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Encontrado 7 registros

  1. fala galera estou presisando de um tile(piso) que remova a storage do player quando ele passe por ele Storage que ira remover do player : 6598799 Agradeço des de ja e do REEP + para quem me ajudar
  2. Fala galera, minha duvida é o seguinte, gostaria que após um boss for morto uma parede é removida liberando acesso a um teleport, porém não gostaria que fosse temporário, se qualquer player matar o boss a parece some para todos e enquanto o server estiver onn o teleport fica disponível para todos. alguém sabe me informar se isso é possível? grato desde já.
  3. Fala galera do Tk Gostaria de saber como eu faço para remover o party system de uma source?
  4. Galera, estou precisando de um Removedor de frag com id 8981, ja pesquisei em alguns lugar e não achei para tfs 0.4 não quero pelo talkaction, obrigado
  5. alguem ae me ajuda a remover as skulls (yellow, white, red, black) de meu ot? ou me insena como?? e tmb se e posibel, falam como fazer que black skull tome dano normal. thanks! to usando tfs 0.4..
  6. Olá pessoal, esse é um simples scripts aonde eu viso deixar o seu OT Server mais limpo, ou seja, quando o player tirar o lixo ele irá ganhar uma recompensa. \data\actions\scripts\trash.lua -- [[Kimoszin - Tibia King]]-- local TRASH = { -- [int TrashID] = {int RewardItemID, int count} [2229] = {2148, 1}, [7636] = {2148, 5}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local trash = TRASH[itemEx.itemid] if(not trash) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end doSendMagicEffect(toPosition, 3) if doRemoveItem(itemEx.uid,
  7. É para desmontar um player quando ele morrer, pois estava tendo problema de que quando alguem morria montado, quando logava novamente poderia perambular no templo com a montaria, ja que quando logava continuava com ela ativa. Mas não está funcionando! Onde está o erro? creaturescripts.xml <event type="death" name="unmount" event="script" value="unmount.lua"/> unmount.lua function onLogin(cid) doRemovePlayerMount(cid) return true end function onDeath(cid, corpse) doRemovePlayerMount(cid) return true end
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