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  1. Hoje trago para vocês mais algumas imagens do projeto e alguns sistemas que podem ser encontrado aqui no forum, implementamos em nosso servidor devido a qualidade do conteúdo que foi disponibilizado por alguns membros aqui da comunidade. Venho trabalhando nele a pouco tempo então ainda falta algumas coisinhas para se fazer, mais podem ter certeza que sairá do papel e ficara online para todos jogarem ! Bom todo mundo que joga Otserver sempre jogou o mapa Yurots Baiak, então decidi fazer um remake no mapa do mesmo, deixando o mais bonito e jogável para todos com grandes sistemas, quests etc... Veja algumas imagens e sistemas abaixo:
  2. Anunciando servidor Teste Site/IP: tibiablack.servegame.com 8.60 7171 Servidor com mais eventos do Brasil Entre e participe da elaboração do servidor que está quase pronto
  3. Boa Noite, Estou com sérios problemas com esse evento, então o problema é o seguinte: ~ quando acaba o evento não teletransporta para o templo ~ apertei [CONTROL]+T no remere's,crio a TOWN sendo que o player depois morre no game(fora do evento) e fica como se o templo dele fosse no evento QUEM PUDER AJUDA REP +
  4. Se algum de vocês marcados quiserem algum dos elementos que tenho no Smaug Sever, deixa o REP e me fala nas mensagens que eu compartilho sem problema algum. Está concluído o meu servidor Smaug Server, venho a um bom tempo investindo nele, feito do zero e com mta dedicação. Dados do servidor: Versão: 8.6 TFS: 0.4 Mapas: Smaug City e Mundo Ninja (Próprio; Kemmlly) Sistemas: Sistemas de Reputação, Progresso (No site), Task, Cast, Parceiro, Cadeia, Reset, Pet e VIP. Quests: Próprias do servidor, com progresso no site e no jogo. Vocações: Padrões, com evolução para Ninja. Itens: Modificados, apenas 4 SETS completos e com quests relacionadas a task. VIP: Shop VIP com sistema pagseguro automático e promoção para usuários do TK. Eventos: BattleField (Automatico), CTF (Automático), Homem de Gelo (Automático), Dice Event (Tutores), Desert (Automatico), SnowBall (Automatico). Site e IP: smaugserver.servegame.com Imagens: Usuário do TK ganham 20% a mais na compra de pontos. @elipe @Mathwsz @AllanSilva @di12345d @Master68 @vitornobre @jeddhemi @Leo Zanin @The Trevas @Thunder Black @julhinhuu @Ribeiro Foda @Striker @gcmcorrea @kauan13 @Leo Zanin @bielmattos @arcuz @LucasSouzaaa @murilao @Wesleyvvv
  5. IP: imperiumnew.com VERSÃO: 8.60 - PORTA: 7171 Site: http://imperiumnew.com/ Crie sua conta pelo site ou pelo 1/1 e se divirta! O ImperiumNew possui War System, Cast System, Capture the Flag, Castle 24H, War of Emperium e outros! Com muito RPG e até mesmo com NPC vendedor de quase todos os itens, para que você se equipe conforme upe, o ImperiumNew visa restaurar um bom padrão de jogabilidade, mesclando RPG e agilidade (através de teleports). A exp começa em 100x e cai de forma contínua e devagar. Já o skill rate é 20x, e, o magic, 12x. Não perca tempo, corra jogar!
  6. Então pessoal, eu tava dando uma pesquisada procurando alguns eventos e achei o CTF Event E mods, funcionou 100% mas não entendi o Script direito, já fiz vários testes mas nada. Só quéro que alguém me ajude a entender o Script e se possíver traduzi-lo porque está em Espanhol. Aqui está o Script: REP + pra quem me ajudar néssa.
  7. Pessoal eu tenho um Ot com o mapa muito Show, tem sistema de castle 24hrs e tal, só que tem 2 problemas, como diz no titulo, ele ta com um: 1-bug de SQl, = sqlite3_step<>: SQLITE ERROR: unable to open database file. As vezes quando os players logam ou morrem, mt as vezes bem raro, ele reinicia, o char de um tempo atraz. Preciso de ajuda nisso aí. 2-Bug de CTF - Capture the Flag, ta com todos script certinho, mas da um erro bem no inicio do server dizendo: warning - Event ::loadScript] Event onTimer not found <data/globalevents/scripts/CTFMax.lua. Preciso de ajuda galera. pfv Não conheco Muito as regras do Tibia King. Mas ajuda aí pfv. Ja pesquisei em tudo quanto é lugar.. globalevents.xml CTFMax.lua CTFLib.lua CTFTeleport.lua
  8. HellCores OT. Start 08/11/2014 at. 19.00. Welcome! Server Info IP: hellcores.com (Port: 7171) Site: http://www.hellcores.com/ Online: 24/7 Protection level: 120 Houses level: 120 Guilds level: 120 ~ 13 cidades free e 9 cidades vips ~ Sem lags e crashes Rates Experience: Stages Magic Level: x20 Skills: x40 Loot: x3 Spawn: x3 Systems Cast System HOT Addon Bonus HOT Guild Points War castle 24hr HOT War System Battle Field HOT Capture the Flag Lottery !fly System HOT !eject Sytem !g guild msg
  9. Fala galera do TK, to precisando de um sistema de CTF para meu servidor, procurei na net, mas vários contém bugs... Lembrando que esse CTF é o famoso CAPTURE THE FLAG, que um time tem que roubar a bandeira do outro, e quem fizer mais pontos nos 10 minutos que duram o evento ganham um premio definido. Gostaria de um que tipo: seja de horário pré-definido (como woe por exemplo), todas as terças e quintas as 19h... e que fosse 100% automático... vlws.
  10. Galera to com um bug no evento CTF,quem entrega a ultima bandeira do evento para ganhar,fica presso dentro da area do evento e o evento acaba.Alguem ajuda por favor !! Link do CTF que estou usando : http://www.tibiaking.com/forum/topic/27376-ctf-capture-the-flag-20autom%C3%A1tico/
  11. Galera to usando o CTF automatico do MaXwEllDeN,segue o link do CTF : http://www.tibiaking.com/forum/topic/27376-ctf-capture-the-flag-20autom%C3%A1tico/ Estou com o seguinte problema,quando o evento chega na hora de iniciar colocada na tag do globalevents ele acontece o seguinte erro no distro : [03/01/2014 19:30:00] [Error - GlobalEvent Interface] [03/01/2014 19:30:00] data/globalevents/scripts/CTFMax.lua:onTimer [03/01/2014 19:30:00] Description: [03/01/2014 19:30:00] data/globalevents/scripts/CTFMax.lua:20: attempt to index upvalue 'CTF' (a nil value) [03/01/2014 19:30:00] stack traceback: [03/01/2014 19:30:00] data/globalevents/scripts/CTFMax.lua:20: in function <data/globalevents/scripts/CTFMax.lua:17> [03/01/2014 19:30:01] [Error - GlobalEvents::timer] Couldn't execute event: CTFCheck Espero que possam me ajudar por favor !!
  12. Nome: FCTF (Ou o que você escolher Versão: 8.60 Banco de Dados: MySQL Créditos: À quem fez o Warots (por ter sido apenas a base). - não quero créditos pelo o que eu fiz. _______________________________________________________________________________________ Qual a diferença do FCTF para o CTF? O FCTF, ao contrário do CTF, é flexível em relação à quantidade de times. Posso configurar alguma coisa nesse ot? Sim. Onde posso configurar? Em "mods/ctf.xml". O que posso configurar? Segue abaixo, comentado. -- initial level INITIAL_LEVEL = 450 __________________________________________________________________ -- initial items sorcereritems = { 2520, -- demon shield 2187, -- wand of inferno 8871, -- blue robe 7730, -- blue legs 2323, -- magician hat 2195 -- boots of haste } druiditems = { 2520, -- demon shield 2183, -- hailstorm rod 8871, -- blue robe 7730, -- blue legs 2323, -- magician hat 2195 -- boots of haste } paladinitems = { 2520, -- demon shield 7368, -- assassin star 2492, -- golden armor 7730, -- golden legs 2498, -- golden helme 2195 -- boots of haste } knightitems = { 2520, -- demon shield 2421, -- thunder hammer 2492, -- golden armor 7730, -- golden legs 2498, -- golden helmet 2195 -- boots of haste } __________________________________________________________________ SCORE_BY_DELIVER = 5 -- when a team delivers an opponent flag SCORE_LOSS_BY_HAVE_FLAG_DELIVERED = 2 -- when a team has it flags delivered by an opponent team __________________________________________________________________ -- by default, the map will change after 900 SECONDS TIME_TO_CHANGE_MAP = 900 -- 15 minutes __________________________________________________________________ -- at each map, which teams will participate? teamsPerMap = { [MAP_1] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_2] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_3] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2}, [MAP_4] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4}, [MAP_5] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4}, [MAP_6] = {[0] = TEAM_1, [1] = TEAM_2, [2] = TEAM_3, [3] = TEAM_4} } __________________________________________________________________ -- name of teams teamName = { [TEAM_1] = "A", [TEAM_2] = "B", [TEAM_3] = "C", [TEAM_4] = "D" } __________________________________________________________________ -- id of flags flagItem = { [TEAM_1] = 1860, -- green [TEAM_2] = 1863, -- yellow [TEAM_3] = 1872, -- blue [TEAM_4] = 1880 -- white } __________________________________________________________________ -- DO NOT CHANGE IF YOU DON'T KNOW WHAT ARE YOU DOING! flagUID = { [TEAM_1] = 50000, [TEAM_2] = 50001, [TEAM_3] = 50002, [TEAM_4] = 50003 } __________________________________________________________________ -- DO NOT CHANGE IF YOU DON'T KNOW WHAT ARE YOU DOING! flagCoverUID = { [TEAM_1] = 50020, [TEAM_2] = 50021, [TEAM_3] = 50022, [TEAM_4] = 50023 } __________________________________________________________________ -- flag positions per MAP flagPosition = { [MAP_1] = { [TEAM_1] = {x = 289, y = 514, z = 4}, [TEAM_2] = {x = 404, y = 513, z = 4} }, [MAP_2] = { [TEAM_1] = {x = 267, y = 329, z = 4}, [TEAM_2] = {x = 333, y = 329, z = 4} }, [MAP_3] = { [TEAM_1] = {x = 241, y = 100, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 307, y = 101, z = 6} }, [MAP_4] = { [TEAM_1] = {x = 88, y = 134, z = 5}, [TEAM_2] = {x = 125, y = 174, z = 6}, [TEAM_3] = {x = 151, y = 139, z = 5}, [TEAM_4] = {x = 123, y = 115, z = 5} }, [MAP_5] = { [TEAM_1] = {x = 106, y = 315, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 162, y = 382, z = 6}, [TEAM_3] = {x = 215, y = 325, z = 6}, [TEAM_4] = {x = 163, y = 287, z = 6} }, [MAP_6] = { [TEAM_1] = {x = 102, y = 538, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 182, y = 534, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 181, y = 467, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 99, y = 465, z = 7} } } __________________________________________________________________ -- outfit of teams teamLook = { [TEAM_1] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 81, lookBody = 81, lookLegs = 81, lookFeet = 81, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_2] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 79, lookBody = 79, lookLegs = 79, lookFeet = 79, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_3] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 88, lookBody = 88, lookLegs = 88, lookFeet = 88, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} }, [TEAM_4] = { [V_S] = {lookType = 130, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_D] = {lookType = 144, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_P] = {lookType = 129, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3}, [V_K] = {lookType = 131, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} } } __________________________________________________________________ -- teams spawns points per map spawnPoints = { [MAP_1] = { [TEAM_1] = {x = 288, y = 521, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 400, y = 515, z = 6} }, [MAP_2] = { [TEAM_1] = {x = 267, y = 329, z = 3}, [TEAM_2] = {x = 333, y = 329, z = 3} }, [MAP_3] = { [TEAM_1] = {x = 242, y = 100, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 306, y = 101, z = 7} }, [MAP_4] = { [TEAM_1] = {x = 82, y = 137, z = 6}, [TEAM_2] = {x = 125, y = 170, z = 5}, [TEAM_3] = {x = 138, y = 137, z = 4}, [TEAM_4] = {x = 117, y = 118, z = 6} }, [MAP_5] = { [TEAM_1] = {x = 103, y = 322, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 155, y = 384, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 217, y = 332, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 170, y = 285, z = 7} }, [MAP_6] = { [TEAM_1] = {x = 141, y = 505, z = 7}, [TEAM_2] = {x = 147, y = 505, z = 7}, [TEAM_3] = {x = 147, y = 499, z = 7}, [TEAM_4] = {x = 141, y = 499, z = 7} } } __________________________________________________________________ -- sorcerer initial skills V_S_SKILLS = { ML = '118', SHIELDING = '50' } __________________________________________________________________ -- druid initial skills V_D_SKILLS = { ML = '118', SHIELDING = '50' } __________________________________________________________________ -- paladin initial skills V_P_SKILLS = { ML = '30', DISTANCE = '136', SHIELDING = '125' } __________________________________________________________________ -- knight initial skills V_K_SKILLS = { ML = '10', CLUB = '125', SWORD = '125', AXE = '125', SHIELDING = '125' } Onde posso fazer o download do servidor? Em: http://www.4shared.com/zip/lITbrSUj/CTF.html Onde posso visualizar o scan do arquivo? Em: https://www.virustotal.com/pt/file/256a6bb1db2d6ce3fbe27faf88a9e1c4a11f4c66f006bf547b7f7eaa32159139/analysis/1380406216/ Até.
  13. Boa tarde galera, Venho aqui anunciar um servidor cujo sistema estou desenvolvendo sozinho de Capture the Flag (CTF). O que ele tem de novo em relação aos outros CTFS? Ao invés de o servidor ser divido em apenas dois times, ele é dividido em quatro (trabalhando para deixar essa parte flexíve FLEXÍVELl). IP: ctf4teams.servegame.com port: 7171 V.: 8.60 Account: 1/1 Links das imagens: http://imageshack.us/scaled/landing/94/4cz6.png http://imageshack.us/scaled/landing/138/wmme.png http://imageshack.us/scaled/landing/32/78y.bmp http://imageshack.us/scaled/landing/822/0pnh.png http://imageshack.us/scaled/landing/710/m6n.png http://imageshack.us/scaled/landing/703/45w1.png Obrigado. P.S.: Futuramente o deixarei disponível para download.
  14. Boa Noite a todos, então venho aqui hoje para tirar uma dúvida, - Vamos lá - Então estou com problema ao Adicionar o CTF aqui no meu OTSERV, tentei de todos os MODOS. EM FIM, o Systema é o do @MaXwEllDeN, ( Configuro tudo certin, entrando em detalhe... Adiciono LIB da pasta do Max, no Data/Lib o NPC.. Na pasta Data/NPC ( Dai durante o Jogo o NPC nao fala Absolutamente nada, se fala HI.. ele n responde) Dai as outras pastas eu Adiciono na Pasta MOD em fim creio td certin Ahhh ia esquecendo o MAP.. normal.. tipo 2 lados.. adicionei bandeiras.. em fim.. é só isso alguma ajuda ? Obs: Desculpa se tiver LOCAL errado ! Atenciosamente,
  15. Então meu server tá praticamente terminado preciso apenas arrumar 5 Scripts q não consegui até agr de geito nem um '-' tenho todos falta apenas adapta-los ao meu server algum scripter c candidata? '-' nada demorado apenas pra isso
  16. Então eu gostaria de saber como incluir a parte de abrir por talkaction tambem um evento não só por horario na global events help? Até abri um topico uma vez a muito tempo atras pra alguem fazer isso pra mim mais ngm c candidatou então quero aprender logo u.u no caso seria esse script mais tem outros q quero fazer isso também ..
  17. Galera o CTF aqui não funfa da os seguintes erros fora os bugs do evento de não entregar a bandeira Uso um 8.60 TFS 4 já reinstalei mais de 5 vezes e nada mudou, então quero uma juda pois a tempo estou pedindo support mais ninguém '***' da support ao 'SCRIPT' então puder aqui quem poder ajudar ai, REP +
  18. Galera instalei um MOD e ta dando esse erro aqui, não sei por que, o MOD é de um evento CTF, coloquei alguns CTF daqui do forum mais não funcionaram e outros estão com alguns bugs então achei esse na net mais acho que tem alguma coisa de errado pois o MOD aparece por escrito no distro como podem ver, Meu server é 8.60 TFS 4 Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  19. Galera queria o CTF, pode ser mods ou em outro tipo mais que esteja pegando pois o do Skydangerous e o do Max não pega, =(
  20. Erro War System Eai galera é tipo assim meu evento começa e tudo certinho mais quando começa a guera que os playres morrem ele fica tipo travado com 0 de HP ai tem que esperar o batle sair e da logout por que ? E o Ganhado continua no evento, tipo que "PRESO" deveria quando ele ganhar "só sobrar 1" ele ser teletransportado "posx636 | posy622 | posz 7" e dizer que o evento acabou =s Galeraaaa juda pelo amor de deus ! Distro Erro: Codigo War_Death.lua Uploaded with ImageShack.us Codigo Erro CTF O CTF não inicia =s da Event System Error, Please notify staff.

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