Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''tutorial''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • Otserv
    • The Forgotten Server
    • Criação de Ots
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Otserv Tibia & Derivados
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

  1. Tutorial: Criando um Sistema de Enviar efeito com OTClient. Neste tutorial, vamos criar um sistema simples de Enviar efeito no OTClient. Este sistema permitirá que os jogadores ativem um efeito especial e vejam uma janela ao clicar em um botão específico. Pré-requisitos: Ambiente de Desenvolvimento: Certifique-se de ter um ambiente de desenvolvimento configurado com OTClient Edubart. Conhecimento Básico em Lua: Familiaridade com a linguagem de script Lua. Passo 1: Estrutura do projeto Organize s
  2. Nesse video eu ensino como encontrar os Address e Offsets basicos para OTClient, eu usei meu bot como exemplo, com essses dados voce pode atualizar e conseguir utilizar bastantes funçoes do bot (heal, mana train, auto utamo/hur, etc) tipos de variaveis pra cada offset: name = string hp = double mana = double light = 1 byte color = 1 byte flags = 4 byte speed = 4 byte pos x = 4 byte pos y = 4 byte pos z = 1 byte id = 4 byte hp% = 1 byte direcao = 4 byte skull = 1 byte
  3. Olá meus senhores, hoje venho trazer pra vocês 1 tutorial que li a muito tempo atrás e me ajudou muito. O tutorial não é meu, mas vejo que muita gente, muita gente mesmo não conhece esse módulo do apache, então achei válido trazer pra comunidade. Espero que ajude alguém!! O módulo que venho apresentar a vocês é o mod_evasive do Apache. Sobre ele: Instalando o mod_evasive: Configurando o mod_evasive: Carregando o módulo mod_evasive no apache: Teste da proteção DDoS Conclusão Créditos: ht
  4. #AulasTibiaMapping - Introdução Salve Rapeize, meu nome é Guilherme vulgo Lord Xapinhal há dez anos atrás quando entrei na comunidade de Open Tibia e logo depois me tornei Beyond Sky quando me virei Mapper dando início na equipe do RadBR, a partir dai agreguei um pouco na comunidade com alguns mapas, alguns scripts, criei alguns servidores divertido pra galera com base no nosso antigo Alissow Server distro do Comeedinha e muitas outras participações na comunidade de 2010 até 2015 mais ou menos. Nesse meio tempo a comunidade me proporcionou várias coisas desde amizades até dinh
  5. Dodge é um sistema que permite (através de item neste caso) o player ''desviar'' de alguns ataques, ou seja, quantos mais ''dodges itens'' o player tiver usado, maior a chance durante uma batalha de um ataque contra ele ser cancelado. No nosso caso usaremos um sistema que permite usar de 0-50 dodge's. Vamos lá. Passo 1º - Em creaturescript crie um arquivo .lua chamado Dodge System, dentro dele coloque isto: function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) local getStorage = getPlayerStorageValue(cid, 123455678) if (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type
  6. este é um tutorial de como usar um cliente com spr/dat estendido e protegido pelo CAB. fiz um video mostrando como usar um client com spr/dat estendido sem o error, basta seguir passo a passo o que eu fiz, em resumo voce precisara copiar seu dat estendido pra outro local para poder editar ele, salvando ele como não estendido e dps renomeando para poder usar junto com o original e compilando tudo com o programa cab... A DLL ajuda o cliente a ler as 2 dat (compilada pelo programa cab) , sem ela o cliente não abre, caso o teu cliente tenha o bug do ctrl+n ou alguns outros
  7. Olá esse é meu primeiro tópico então me desculpem pelos erros crie um arquivo chamado addvip.lua em /data/talkactions/scripts feito isso cole o código abaixo no arquivo e salve ---Created By Rugalo function onSay(cid, words, param) if not tonumber(param) then doPlayerSendCancel(cid, "Escreva quantos dias quer de vip.") return true end doPlayerAddPremiumDays(cid, tonumber(param)) return true end agora vá em /data/talkactions/talkactions.xml abra o arquivo e cole o código abaixo <talkaction words="/addvip" access="5" event="script" value="addvip.lua"/>
  8. Boa noite, não sei se estou criando o tópico na área correta, se não, me desculpe! gostaria de tirar a duvida sobre o calculo do combat formula, tendo em vista que esse calculo esta relacionado ao dano de um item setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -120.3, 1, -141.3, 80) gostaria de saber a função do "-120.3" "1" e "141.3" "80" como é feito esse calculo?
  9. Galera me ajudem por favor... olhei diversos tutoriais por todas internet, mas estou apanhando para editar meu mapa 8.54 poketibia. quando abro mapa ele fica assim.. por que?
  10. Salve galera do TK, vou trazer pra vocês um programa que uso para fazer as imagens gifs que geralmente posto com os mapas. O programa chama ScreenToGif, ele na verdade é um gravador de tela e que na hora de salvar tem a opção de salvar em .gif, ele é muito simples de usar, basicamente vc vai deixar a tela dele ajustada para a área que você quer gravar, vai iniciar, pausar quando finalizar e salvar. Caso queira baixar Clique Aqui > Scan. O site está em português e tem o manual para uso, mas vou deixar uma breve explicação aqui : Como usar :
  11. Salve galera do TK, estarei revivendo um projeto antigo de tutorial sobre mapping e espero ter ajuda para dar continuidade. Esse post inicialmente será feito como introdução MAS NETO QUE PORR@ É ESSA? Basicamente jovem estarei trazendo um pouco de experiência na área de mapping, de várias pessoas, estilos diferentes, afinal cada mapper tem um estilo e isso muda muita coisa, entre um e outro, então a ideia é trazer uma variedade de conteúdo para que vocês possam observar como trabalhamos e criar seu próprio estilo fazendo mapas bonitos. Regras: 1 - Eu vou criar um tutorial, ao fin
  12. Resumo A maneira atual para implementar Modal Window é um pouco complicada. Atualmente precisamos cria-la em algum lugar, registrar o evento, adicionar os botões em uma ordem específica, definir o ID da janela, dos botões e da escolha. Isso não é o ideal, então esta biblioteca foi criada pelo Non Sequitur para ajudar nisso. E eu estou trazendo para a OtServBrasil. Exemplo/ Tutorial Usando Modal Window Instalando Adicionar em data/lib/lib.lua dofile('data/lib/modalwindow.lua') Crie o arquivo modalwindow.lua com o seguinte conteúdo em data/lib if not modalW
  13. Eu adicionei um pokémon mais ele não anda.
  14. Olá pessoal do TibiaKing, hoje venho aqui trazer um mini tutorial de como colocar o exhaustion corretamente em suas spells, bastante gente utiliza o exaustion que está no proprio xml, mas por lá acontece alguns erros exemplo: se tiver uma spell com 8000 de exaustion, e outra de 2000 e você vai no seu servidor e usa a spell com 8000 de exhaustion, tem que esperar o tempo dela pra usar qualquer outra, o método que venho trazer aqui ele funciona corretamente e ainda avisa no console quanto tempo falta para usar a spell, sem mais delongas vamos lá! 1- vá até o seu XML procure a magia q
  15. Funciona apenas para TFS 1.0+ e Tibia 9.7 em diante. Tutorial feito por Evans, traduzido e adaptado por EddyHavoc. A funcionalidade ModalWindow te permite adicionar botões, entradas de escolha e textos. Pode ser usada para diversas coisas, para diferentes funcionalidades, tudo que precisa é conhecimento e criatividade. funções do ModalWindowNeste tutorial não iremos nos aprofundas, mas terá exemplos de como utilizar. Escolhendo seu tapete gratuitamente! Neste exemplo precisa de algo para acionar o script, ou seja um actionscript.Neste exemplo, foi usado um item
  16. Boa tarde pessoal, estou com uma duvida enorme... Queria saber se tem como colocar os sprites das versões mais novas em um servidor 8.6. Obrigado
  17. Tutorial de como desativar a mensagem do cliente de atualização que aparece no cliente Tibia 10, habilitar a opção MC para o seu cliente e modificar o cliente para o IP do seu servidor de versão Tibia 10. • Desativando a mensagem de atualização: 1 - Você precisa baixar HexEditor XVI32 anexado a este tópico. 2 - Descompacte e abra Tibia.exe do seu diretório Tibia 10 com HexEditor XVI32. 3 - Substitua as próximas coisas por isso: Procure: 13EF52 Troque: E8 D6 A2 24 00 Por: B8 00 00 00 00 Procure: 27A94 Troque: 6A 00 6a 00 6A 4D EB 26 Por: 90 90 90 90 90 90 EB 2B Pr
  18. Alguem pode me ajudar quero criar sprits e nao sei como fazer isso alguem pode me dizer um programa pra fazer isso?
  19. Bom, queria criar um servidor ou pelo menos, editar um servidor ou algo do tipo. E gostaria de saber por onde começar a estudar, aprender, etc... Se for possivel, aceito links de tutorias de como começar do INICIO.
  20. Olá galera do TK,parei com meu Projeto PokeAW,mais tenho alguns HTML que postarei ao decorrer do tempo aqui no TK. Estou trazendo pra vocês um PHP que pode ser bem útil em seu servidor,o player escolhe a forma de donate que ele queira apenas selecionando a opção Print do resultado https://imgur.com/a/1frHn OBS:Você ja deve ter as paginas dos donate pronta,esse aqui é só um "Atalho" e para deixar mais organizado no seu layout E além vem com texto's animados que pode ser removido caso não queira. Vamos lá! <center> <center> <table width="5
  21. Manos eu queria criar um jogo de tíbia com o tema de nto a e fui no youtube o cara insinuo como fazer criar um server com meu ip da minha net modifiquei tudo la que ele pediu no vídeo a e o jogo abriu tem uns bugs como no comando !jutsu alguem sabe resolver o erro do comando !jtusu quando uso esse comando da debug como resolvo isso ? linke do video do cara que me ensino
  22. Bom, vou mostrar a vocês como editar o andar diagonal no otclient da maneira que vocês preferirem... Atualmente, creio que quando você anda diagonalmente, tem um delay até que você possa andar novamente. Vou ensinar tirar esse delay, e deixar a velocidade ao gosto de vocês. Em creature.cpp do server, procure pela linha: if(std::abs(newPos.x - oldPos.x) >= 1 && std::abs(newPos.y - oldPos.y) >= 1) lastStepCost = 3; Esse lastStepCost será a velocidade que o player terá ao andar diagonalmente, em relação a velocidade de quando ele anda em uma direção r
  23. Tutorial, ensinando à compilar as sources do OTC de qualquer versão utilizando codeblocks no windows, à pedido de um amigo! LINKS: MinGW - https://sourceforge.net/projects/mingw/files/ CMake - https://cmake.org/download/ CodeBlocks - http://www.codeblocks.org/downloads/26 Libs MinGW32 - http://www.mediafire.com/file/gf1cr1rj0znxdan/otclient-libs-mingw32.rar MinGW c/Libs - https://mega.nz/#!6AtwEJpB!UO4vyzuXYTe8Fw5jaAzA3fg9XKZ4aIngeYqAG0Rv9kM Source OTC 0.6.5 - https://codeload.github.com/edubart/otclient/zip/v0.6.5
  24. eu queria saber como balancear pokemon pois eu estou começando agora e meu pokemon e base lenda pois os MVP tao batendo muito nem king arceus ta aguentando peço ajuda,explique o melhor possivel,obrigado pela sua ajuda. Old client
  25. Olá jovens, vi que muitos estavam se sentindo incomodados por esse pequeno detalhe do OTC, então hoje lhes trago um pequeno tutorial no qual estarei ensinado como remover aquele pequeno quadradinho que costuma ficar no canto inferior direito do OT Client, segue abaixo uma imagem mostrando de qual quadradinho estou falando. Para remover é até que uma coisa que considerei simples depois que descobri, sem mais enrolação vamos começar o tutorial. Vá na pasta do seu OT Client, em seguida vá em modules>client_background, e abra o background.lua e remova as seguin
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo