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Mostrando resultados para as tags ''level''.
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Hello, i come here to share my own version of the opensource dxp3 with too many new features Custom level system Custom Stat System Smeargle System Kecleon System Mega Stone system Outland zone lvl +150 Nightmare Zone (open pvp zone, no revives) lvl +300 Held System (elemental added) Tokens Machine !invite fixed on the source (need to activate on talkactions) Here are some Prints Share Exp with other pokes of your same team Mega stones looted by normal pokes with custom loot system
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Trago a vocês esse sistema, originalmente produzido para um servidor custom 8.60. (testado em 0.4 - firelement). Acredito que será mais útil pra vocês do que pra mim nesse momento. Se alguém puder acrescentar informações a respeito do uso em diferentes tfs agradeço. ? INFORMAÇÕES P = Posso mineirar vários itens nesse sistema? R = Sim, existem quatro elementos e quatro categorias, possibilitando gerar até 16 produtos finais nas minas. Essa configuração pode ser editada facilmente. Caso queira usar da maneira como o script está feito, ao mineirar você poderá c
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- mineiração
- Action
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Bom galera antes de tudo, pesquisei e não encontrei desse que dá a roupa se tiver o tal level pedido na script. Tou deixando bem explicado para melhor compreensão de todos. O script é simples e já foi testado, estando o mesmo 100% na minha base 8.54 Vamos lá! Vá em data/actions/scripts e crie um arquivo Lua chamado > Outfitquest Feito isso dentro adicione esse código v Em actions.xml você adiciona v Explicação: if item.uid == 12154 then 12154 é a unique id que você vai colocar no baú. Lembrando que vc pode mudar os valores. Obs: Mudando esse valor v
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Normal Adicionando restrição de level e vocação em itens
JehJunco postou um tópico em Tutoriais para Iniciantes
Olá pessoal. Andei fazendo várias pesquisas pela internet atrás de "como adicionar restrição de level e vocação em itens" e achei alguns conteúdos bacanas (mas não lembro se foi neste fórum), porém muitas vezes o conteúdo desejado não vinha bem explicado. Tomando isto como base, resolvi criar este post para que várias pessoas que venham a ter a mesma dúvida que eu tive consigam saná-las. Para quem está procurando colocar restrições em todos os equipamentos (sejam armaduras, armas ou até mesmo munições), segue abaixo um tutorial bem básico (lembrando que não -
[TFS 1.2] Teleport tile por level
lango rullez postou um tópico em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Bom como via muita gente "nem tanta" com dúvidas, problemas etc.. Resolvi criar esse tópico para acabar com os seus problemas ! ---------------------------------------------------------------------------------------//----------------------------------------------------------------------------------------------- Bom então vamos lá ! ------------------------------------//-------------------------------------- Pasta do seu servidor --> Data --> movements --> scripts Agora crie um arquivo .lua Renomeie com o nome de sua preferenc -
!addlevel [Comando para dar level]
Absolutepostou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & SpellFala galera do TK, trago hoje um comando simples que já vi pedidos. É o comando de adicionar level, para você que gosta de se editar, dar level para tests ou eventos, como quiser rs. Vamos lá: Siga meus passos que em 1 minuto o servidor terá o comando. Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de addlevel.lua com o seguinte conteúdo: function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Name and level required.") return TRUE end local t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByName- 3 respostas
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- adicionar level
- level
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Olá galera do TK,procurei tanto um script de porta com level e não conseguir achar um que funcionasse,então decidi modificar uma script para passar na porta com tal level Primeiro vai em data/actions/scripts Crie um arquivo.lua (no caso criei portalvl.lua) Abra e cole isso lá Agora vá em data/actions/actions.xml E adicione isso: Explicação: if getPlayerLevel(cid) >= 250 then=Level necessário para passar. doTeleportThing(cid, {x=1993,y=2187,z=8})= Posição para onde o player será enviado ao clicar na porta doPlayerSendCancel
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Action TFS 0.X Item faz poke selvagem aparecer
lucasalsre postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Eae pessoal (novamente), estou trazendo um script de action que fiz a um tempo atrás, eu só o testei em servidor de pokemon sem level, então talvez não funcione em algum servidor. O que o script faz: Esse script, como o titulo diz, faz com que apareça um pokemon ao você dar use em um objeto (mas o objeto tem que estar no chão). Os passos que você tem que seguir: 1° passo: Vá na pasta do seu ot/data/actions/scripts e adicione um arquivo chamado item sumonador.lua, coloque isso dentro do arquivo: function onUse(cid, item, toPosition) pos = getPlayerPosition -
Bom dia / Boa tarde / Boa noite a todos ! Estou a procura de alguns Npc's para meu Server de Pokemon. Estou focado na criação do mapa, que comecei do 0 e por isso gostaria da ajuda de vocês para que eu possa agilizar o maximo possivel. Dei uma vasculhada rápida no forum mas nao encontrei o que eu queria, então, quem puder ajudar, e quem nao puder também, fico agradecido. Peço que nao critiquem, e nem deem respostas com ofensas, afinal, não estou cobrando nada de ninguém, apenas pedindo uma ajuda a quem puder se disponibilizar. Vamos la ! OBS: Server PDA com Level e ic
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(Resolvido)MAX de magic lvl 156 como aumentar?
poko360 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
MAX de magic lvl 156 como aumentar? vi em outro post que era nas sources, mas queria saber qual o local que fika obrigado desde ja -
[CreatureScript] Level Speed ao Atingir Determinado Level Basicamente, esse script se resume a aplicar determinada velocidade ao player quando ele atingir determinado level. Vamos dar início a instalação do script em seu servidor. Primeiramente, vá até a pasta data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo nomeado como levelspeed.lua e adicione o seguinte script a ele: local info = { [10] = {speed = 238}, [50] = {speed = 318}, [100] = {speed = 418}, [150] = {speed = 518}, [200] = {speed = 618}, [250] = {speed = 718}, [300] = {speed = 818}, [350] = {speed = 918}, [400] = {speed = 1018},
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- determinado
- atingir
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Ajuda [Basico] Trocar Nivel para poder usar um item
xxaylon postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
~Aylon Olha eu denovo aqui gente!! bom eu to com uma duvida mt besta será que alguem pode me ajudar ? como eu faço para definir que level tem que ter para usar tal item ! que já tem level certo gostaria de editar alguem me ajudar ?outra duvida eu tenho um script aqui para tp para o templo porem não ta funcionando o efeito alguem pode me ajudar ??? aqui está o codigo! [/size][/color] [color=#FF0000][size=6]f[/size][/color][color=#0000cd][size=6]unction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=1030, y=1011, z=2} if item.itemid == 2176 then doPlayerSendCancel(cid,"Bem vindo de -
Quando o Personagem do meu ot avanca de level, se estiver com mana baixa ela nao enche nada ao avançar o level, alguem pode me ajudar a concertar isso ?
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Nunca pensei que viveria o bastante pra ver alguém level 999 no Tibia
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Salve, salve.. Galerinha to ake hoje . pedindo uma ajuda para vocês.. Eu Queria Saber Como.. posso sómente resetar o level dos player.. porquê meu OTServ: Fico um Tempo offline é algums player voltaram mas agr so entra iniciante reclamando do meu OTserv, pedindo para resetar Quero Sómente ajuda de vocês é também.. resetar Skill , Como: Sword,Magic,Axe,Distance,First,Health,Mana.. OBg: OBS: não quero, coloca uma database nova.. OBg: espero ajuda! iToooty!
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(Resolvido)Como Colocar Level em Server?
TsplayerT postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
ALO, COM QUE EU FALO? Gente preciso de ajuda com um server de PokeTibia... Ele está sem level os pokémons e gostaria de colocar!! Como faço isso? Pode tbm só dizer quais arquivos devo editar/copiar pois já tenho um server com levei system. Dado do Server: Versão: 8.54 Client: OtClient -
Bom Dia TK.. estou madrugando aqui tentando por dano por level "quanto mais level , mais dano" para que valorizem o UP e não o TREINER.. podem me ajudar com essa? meu mapa é edited e é xp alta e facilita scripts de spells com esse ato de dano por lvl.. por favor fico no aguardo.. se eu estiver postando no local errado... desculpem. quem ajudar "Máximo de REP + Possíveis" Up @UP
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Action TFS 0.X Rare Candy
principe sharingan postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Eae galera do Tibia King blz ! Hoje eu vim trazer um sistema de Rare Candy que eu fiz pra meu server xD Rare Candy para Player ( funcional para qualquer server. ) Bom, vamos lá... Vá em data/actions/scripts e cria um arquivo rarecandy.lua e cola isso dentro: Agora vai em data/actions Actions.xml e cole esta tag: ID do Item a ser usado como Rare Candy. Explicação: A Rare Candy pode ser usada como premio de Quests, eventos, torneios etc. A Rare Candy upa uma certa quantidade de EXP do Player. --------------------------------- -
Seguinte, tipo no meu server eu deixo deathLostPercent = 10 Mas está perdendo level a mais do que eu queria que perdesse quando morre, dai eu fui abaixar pra 7, 5... pra ver se perdia menos level, mas dai quando os players morrem, eles voltam pro level 1 o.o Como fazer então?
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Boa noite Galera!! Crirei um server e estou fazendo uns teste, mais editei um player lvl 7.900 pra fazer teste de quantos level perde! ta perdendo uns 140 160 lvl cada vez que morre! Mais oque eu realmente Queria.. que o Script Protege o Player Apartir do lvl 5.000 Não Perde Level. Ou perde Poca xp. AChei alguns scrpits mais nenhum da forma que queria! se alguem conseguir Ganha REP! Scripts #VodKart function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) local level = 50 if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) < level then doTele
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Derivado [PEDIDO] Aumentar o Level Maximo dos Pokémons
SmokeScreeN postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Fala ai Galerinha do Tibia King! Tudo Bem Com Vocês? Hoje eu vou trazer um pedido que me fizeram (e que eu estava precisando...) Que é de como aumentar o level dos Pokémons! Vai dar um pouco de trabalho, então faça backup da sua pasta, caso fizer alguma coisa errada... Bora lá? 1. Vá em data/lib/level tables.lua lá vai ter 4 tabelas fastexptable, mediumfastexptable, mediumslowexptable e slowexptable 2. Você vai modificar o conteúdo dessas tabelas ex.:[1] = 0, [2] = 51, [3] = 172, [4] = 409, [5] = 800, e e -
Derivado [AJUDA][POKETIBIA] Level dos pokémons
SmokeScreeN postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Salve Galerinha, Tudo Bem Com Vocês? Bom, Hoje eu estava navegando no tibiaking e não achei nenhum post sobre aumentar o level maximo dos pokemons, então vim fazer esse pedido. Ano passado eu tinha um server que ia até level 100, e eu achei um tópico no xtibia sobre isso, mas como o xtibia fechou, eu não encontrei mais. Ex: Pokémon upa até level 100, depois dessa configuração ele irá upar até level 300. Grato desde já, REP++ -
Derivado [AJUDA][POKETIBIA] Level dos pokémons
SmokeScreeN postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Salve Galerinha, Tudo Bem Com Vocês? Bom, Hoje eu estava navegando no tibiaking e não achei nenhum post sobre aumentar o level maximo dos pokemons, então vim fazer esse pedido. Ano passado eu tinha um server que ia até level 100, e eu achei um tópico no xtibia sobre isso, mas como o xtibia fechou, eu não encontrei mais. Grato desde já, REP++ -
Ola, não sei se é nessa area certa para postar essa erro, pois não sei aonde que é o erro Bem estou editando um poketibia 8.54 '-' ate agora conseguir editar tudo e talz, mas estou com um erro aqui que não sei por que ele acontece, é assim: Toda vez que o player upa 1 level a velocidade dele que esta em 400 muda altomaticamente para 10, e fica horrivel isso, gostaria de saber se alguem sabe o por que disso, ou tem alguma dica pois esse erro ta chato já, e não encontro a soloçao sozinho pois não tenho o conhecimento para isso kkk vlw a quem leu ai e desculpa algum erro
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- erro ao upar
- level
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Nome do Script: O player não irá perder itens se ele morrer dentro do level 8 até o 50,só ira perder se ele estiver pk. Tipo do Script: Não sei... e.e Versão Utilizada: 8.60 Servidor Utilizado: Tfs Nível de Experiência: Intermediário ~ avançado Informações Extras: Queria um script de que quando o player morrer dentro do lvl 50(se ele não tiver com nenhuma skull)ele não irá perder os itens dele>Ai se ele estiver com qualquer tipo de skull (quando ele morrer dentro do lvl 50 ele perde os itens dele)
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