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  1. Há tempos tento criar ots de DBKO, mas sempre tenho uma dúvida, onde ficam as variáveis ou como modificar os itens. EX: Fusion armor regenera mana e vida por segundo, queria modificar a quantia de mana e vida que ela recupera, porém não sei onde, nem como. Qualquer ajuda é bem vinda, obg. É meu primeiro tópico então talvez esteja alguma coisa errada. Desculpe. Segue código da fusion armor: <item id="2510" article="a" name="fusion armor"> <attribute key="description" value="Health and Ki Regeneration +1000/s."/> <attribute key="weight" value="6500"/>
  2. toPos.y == 2 Bom dia galera, Alguma alma poderia me ensinar como funcionam as conditions? Pegando um exemplo de introduzir um delay em um stone skin amulet e fazer ele ser equipado caso o exaust seja menor que 2 segundos e também consumir a sua carga, cheguei nessa conclusão que por fim não funcionou hehe!! Estou usando TFS 0.4 3777 local combat = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)setCombatParam(combat, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000)setCombatParam(combat, CONDITION_PARAM_SUBID, 5)function onDeEquip(cid, item, slot, boolean) if(not boolean) then return true end
  3. Boa noite TK! Sou novato no assunto, tenho um erro comum, porém procurei e não achei soluções para meu caso: O Char loga sem equips em Rookgaard, quero se possível colocar os itens padrões; Club, torch, bag/apple. Tentei de diversos métodos; trocar meu firstitems.xml, adicionar firstitems.lua e no creaturescripts.xml a linha de code, tentei usar a acc dos samples, porém sem sucesso para logar. Alguém pode me ajudar Por favor? Procurei de diversas maneiras e sem sucesso, continua sem item nenhum. O Servidor é o Thornia 10.90. Grato.
  4. Bem galera encontrei tudo isso em um gamepedia, o post estava em inglês. Estou compartilhando para vocês cada editor e suas informaçoes de funcionalidades e em que/qual OS (Sistema Operacional) ele suporta: -Lembrando que cada download esta no link oficial ou seja não é de minha autoria -Pretendo adicionar mais alguns caso eu encontre. Observação: Se por acaso eu não colocar o sistema suportado no site do programa você encontrara. Gostou do conteúdo, ele te ajudou ?? então dê um que já estará me ajudando também
  5. Olá galerinha do TibiaKing , estou com um pequeno problema , e ja pesquisei diversas scripts parecidas , diferentes e editei o effect / dano , e o problema fica o mesmo , bom o problema é o seguinte a wand sai com o efeito normal , porem não dá dano nenhum !! Quem puder me ajudar darei REP++ Script da arma: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POSIONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 54) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM
  6. Olá, estou com uma duvida hehe. Eu tenho o remere's map editor e eu preciso das imagens presentes nos palettes, de preferência .jpeg. Como eu consigo essas imagens? Caso necessário ilustrarei aqui com screenshots! Muito obrigado.
  7. É o seguinte gente, em meu otserv os knight e paladins estão apelões, batendo absurdamente, umas 3x mais que mage, queria saber aonde que eu tenho que mexer para balancear isso. Creio eu que isso é em XML/vocations.lua, aqui está meu vocations.lua e espero que alguma boa alma me explique aonde tenho que editar e como funciona: Creio eu que é em skill id, mas não sei como funciona isso de multiplier e nem isso de skill 0,1,2,3,4,5,6
  8. Olá pessoal, Estou com uma dúvida.. Se eu modificar o {gainmanaamount="75"} para {gainmanaamount="30"} isso no arquivo vocation.xml, e dar reload in-game com meu ADM ou até mesmo fechar e abrir o servidor novamente, vai bugar algo na database? porque já ouvi falar, que depois que tu configura a database não pode modificar nada no arquivo vocation.xml. isso é verdade ou posso modificar e mandar bala? por favor, alguém que entenda e possa me tranquilizar, pois meu servidor tem cerca de 60 players online, e não quero ter dor de cabeça com bug em database referente as vocações :s. O motivo
  9. PESSOAL PRECISO DE UMA AJUDA URGENTE ! SOU NOVATO COMO ADMINISTRADOR DE SERVER ! EU GOSTARIA DE SABER COMO EU FAÇO PRA CRIAR E ATIVAR OS FIRSTITEMS.XML ! EU COPIEI ALGUNS SCRIPTS AQUI MESMO NO TIBIAKING MAS NAO FUNCIONOU! OS PLAYERS CONTINUAM COMEÇANDO SEM NENHUM ITEM ! SE ALGUEM PUDER ME EXPLICAR DETALHADAMENTE COMO FAZER ISSO OU FIZER ISSO POR MIN EU AGRADEÇO!
  10. Bom estou tendo um problema com isso. Na hora de carregar Items XML o windows encontra um erro e fecha o console. Imagem em anexo!
  11. Pessoal boa tarde essa é minha primeira vez aqui e também meu primeiro ot. Estou com um problema quando tento carregar o arquivo itens.xml estou enviado uma foto para melhor compreensão. Desde já muito obrigado.
  12. olá, gostaria de saber como descubro todas tags xml de criar npc e monstros ?? tipo sei algumas mas não todos os tipos de tags e sub tags. Existe em algum lugar isso, ja olhei as sources do forgottenserver e nao achei nada. O objetivo disso e criar ferramentas mais automaticas de correção de bugs de npc e monstros mas para tal feito preciso de saber todas as tags e nodes que são aceitas. agradeço a cooperação,nt10k
  13. Salve TK, bom dia! estou com um problema meio chato em vocations.xml, ele funciona normalmente mas o problema é que ele não ler o valor real no caso : attackspeed="250" o player teria que atacar 4 vezes por segundo mas em meu servidor, ele ataca umas duas vezes só pois só atacará 4 vezes por segundo se o player clicar pra atacar igual um desesperado no monstro. acho que vocês sabem do que eu estou falando, eu uso TFS 0.4 8.60 e me desculpem se eu estiver postando na área errada, é que sou novato. hehe! um exemplo caso você que leu não tenha entendido : temos 4 maçãs.. 4 pessoas.. uma maçã
  14. Queria saber se alguém ta mechendo e desenvolvendo o items.xml pro tfs 1.0 ou pra postar, porque se estiverem eu nem começo, tem muita coisa sem nome, e muita coisa importante faltando como escadas etc. e varios items de quests, além de outras coisas. Eae tem?
  15. Bom,do nada apareceu esse erro em meu ot [Warning - Houses :: loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1917> [Warning - Houses :: loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1919> [Warning - Houses :: loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1920> até [Warning - Houses :: loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <2098> O engraçado é qe eu n tava mechendo em casas,tava mechendo com npc de bar
  16. Galera,seguinte,vou explicar meu problema,uso o global extreme e tal...e NÃO é só comigo que tem esse bug.Grande parte de outros Ots também tem esse bug. e.e É assim...quando o player cria a conta dele ele recebe os items normais e tal...até ai tudo bem... Mas dai por exemplo,ele quer criar outro char na mesma conta,ele vai lá,cria e tal...ai quando ele entra no jogo com o novo player criado,ele vai vir com os first items do char anterior e mais os first items comuns que já viriam pra ele. Ou seja,coloquei pra ele começar com 10k,ao invés de 2k que é o comun.Ai ele vai lá,cria 10 chars n
  17. E uma XML aki que eu achei no serve que eu baixei mais ta como premium nao so porque ta escrito no script e sim porque eu testei olhem ai: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mounts> <mount id="1" clientId="368" name="Widow Queen" speed="20" premium="yes" /> <mount id="2" clientId="369" name="Racing Bird" speed="20" premium="yes" /> <mount id="3" clientId="370" name="War Bear" speed="20" premium="yes" /> <mount id="4" clientId="371" name="Black Sheep" speed="20" premium="yes" /> <mount id="5" clien
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