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  1. http://slavic-world.com - A climatic map in 100% of my authorship!- Gameplay at a high level of difficulty.- A unique game mode.- An innovative system of profession based on their lack.(What level we get a skill point that can be allocated to skills)Thanks to this, each character is different and there is the possibility of creating hybrid types of combination wizard with a knight, etc.- Item improvement system.Thanks to special stones, we can improve our equipment, but be careful because with each level of improvement increases the risk of weakening the object.- Diablo loot system.It allows us to acquire unique items with unique statistics (epic, legendary, etc.).- Alchemy system allowing for the creation of a whole range of potions, from doping to healing mixtures (Potions available in the store have been deliberately weakened).- Numerous raids and side missions. RPG SERVER http://slavic-world.com
  2. Boa, vamos lá. O rei de Asmadan está à procura de nobres guerreiros e magos para uma missão em prol do continente de Tiria. Ao chegar no palácio, você pergunta ao rei Valerius a respeito da missão: _"Rei Valerius, saudações. Diga-me sobre esta missão importante para nosso continente?" _"Oh, vejo que está interessado, mas não conheço tua força, vá ao campo de treinamento de Hugh e o peça para testa-lo em sua arena. Tome cuidado, Hugh pode ser um pouco bruto com você de início." Ao chegar no campo de treinamento, você encontra Hugh perto da arena e então começam a conversar: _"Olá Hugh, rei Valerius me mandou aqui para que você teste a minha força em tua arena." _"Olá cidadão, testa-lo? HAHA! Valerius está perdendo a cabeça, está me mandando cada um, vamos ver do que é capaz, garoto." Hugh e você vão para a Arena de Ossos-Quebrados e lá vocês começam a lutar, após você ganhar, ele lhe entrega um documento assinado por ele que prova a sua destreza. Se você for Knight ele diz: "Nada mal, ainda tem muito o que aprender, volte quando estiver querendo ficar mais forte, talvez possa lhe ensinar algumas técnicas específicas." Se você for Mago ou Paladino ele diz: "Nada mal, mas você não está pronto, deixe isso com os verdadeiros guerreiros de força bruta que tremem os chões. FORÇA É TUDO!" -- Sobre HUGH -- Hugh é um treinador de Knight's. Ele têm muitas técnicas especiais para lhe ensinar, mas antes deverá passar por testes e realizar algumas missões e pedidos dele. -- Foi conhecido por enfrentar dezenas de criaturas das trevas com seu time, foi quando encurralaram seus amigos e os mataram e ele ficou sozinho contra uns 10 demônios. -- Desde então ele nunca vai em missões em time que não seja de Knight's que sejam treinados por ele. Após receber o documento de Hugh que comprova seu teste, você volta para o rei Valerius e o entrega o documento, ele recebe, abre um sorriso e lhe dá os parabéns e lhe conta a história da missão: _"Os cultistas do fogo estão tentando libertar o senhor do fogo de sua dimensão, há muito tempo atrás, os lordes elementais andavam pelo continente de Tiria, causavam caos e destruição de cidades inteiras caso não fossem satisfeitos. Foi aí que os grandes magos se juntaram para combate-los, liderados por Nordan e Kalius começaram uma inquisição para prender os lordes em suas dimensões. O primeiro foi o lorde do fogo, o Infernatil, relatos de livros diziam que ele era o mais insaciável, nunca deixava cidades de pé e convocava sua horda para devorar as almas. O grande mago desta cidade o qual originou o nome da mesma, Asmadan, foi o que se sacrificou para aprisionar o Infernatil em sua dimensão, o que começou a encorajar outros magos e amedrontar os outros lordes elementais, já que Infernatil era o mais insano dentre eles e o que havia mais poder dentre eles. Bom, sua missão é ir ao Leste da cidade no lugar onde Infernatil foi selado e verificar se está com algum indicio de sua volta, você irá precisar usar 4 rubis encantados na fonte de fogo e usa-los nas pedras, você terá alguns segundos para entrar no portal, há como voltar, não se preocupe. Uma vez lá dentro, você deve percorrer até o altar e verificar se está tudo selado, se houver, mate-os, não os deixe enfraquecer o selo." Você aceita a missão e então vá até lá, ao usar os rubis o portal se abre e então uma voz sinistra diz "Você não está preparado!", após entrar no portal, você segue até o altar, quando se aproximava alguns cultistas e demônios lhe cercou. após matá-los e checar o altar, você volta ao rei Valerius e então ele lhe agradece, te dá 50.000 de moedas e diz: _"Isso é terrível, terei que contactar a Sociedade da Magia, não é possível, dependendo da resposta deles iremos precisar de mais ajuda, você continuará a lutar pelo continente? Pela vida?" Se você disser sim: "Ainda bem que temos pessoas como você, que protege a paz e harmonia no mundo. Está bem, irei enviar o relatório à Sociedade, dentro de 2 dias você pode voltar e me perguntar sobre notícias." Se você disser não: "Que pena, achei que a história de Asmadan iria lhe cativar à lutar por algo a mais na sua vida, vejo que não está preparado para enfrentar algo que possa te matar ainda. Quando quiser fazer algo útil e se não for tarde de mais me procure novamente." -- Imagem do Altar. Você diz sim e espera por dois dias e então volta até Valerius, ele então lhe conta sobre a resposta da Sociedade da Magia: _"Que bom que está de volta tão rápido, afinal, é uma questão de urgência, certo?! Como sabe eu enviei um relatório à Sociedade da Magia e eles enviaram carta dizendo: "Caro rei Valerius, a situação é pior do que imaginávamos, teremos que enviar um time para limpar 6 os portais que antecedem a prisão de Infernatil. Precisamos fazer isto rápido, parece-me que os demônios seguidores de Infernatil estão ganhando força a cada dia e isso está enfraquecendo aquele selo, precisamos derrotá-los e rápido." Pelo visto a situação pede urgência, irei reunir mais pessoas e espero que se comuniquem, o ponto de partida deverá ser no altar. Por enquanto é isso.
  3. Bom dia meu amigos, feliz ano novo ! O Black Lotus comunica o recrutamento de novos membros para nossa staff. Temos vagas para GM, tutor e youtuber. Os requisitos mínimos são: 18 anos completos, experiência com o tibia (jogadores da velha guarda, do protocolo 7.4 seria um diferencial), muita vontade de ensinar e aprender. Criamos um formulário para o preenchimento dos candidatos que será minuciosamente analisado. O recebimento dos formulários será até o dia 06 de janeiro. LINK DO FORMULÁRIO: https://docs.google.com/…/1FAIpQLScnJRyXEep1I0MkHF…/viewform Lembramos ainda que para comemorar o ano novo de 2019, estamos presenteando os jogadores com a montaria "Dragonling". Basta ir ao templo de Thais, no canto direito, e clicar no báu. Agradecemos aos nossos players e amigos que nos ajudam a manter o servidor e desejamos a você um excelente ano de 2019. Em breve estaremos com nossa nova equipe para proporcionar a você, o melhor gameplay possível. Equipe BlackLotus Global. 02/01/2019 Agora temos novas áreas de hunt.E ai ! Acordado ainda ? O BlackLotus Global agora tem os novos acessos de hunt, Falcon Bastion, New Asuras, Warzones IV, V e VI e Forgothen Knowledge. Alguns desses locais foram alterados para facilitar o acesso do player, porém possuem todos os bosses e itens.Aguardamos você. >>> Estamos com evento de Natal que irá durar até dia 25/11 <<< CLIQUE para mais informações ! Bom dia !Estamos com uma nova questline de natal e irá durar até o dia 25 de dezembro. Entre as recompensas estão: Um retrô outfit de sua escolha, itens falcon, gnomes e exclusivos de natal. Mas atenção !O player deverá se dirigir até o NPC "Messenger Of Noel" no templo de Svargrond e conseguir as informações necessárias. Um "Fake Noel" e Um "Dark Messenger" aparecerá de manhã e a noite em horários diversos dependendo do dia da semana.Recomendamos level 250 + e de prefêrencia um amigo para terminar a quest. Curta o evento e bom jogo !GOD Fumiga [UPDATE] 06/11/2018: >>> NOVOS ITENS ADICIONADOS. >>> CLIENT 11 ATUALIZADO NO PROTOCOLO 11.92. >>> TODAS AS VOCAÇÕES BALANCEADAS. >>>>>> ESTAMOS COM EVENTO HOJE E AMANHÃ (31/10 E 01/11). Não Perca ! <<<<<< CLIQUE AQUI E NOS AJUDE A MELHORAR >>>> Black Lotus Global Facebook <<<< CLIQUE AQUI E NOS AJUDE A MELHORAR https://www.facebook.com/blacklotusglobal/ Passando para anunciar nosso servidor. O servidor está dedicado, 24 horas on e gostaríamos da sua presença e da sua opinião no que poderíamos melhorar. Segue uma lista das novidades do nosso servidor. Estamos começando e aprendendo com nossos colaboradores, portanto ficamos a disposição para novas idéias. Obrigado, esperamos você lá ! BlackLotus Global >>> Agora com FREE PREMIUM ! 😃🙋‍♂️ Client Próprio 10 e client 11 modificado para uso exclusivo do nosso servidor. Servidor Dedicado ACESSEM NO SITE PARA MAIS INFORMAÇÕES: >>>>>> http://blacklotusglobal.online <<<<<<< -FREE PREMIUM -ALGUMAS QUESTS LIBERADAS -RUNAS, AMMO INFINITA -STAGE XP -IMBUEMENT SYSTEM -ARENA PVP -NEW DEPOT -NEW SPAWN -NEW CAST SYSTEM -NEW NPC SYSTEM VIA BANK BALANCE -NEW CRITICAL BOOST SYSTEM -NPC CASSINO -NEW POTIONS -REWARD SYSTEM -AUTO-LOOT -WRAPPING SYSTEM -EVENTS (CAPTURE THE FLAG, BATTLEFIELD) -GAME STORE IN-GAME FUNCIONAL 100% -E MUITO MAIS ! -MAPA FULL GLOBAL COM ALGUMAS ALTERAÇÕES
  4. *MAIS FOTOS NOS SPOILERS E EM OUTROS POSTS, ABAIXO DESTE!* Oi pessoal, tudo bem? Caso queiram pular esta introdução, vão para o tópico PROJETO, logo abaixo da mesma...Me chamo Camilo e este é o meu universo que estou criando a disposição de vocês! Espero que gostem... Estou dando o meu máximo para agradar a todos e, também a mim que me divirto muito projetando tudo isto! Introdução Há muito tempo atrás, jogando outros OTs eu ficava sempre com aquela impressão de, apesar de ser um OT completo, uma sensação de que algo estava faltando (sempre fui mais adepto de servidores Old School, ou de versões 8.6 e por aí vai...). Passei a imaginar como seria um OT estilo medivia, mas com Market, Trainer e algumas outras facilidades que o Tibia dispôs a nós com o tempo, porém na época, já fazia muito tempo que não mexia com criação de servidores e sabia que para tudo isso eu teria que contratar algum programador ou aprender todas essas coisas mega difíceis (na minha humilde opinião). Foi aí que há 2 anos e 9 meses atrás, quase me formando na faculdade, decidi que aprenderia TUDO que fosse necessário para fazer meu sonho se tornar realidade e, por consequência, demonstrar meu universo tibiano que sempre sonhei em realizar. Foram inúmeras (mais de meses) para aperfeiçoar coisas que eu sequer imaginava que um dia eu aprenderia (programação e spriting, por exemplo), não digo que sou um expert no asunto, muito pelo contrário, me considero leigo em muitas coisas ainda e acredito que tenho muito a aprender, não só com quem entende deste assunto mais complicado, mas também com quem entende do principal: jogar Tibia. Por Último, para finalizar com as apresentações e introduções, gostaria de dizer que acredito fielmente que um OT para se tornar de bom para cima, deve-se ter contato direto como player por muitos anos... e isto, pelo menos quando se trata de servidores old school, sempre dei meu máximo para prestar atenção nos bugs e nos problemas dos players com o server e com os GMs/ADMs, pois sabia que um dia isto aconteceria comigo e, certamente, sem esta experiência, não conseguiria manter um servidor por muito tempo... PROJETO Então, antes de mais nada, gostaria de dizer que SIM, trabalho sozinho neste projeto... e não tenho nenhuma vergonha nisto... poderia dizer que tenho toda uma equipe séria por trás disto, mas seria mentira, faço tudo sozinho e tenho orgulho de ter chego onde cheguei, pois duvidava muito do meu potencial. Agora sem mais delongas, vamos ao que interessa para vocês: Sistema: Bom, o sistema do OT será baseado no Tibia 7.3, PORÉM terá sistemas de todas as versões superiores que convém ao servidor... as classes knight e paladin estão um pouco mais balanceadas na questão dos danos (mas não comparando com os danos atuais do tibia global) Estes sistemas de outras verões seriam: - Sistema de Market - Sistema de Task em JANELAS - Sistema de Livros em JANELAS - Áreas de HUNT semelhantes ao Tibia 12 - Sistema Exclusivo de Rates - Sistema de REPUTAÇÃO Sobre as Runas: UHs, IHs, SDs, Explosions, HMMs, LMMs, GFBs e todas as outras como antigamente... Sobre as Potions: Life Vial, Mana Vial, como no Tibia antigo, porém com a adição de uma Strong mana vial (menos efetiva que a strong do global), Esta na qual TODAS as classes poderão usar. Sobre as Wands: Sim, terão Wands... Porém, não serão tão efetivas quanto as atuais, sua maior serventia é auxiliar os mages no início e ter um pouco de sustância no decorrer do jogo (vocês entenderam melhor por quê, mais abaixo). Com isto, o uso de burst arrows e holy arrows (saberás na aba de spells) ainda será necessário, se quiseres realizar uma hunt mais bem sucedida, com mais dano. Sobre os Skills: Os skills se resumem a lista apresentada na foto abaixo: Como podem notar, existem duas novas skills: Mining: Se refere sobre o sistema de mineração de pedras... algumas pedras poderão ser mineradas e vendidas no mercado para players, estas pedras servirão para quests, alguns equipamentos, algumas armas e anéis. Todo anel poderá ser craftado com pedras. São os anéis normais do tibia, porém com a possibilidade de serem craftados. Hunting: É o sistema de tirar skin dos bichos, com a possibilidade de algumas comidas que darão bônus em algum parâmetro (skill, vida, etc.) ou para algumas outfits novas. Fishing: No sistema de Pesca, você poderá pescar outros tipos de peixes, assim como lixos também... os peixes exclusivos, terão de ser assados para comê-los... eles dão alguns bonus temporários! Claro que fico totalmente aberto a sugestões para enriquecer ainda mais esta nova experiência... Sobre o PvP: O sistema de PvP do jogo é caracterizado pelo tibia 7.3: Se não estiver em zonas non-pvp, pz, ou abaixo do level permitido para pvp, não há nada que o impeça de atacar outro player, como podem notar na imagem abaixo: Não existe o Safe Mode, logo o miss click pode acabar sendo um problema para o jogador. Porém, o sistema de PvP, também tem uma GRANDE diferença entre os servidores Old School. Será possível atacar com runas pelo Battle. Apesar de ser impossível o uso de Bots e de Macro no servidor, acredito que isto facilitará as coisas, mas ao mesmo tempo não: Como assim? Não será possível colocar Runas e outras coisas nas hotkeys, apenas spells (como antigamente). O que criará conflitos mais reais com os outros players, sendo impossível só atacar, sem se preocupar com a vulnerabilidade de si mesmo. Vocês podem estar pensando: "Mas ESPERA, isto ainda não me convenceu que será um bom sistema...", por último gostaria de citar que: Sim, na minha humilde opinião será um sistema muito válido, pois há uma diferença ENORME entre estar dependente de ataques pelas hotkeys e atacar pelo battle. Seu campo de visão muda, focando-se em clicar na runa e clicar no battle, ou procurar o inimigo na battle, perdendo no foco de si e é aí que entra a diversão: Você terá uma facilidade, porém estará temporariamente vulnerável, tanto pelo seu campo de visão como por outros fatores. Fora que, além destes fatores, ainda terás a possibilidade de precisar usar as Hotkeys, como um exura vita, um utani hur, uma spell, ou outra coisa.. o que tornará bem dinâmica a jogabilidade. Considerações adicionais e implementados no PvP: Para os entusiastas que preferem um bom RPG, ou a tranquilidade de uma boa hunt, não se preocupem: Existem áreas para hunt sem a intromissão de PKs, ou seja, zonas de hunt Non-PvP, como a que posso mostrar abaixo: "16:49 You see a sign. You read: DANGER!!! Beware of the Dragon! Area 100% Non-Pvp. Aproveite!" Waypoints: Este é outro sistema exclusivo do servidor, nada mais é que um portal que te leva para localizações que já foram préviamente exploradas e descobertas, como segue na imagem abaixo: Acredito que as imagens em si já sejam auto-explicativas... Market System: Este é mais um dos sistemas que serão encontrados no jogo, o Mercado. Nada mais é do que o market convencional do Tibia com algumas modificações e optimizações, assim como podem ver abaixo: SPRITES E LAYOUT O servidor conta com uma quantidade incrível de items e monstros adicionais, todos devidamente configurados e ajustados (poderão ser melhor ajustados de acordo com o feedback dos jogadores), alguns utilizados por disponibilização e outros criados por mim, assim como diversas novas áreas de hunt que serão postadas aqui no decorrer do projeto. O Layout do Cliente é este, abaixo: É possível a movimentação por W,A,S,D.. apertando no botãozinho ali ao lado esquerdo da aba "Default" PREMIUM ACCOUNT e FREE ACCOUNT Haverá sim uma ala para quem quiser contribuir para o servidor, porém para não haver problemas, vocês terão acesso a TODO contéudo do jogo como FREE ACCOUNT, ou seja, não precisará pagar premium para utilizar o barco, nem para acessar as ilhas novas, nem para ser promoted... os que DOAREM para o servidor, poderão comprar do site APENAS cosméticos, como OUTFITS, mas NADA de items, nem gold coins e PREMIUM CARDS como na imagem abaixo: O Premium Card de (1 Dia) te dá acesso a 1 dia de PREMIUM e o de (5 dias) a 5 dias de PREMIUM. O Premium Card de 1 dia, poderá ser vendido e comprado no Mercado, já o de 5 dias não. Para que os que querem aproveitar do sistema PREMIUM e não podem doar, não sejam prejudicados.... Sobre os BENEFÍCIOS de ser Premium Account: - de 0 a 10% mais EXP (quem decidirá serão vocês) por criatura morta - Uso dos Waypoints - TALVEZ, o uso de Offline Trainers - TALVEZ, a compra de casas Estes que estão taxados como TALVEZ, será decidido com a ajuda de vocês, para que o jogo não se torne pay to win, mas que ao mesmo tempo, eu consiga pagar as despesas do host e tudo mais... Estes serão os únicos benefícios para os jogadores Premium RATES O Servidor começará no nivel 8 e futuramente haverá uma nova classe chamada Rookgaarder, na qual será um player apenas de Rook, ainda estou implementando as áreas novas e outras coisas que acho válido em Rook, antes disso não será lançada a classe. As Rates de EXP para os players de main estarão na aba ATUALIZAÇÃO, no fim do tópico: Com respawn rápido! Os Skills terão rates baseadas na sua skill, ou seja, quanto maior sua skill, mais demorada para upar. O Loot será 1x, PORÉM não precisará fazer a POSTMAN para acessar os Mailboxes localizados e acrescentados em grande parte das hunts, além disso, a rate de GOLD dos monstros será MAIOR. AGRADECIMENTOS - Gostaria de agradecer primeiramente, a TODOS vocês por possivelmente lerem tudo isto que escrevi e a todos que futuramente irão contribuir com idéias, sugestões, críticas e tudo mais... Podem ter coisas que não gostaram, por isso insisto em darem sugestões, farei o possível para fazer deste servidor, uma experiência incrível a todos.... - Gostaria de agradecer também, todos os membros da TibiaKing, XTibia e da OTLand que me ajudaram de alguma forma nas minhas dúvidas chatas e me desculpar se em algum momento incomodei, porém me desesperava muito quando alguma coisa dava errado ou quando não conseguia resolver, mesmo depois de inúmeras tentativas.... Muito obrigado a todos vocês! Por fim, gostaria de previamente avisar que provavelmente esqueci de colocar alguma coisa... mas assim que for me lembrando vou acrescentando... postarei fotos no decorrer do processo neste Post sobre as hunts e tudo mais.... Gostaria de dizer também que o OT está quase pronto.. O Mapa está pronto, falta configurar melhor os loots dos monstros que estão ruins... Muito obrigado mesmo!! ATUALIZAÇÕES - Atualmente, toda a parte que se diz respeito ao servidor estará traduzida em PORTUGUÊS... Atualmente o jogo conta com MUITOS enigmas e quests com RPG, além de centenas de livros explicando a história do jogo... SIM, tem toda uma história por trás do NOME do servidor... Assim como dicas para quests e funcionamentos de sistemas... - O Jogo conta com um sistema exclusivo de REPUTAÇÃO: De acordo com o andamento de quests de FACÇÃO ou ligada a alguma raça de monstros, de acordo com a ajuda que você demonstrar para eles, eles PARARÃO DE TE ATACAR e se tornarão passivos (a menos que você os ataque) - Sobre as RATES do servidor: O servidor terá um sistema de rates diferenciado, na qual ao invés de decrescer o valor (ou seja, começar com 10x e ir descendo) ele irá aumentar os rates até um certo nível e depois então ir descendo... do Nível 8 ao 20: 2x do Nível 20 ao 30: 3x do Nível 30 ao 50: 5x do Nível 50 ao 100: 6x do Nível 100 ao 150: 7x do Nível 150 ao 200: 9x (possível alteração para 8x) do Nível 200 ao 500: 11x (possível alteração para 9x) do Nível 500 ao 750: 9x do Nível 750 ao 900: 7x do Nível 900 ao 1000: 5x à partir do Nível 1000: 3x Atualmente o servidor já conta com áreas, tanto de RPG quanto de HUNT até o nível 750~800. - Aos entusiastas de PVP: Terão diversas bonificações para os amantes de PvP... Haverá um local, estilo Albion Online, na qual não ganhará FRAGS ao matar o inimigo e haverão recompensas bem atrativas para os que tentarem este sistema... Além do PvP tradicional que será liberado (tirando em algumas áreas de HUNT) - Aos entusiastas de RPG: Aos amantes de RPG, fiquem preparados! TODO o conteúdo de LIVROS e LORE ligados AO SERVIDOR serão totalmente TRADUZIDOS! para melhor entendimento de tudo... assim como dicas e ajudas também serão possíveis de ser encontrados nos livros! PERÍODO DE TESTES (BETA TEST) - Partindo da semana que vem, o servidor finalmente já poderá ser lançado em uma versão BETA. Os RATES serão multiplicados em 10x (do valor citado acima), será um periodo para VERIFICAR os BUGS e para poderem explorar um pouco do conteúdo do jogo... Espero de coração que se divirtam!
  5. ~*Ip*~: legendsworld.servegame.com ~*Client*~: Tibia 8.6/own client ~*Uptime*~: 24/7 ~*Website*~: www.lrwpg.com ~*Exp rate*~: Custom Stage ~*Map*~: 100% feito pela nossa equipe! ~*Runes*~: Novas runas, nada infinito ~*Exp, Skills & Magic rates*~: Baixas Bem-vindo a todos! Depois de uma longa jornada com muitas pedras no caminho.. Nós finalmentes atingimos nosso objetivo! O servidor Chronicles of LegendsWorld esta agora com sua inauguração marcada para o dia 02/11 na parte da manha!! Novas aventuras! Novos Tesouros! Lugares Desconhecidos para se explorar! Poderosos Bosses para se lutar!
  6. Introdução: O Ursulla Online tem como objetivo alcançar todos os amantes por rpg, E todos aqueles velhos jogadores que tem aquela mecânica no dedo, O ursulla online visa em colocar o máximo de rpg e coerência em um único jogo online... Há um tempo postamos no TK e agora viemos postar de novo porque achamos que nao colocamos o servidor realmente para voces, Acabamos postando um previa e isso acabou meio que nao mostrando o que o jogo é realmente , E pedimos a todos voces para dar uma chance a esse rpg unico! Dungeon: As dungeons no ursulla online dao tesouros unicos e items unicos , Esse sistema é um dos grandes diferenciais do jogo , Porque apesar de ter o mapa todo .. Voce tem um desafio que é fazer as dungeons com seus colegas ou solo se voce preferir ! Missões: Nas missões do Ursulla Online voce pode conseguir milhares de coisas como Addons unicos,Classes unicas e items com varias mecanicas.. Para voce se orientar nas missões e aonde ir temos centenas de npcs espalhados pelo mapa contando um historia unica do jogo! Inicio: No inicio voce pode escolher entre duas classes que são feiticeiros e aventureiros , Voce pode alternar entre essas duas classes se não ja tiver uma classe definitiva , Para voce alternar entre as duas classes voce tera que falar com os respectivos npcs, As duas classes inicias foram divididas assim por um motivo... A classe aventureira tem dano fisico e a classe feiticeira tem dano magico e as duas só podem evoluir para classes do seu tipo. Classes: O sistema de classes no ursulla online é unico , Porque tem uma centena de classes dando aquele ar de rpg unico , Exemplos de classes são Windmancer(Mago de vento), Necromance(Mago da morte),Ceifero(Assassino da foice),Campeão(Guerreiro das lanças),Poisoner(Mago do veneno) e mais 50 tipos de classes tirando essas! Por isso este sistema é o melhor dos nossos ,Pois no ursulla online tem um pvp unico e um tipo de Up unico! Criador: No Ursulla Online temos o sitema de criação de items , Um exemplo é voce querer criar um arco ou varios tipos de munições para o seu arqueiro, Ou voce querer aprimorar pedras preciosas que voce minerou em um dia longo de trabalho! Bosses: No ursulla Online nós separamos os bosses por caveiras, Tendo a caveira verda para os Bosses Simples ,a caveira branca para os bosses raros e caveira vermelha para os bosses Legendarios ... Tendo varios tesouros os mesmos! Links: Site Do servidor Facebook Do Servidor Instagram Do Servidor Wiki Famdom Do Servidor
  7. Introdução: O ursulla online tem como objetivo alcançar os amantes de rpg que gostam de ter liberdade para ser o que quiser ne um jogo, O foco do ursulla online é isso ... Aqui voce podera ser um mago de espada ou um anão feiticeiro ! e alem das missões sistemas e o estilo rpg que todo mundo gosta! Dungeon: As dungeons são calabouços ou cavernas com uma certa quantidade de monstros que levam a um tesouro ou algo assim , No ursulla online implementamos esse sistema como o classico , Um exemplo é a dungeon acima que é a dungeon da cidade dos aventureiros (A primeira cidade que o player encontra) que tem 7 andares e é a menor dungeon , Ela dispõe de 14 tipos de monstros e 3 chefões e a dungeon tem um bau com um tesouro . Missões: Como eu disse aquele ar de rpg de missões esta no Ursulla Online , E nós separamos as missões por 3 tipos que são as missões de task , quest e as missões de classes .(Sendo a unica forma de você mudar sua classe) No exemplo da imagem acima tem a missão da classe guerreira ! Classes: As classes como dito anteriormente só são conseguidas por missões e só se pode mudar uma vez de classe sendo que a inicial é a classe dos aventureiros que não tem nenhum beneficio . Existem muitas classes e com isso varias missões cada uma mais dificil que a outra . Uma porção das classes ja implementadas no Ursulla Online Raças: As raças são obtidas por missões de clan. (Para saber mais sobre este sistema é melhor olhar a pagina no facebook!) Elas dão bons e magias únicas , Aqui as raças são como se fosse uma sub classe (Voce pode ser um guerreiro lobisomem por exemplo) ,No servidor já foi implementado a raça de lobisomem e a raça de vampiro . Redes sociais: Facebook Instagram
  8. Top Pex RPG é um Servidor "ATS" com Base Protocolo 7.92 e Vocações, Cidades, Criaturas e Missões Inspiradas em Senhor dos Anéis & Hobbit e também no Tibia Global. Mapa Oficial do Top Pex • PVP OLD-PUSH Clássico PVP com Hotkeys onde um Jogador não pode passar por dentro do outro e não há "Delay de Escada". • 4 CLASSES DE VOCAÇÕES, 16 AO TOTAL A Evolução do Personagem requer do Jogador evoluir Classe por Classe até chegar a "DEUS". Ao atingir esta Classe o Jogador estará apto a Resetar. Evoluindo a vocação SEMI-DEUS • MAGIAS NOVAS EXCLUSIVAS Sistema de "Spell Up!" Cada Magia possui 7 níveis e ao avança-los você irá desbloquear novas funções e melhorias para a magia. Magias da Terceira e Quarta Classe de Vocações, Wyzards & Dark Wyzards Magias da Terceira e Quarta Classe de Vocações,Clerics & Elemental Clerics Magias da Terceira e Quarta Classe de Vocações, Rangers & Elven Rangers Magias da Terceira e Quarta Classe de Vocações, Slayers & Dragon Slayers • RESET SYSTEM O Jogador sacrifica todos seus Pontos de Experiência para regressar com cerca de 10 à 15% a HP/MP anterior + Bonus Skills de acordo com sua Vocação. • MOUNT SYSTEM Um dos Poucos Servidores Protocolo 7. com Sistema de Montaria 100% Funcional em que você monta e desmonta quando quizer, elas concedem atributos ao Jogador que variam desde Speed, Regen.HP/MP até Dano Extra. Sim! Aqui sua Montaria ataca junto com você! MAIS MONTARIAS: NAZ GUL MONTARIA ALUGANDO MONTARIAS MIDNIGHT DRAGON HELLHOUND MONTARIA • RPG - QUEST & ACHIEVEMENTS O RPG está presente a todo momento dentro do jogo, desde o início o Quest Log irá apontar os Desafios para que você escolha qual pista seguir, dentre eles Desafios Diários em que você pode completa-los uma vez ao dia. Os Achievements são Pontos adquiridos ao completar uma Quest, Task, Evento ou algum outro objetivo Ingame com Ranking no Site. • POWER ITENS Equipamentos que concedem atributos especiais e afetam diretamente a postura do Jogador em Combate. • CRITICAL HIT Chance de acertar um Golpe Crítico no Alvo podendo Dobrar ou até Triplicar o Dano além de conceder uma cura média, incentivando-o para mais Carnificina. • MINING, REFINERY, TRACKING & TREASURE HUNTER - SKILLS CRAFTING Liberadas para todos desde o Início, todas são de extrema utilidade se você quiser ter o máximo de aproveitamento do seu Personagem. • Lockpicking: Habilidade em destrancar baús que contém Prêmios Diários em EXP & GOLD. • Tracking: Habilidade em rastrear outro Personagem, quanto maior o Skill mais Informações você tem do personagem desde se ele está ou não em PZ até ao ponto de saber quem está te Rastreando. • Minery: Habilidade em coletar minérios e fundi-los, formando a barra que é o ingrediente Chave para a Habilidade citada a baixo, Refinery. Fundindo Minérios • Refinery: Habilidade em Refinar Equipamentos "Supremos" que normalmente são obtidos da vocação Semi-Deus pra frente, aplicando melhorias de Abs All, Regen Life/Mana ou Inc Phys/Magic. • TASKS Ao completar determinada Task o Jogador tem direito a um Duelo contra o Boss da Task, este Boss tem o Loot melhorado em 50%. • DAILY REWARD Idêntico ao Global, os Prêmios são cumulativos tendo uma melhor Recompensa ao coletar 7 Dias Consecutivos. • PARTY EXP Lider da Party recebe 90% da EXP enquanto os demais membros recebem 10% independente de quantos Jogadores que fazem parte dela. Os valores diminuem de acordo com a distância. • ADVANCED PET Inspiradas nos novos Summons do Global, O Jogador é capaz de invocar uma Criatura de acordo com sua Vocação e faze-la executar Comandos de Ataque, Cura e Suporte no alvo. • AUTO-STACK MUNIÇÃO As munições vão da Backpack para o Slot de Munições Automaticamente. • GUILD SYSTEM Aqui um Jogador não recebe dano de outro membro da mesma Guilda. • SAFE TREINER Dentro de cada casa há um Espaço em que o Jogador pode treinar seus Skills e suas Magias de forma segura desde que Janelas e portas estejam bem fechadas! • EVENTOS DIÁRIOS AUTOMÁTICOS Eles acontecem todos os Dias na mesma hora, um deles é o Coliseum, uma Arena onde os Jogadores se unem para um combate de 10 Rounds contra uma Horda de Criaturas Desafiadoras. MAIS CONTEÚDO:
  9. Sejam todos bem vindos ao novo OTserv Raftel Versão 10.98 Site: http://raftel.servegame.com Client próprio porta:7171 Runas e munição infinitas Skills- 40x Magic- 10x Loot- 2x Xp rate (stage) 1 - 8 50x 9 - 50 150x 51 - 80 130x 81 - 100 110x 101 - 140 100x 141 - 160 90x 161 - 180 80x 181 - 200 70x 201 - 230 60x 231 - 250 50x 251 - 280 40x 281 - 300 30x 301 - 320 20x 321 - 340 15x 341 - 350 10x 351 - 450 5x 451 + 3x Detalhes sobre o servidor • Global atualizado. • Todos os items atualizado e funcionando. • Prey System funcionando. • Todos os addons e outfits. • Montarias 100% funcionando • Novos monstros 100% • Roshamuul (Lower Roshamuul) Quest • Forgotten Knowledge Quest • Ferumbras' Ascendant Quest • Deepling Outfit Quest • Porta LVL 999 • Heart of Destruction Quest • Cast System com comandos exclusivos • Reward Chest dividido corretamente • New Bank System (você não precisará carregar gold coin com você a todo tempo) • Walkable Fields (Os monstros não passam por certos fields, a menos que sejam atacados) • Regeneração de Stamina nos treiners offline e online • Global Frag System com o comando !frags ou !kills com comando !pz saiba o tempo da sua pz. • Limpeza de houses depois de 10 dias inativo • Wrap Furniture System (empacotação de itens decorativos) • Golden Tokens System (Criação de armas Critical / Leech - Npc Yana) • Silver Tokens System (Criação de armaduras - Npc Cledwyn) • Otherworld, Krailos, Gray beach, Roshamuul com recursos, Halls of Hope Warzone I,II,III, Ferumbras Ascendant, Hearth of Destruction, Grimvale etc... 100% O Raftel OT é um Otserver com mapa global full, todas as quests globais e está 24 horas por dia 7 dias por semana online, conta com um servidor dedicado o que garante que sempre vai estar online para receber os players, somos um OT serio e estamos aqui para trazer um servidor de qualidade para os jogadores. Vocações balanceadas por molde do global, contamos com um grupo de pessoas que estão sempre prontas em ajudar in game, seja em duvidas sobre quests ou qualquer outra eventual necessidade que o jogador tenha. Contamos com um cronograma para esta sempre trazendo novidades para o servidor, como mapas, modos de jogo, eventos entre outras coisas mais. Temos um sistema de bonificação por relato de bugs, pois isso ajuda muito em estar acabando com possiveis bugs no servidor, e para isso temos pessoas dedicas em arrumar e eliminar esses bugs!!! Nos da equipe Raftel Ot agradeçemos sua atenção e estamos esperando todos voces nesse dia 24/02/2018 para abertura do nosso servidor as 12:00 PM (vulgo meio dia) teremos um evento de double exp e loteria para os players online.
  10. Ranebra, é um servidor RPG 8.6 na versão 0.1 Map 5% Sistemas 20% Quests 2% Dedicação 100% é uma base tfs 0.4, o atual limite de level é 50 o foco do servidor não é UP nem PVP é pra galera que curte RPG e gosta de fazer missão, fica no global procurando mistérios de rook, quem se interessar tenha em mente que é um servidor na versão alpha 0.1 e eu quero construí-lo junto com vocês jogadores por meio de sugestões no fórum, tanto de quests, mapas, lores e tudo que acharem interessante ter no servidor. Dito isso para que ngm vá esperando um baiak derivado ou global ot fica o IP da versão alpha: ranebra.servegame.com o link do fórum para mandar sugestões ou inscrição para Staff/organização do fórum/equipe de desenvolvimento ingame.
  11. ~*Client*~: Own client~*Uptime*~: 24/7~*Hosted in*~: EUA, Dedicado com 80mb de conexão~*Website*~: http://legendsworld.servegame.com~*Exp rate*~: Exp Stage Custom~*Map*~: 100% Custom feito pelo nosso server! Com 7 cidades exclusivas!~*Runes*~: Custom runes, preçoes normais~*Loot rate*~: 1x (Também é custom xD)~*Server type*~: Pvp-Rpg.~*Skills & Magic rates*~: Rates baixas e próprias do servidor!. Sejam bem vindos! Estamos muito felizes por estar aqui neste recomeço junto com vocês jogadores, criamos muitas expectativas e estamos ansiosos para esse lançamento. Nos empenhamos muito nos últimos meses fazendo diversas mudanças para tentar melhorar o servidor e deixa-lo da maneira que a grande maioria dos jogadores queriam. Optamos pelas melhores escolhas e esperamos que vocês gostem das coisas novas que chegaram e das coisas novas que ainda estão por vim ao longo desse próximo mês. Gostariamos de compartilhar com vocês algumas mudanças de cara muito animadoras! - Mapa 100% proprio - Infinitas missoes, tasks e raids - Sistema de durabilidade nos itens - Armas com Life/Mana steal - Itens com MODs unicos, como Extra Armor, Extra Atk, Atk Spd, Hit Chance e Shoot Range divididos em categorias Modified, Magic, Rare e Legacy. - Sistema jamais antes visto de loot random - Cast System para acompanhar seus amigos durante as missoes - Todas as vocações e profissoes com as magias reformuladas e balanceadas - Mais de 20 outfits unicos Obrigado a todos que participaram do testes e vamo que vamo, agora é pra valer!!! A nova temporada do Legends World se inicía HOJE, 06/12/2017 as 18:00hrs, vejo vocês pelos campos de Legends World. ADM Kennzey Novos Monstros e Spawns Novas Quests Novas Classes e Profissões Diversos Misterios Para serem Solucionados! Mapa Atual
  12. Radiant Story é um mmorpg 2d skill-based entrando na sua segunda closed beta agora sendo mais acessível dia 4 de fevereiro, para participar basta se cadastrar no site e aguardar a data para o client ser postado no forum oficial (requer cadastro). Clique aqui
  13. Fala camaradas, tudo tranquilo?! Resolvi dar as caras depois de um longo tempo. Mas sem muita enrolação, vim checar se alguém jogou, joga ou tem procurado pessoas pra jogar RPG. Recentemente um amigo no trabalho disse que queria jogar RPG mas nunca teve com quem e gostaria de aprender. Me ofereci para mestrar uma aventura e vamos usar o Tormenta RPG pois acho que o cenário que Arton é simplesmente épico. Conseguimos mais dois jogadores e estou ajudando a galera com fichas e etc, dessa vez vai dar certo! Então, queria saber de vocês, quais sistemas já jogaram, o que mais gostam em uma aventura. E se tem a mesma dificuldade para achar pessoas para jogar presencial. Pegue seu hidromel, sente-se e conte sua história! Abraços nobres!
  14. Ceetros

    W.I.P RedMoon

    Venha ser um elfo, um orc, um humano, anão ou até mesmo um hobbit! No mundo de RedMoon você pode ser qualquer uma dessas raças, incluindo diversas classes! Monte seu personagem upando habilidades, distribuindo pontos em atributos! Seja carismático para comprar mais barato, vender mais caro e persuadir pessoas. Aprenda herbologia para diferenciar as propriedades das plantas. São mais de 20 tipos de habilidades e pericias. Venha conhecer o mundo de RedMoon Background do Mundo: Sobre RedMoon: Sobre as Perícias: Sobre o Mapa: Bom, como o jogo está em W.I.P o tópico também está. Iremos atualizar diariamente Nossas redes sociais: Facebook Discord
  15. Olá pessoal, tudo bem?! Esses dias eu fiquei conhecendo um jogo que chama Eternal Quest, a empresa que ta desenvolvendo ele parece que chama Xtreaming e é BR... Eu dei uma fuçada na página do facebook dos caras e parece que eles tem uma jogabilidade diferenciada para um jogo 2D e umas skills muito massa também! O site deles é: www.eternal-quest.com.br Peguei umas screenshots no site deles:
  16. ~*Ip*~: legendsworld.servegame.com ~*Client*~: ?Client PRoprio ~*Uptime*~: 24/7 ~*Hosted in*~: USA, dedicado 80 mbits Internet connection. ~*Website*~: hppt://legendsworld.servegame.com ~*Exp rate*~: Custom Stage ~*Map*~: 100% Feito Pela nossa Staff ~*Runes*~: Novas Runas, Nada infinito ~*Loot rate*~: Custom Rates ~*Server type*~: Pvp-Rpg. 5 kills Red skull. ~*Skills & Magic rates*~: Custom Rates. Bem-Vindo! Lugares Ancestrais! Fique de olho! Os inimigos estao por perto Explore um mundo TOTALMENTE NOVO!
  17. Para os meus amigos que estavam aguardando notícias sobre o servidor que vem desenvolvendo: D Eu quero informá-lo de que já temos uma data de abertura e isso é VIE 06/16/2016 20:00 PM O tempo venezuelano pode estar criando suas contas em: www.heroic-lands.com, o servidor possui as seguintes características Estágios: Nível = 1 a Nível = 19 -------- x120 Nível = 20 a Nível = 50 ------- x100 Nível = 51 a Nível = 80 ------- x45 Nível = 81 a Nível = 100 ------ x25 Nível = 101 a Nível = 120 ----- x20 Nível = 121 a Nível = 150 ----- x15 Nível = 151 a Nível = 180 ----- x8 Nível = 181 a Nível = 200 ----- x5 Nível = 201 a Nível = 250 ----- x4 Nível = 251 a Nível = 300 ----- x2 Nível = 301 a --------------- x1.5 Taxas: Habilidade de taxa = 15 Rate Loot = 2 Rate Magic = 4 Rate Spawn = 4 Cavaleiro e paladino com ataque rápido Druida e feiticeira com SD rápido e UE rápido Além disso, eles ajustaram a exaust dos feitiços sendo estes mais rápidos: D, o servidor será hardkore e cunstom para vê-lo tornando esta uma nova experiência de jogo.
  18. Fala galerinha, me chamo Diego, 27 anos, cursando Eng. Mecânica e um ex jogador de tibia (13 anos ausente), estou querendo começar um ot porém não tenho a mínima noção de onde começar, andei lendo alguns tópicos de iniciantes mas vem uns papos de hamachi, Sql entre outros que não tenho a mínima ideia do que se trata. Tenho algum conhecimento em linguagem C e queria montar um ot focado apenas em uma historia alternativa para rookgaard para jogar de vez enquanto com os amigos e relembrar nossos bons tempos de D&D no qual eu sempre fui o mestre, ou seja, gostaria de modificar toda a estrutura e falas dos NPCs e quem sabe mais pra frente dar uma expandida no mapa. O foco é totalmente resolver mistérios de uma historia alternativa em uma pequena ilha que por sinal a historia já está praticamente pronta além de add algumas referencias sejam elas de animes, filmes ou series sem perder o ar medieval, a parte PvM seria apenas para avançar a historia e PvP esquece. Ai vem minha duvida, por onde começo? baixei o Remere's map editor e as versões 8x e 9x (pense em alguém perdido ) só serviu pra passar o tempo. Comecei a ler o tópico do nosso amigo http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/1930-criando-otserv-ip-fixo-sqlitestudio-e-colocando-otserv-online/. Mas acho que essa fase que ele aborda é depois de tudo pronto. Meu conhecimento sobre ots é zero e passei o dia todo lendo sobre o assunto, de zero agora eu sei quase nada . Se alguém poder listar os primeiros passos eu ficaria muito agradecido. como disse, tem muita informação, mas pra quem manja nada do assunto acaba ficando sem um start. Já aproveitando o post aberto tenho umas duvidas. 1- É possível adicionar algumas magias básicas para rook ou obte- las através de scrolls/ books? (light, small healing, recovery ...) 2- É possível adicionar gatilhos para NPCs do tipo tal item no inventario o NPC reage com novas falas ou falas quando questionado em horário noturno in game?(comando if else) 3- É possível modificar o terreno do jogo após alguma quest concluída ou uma espécie de world change, tipo nivel do mar subir ou baixar? 4- É possível adicionar um contador de Kills para quaisquer mobs? 5- É possível fazer um NPC reagir diferente a depender do tipo e cor das roupas? 6- É possível adicionar uma quest que dependeria de realizar uma determinada ação a cada 24 hrs durante alguns dias?, ex: tocar um instrumento próximo ao npc ou estátua ou um " use with" em algum objeto. 7- É possível criar um Boss que entre no modo fury apartir de uma determinada % HP ou que reaja diferente caso o player use uma spell especifica ou empunhe determinado item? Creio que seja só isso por enquanto. Caso a dúvida esteja em uma área errada, me alertem. Desde já agradeço. Windows 10 64 bits Intel Core i3 3.3GHz 4 GB de RAM
  19. O Que é organização? R: São meio que umas profissões, diferente do Px*Censurado, e totalmente inovadora. É Como se fosse uma GUILD. Qual o objetivo da organização? R: Deixar o servidor mais RPG | Com Mais entretenimentos | Coisa inovadora | Todas são diferentes? R: Sim, cada organização, tem seu proposito, e seu modo de agir, e sua função no jogo... O Que são HEADQUARTES? R: São meio que uma base, um local próprio, de cada organização, onde apenas membros da organização pode entrar. Como encaixar no servidor? R: Primeiramente, deve criar uma aba no site tipo as guilds... Porém só os ADM'S podiam criar novas organizações... Qual as funções para o Líder na aba Organizações no site?: R: Convidar membro | Expulsar Membro | Promover Membro | Editar Regras | Noticias | Black List O Que é Black List? R: É Uma lista negra, de jogadores que abusaram do comando, ou de alguma regra... Somente lideres, pode botar jogadores na Black. Qual as funções para o Líder no jogo? Supervisionar membros | Pagar salários (OPCIONAL) | Recrutar Membros | Promover Membros Qual os cargos, existentes para as Organizações: Aconselho, deixar 5 cargos... Cada cargo, tem uma função diferente. Cargos: 1: Novato | 2: Membro Fiel | 3: Experiente | 4: Sub Lidere | 5: Líder Diferenças de Cargos : Quando um lider, promove alguem lá no site, ele já pode fazer tal coisa... Que no manual, de cada organização vai explicar... Como um membro entra em uma ORG? Fácil... Basta falar com um SUB-Líder | Ou Líder, e pedir teste... Como funciona o teste?: Primeiramente, o player deve tá dentro dos requisitos de level, estabelecido pelo Líder no manual, se caso estiver ele pode fazer o teste... O lider, vai pedir que ele, leia o manual, e diga 5 ou mais regras das organizações... e alguns comandos... caso, ele acerte, o Líder ou Sub pode convidar ele pra organização. ------------------------------------------ Exemplos de organizações aqui: https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5649-organização-equipe-rocket/ https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5648-organização-designer-de-interior/ https://otpokemon.com/forum/index.php?/topic/5651-organização-reportéres/ Claro, que não vai ter só isso, varia da criatividade de vocês, mas dei um exemplo... Isso pode adicionar em servidores : Derivados ou Tibia mesmo...
  20. Venha conhecer nosso servidor!! SITE : legendsworld.servegame.com Servidor TOTALMENTE novo, novas sprites, novos monstros/items, um mapa 100% original, criado pela nossa staff!! Low/Mid Rates, sendo 40x stagios! Novas Classes, um systema de Especializacões (profissoes)! Focado 100% no rpg!! Servidor dedicado de 1gb de conexão! Venha se divertir, e se tornar top!
  21. Forward-Global Server *Started: 02/07/2016 IP: forward-global.com SITE: www.forward-global.com [TEAMSPEAK3] ts3.forward-global.com * Cliente Proprio * Global Map * SaveServer Global diario as 05:00hrs * Save a cada 10 min (evitar rollback) * New City Krailos Full !!! * Ferumbras Ascendant Quest * Online 24/7 Servidor Dedicado 100% * Manutenções semanais * Outfits todos desbloqueados * Addons todos Free (precisa que entregar itens para o Npc Addoner) Principais quests: * Anihi * Demon oak * Warzone * Pits of inferno * Inquisition * Demon Helmet * Banshee Quest * Hota Rates: Exp inicial: 200x Skill: 30x Magiclevel: 7x Loot 4x Equipe totalmente dedicada a você. Venha se Divertir !!!
  22. Mind Freak OTSerá resetado e aberto oficialmente no dia 04/06/2016.Nosso servidor conta com os sistemas :-> Task system;-> War system;-> War of Emperium dando 20% a mais de experiencia aos vencedores.-> Recompensa para cada vocação ao atingirem determinados leveis-> Recompensa de 3 dias VIP a todas as contas criadas até dia 04/06/2016 às 16:00.-> Shop guild system.-> Bounty Hunter system ... confiram em http://mindfreakot.com/index.php?subtopic=bounty-huntersNosso grupo no facebook: https://www.facebook.com/MindFreak-OT-1268948019801818/Nosso grupo no whatsapp falar com Snow :+55 81 8969-5168Nosso server preza pela jogabilidade e pelas WARS ... Com o intuito de promover a matança no server estaremos liberando o remover skull do SHOP todos os sábados durante 4 horas das 16:00 às 20:00.Enjoy.
  23. INICIA SABADO DIA 30/04/2016 ~*IP E SITE: materia-global.com*~~*Client: 10.91/10.92*~~*Map: Rl*~~*Runas Infinitas*~Exp rate 1 - 8 level, 50x 9 - 50 level, 300x 51 - 80 level, 200x 81 - 130 level, 150x 131 - 160 level, 90x 161 - 180 level, 80x 181 - 200 level, 50x 201 - 240 level, 40x 241 - 260 level, 30x 261 - 280 level, 15x 281 - 300 level, 10x 301 - 320 level, 5x 321 - 340 level, 3x 341 - 350 level, 2x 351 ~ 9999 level, 1.5x Skill rate 35x Magic rate 12x Loot rate 4x algumas pequenas imagens da ferumbras quest!! se precisarem mais de Prints avisem :D
  24. Olá colegas. Essa é a primeira vez que escrevo um Roleplaying. Só abri o Word e fui escrevendo. Esse é o piloto. Talvez eu continue. Sim, é "confuso" de propósito, será explicado melhor nos próximos episódios. Assim como aprofudamento de personagens e etc. Enfim, fiquem com o texto. Críticas construtiva são bem vindas. :3 Guardiões do Continente Ao acordar, Chanski não sabia onde estava. O lugar era escuro. Apalpou o chão a procura de sua clava. Quase machucou a mão ao tocar nos espinhos de sua arma. Pegou pela extensão da mesma. Levantou-se. Não conseguia enxergar nada. Guiando-se por toques na parede, conseguiu encontrar uma escada. Escalou-a. Ao parar no piso superior, pode perceber onde encontrava-se. Era o velho estábulo. Estava no buraco onde se minerava pedras para alimentar as catapultas das torres, que eram usadas contra ataques de hordas de orcs. O centro de RookGuard não era muito longe dali. Estava confuso, não sabia o porquê de ter acordado ali. Na verdade, não se lembrava de nada dos últimos dias. Pôs-se a caminhar. Sua perna doía. Parecia que fora ferido. Ao sair do estábulo, viu que a cidade estava em chamas. Era algo que nunca havia visto em Rook. “Que estranho”. Murmurou. “Essas coisas acontecem no continente, mas aqui?” Em menos de cinco minutos, estava no centro da cidade. Não havia uma pessoa no ambiente. Tudo estava muito estranho. Havia algumas madeiras queimando no chão, como se tivesse ocorrido uma batalha naquele ambiente. Mas havia algo mais assustador. Haviam corpos mutilados no chão. Alguns Chanski conhecia. Lóir! Faanzy! Cramer! Três colegas de longa data, agora mortos. Ele costumava caçar alguns Trolls ao lado desses companheiros. Eles eram fortes, por que estava deitados ali, expostos? “Fiódor!” sussurrou uma voz. Chanski olhou, mas não conseguia ver nada. Colocou a mão em sua bainha, estava prestes a puxar sua clava. Foi quando a tampa do bueiro perto de Chanski se abriu. Uma cabeça se levantou. Era Lámar Chanski, o irmão de Fiódor Chanski. “Entra aqui logo”. “Por quê?” “Não há tempo para explicar”. “Não estou entendendo” Os irmãos Chanski ouviram um barulho um pouco ao longe, perto do templo da cidade. Eram granidos de Orcs. Estavam andando em direção ao Centro de Rook. Fiódor espantou-se. Faziam sete anos que não havia invasão de Orcs na cidade. Ele tirou a Clava do bolso e, gritando, correu em direção aos Orcs. “Morram, seus monstros imundos!”. Lámar, ficou sem saber o que fazer. Bradou um palavrão. “Porra!”. Em um pulo estava fora do bueiro e correu em direção ao irmão. Tirou de sua bainha sua espada. Em pouco tempo estava perto de seu irmão que, sozinho, duelava contra cinco Orcs. Que loucura! Ninguém sairia vivo daquela situação. Ele percebeu que Fiódor não conseguia lutar como costumava. Seus movimentos estavam limitados. Ele reparou que seus passos eram tortos. “Maldito, sua perna está machucada”. Correu para perto do irmão. Uma espada estava a caminho das costas do irmão, quando Lámar a deteu com a sua própria. “Obrigado, Lámar!” disse, enquanto aplicava um golpe em um Orc, derrubando-o. “Que nada, é pra isso que nós, Chanski, fomos treinados, certo?!” Rebateu a espadada que acabara de segurar e enfiou a sua na barriga do Orc e, com força, puxou-a para cima, cortando-o no meio. Fiódor só riu. Acertou a cabeça do Orc que estava no chão com a clava. Agora restavam só mais três. Fiódor e Lámar ficaram com suas costas pressionadas, fazendo a retaguarda do outro. Lámar, o irmão mais novo, estava com um dos Orcs pressionando-o. O irmão mais velho, que depois de derrubar um Orc no chão, gritou “Troque de lado comigo!!” Lámar deixou que o Orc viesse com toda força para cima de seu corpo, mas nesse instante começou a girar. Fiódor, que vinha do outro lado, já estava com sua Clava em posição de ataque. O impacto era inevitável. O contato da Clava na cabeça do Orc foi tamanho que explodiu a cabeça da criatura. Lámar não se deu ao prazer e ver a cena, enfiou a espada no Orc caído. Já eram quatro mortos. Quando voltaram-se ao último dos monstros, ele já estava longe. Correra de medo. “Vamos atrás dele!” gritou Lámar. Os dois se colocaram a correr. Mas, para a surpresa de ambos, Fiódor caiu depois de cinco minutos de correria. Sua perna estava sangrando demais. Suas vestimentas já ficavam da cor vermelha. “Vamos para o esgoto, aqui não é seguro”. “Como não? Eram só cinco Orcs, agora é só um”. “Do que você tá falando, você não lembra de nada?” “Não estou entendendo” “Porra, você deve ter batido de cabeça.” Suspirou “Tudo bem, no esgoto eu te conto tudo. Mas agora precisamos cuidar dessa sua perna”. Lámar pegou o irmão no colo. Com todo o cuidado de não machucar Fiódor e de não se visto por ninguém, seguiu caminho até o bueiro. Com a certeza de que ninguém o observava, entrou. “Por que estamos andando no meio de tamanha imundice? Onde os ratos caminham?” perguntou Fiódor. “Porque agora, com os ratos, aqui é o lugar mais seguro de RookGuard”. “Como assim, irmão? Eu não entendo. Acordei hoje perto do Estábulo e tudo estava tão estranho”. “O Estábulo, é claro, como não te procuramos por lá?” “Ainda estou confuso”. Ao dizer isso, a voz de um ancião tomou conta do ambiente. “Acalme-se, jovem Fiódor Chanski, eu explico a ti.” Era a voz de Cipfriend, o monge da cidade. O mais sábio de RookGuard. “Mas primeiro, Lámar, coloque-o ali onde a Merila poderá fazer alguns curativos nele, daqui posso ver que sua perna está bastante danificada”. Lámar obedeceu as ordens. Quando Merila começou a mexer na perna de Fiódor, o mesmo desmaiou. Acordou novamente, depois de um dia. “O que está acontecendo?” “Calma” respondeu Merila. “Vou chamar o Cipfriend. Enquanto isso, alimente-se.” Entregou-lhe uma tigela de comida. “Não é a mais bonita, mas é tudo o que temos”. E saiu da sala. Depois de uns cinco minutos e de Fiódor ter devorado aquela comida horrível devido a fome, Cipfriend chega ao ambiente. “Está vendo esse ambiente? Esse lugar improvisado, com essas camas e mantimentos?” “Sim” “Então, é tudo de humanidade que sobrou de RookGuard. O resto, lá fora, é destruição”. “Mas senhor, perdoe-me, eu não entendo”. “Jovem Chanski, o Féruler está em RookGuard.” Fiódor pareceu não acreditar no que ouvia. “RookGuard é coisa pequena para ele. O pessoal do Continente não vai deixar ele vir aqui, ele não os vencerá”. “Não, não venceu, porém também não perdeu. A destruição no continente é imensa. Boatos dizem que não há ninguém vivo em Carlin ou em Thais. Venore é a única resistência, por causa dos pântanos”. “Mas por quê?” “Ele veio aqui para recuperar forças. E está recuperando rápido. Cabe a nós destruí-lo. Caso contrário, o pessoal de Venore não terá como aguentar. O Continente acabará”. “Eu perdi a memória por causa dele?” “Provavelmente sim, em batalha. Você, seu irmão, Lóir, Faanzy, Cramer lutaram lado a lado. Acho que você acabou de descobrir o destino dos últimos três”. “Sim, vi seus corpos”. “Nós te procuramos, Fiódor!” Gritou Lámar do outro canto da sala. “Nós pensamos que tivesse morrido”. “Quieto!” Disse Cipfriend a Lámar. “Primeiro precisamos atualizar Fiódor do que aconteceu e de qual é a sua incumbência”. Cipfriend tornou a olhar para Fiódor. “Precisamos de você e do seu irmão para acabarem com o Féruler enquanto ele está fraco. Precisamos que salve o Continente”.
  25. "Corra, todos estão em perigo!! RÁPIDO!" -- Foi apenas o que foi ouvido diante de gritos e choros. Os lobisomens estavam ali, no começo da montanha. Eles estavam majestosos, sob as 4 patas, como um leão. A luz diante da lua era apenas o que podia se ver de belo. Via-se que havia um lobisomem muito diferente de todos.Ele tinha desenhado sob o peito um pentagrama vermelho. Ele parecia ser o líder. Quando este rugiu, o apocalipse começou. Muitos gritavam, enquanto os seus "capangas" pulavam da montanha, caindo na grama macia. Percebendo que havia muitos para saciar sua fome, porque não tinham comido desde anteontem deste dia, estes ficavam sob duas patas, correndo com as 4 e dando um salto na população, avançando contra os pescoços de cada um e mordendo com suas presas afiadas. Eles não perdoavam: Matavam até a última gota de sangue escorrer sobre o corpo. Vários dos humanos tentavam atirar flechas de prata, mas eles eram mais rápidos que o comum. Desviavam de todas e davam uma patada que rasgava a garganta dos que ousavam enfrentá-los. Lyia, uma mãe que estava escondida em sua cabana, que era de frente para o rio, enrolava o seu novo bebê, de 2 meses em um pano, deixando apenas seu rosto inocente para fora. Colocava-o delicadamente no cesto, e o colocava na água. O cesto começava a boiar calmamente, o deixando ser levado pela correnteza do rio. Ela, aos choros, acenava seu braço para o cesto, se despedindo. Virava-se e dava de cara com um lobisomem, que a pegava pela garganta com suas poderosas e fortes garras da frente, e a arremessava abruptamente para fora, fazendo-a cair no concreto. Movia-se com rapidez para sua garganta, onde pulava contra seu tórax e desferia uma mordida lenta e dolorosa. Ela gritava de dor, enfraquecendo sua voz e deixando o sangue escorrer. Estava morta. Depois de 3 dias do acontecido, o bebê é encontrado por caçadores, que o treinou desde então. (16 anos depois) -----------------------------------------------------------------------------//---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -Então, Ravik... Pronto para caçar mais lobos? - Dizia Dreven, o pai fictício. -Mas é claro, pai! - Ravik respondia, com entusiasmo. Dreven assobiava para o resto dos caçadores, que seguiam o pai. Eles andavam por uma densa floresta verde, cujo qual lobos se abrigavam. Passaram a tarde toda matando lobos, para treinar Ravik à matar lobisomens. Após matar 10 lobos, eles levaram-os , dividindo 2 lobos para cada um segurar, já que eram 5 caçadores. Dreven entrava em sua cabana e ensinava seu suposto filho, Ravik, à entender os lobos, abrindo a barriga de um e mostrando seus órgãos e seu sistema. Ravik não tinha nojo: Ele começou a caçar com 6 anos. -Então, filho... Gostou do sistema que o lobo tem? É impressionante, não é?... -É sim, pai... -Ravik dizia, com prazer. -Filho... você já tem 16 anos, e então eu posso te confessar... Não estamos matando lobos por diversão. Estou lhe treinando para matar Lobisomens. -Q-quê? C-como assim? Lobisomens? -M-mas eles não existem! - Ravik dizia, confuso e gaguejando. -Sim, meu filho. Existem. Mas não é revelado para a sociedade para não provocar uma guerra de mil anos. E... Eu tenho outra coisa para lhe contar. -Dreven começava a falar tristemente, cabisbaixo. -Ravik, meu filho... Hoje, que você já está mais maduro, eu tenho que lhe te contar uma coisa...- Dizia Dreven, falando com pouca emoção em seu rosto. -D-diga, pai...- Dizia o jovem, assustado pelo olhar de seu pai. Um breve silêncio tomou conta do local, e, num suspiro forte, Dreven começou à falar: -V-você não é meu filho. - Dizia, tristemente e cabisbaixo. -... Hahahahahah! Boa, pai! Quase me pegou! -Ria Ravik. Mas não sabia o quão sincero seu pai estava sendo. -Ravik, é sério! Pare de rir! -Dreven gritou. Ele continuou, em voz mansa: -Você veio em um cesto e enrolado, perto do rio Paw. Nós te achamos no meio de uma caçada e eu fiquei com pena de você, e levei você. -Dreven dizia, com seus olhos prestes à chorar. Ravik também estava exatamente daquele jeito, pois percebia o tom de seriedade. -M-mas... mas como?... Como que você pôde... Argh! -O garoto saía da cabana, irado e com as mãos no rosto, deixando escapar lágrimas que caíam no chão e cintilavam sobre a luz da lua. Ele se sentava, cabisbaixo, olhando para a água. Seus olhos estavam vermelhos de tanto chorar. Ele, com seu pé sob a água, mexia-a tristemente, fazendo o reflexo que continha no líquido se distorcer pelos movimentos da mesma. -Filho! Não... -- -COMO VOCÊ PODE ME CHAMAR DE FILHO?! -Ravik investia conta Dreven, o encarando com ira, e lágrimas no rosto. -VOCÊ, POR 16 ANOS, MENTIU PARA MIM! MENTIU SOBRE MINHA VIDA! VOCÊ É UM MERDA, DREVEN! UM MERDA! -Ravik gritava com seu "pai", e, apontando sua garrucha para sua cabeça. -SE EU APERTAR ESTE GATILHO, VOCÊ É O CULPADO! VOCÊ!! -Continuava o garoto, que chorava. Levemente, ele deslizava seu dedo até o gatilho, pronto para pressioná-lo e cometer suicídio. -RAVIK!! NÃO! NÃO FAÇA ISSO!! - O pai balançava seus braços freneticamente, como se quisesse tomar a arma. -...Não faça isso, Ravik... Não faça... Deixe que nós te matamos... -Dizia uma voz vinda do alto. Eram três homens, cada um com um colar feito de madeira, esculpido um pentagrama. Um deles se destacava, pois estava no meio e na frente. Era o líder. Ele tinha um cabelo branco e jogado na frente do olho. Usava uma calça larga preta, e um manto negro. Tinha um sorriso irônico na boca, e com as mãos na cintura, como se fosse um imperador. -Q-quem são vocês?! -Ravik gritava, olhando para cima e com suas cordas vocais à mostra, pulsando de sua pele. O homem apontava para o seu pentagrama em madeira, e o segurava entre o dedão e dedo indicador, o movendo para frente de seu rosto e dizendo: -Você não se lembra disso? Heheheheh. Você esquece muito rápido as coisas... Como pode esquecer de um dia desses?... -O homem não respondia a pergunta do jovem, brincando com sua memória. -RAVIK! VÁ PARA DENTRO! AGORA! - Dreven gritava, retirando de suas costas um pote com água benta e um punhal de prata. Molhava o punhal no pote, guardando-o novamente. -Heheheheh... O que foi, Dreven? Medo de seu filhinho morrer? Ou será... seu ADOTADO FILHO?...-Retrucava o homem de cabelos brancos, com um tom irônico. -Você não é capaz... seu MALDITO! - O pai retrucava novamente. -Então, você paga para ver... então VAMOS LÁ.. -A voz do homem começava a mudar quando dizia "Vamos lá", para uma voz muito mais grossa e demoníaca. O homem então começava a se contorcer, fazendo crescer pelos em toda a parte de seu corpo. Este então ficava com 2 metros de altura e com uma pelagem completa. Seus olhos ficavam totalmente vermelhos, e seus dentes começavam a ficar gigantescos. Seus lábios ficavam negros, e cresciam garras em seus (Antes da transformação bizarra) dedos. A roupa deste começava a rasgar devido à musculação avançada e maior do que as roupas. Então este se transformava em um lobisomem.Dava um rugido ensurdecedor, e ao mesmo tempo assustador: -RAAAAURGH!!! - O ser demoníaco gritava. No mesmo instante, Ravik corria freneticamente até a floresta, onde se escondia dentre o emaranhado de árvores, raízes e folhas. -Não tenho medo de você! Pode vir, seu monstro! - Dreven gritava, retirando sua besta das costas e colocando uma bainha de flechas, e tacando a água do pote dentro da bainha, deixando as flechas benzidas. O lobisomem avançava contra o homem, mas este rolava para o lado, atirando uma flecha em sua testa. O monstro gritava, saindo sangue de sua testa. Este então começava a se levantar novamente, e pulando contra Dreven novamente. Assim o tal se jogava para trás e, com as pernas e joelhos apoiados para não deitar no chão, atirava contra o lobisomem novamente, mas desta vez em seu olho. A reação deste: Rugia insanamente, se levantando com mais ira do que nunca. Dreven se levantava também, pegando uma tocha que tinha apoiada no local específico de tochas para pôr em paredes, movimentando o fogo. O lobisomem se assustava, recuando. Assim, Dreven jogava a tocha perto de seu pelo, mas o lobisomem se jogava para o lado. Como era muito pesado e grande, este rolava, caindo no rio. Agarrava, com uma de suas patas molhadas, o chão, já se pendurando com esta garra e se levantando. Dreven esperava calmamente o oponente, mas ele era surpreendido, pois o lobisomem estava tão irado que este ia para suas costas numa velocidade incrível, lhe desferindo uma patada. Assim, o caçador voava longe,batendo sua cabeça em uma árvore e ficando inconsciente. O lobisomem então ouvia um grito seco vindo da floresta. Virava-se instantaneamente, vendo a silhueta de Ravik. Dava passos lentos até ele, mas o garoto foi mais rápido: saiu em disparada, dando a volta e pegando o punhal, a besta e a bainha de flechas benzidas de seu pai. Rolava para o lado quando percebia que o lobisomem ia atrás deste. Movimentando seus braços na altura de seu rosto, atirava 3 flechas seguidas, acertando a barriga do monstro. Este então, sentindo a enorme perda de sangue, começava a fraquejar, mas com força para continuar. Se jogava contra Ravik, mas o garoto foi, novamente, mais rápido, se jogando no sentido contrário . O lobisomem se levantava, frustrado e procurava pelo garoto. Ele se escondera. Percebia uma sombra embaixo de duas palmeiras, onde tinha uma enorme rede. Este então se jogava contra a rede, na tentativa de matar o garoto avançando contra seu pescoço, mas ele falhava novamente. Ravik estava EMBAIXO da rede, cujo qual a altitude da rede ficava em uma certa altura que não o fazia ficar colado com o lobisomem. Nisto, o monstro ficava preso entre os buracos da rede. O jovem, aproveitando o momento, atirava com força seu punhal, onde acertava o peito do lobisomem. Ele fraquejava mais ainda, pesando a rede e fazendo com que este ficasse perto do pescoço do garoto. Percebendo o "agora ou nunca" de sua vida, Ravik mirava a besta contra o pentagrama de Dreven e dizia: -Morra, ser do Inferno. -Dito isso, atirava 5 vezes contra o pentagrama, o quebrando e atravessando o peito de Dreven. O lobisomem, pela quantidade de flecha com água benta recebido, começava a urrar ensurdecedoramente, fazendo seu pentagrama pegar fogo. Assim, este começava a fechar seus olhos e, finalmente, morrendo. Ravik, num suspiro, ficava aliviado, saindo de seu "ponto de estratégia" mas, ao ver o que tinha na frente, Lobisomens começavam a se aproximar de seu pai, Dreven. Ficando nervoso, este pegava mais uma tocha de parede e corria, mostrando-a para os lobisomens e os fazendo correr , numa velocidade mais do que surpreendente. O jovem então cutucava seu pai, na região da cabeça, com seu dedo indicador. -Pai. -Pai... -PAI! -MAS O QUÊ? O QUÊ? QUANDO? -Dreven acordava assustado. Olhava para seu filho, e depois lançava seu olhar para o lobisomem morto e o sangue escorrendo pelo chão. -Uh. Parece que você conseguiu... -Dizia o homem, impressionado -É, eu consegui. - Respondeu o garoto. -Argh... Minha cabeça dói... Precisamos de ir descansar... -Sim, precisamos... -Ravik concordava. Ele não se preocupava com mais ataques, pois lia num livro que lobisomens só atacam uma vez, e no máximo, três por noite, por família. Ele achava que o lobisomem estava morto... ELE ESTAVA ENGANADO.

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