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  1. Boa Noite, Alguém possui as sprites do Otpokemon mais atual possível, se possível dessa ultima atualização. [Versão: 15.29] Pretendo Começar um Projeto com base no Otpokemon, mais gostaria dessa mais recente. Antes eu conseguia facilmente mais hoje somente alguns conseguem. Vou começar um projeto do zero! e agora tenho tempo pra me dedicar nisso.
  2. Neexo

    Normal Novo Launcher

    Estou aqui para disponibilizar o Launcher que eu fiz na base do Launcher do GabrielTxu . Download ~ Virus Total ~ Como usar ! Basta extrair a pasta para um local de preferencia. Todos esses arquivos são o Launcher. Esses são os arquivos que devem estar no computador da pessoa como o client do tibia. Use instaladores e crie um atalho com o nome e ícone do seu server. Importante: Antes de entregar o launcher ao player, certifique-se de configura-lo e configurar o servidor. Segue o Tutorial do Post do GabrielTxu Configurando o Launcher O launcher.exe é a parte principal do Launcher. Você o configura de duas maneiras: Launcher.ini e Skin.ini. No Launcher.ini você configura as principais configurações do Launcher.exe. No Skin.ini, você configura a interface grafica(sistema de skins) do Launcher, e as imagens que são usadas nela. Launcher.ini O launcher.ini é encontrado na mesma pasta que o launcher.exe. Esse é o arquivo de configuração Title: É o titulo do launcher. o Titulo da janela, que aparece na barra de tarefas e tal. ViewSite: É o link da pagina que vai aparecer dentro do Launcher. DownloadSite: É o link de download dos arquivos: Ex: www.seusite.com.br/UpdateFiles/ MutexID: É um id unico seu. Ele serve para que existe apenas uma instancia do Launcher aberta no computador do player. LauncherExe: É o nome do executavel. altere isso caso você mude o nome do launcher.Recomendo que não altere, inves disso, crie no instalador um atalho com o nome do seu server que aponte para o Launcher.exe. Executable: É executável do seu client. FinishMsg: É a mensagem que aparece quando a atualização está completa. Ela aparece em um label dentro do programa, no mesmo lugar que aparece o nome do arquivo que está sendo baixado. Espero que gostem do Launcher, logo trarei mais launcher's. +REP
  3. Oii, recentemente eu resolvi mudar para o OTclient, estou aprendendo a mexer nele estou usando o OTClient V8 BOT do Kondra, que peguei em outro forum então estou com alguns probleminhas e queria a ajuda de vocês o client está funcionando de boa, mas não consigo mudar o ip do client (tipo, tirar essa parte de IP:PORT) e deixar o ip e a versão ja no client, sem aparecer, ja mexi no Entergame e não vi a opção de mudar isso Outra coisa, no meu otclient não tem a pasta mod, ai não consigo botar aqueles buttons la em cima, não sei se tem outra forma ;x e tbm não tem aquele gerenciador de modules pra ativar os mods kkk outra coisa é a parte de outfit que ta me incomodando kkk essa linha na parte de embaralhar, não consigo tirar ou botar o embaralhar mais em baixo Eu queria saber tbm qual OTclient é aconselhavel, pelo que eu vi a V8 é a mais recente, não sei se existe outro melhor eu gostei dessa versão por causa do BOT nela que funciona muito bem, usei outras versões, mas o Candy Bot tava meio bugado Desculpa se for coisas simples, é que to aprendendo a mexer com OTclient agora, alguem pode me ajudar com esses probleminhas ? vou deixar o Link do OTclient que baixei aqui OTclient V8 BOT
  4. Base: DXP Qual erro está surgindo/O que você procura? Implementar pokedex do servidor PokeAlpha Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local OPCODE_POKEDEX = opcodes.OPCODE_POKEDEX local OPCODE_CREATE_POKEMONS = opcodes.OPCODE_CREATE_POKEMONS function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isCreature(itemEx.uid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay) == 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Não use a pokedex tão rápido.") end local name = isPlayer(itemEx.uid) and getCreatureName(itemEx.uid) or getPokeName(itemEx.uid) local str = {} for pokeId = 1, 3 do local name = string.lower(string.explode(getItemNameById(11837+pokeId), "fainted ")[2]) table.insert(str, ((pokeId > 9 and pokeId < 100) and "#0" or (pokeId < 10) and "#00" or "#")..pokeId) table.insert(str, " - "..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name)) == -1 and "??????" or doCorrectString(name))) table.insert(str, "|"..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToCatch(name)) == -1 and "false" or "true")) table.insert(str, "|".. getPokemonLevel(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonDescription(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonAttack(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonDefense(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonSpAttack(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonVitality(name)) table.insert(str, "|".. getPokemonType1(name) .."".. (getPokemonType2(name) and "/".. getPokemonType2(name) or "") ..";") end if isMonster(itemEx.uid) or (isPlayer(itemEx.uid) and itemEx.uid == cid) then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_CREATE_POKEMONS, table.concat(str)) setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexDelay, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, 3000, cid, storages.pokedexDelay, -1) end if isMonster(itemEx.uid) then if getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name)) == -1 then local exp = (getPokemonLevel(name) * 10) / 2 setPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToDex(name), 1) setPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys, getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você desbloqueou o pokemon "..doCorrectString(name).." e ganhou "..exp.." de experiencia.") doPlayerAddExp_2(cid, exp) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 91) end local pokeId = getPokemonPortrait(name) - 11988 doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_POKEDEX, pokeId.."|"..doCorrectString(name).."|"..getPokemonLevel(name).."|"..(getPlayerStorageValue(cid, getPokeUniqueStorToCatch(name)) == -1 and "false" or "true").."|"..getPokemonDescription(name).."|"..getPokemonAttack(name).."|"..getPokemonDefense(name).."|"..getPokemonSpAttack(name).."|"..getPokemonVitality(name).."|".. getPokemonType1(name) .."".. (getPokemonType2(name) and "/".. getPokemonType2(name) or "")) elseif isPlayer(itemEx.uid) and itemEx.uid == cid then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, OPCODE_POKEDEX, name) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você tem a pokedex de "..(getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1).." pokemon"..(getPlayerStorageValue(cid, storages.pokedexSys) + 1 == 1 and "" or "s").." de kanto.") end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. local name = string.lower(string.explode(getItemNameById(11837+pokeId), "fainted ")[2]) eu sei que o problema esta relacionado a essa linha, pois o que ele faz ele vai na tabela pega o pokeID e soma mais 11837 para dar o corpse do pokemon, porem na base dxp não esta pegando, já tentei de tudo Alguem consegue me ajudar a implementar na base dxp ? sujestao que me deram, simples, faça um array com as id's dos corpse dos pokémons, depois ao invés de puxar o ID DO ITEM 11837 e somar ao pokeid que daria o corpse puxe o array nessa função , porem não sei fazer isso.
  5. Alguém sabe como trocar a fonte do cliente pra ficar tipo a sim Creditos: Base Rox
  6. Bom dia , boa tarde ou boa noite Galera to tentando compilar um cliente aqui mais sempre da esse erro chato e não to conseguindo compilar alguém pode ajudar Segui esse método >> Se alguem tiver com esse erro basta baixar o CmakeList.txt do site oficial do OTC Podem fechar o topico
  7. Coloquei a barra de mana no meu nto 8.54 mas o valor da vida e mana não fica 100/100 aparece 100% e ao lado 38200. Acontece que quando o payer gasta mana e ela restaura por causa da armor a barra de mana ultrapassa o valor e gera um bug visual. Alguem sabe como arrumar por favor?
  8. Utilizo um The Forgotten Server, version 0.3.6 // Cliente DXP "Tenho a Soucer do servidor e do Cliente para fazer as alterações" Estou precisando de ajuda para saber como Add uma nova fonte para meu servidor Recentemente entrei em um servidor e vi essa fonte e quero muito colocá-la em meu server. IMAGEM
  9. Então galera, estou com um erro aqui no meu nto que ao compilar o cliente estendido ele não abre. Diz que não encontra o .dat e .spr e estou compilando em data.cab so pra deixar claro =P
  10. Oferecimento: Academia de Mapping Eai Pessoal! Resolvi criar este tópico para dar continuidade à tag Free For Use de sprites aqui no Tk, projeto iniciado por @Nechros em 2012. Sem mais delongas vamos ao que interessa, ------•------ Sprites Antigas PISOS (grounds)
  11. Olá... Utilizando o servidor Nostalrius 7.7 que é baseado em TFS 1.2. Estou com muitas dificuldades em encontrar um Gesior compatível (funcional), e também a procurar um Otclient (tendo em vista que não entendo nada de Otclient e não quero utilizar o Client by Cip. Encontrei o Otclient 0.6.3 que dá suporte desde a 7.4 a 10.9 e me parecia um bom ponto de partida. Mas, algo deu errado, pois ao logar vejo que o mapa fica bugado com sprites pretas. Esse client já vem com Dat e SPR nas versões. Tentei substituir o Dat e SPR sobrepondo com os da Cip (afinal, no client da cip roda normal), mas ai o Client me manda adicionar o arquivo dat e spr, como se eles não estivessem lá, e não loga (obviamente). Alguém poderia me dar uma luz? Sou bem leigo quando o assunto é Otclient. Preciso fazer algo? Como? Aaah, se alguém puder indicar um Gesior compatível com as versões antigas do Tibia (com o login por numeros e nao com letras) também no sapatinho, agradeceria muito s2 GRATOOOO!
  12. Qual o motivo deste tópico? Gaelra estou tentado abrir uma spr do servisor que estou criando porem não consigo ja fiz a troca do numero da dat e spr mas mesmo assim não abre " <version value="854" string="8.54 v1" dat="32427F92" spr="4B1E2C87" otb="16"/>" Se alguem puder me ajudar agradeço des de ja, vou deixar a spr e data se alguem conseguir me ajudar agradeço https://www.mediafire.com/file/gemnbb3ytjtjlup/SPR.rar/file Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  13. Boa noite/dia pessoal do TK. Estou com uma duvida a respeito do old client e do otclient. Estou criando um servidor de HxH e estava fazendo testes nos 2 clientes e percebi diferenças gigantescas em ambos, o otclient e muito mais completo que o old cliente, mas desde o inicio eu pretendia criar um servidor com bot, o candy bot não supriu nem um pouco a necessidade de bot alem de me dar muito trabalho com bugs então estava determinado a voltar para o old client, mas quando voltei percebi uma diferença muito impactante que me surgiu esta duvida. Quando entrei no old cliente o game estava com um frame rate baixo quando eu usava algumas skills que no ot client não estava, algumas skills estavam com a animação mais lenta por assim dizer, mas so percebi isso depois que retornei. Gostaria de saber se isso e problema do proprio old client, da distro ou de alguma modificação que fiz no server para otclient, e se for algum desses tem como resolver? pois preciso muito de utilizar elf bot e isso esta me incomodando. Se não tiver como resolver, oque me aconselham utilizar?
  14. Salve rapaziada do tibiaking, alguém saberia me informar o motivo da função doSendPlayerExtendedOpcode não estar funcionando em meu servidor? (OBS: utilizo OTX 2.12 para servidor 8.60 ela já vem com OpCodes instalados), o servidor consegue receber OpCode do client, porém a função doSendPlayerExtendedOpcode em si não está funcionando embora esteja declarada e adicionada na source, alguém saberia informar o motivo? Vou deixar imagens do erro. Se precisarem de + informações ou até mesmo dos arquivos da source, favor informar que disponibilizo.
  15. Bom primeiramente quero lhes informar que estou usando a base dxp e decidi criar um cliente novo pra alterar o andar diagonal, pois o mesmo estava andando com delay.. "Ah, mas você podia alterar a sources do seu client e compilar de novo" Ja tentei fazer isso... E não consegui, caso alguém saiba como fazer, tô ai.. Então... pesquisei bastante e encontrei, ok.. baixei as sources, compilei e gerou um .exe OTC blz.. Ai eu peguei todo o data e modules do meu cliente dxp e coloquei nesse novo cautelosamente, para não gerar bugs e consegui!! Criei um cliente igual ao antigo, porem com uma OTC mais atualizada e agora com meu andar diagonal melhorado também, mas... ficou apenas 1 bug que eu não to conseguindo resolver, isto é, carregar as sprites do meu servidor... E este aqui é do meu cliente original do DXP Eu não sei o que é, pois copiei e colei o dat e o spr do DXP no meu cliente novo... Talvez seja pq o spr do DXP esteja criptografado ou até mesmo alguma cagada que fiz na compilação, porque eu tava lendo um post aqui no TK e vi que poderia ser algo do tipo na compilação na hora de selecionar transparência, não sei... Mas por favor... se alguém souber da um help ai, vlw!! Rep++ pra quem tiver qualquer ideia do que seja!!
  16. http://ntorox.ddns.net:8090/ Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Site é Modern acc Meu Config do servidor está assim accountManager = false namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1030 newPlayerSpawnPosY = 912 newPlayerSpawnPosZ = 6 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = false redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 100 weeklyFragsToRedSkull = 100 monthlyFragsToRedSkull = 100 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true notationsToBan = 10 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "pvp" protectionLevel = 200 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = true oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 5 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "ntorox.ddns.net" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 30 motd = "Att: 1.1" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = false serverName = "Rox" loginMessage = "Bem vindo ao rox" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "ntorox" sqlFile = "ntorox.sql" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 0 mysqlWriteTimeout = 0 encryptionType = "sha1" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 100 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 3 guildNameMaxLength = 20 highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 5 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = false bedsRequirePremium = false levelToBuyHouse = 110 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 5000 houseRentPeriod = "week" houseCleanOld = 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true mapName = "nowo" mapAuthor = "Madara Rinnegan" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 2.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = true emoteSpells = true allowChangeOutfit = false allowChangeColors = false allowChangeAddons = false disableOutfitsForPrivilegedPlayers = true addonsOnlyPremium = true dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 20 saveGlobalStorage = true useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 30 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 freePremium = false premiumForPromotion = false blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 3 eachBlessReduction = 8 experienceStages = true rateExperience = 50.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 3.0 rateMagic = 50 rateLoot = 10.0 rateSpawn = 7 rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 rateStaminaLoss = 7 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 2 * 60 staminaRatingLimitBottom = 1 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 maxPlayerSummons = 4 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false ownerName = "NtoB&W" ownerEmail = "ntoB&W.com" url = "narutoshinobi.com" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false Podem me ajudar?
  17. Alguem pode me ajudar? Não faço ideia do que é Quando eu boto em 8.54
  18. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Tibia 8.54 Não consigo dar replace nas sprites com Object Builder. Aparece uma mensagem dizendo que o limite de sprites ja foi atingido. Mas estou dando replace em uma sprite ja existente
  19. Estou com um bug visual quando uso algum spell de DistanceEffect enquanto ando/corro pelo mapa. Fica tudo normal enquanto ataco (usando spell com DistanceEffect) algum player sem me mover, outro exemplo é usar o comando /x que enquanto estou parado, não acontece nada. O problema começa quando uso magias de DistanceEffect ou o comando /x enquanto ando/corro pelo mapa Tenho essas Features no things.lua: g_game.enableFeature(GameSpritesU32) g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)
  20. Uso o tibia 8.54, tentei colocar a vida e mana em porcentagem, mas quando eu gasto chakra a mana aumenta por causa dos equipamentos e a barra de mana ultrapassa de 100%. Alguém sabe como resolver?
  21. Boa tarde pessoal, estou com uma duvida, tenho um cliente 8.4 com varias sprs novas e um mapa gigante feito em cima dele, gostaria de saber se é possivel dar update na versão do cliente, porque pelo que vi a versão do tfs pro 8.4 é 0.3.2 e muitas coisas não funcionam nela por faltar alguns metodos/funções novos que so foram adicionados proximas nas versões. E se for possivel dar update no cliente, como eu faço isso e qual versão vocês recomendam ? Se alguem mais experiente puder sanar essa duvida eu serei muito grato. Desde já agradeço.
  22. Gostaria de saber se tem alguma maneira de botear com esses new client (OTPOKEMON)
  23. Olá pessoal do tk, Estou tendo um problema ao logar em um cliente próprio 8.54, mas só eu tenho este problema, o pessoal que entra está claramente normal, e sempre tive estes problemas com clientes próprios, pois seus gráficos ficam borrados na maioria das vezes, e é utilizado a engine OpenGL. Uso um notbook HP Intel Core I3 Windows 7 64bits. Já Testei Inúmeras possibilidades das quais, Compatibilidade e Comandlines e não resolveram, teria a possibilidade de incompatibilidade com a compilação feita em openGL do cliente e meu computador? Teria uma forma de compatibilizar isto?
  24. Meu client é protegido contra elfs entre outros bots, alguém sabe informar se possível adepta ele para que consiga usar o elf?
  25. Alguém poderia passar um OTcliente sem proteção contra bot? option(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" ON)tooption(BOT_PROTECTION "Enable bot protection" OFF)in src/client/CMakeLists.txt. Ou alguém tenha um MinGW que esteja funcionando

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