e adicione a tag abaixo : Vermelho - o tempo que o npc aparecerá 3600 = 1 Hora Vá em data/globalevents/Scripts , copie e cole um arquivo .lua , renomeie-o para npc.lu
  13. Já olhei pelo TibiaKing todo encontrei tópicos que nenhum resolveu a solução , estou querendo colocar exhaustion na alavanca do meu castlewar 24hrs, quero coloca para o segundo time que for invadir o castle e clica na alavanca aguarda 15 minutos para poder conquista-lo... Segue o script abaixo: OBS: Uso OTX algumas funções não aceita. :/ ----------------------------------- ---------SCRIPT por PC98------------ NAO REMOVA OS CREDITOS ----------------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ------------------ Inicio das Confi
  14. Eae Galera Do TibiaKing! Bem, estou com uma duvida, no OT que eu baixei tem um sistema de loteria, porém tava OFFLINE (O SISTEMA) mas daí resolvi por on-line, só que, eu preciso entender o tempo (intervals) que fica no globalevents.xml eu queria botar loteria a cada 1 hora, você pode botar esse interval de 1 hora no meu script? <globalevent name="sistemadeloteria" interval="____" script="sistemadeloteria.lua" /> Essa é a script, se alguém também puder me explicar como funciona esse sistema de interval fico agradecido #OBG REP+
  15. O script seria o seguinte... A storage é 11000 e a cada 1 minuto é adicionado 11000,1+1 e se for premium é adicionado 3
  16. Eu vim aqui pedir um script de uma Porta que só abre se você der um certo item pra ela, e depois de um certo tempo ela fecha e você mesmo tendo o item, não pode passar por ela novamente. Eu procurei por muitos lugares, mas não achei esse script, os que achei não funcionavam. E eu to dependendo disso pra fazer uma quest do ot. Eu uso a Base Cyan, se isso importar. Quem puder ajudar ai rep+
  17. Olá pessoal, acabo de resetar o meu servidor e adicinei o site para o servidor, enfim hosteio os 2 pelo mesmo vps, porém o servidor está online, mas depois de algumas horas o site ficou offline e não volta mais... O que poderia ser, alguem tem ideia? Agradeço aos que me ajudarem.
  18. Galera como faço para o paladin atacar e healer com potion ao mesmo tempo??ajudem plx
  19. Eu queria saber se tem como diminuir o tempo de frags no server? Não é o tempo de red skull/white skull... É o tempo de frags mesmo, tipo se eu matar um cara agora, daqui 1 hora vai sair o frag dele, ou daqui 2 hora, etc, tem como mudar isso?
  20. Nome: PVP Change Criado por: Fir3z_ Servidor Testado: TFS 0.4_dev (8.6x) Descrição: A cada x tempo, o servidor muda o pvp Vi esse tipo de sistema em um servidor há muito tempo, então pensei em fazer pro meu servidor... O sistema simplesmente vai fazer com que a cada x tempo o pvp vai mudar, de pvp pra no-pvp, e vice versa... Em globalevents.xml adicione essa linha: <globalevent name="pvpchange" interval="7200000" event="script" value="pvpchange.lua"/> interval= tempo (7200000 = 2 horas, 3600000 = 1 hora) Crie um arquivo chamado pvpchange.lua dentro de scripts: fu
  21. Ola Tibianos e Poketibianos, Venho Trazer Npc Por Tempo... Abra o arquivo: data > globalevents > globalevents.xml Adicione nele a seguinte linha: <globalevent name="npc" interval="3600" event="script" value="npc.lua"/> Crie o arquivo npc.lua dentro da pasta: data\globalevents\scripts e adicione esse codigo: function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local pos = {x=1054,y=913,z=7} -- Local onde aparece o npc local npc = doCreateNpc("dalk", pos ) -- Altere o (dalk) pelo nome do seu npc. local nMin = 20 -- tempo em minuto para o npc sumir. ad
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