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  1. Olá galera do TK ! Venho por meio deste tópico, publicar a ultima versão do meu servidor derivado de Tibia NTO Hard juntamente com todos os arquivos necessários para edições. Confesso que não foi fácil tomar essa decisão, afinal de contas foram mais de 5 anos nessa vida de administrador de otserver e esses arquivos são de muita valia, tenho certeza de que muito do que conquistei e me tornei, é resultante dos servidores que pude administrar. Costumo dizer que não sou programador e que estou mais para um gerente de scripts, todos os meus servidores foram criados com base em arqu
  2. Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante um autoloot diretamente na source na função que insere os itens no corpo, otimizando em 100% na hr da entrega do item, e não tendo problemas ocasionais como corpos sobre corpos ou varias bags. Esse sistema já é bem comum quando comprado, mas gratuito acredito que ainda não tinha dis
  3. SALVE rapaziada do TK, esses dias vim pensando em novos scripts pro meu OT, e em um deles eu precisava que determinada area não contasse frag pro player que matasse outros, PORÉM eu precisava que os players que morressem nessa area ainda assim tivessem as penalidades da sua morte, procurei por ai, achei alguns scripts que apenas tiravam o SKULL e não realmente o FRAG do player. **script atualizado 22/10/2023** - melhorado e otimizado, levei o script pra puxar as infos por .lua / creatureScripts vou disponibilizar o code aqui, e o que fazer pra determinada area não contar frag. S
  4. 1 - Downloads Necessários: - Visual Studio 2019 Community: https://visualstudio.microsoft.com/pt-br/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Community&rel=16 - Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable: (32-bit download, 64-bit download) - Git: https://git-scm.com/download/win 2 - Visual Studio 2019: - Na tela inicial do Visual Studio, no produto Visual Studio Community 2019 clique no botão Instalar. - Na próxima tela, selecione Desenvolvimento para Desktop com C++. - Na mesma tela em Detalhes da Instalação, selecione:
  5. Uns dos problemas das maiorias dos otserv casual que estão online é o autoloot, alguns com erros e defeito na checagem dos containers e sempre consumindo muito por ser em lua fazendo checagens de tile, corpo, itens e etc. Por isso decidi da uma contribuição a essa comunidade que me evoluiu bastante um autoloot diretamente na source na função que insere os itens no corpo, otimizando em 100% na hr da entrega do item, e não tendo problemas ocasionais como corpos sobre corpos ou varias bags. Esse sistema já é bem comum quando comprado, mas gratuito acredito que ainda não tinha dis
  6. Sem mais delongas um vídeo explicando como adicionar sprites gerar um novo dat e spr, fazendo um otb, e criando items.
  7. Bom dia. Estou passando por esse problema com meu otserver tibia 8.6 eu coloco online tudo certinho portas abertas dmz e dns configurada mas não fica on só eu consigo entrar. Ja entrei em contato com a fornecedora de Internet eles alegaram que meu ip é privado e só conseguiria pagando um ip público. Alguém me ajuda????
  8. O objetivo desta publicação é registrar e informar as atualizações no mapa oficial OTSERVBR (VERSÃO NULLED). Ajude reportando bugs de mapa neste tópico, agradecemos! Peso do mapa do projeto no Github (versão antiga) - 158.962 Peso do Mapa com as atualizações novas do post abaixo: - 154.357 Mapas Novos adicionados! (d.241220) - Zarganash 33623 31399 10 - Zarganash: Bosses room 33621 31433 10 - Taberna do Thaian 33232 31700 7 - Barren Drift 33877 31886 8 - Barren rift: Sala do boss 33877 31886 8 (d.27122
  9. Ferobra Gesior, o melhor da atualidade! Esse é um fork destinado a servidores 8.60 que utilizam as versões mais atuais do TFS/OTX. Novos recursos para páginas, pagamento, anúncios, notícias e informações. The Real Gesior Ferobra Tópico: https://tibiaking.com/forums/topic/99226-gesior-ferobra-open-source/ Demo: https://ferobraglobal.com/ Gesior OTG Premium Version (tfs 1.x) Anti SQL Injection 100% seguro, Sistema de Donate com Mercado Pago, Pic Pay, Pag Seguro, Paypal, Caixa, Banco do Brasil e Nubank, login.php logando no cliente 12.3
  10. Ola senhores, estou com um servidor baiak OTX em reta final e gostaria de ajudas para ajusta as vocaçôes, refazer itens donate e itens de quest mapa exclusivo!!!! site já esta online quem tiver interesse entra em contato ó por aqui ,ou no whatsapp(81) 9.8363-3984. quem quiser testa pode vim tbm eu mando ip .
  11. Fala galera, venho aqui publicar um IP Changer que eu criei para a versão 11.40 onde o mesmo ajudará muitos que estão tendo dificuldade em conectar com a versão atual do Tibia utilizando o Datapack OTX do @malucooo. -> Changelogs <- Download: IPChanger 11.40.zip Scan: VirusTotal Screenshot:
  12. Olá TibiaKing, estou com uma duvida sobre OTX, eu só costumo editar servidor 0.4, é atualmente eu encontrei alguns datapacks OTX 3 é achei muito superior em questão de tudo. Minha Duvida é sobre oque muda do 0.4 para 1.2? Eu gostei muito da organização do 1.2 é me parece ser mais otimizada!
  13. Nome: OTXServer by Fir3z Versão: 8.60 Créditos: OTXServer Team, Fir3z (eu) Parei com TFS 0.4 e agora estou usando o OTXServer... Pra quem não conhece o OTX, ele tem praticamente as mesmas funções de um TFS, a equipe que iniciou o OTX retirou alguns bugs e algumas coisas irrelevantes, deixando a distro melhor, cada um tem sua opinião, eu estou usando agora o OTXServer, ai vai ele editado por mim =] Download (Source + Exe + Dlls) [4Shared] [MediaFire] [Mega] Oque tem na versão editada por mim, que não tem na versão original: ♦ Criar contas com encriptação no formato PLAIN (sem interferênc
  14. Créditos por funcionar. @Comedinha Leu @malucooo e o resto da gangue.
  15. Olá pessoal, estou precisando de um script, que o player que usar ganhe experiencia dobrado, por ex: "EXP X2" Procurei muito por todo forum mas não encontrei nada por favor me ajudem.. Dês de já grato pela atenção.
  16. Créditos aos criadores do SpriteDumper. A nossa querida e amada cip. Ao dega aqui por trazer. E ao cara que conseguiu fazer pegar no 11.44 esse eu não sei quem foi.
  17. Olá, Gostaria De Saber Se Tem Como Alguem Fazer Um Tutorial De Como Compilar Source ( Otx ) em Windows.
  18. Salve galera do TK! Hoje venho aqui tirar uma dúvida a respeito de um problema que, creio eu, muitos donos de OTserver vem sofrendo: a grande questão de ter que usar OTX ou TFS operando em apenas 1 núcleo de processador. Bom, eu gostaria de saber se existe alguma possibilidade de uma distro OTX trabalhar utilizando mais de um núcleo de processador, visto que mesmo que o Host seja de alto nível de processamento a distro acaba trabalhando apenas com 1 núcleo de processador, fazendo assim com que o processador não possa trabalhar da maneira que foi construído, dividindo a execução de
  19. como eu adc novos items no store ? ot 1000
  20. para ser mais especifico estou usando a distribuição 'lubuntu ( ultima versão 17.04 ) acho que é baseada no ubuntu 16.04 )) mais oque eu realmente preciso é de ajuda em compilar uma nova distro para esse tipo de SO.. alguem poderia me ajudar a compilar uma source? ( eu ja tenho 1 source OTX propia para linux 100% ) só falta compilar rsrs )) > se voce ainda esta lendo > muito obrigado!! ja sei que vai tentar me ajudar :DD RESUMINDO: > como compilar um OTX Server para ot 8.60 > meu sistema é 32bits. > nao faço id
  21. Topico resolvido por mim mesmo. Descobri oque causava o erro, >era o simples fato de nao ter espaço de "SQMs" nas bordas do evento, e quando alguma bomba explodia e nao tinha espaço para explodir, gerava o erro que vcs viram no post.. se algum moderador quiser trancar o topico ou algo do tipo, está livre para fazer isso! vlw
  22. Estou com esse erro na criação dos characters depois que migrei de máquina! Alguma solução? public function save($deleteCurrentItems = true) { if(!isset($this->data)) $this->data = array(); if($this->player_id != 0) { if($deleteCurrentItems) $this->getDatabaseHandler()->query('DELETE FROM ' . $this->getDatabaseHandler()->tableName('player_items') . ' WHERE ' . $this->getDatabaseHandler()->fieldName('player_id') . ' = ' . $this->getDatabaseHandler()->quote($this->getPlayerId())); if(count($this->data) >
  23. Então é o seguinte queria alguem poderia fazer este script dos Mini Games Funciona Assim: O jogador ao entrar no jogo ele controla 1 arco gigante e tem como objetivo acertar o alvo que é 1 passáro que fica se movendo loucamente pela area, o tempo é de 60 segundos, o objetivo é acertar o maximo de vezes que você conseguir o passáro, quanto maior o numero de acerto, melhor vai ser a recompensa, e haverá um rank para esse mini game, aonde você pode ver quem acertou mais vezes no servidor. Imagem Da Sala: Espero que tenha Entendido... No Aguardo - +REP
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