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  1. Tinha visto isso no servidor do MegaTibia / Kaldrox e achei bem interessante. Todos os tópicos que encontrei sobre o assunto de alterar a cor das mensagens dos GMs, CMs e ADM no channel Help para vermelho, falavam que tinham que fazer uma configuração na própria source do servidor. Fiz uma gambiarra que funciona, sem a necessidade de mexer na source do servidor e de utilizar comandos para isso. Testei somente em TFS 0.4 e funciona tranquilamente. segue abaixo como configurar em seu otserver: data > talkactions > scripts > crie um arquivo
  2. Reporte qualquer bug encontrado. - Mudanças: * opcode adicionado * Monstros andando em cima de corpos * War system arrumado * Anti-divulgação melhorado * Cast system arrumado * Crash bugs arrumados * Adicionado exhaust ao comprar/vender items * Account manager com opção para cidades * /ghost stacking arrumado * !disband arrumado * Erros no linux arrumado * Aleta som arrumado * Bug nos rings arrumado * Adicionado suporte para Visual Studio * Remover battle ao entrar em PZ * Não pode jogar lixo em casas
  3. tfs 0.4 (não testei em outras apenas na 0.4) Esse script eu fiz pois, meu servidor sempre que reiniciava todos os players voltavam sem bless, então para sanar isso eu fiz um check de bless pela database para poder sempre que cair o servidor os players não morressem sem bless e dropassem os itens vamos lá! Primeiro Execute Este Comando Em Sua Db: Va No Fim E Adicione 050-function.lua Agora vá no seu comando de Bless ou Npc e ponha cada um no seu devido lugar Agora Em Creaturescript/scripts Crie Uma Pasta Chamada Bless E Ponha La Dentro:
  4. Hail, Durin! Fiz esse sisteminha simples baseado na ideia do @Chriistian . Pode ter utilidade para servidores que queiram implementar o RPG, utilizando em quests dando dicas. Testado em TFS 0.4. Funcionamento: Ao usar uma estante de livros, o player ganha um livro. Comando !book : Mostra todos os livros que o player conseguiu. Ao usar outras estantes: Comando !book Título_do_livro: Mostra o livro para o player. [MOD] Configuração: {aid = 17710, title = "Criar c
  5. Vim disponibilizar esse código de chest que eu tava precisando e não achei em lugar algum. Agradecimento ao @Sttorm que me ajudou a entender a estrutura do código. Comprar mesmo item com 2 moedas diferentes! (Chest Action) 23:31 Sao necessarios 50 gold coin e 50 crystal coin para realizar esta compra. 23:32 Voce comprou crown backpack por 50 gold coin e 50 crystal coin data/actions/actions.xml: (mude baus/bau01.lua se o seu esquema for diferente) <action actionid="6012" event="script" value="baus/bau01.lua"/>
  6. Eae Galera do TibiaKing É o seguinte Hoje trago a vocês o Baiak Rox Editado por Min Espero que Gostem Oque eu Fiz ? | Novo Visual do Templo Totalmente ICE | Critical System | Task System | Dodge System | Run Event (CORRIDA MALUCA) | Reset System (ÁREA EXCLUSIVA COM CASTELO E HUNTS) para resetar fale !reset | Guild Frags System ( ACESSO AO PROMOTE E ITENS EXCLUSIVOS ) | War System (100% RODANDO EM SQLITE) | Cast System (100% Roda em Mysql ) ( Para Ativar vai em Config.lua e ache | enableCast = false | mude para true ) Duvidas entrem em htt
  7. Gente muita gente tinha dificuldade em extender a tela do cliente do Tibia, então eu resolvi ajudar. Está aqui a distro TFS 0.4 rev 3777, com o OTCLIENT mais atualizado. Não coloquei datapack incluso, vocês podem baixar qualquer datapack 8.60 que vai ser compatível. Podem repostar suas modificações, mas coloquem meu crédito. Conteúdo: Distro, Otclient + SRC de ambos. Banco de dados MYSQL: https://www.mediafire.com/file/pa9xuav9kz4j2gg/tibia.sql/file Download: (39.88 MB, descompactado fica 106 MB) https://www.mediafire.com/file/6oo987114fvf8
  8. L3K0TTFS 04 e TFS 0.3.6 Olá galera, hoje vim trazer um sistema chamado "First to Speak Summon" mais pera ai L3K0T, como funciona? Bom ele sumonar um monstro numa posição setada por sua preferencia, também verifica uma posxyz que você pode setar também e assim falar o comando "!fss"... mais pera ai L3K0T oque tem de diferente??? ... calma ... esse comando só pode ser pronunciado por 1 player somente, no caso se alguém falar o comando depois de você... não irá sumonar até que o tempo pra falar novamente acabe "configurado" e BORA PRO TUTORIAL??? TUTORIAL;; 1°
  9. Olá pessoal, trago para vocês um script talkaction que add e remove premium points por comandos in-game. Primeira, vá em data/talkactions/talkactions.xml e add a tag: <talkaction words="/addpoints;/removepoints" access="3" script="premium_points.lua"/> Depois crie um arquivo chamado premium_points.lua em data/talkactions/scripts/ e coloque esse código dentro: function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") if param == '' then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Missing params.") return true end local player, bala
  10. Olá comunidade. Eu criei um script a madrugada passada para tentar ajudar um amigo que usa 'OTX' porém dá um erro bizarro no 'lib/compat.lua' e a função 'doAddPlayerOutfit' retorna valor 'NIL'. Eu não sei como resolver, mas está funcionando perfeitamente no 'TFS 0.4'. Espero que alguém em algum lugar do tempoespaço possa se beneficiar desse script já que os que encontrei estão todos muito feios e confusos. 1. Acesse a pasta 'data/talkactions/scripts' e crie um novo 'arquivo.lua' chamado 'addonpresent.lua', dentro adicione o conteúdo abaixo. function onSay(cid, words, param, channel)
  11. Olá, esse é um dos primeiros scripts que eu consigo fazer, resolvi trazer ao fórum pois talvez em algum momento da história isso sirva para alguém fazer alguma coisa. Eu também gostaria de ceder todos os créditos desse trabalho para o @WooX, pois sem ele eu não teria o conhecimento necessário para fazer o script funcionar, obrigado. local configuration = { positionParedinso1 = {x=1067, y=1071, z=7, stackpos=1}, -- Posição do objeto que ira sumir time = 1*15*1000, -- tempo para o objeto voltar para o seu lugar devido monstrosTime = 1*10*1000, -- tempo até os monstros desp
  12. Ha um tempo atrás eu procurei um Pet System bem simples pro meu servidor, e achei um muito bacana. TFS: 0.4 Tibia: 8.6 O sistema original foi postado pelo @Luquinha no tópico: O script funciona corretamente, eu fiz apenas algumas alterações e queria compartilhar caso vocês tenham as mesmas exigências que eu; * Ao tentar usar o PET em PZ não da mais erro na distro, sobe um efeito FAILED! no player e manda uma mensagem. * Agora cada PET precisa de um storage para ser usado, no meu caso, cada PET tem sua quest individual. O script mo
  13. Fala clã, hoje irei ensiná-los como agrupar funções em uma classe e usá-las como métodos (similar ao TFS 1.x). Bom, primeiramente o que são métodos? Um método é nada mais nada menos que uma função membro de uma classe, destinadas a serem executadas por objetos instanciados. Bom, não irei se aprofundar no assunto, serei direto. Abaixo segue um exemplo da diferença entre uma função e um método: doPlayerSendCancel(player, 'Hello World') -- Função sendo chamada player:sendCancel('Hello World') -- Método sendo chamado por um objeto 'player' Mas afinal, co
  14. Olá pessoal, tive a iniciativa de criar esse tópico para atualizar e otimizar as sources do TFS 0.4 DEV que é uma das mais usadas no mundo do otserv. Conteúdo totalmente gratuito e pretendemos melhora-lo cada vez mais. Qualquer um pode colaborar, postando bugs, erros, otimizando códigos, comentar aqui no tópico, toda ajuda é bem vinda, vamos tornar essa a melhor source disponível. Conto com vocês. Versão do Tibia: 8.60 Alguns sistema já implementados na source: • TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team) • Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .o
  15. #| Baiak Vinny (War System ) |# Eventos : War System 100% (Escudos) BattleField War Castle Informações : Vip 1 Vip 2 Vip 3 por comando Vip 4 por quest armas no npc no templo armas extremy na vip 4 Mapa totalmente inovador exhausted reformulado Xp reformulado Bugs Removidos Erros de respwans na distro não interferem no uptime do servidor Comandos War System : ( Comandos devem ser executados no Chat da Guild) /war invite, guild name, fraglimit /war invite, guild name, fraglimit, money /war accept, guild name /war reject, guild name /war cancel, guild name /
  16. Venho trazer a vocês essa adaptação que eu fiz pra minha datapack. Estava configurando novas door ids e pesquisei alguns tópicos procurando por scripts específicos, e não encontrei. Além disso, notei que muitas pessoas tiveram problemas para adicionar novas portas utilizando o script comum doors ou outros; ou não foram respondidas em vários tópicos. CONFIGURAR NOVAS DOOR IDS! Esse código é para novas portas especiais, duplicadas, de eventos ou quests.. Demonstração: Instalação: Utilizarei os ids: Horizontal: Fechada
  17. Olá pessoal, a uns 2 anos atras eu estava procurando source 8.54 com limite de efeitos aumentado e não achei e os tutorial que achei na época para aumentar os efeito não funcionava então passei a usar o server com o limite original do tibia que não me recordo qual é, enfim hoje em dia aprendi e como vi que tem gente com o mesmo problema que eu tinha resolvi compartilhar-las. Lembrando elas estão só com o limite de efeitos e distance effect aumentados para 255 e 81 respectivamente. Testei ambas compilando com o dev-cpp e esta compilando normal, e a source 0.4 também testei em linux
  18. Eu estou procurando por um skrypt que chekee o mais dmg no monstro..!
  19. Bom Gente eu Peguei este script http://www.tibiaking.com/forum/topic/18356-anti-clone-system/ e esta dando este erro no distro. e aqui esta o script Alguem poderia me ajudar eu uso TFS 0.4 e 8.60 Já agradeço e +REP cada tópico de ajuda...
  20. boa dia galera do TK, eu compilei meu servidor, para colocar, war system e tal, mais to tendo 1 problema na hora de carregar ele carrega as funções chega na parte do map aparece isso FATAL : OTBM Loader - could not open the file data/world/icewars. como na imagem abaixo quem puder ajudar dou REP+++ , estou precisando mt voltar com servidor online !!! @Xagah
  21. Olá. Eu gostaria que podesse adicionar a função para que ao clicar no item ele se transformasse em outro item e após 5 minutos este item voltasse ao normal e retirar esse tempo para poder clicar de novo. OBS: Caso possivel se tiver como colocar para os monstros serem aleatorios de acordo o level. Tipo ao clicar aparecer uma wave de monstro de acordo o lvl . Vou detalhar no script oque deve fazer. Segue script:
  22. olá Galera do TK, estou aqui para pedir uma ajuda em um script de Frags e Deaths que eu uso, ele está contando totalmente errado os deaths, ele conta muito mais a cada 1 morte !!! ele conta muito mais deaths, e se alguem puder olhar se os frags estão contando mt mais do que matou também e arrumar seria bom, para ficar certinho as Frags e as Deaths !!! darei REP+ par todos qe ajudar @Xagah , @Sekk function getDeaths(cid) local query, d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " ..getPlayerGUID(cid)), 0 if (que
  23. Olá para todos. Ainda sou bastante inexperiente criando scripts e editando os arquivos .cpp das sources, e por isso venho pedir ajuda. Estou tentando criar algumas novas "skills" (atributos), dentre os quais, uma equivalente a "vitalidade". Observando os arquivos .cpp, percebo que a programação faz com que o valor de HP/MP a ser aumentado conforme o player avança de nível seja retirado de um valor string recebida no vocations.lua. A minha ideia é fazer com que as vocações aumentem o HP/MP máximo ao avançarem de level não conforme este valor fixo, mas conforme uma formula baseada ne
  24. Olá pessoal. Este é meu primeiro tópico trazendo algum conteúdo, então por favor peguem leve nas criticas xD demonstração de como vai ficar o script depois de pronto: não tem nada de complicado pessoal, basta prestar atenção nas fotos, e se não der para fazer igual use a criatividade. INSTALANDO O SISTEMA: primeiramente vocâ deve abrir o RME, escolher o local desejado e seguir os seguintes passos. agora vamos configurar a parte do script. abra data/actions/actions.xml -> organizadamente adi
  25. Versão: 8.6 TFS: 0.4 Mapas: Smaug City e Mundo Ninja (Próprio; Kemmlly) Sistemas: Sistemas de Reputação, Progresso (No site), Task, Cast, Parceiro, Cadeia, Reset, Pet e VIP. Quests: Próprias do servidor, com progresso no site e no jogo. Vocações: Padrões, com evolução para Ninja. Itens: Modificados, apenas 4 SETS completos e com quests relacionadas a task. VIP: Shop VIP com sistema pagseguro automático e promoção para usuários do TK. Eventos: BattleField (Automatico), CTF (Automático), Homem de Gelo (Automático), Dice Event (Tutores), Desert (Automatico)
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