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Mostrando resultados para as tags ''falar''.
Encontrado 5 registros
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Normal Como arrumar bug de falar numeros no EmporiaOTX
dashjoe postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá, eu baixei o mapa do EmporiaOTX aqui mesmo no TibiaKing, porém ele ta com uma configuração que não permite falar numeros. Quando se tenta mandar um numero no local chat ele bloqueia. Alguém poderia me ajudar com isso? Não faço nem ideia de onde ta esse script/configuração. Obrigado. -
Derivado NPC's não respondem ao dizer "Hi"
Putotine Alfredo postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Olá pessoal, baixei um servidor e estou fazendo uns testes, e no meio disso, eu fui falar com alguns NPC's, mas nem um responde o comando "hi, Hello, etc.. Script do NpcHandler: npcsystem: Eu já fiz o teste de pegar de outro servidor, mas continua com o mesmo erro. Estou colocando uma foto do Erro que aparece no executavel do OT. -
Fala ae falera do Tibia King, resolvi fazer uma Script para fazer o Pokemon Falar hehehe'.... Vamos lá: 1º -> Data/Talkaction/Script Faça um arquivo com o nome de pokemontalk.lua e Cola isso dentro: 2º Vá em Data/Talkaction E abra o Talkactions.xml e cole está tag dentro: Para fazer o pokemon falar o comando é: !x O QUE VOCÊ QUISER QUISE O POKEMON FALE !! Bom galera, é só isso msm !! Qualquer duvida comenta ae. Ajudei ? Rep + Não custa nada (:
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Salve salve galerinha do Tibia King, esta Script é uma Talkaction que quando o GM usa o Comando para fazer o Player falar. Bom no final explico como funciona, vamos ao que realmente interessa. Vá em data/talkactions/scripts crie um arquivo playersay.lua e cole isso: Fecha e salva. Agora vai em data/talkactions e abre Talkactions.XML e cola está Tag: Exemplo do Comando: !ps Nome do Player, Mensagem Dai vai aparecer a mensagem como se o Player tivesse falado. Para a Talkaction para fazer o pokemon falar Clique Aqui !
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Olá, estou criando um monstro novo e gostaria de adicionar uma fala assim que o monstro usar um ataque, dentro do arquivo do monstro existe o seguinte ataque: <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="6" spread="3" min="-100" max="-150"> <attribute key="areaEffect" value="smallplants"/> <voices> <voice sentence="exevo tera hur"/> </voices> <-- Linha que adicionei, achando que o monstro iria falar ao usar o ataque... porém sem sucesso. </attack> Alguém saberia me dizer se há algum atributo que eu possa
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