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  1. , Download: Clique Aqui Scan: Clique Aqui Descrição: Ilha completinha para vocês galera os que quiserem acompanhar o show-off do Mapa segue o video abaixo. Gosto de criar um mapa depois de forjar um RPG curto sobre o local para despertar mais criatividade na hora de criar os locais e nesta cidade eu me baseei na história de Moisés e as 10 pragas do Egito do livro Êxodo da Bíblia onde as caves são locais devastado por um poder Divino que castigou seres que adoravam coisas que não importavam e traziam desgraça aos locais e as pessoas boas que habitavam a Ilha, e o castigo levo
  2. Encontrei esse map editor no GitHub, porém estava sem o executável, então procurando mais por aí, acabei achando ele completo. Créditos ao SoyFabi Como você já sabe, mais pessoas começam com novos projetos e precisam de um RME para edição de mapas. Aqui trago para vocês o RME mais atualizado até hoje. Funciona para todas as versões. Este RME tem a possibilidade de mostrar a luz em tempo real. Este é um editor de mapas para servidores de jogos que é derivado do projeto de servidor OpenTibia. É uma bifurcação de um Editor de mapas criado por Remere.
  3. REMERE'S MAP EDITOR V3.7 Suporta versão 10.98. Para versões superiores (12x) use: https://tibiaking.com/forums/topic/101204-otservbr-nulled-otg-rme-map-editor-370-versão-tibia-12-paletas-atualizadas-2020/ Créditos: Mignari Post Oficial: https://github.com/hjnilsson/rme/releases/tag/v3.7 Novidades: Replace on Selected Area menu. c6eb001 Welcome dialog improvements. 0beaa2a Use tab on Position toolbar. ac2dd10 Save minimap export directory in configs. 34567ed Tooltips performance optimization. b4c26bd New creatu
  4. Estou criando uma cidade para um amigo que deseja adicioná-la a um projeto novo com seus amigos e fiz inspirada na história de Noé e as pragas do Egito. Onde suas cavernas são reflexo da ira de Deus sobre os pecadores, história relatada no velho testamento da bíblia já o vilarejo e o que há no Térreo é reflexo da bondade de Deus sobre os que não se deixaram levar pela maldade e pecados dos humanos que habitavam o local antes do acontecido. Uma das cavernas retrata a praga que tornou as águas em sangue e logo abaixo uma área cujo o minimap desenha uma Rã retratando mais uma das 10 pragas do
  5. Créditos por este conteúdo. RokojoM (RAW, wall autoborder, mountain autoborder, ground randomization...) Limos (Majority of item palette, ground autoborder.) PALETAS ATUALIZADAS PARA MAP EDITOR 11.X Como instalar: Baixe os arquivos .rar que contém os arquivos necessários para a modificação. Copie todos os arquivos e cole em: Remere's Map Editor > data > client (Se tiver dúvidas, faça um backup antes). Cole os arquivos .xml por cima dos existentes na pasta e reinicie o editor. Sobre A maioria dos pisos, parede
  6. Map Generator: Gerar minimap e transformar em .otbm O Map Gen, como é conhecido, está disponível em duas versões. É possível criar um minimap baseando-se em fatores como tamanho, temperatura e umidade usando o software feito pelo Hempuli; Essa imagem pode ser convertida em .otbm e em pouco tempo você tem em mãos um continente com piso e bordas prontinho para uso. O outro programa, um pouco mais complexo, possibilita fazer tudo isso que o primeiro faz e mais, gerar montanhas com vários andares, adicionar natureza e outros detalhes no mapa automaticamente. Vantagens: -
  7. REMERE'S MAP EDITOR V3.5 Suporta versão 10.98 Créditos: Mignari V3.5 - Implemento de preenchimento no Terrain Brush. - Wall Brushes atualizados para 10.98. - Adicionado menu "Mostrar como minimap" - Tornar spawns visíveis ao colocar um novo spawn. - Bug de Container Item Crash corrigido. Downloads • RME.zip (15.2mb) • RME_Winx64_3_5.exe • RME_Win_3_5.exe • RME_x64.zip • Paletas atualizadas, versão 11.x • Source code (zip) • Source code (tar.gz) Nota: A versão W
  8. O objetivo desta publicação é registrar e informar as atualizações no mapa oficial OTSERVBR (VERSÃO NULLED). Ajude reportando bugs de mapa neste tópico, agradecemos! Peso do mapa do projeto no Github (versão antiga) - 158.962 Peso do Mapa com as atualizações novas do post abaixo: - 154.357 Mapas Novos adicionados! (d.241220) - Zarganash 33623 31399 10 - Zarganash: Bosses room 33621 31433 10 - Taberna do Thaian 33232 31700 7 - Barren Drift 33877 31886 8 - Barren rift: Sala do boss 33877 31886 8 (d.27122
  9. Bom pessoal, há muito tempo o Remere's Map Editor ficou open source. Eu estou testando e gostaria de compartilhar ele com vocês. Changelog Versão 10.91 adicionada (NOVO) (Não é uma versão oficial e como sempre digo: Não é recomendado que se utilize os items novos, apenas crie o mapa sem utilizá-los até que tenha um OTB oficial) Melhorias no sistema de zoom Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do github Informações Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Package Não tem suporte par
  10. Funções do RME Neste tópico mostrarei os menus do Map Editor e todas as respectivas funções. File Menu • New: Carregará um mapa novo, você deve configurar o client em Default Version de preferences/client version, pois é daqui que a opção New vai obter os dados sobre o gráfico usado no seu mapa. • Open: Use para abrir um mapa. O editor pode pedir que você selecione o client se este não estiver configurado apropriadamente em preferences/client version. • Save As: Salva o mapa na extensão .otbm. • Close: Fecha o Editor, o Rme sempre perguntará
  11. Extensions Customizadas II - Walls Extensions Customizadas I - Grounds Extensions Customizadas III - Doodads (objetos montados) Sumário A. Escolha do item e arquivos que serão alterados. B. Edição do arquivo grounds.xml e adição da base para um novo brush. C. Explicação sobre o que modificar nas linhas adicionadas. D. Edição do arquivo borders.xml e adição da base para as bordas do brush anterior. E. Configuração dos Ids das bordas e do brush. F. Cadastramento do brush na paleta terrain, editando o arquivo tilesets.xml
  12. Olá galera, como estão as festas? Muito tempo que não posto nada aqui pois estou meio desligado desse meio, mas venho trazer pra vocês, preguiçosos, um "pacote" All-In-One, com vários programas de edição (já compilados), o cliente 10.98 e um servidor TFS 1.2, VIRGEM. Lembrando que todos esses foram programas testados e alguns compilados em Windows 8.1 (x64), com Visual Studio 2017 RC. O pacote contém: Ferramentas: Dat_Spr Editor (Object Builder 0.3.3) Item Editor (0.4) Pic Editor Map Editor (RME 3.2) Client: Tibia 10.98
  13. Novo Release v3.5 - Remere's Map Editor Publicado a pouco menos de um mês, o novo release divulgado por Mignari no GitHub do Projeto trás novas funções e correções do editor de mapas 3.5. Algumas interessantes como a ferramenta de transformar mapa em minimap, Veja o que mudou: - Implemento de preenchimento no Terrain Brush. - Wall Brushes atualizados para 10.98. - Adicionado menu "Mostrar como minimap" - Tornar spawns visíveis ao colocar um novo spawn. - Bug de Container Item Crash corrigido. Veja também! Lista de funções .lua do RME para utiliz
  14. COMO ABRIR 2 OU MAIS MAPAS NO RME Você pode abrir quantos mapas quiser ao mesmo tempo, no entanto eles devem ser a mesma versão, então vou começar falando sobre isso: Você precisa configurar a versão padrão do editor, em outras palavras: sempre que abrir qualquer mapa, o RME vai puxar essa versão configurada, então se o mapa tiver protocolo diferente vai aparecer essa janela de erro da segunda imagem. Pra acessar as configurações da primeira imagem vá no menu FILE/PREFERENCES/CLIENT VERSION, Como fazer: Mapa 01
  15. Boa Tarde Tk's . Bom, como muitos sabem, o link para o RME Extendido estava quebrado aqui no TK, portanto, estarei liberando um link para um funcional ?. Customized Remere's Map Editor Suporta Versão: 7.4 - 9.54 Features: * Suporte para extended clients. * Support for transparency (Menu File > Preferences > Client Version) Visual C++ Redistributable Packages (Required installation) GitHub Instalando: 1º Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e i
  16. Essa resolução visa reduzir o lag na hora de mapear. Dicas: Leve em consideração que um mapa de 100MB necessita em torno de 4GB de memória, um de 200MB, 8GB e assim vai. Mapear com minimap aberto ajuda a travar o mapa. Quando for mapear, feche outros aplicativos. Faça backups frequentes, (Se usar um CPU cuidado com quedas de energia, pode corromper seu mapa ao desligar). Use a última versão lançada para evitar erros. Mas como posso fazer para que o Map Editor trave menos? Com o Remeres aberto, vá em File - Preferences - General. Em
  17. Meu Rme Esta Com este erro (segue imagem do erro abaixo) O mapa aberto/criado fica minimizado e não consigo fazer ele voltar onde esta em branco como podem vir no mini mapa se eu clicar ele edita/poe os pisos no lugar correto mas nao consigo ver oque estou fazendo sem ser pelo mini mapa
  18. Olá galerinha do TK, Estou com 1 problema. Eu criei 1 Sprite e adicionei ela em meu Pokémon usando o ''Object Builder" ! Porém, quando eu abri o "Map Editor", a sprite q eu adicionei (ao meu cliente), não aparece. Me ajude ! Print Da Sprite -- (com movimentos) Obrigado desde já !
  19. Eae galera, não sou muito de postar no TibiaKing ou em qualquer outro forum, prefiro estar jogando... Enfim, irei mostrar a seguir imagens das extensions(extensões) e no fim um breve tutorial de como instalar essas extensions no final. Outra coisa, eu sei que essas extensions são inferior ao 10.90, porém eu fiz todos para o 10.90, infelizmente para uns e felizmente para outros. OBS: Caso for postar em outro forum, deixe os créditos. Os créditos se encontram no começo e no final desse Post. Créditos: Forgiven2012 (eu). ROSHAMUUL
  20. Remere's Map Editor para Versão 10.96 Olá Pessoal ! Observei que algumas pessoas estavam com dificuldades em editar mapas da versão 10.96 tendo em vista essa situação decidi postar um vídeo ensinando como se faz para poder editar (pelo menos por enquanto) comigo funciona perfeitamente, e espero que com vocês também. Links para Download: Map Editor 10.94 (Version Extended - Usaremos para editar o 10.96) Cliente 10.90 (O map editor pede pra poder editar) Link do Vídeo Tutorial Observações:
  21. Ola pessoas do fórum, alguém aqui poderia me ajudar a mudar a posição dos monstros no meu Projeto pf, preciso que a criatura fique virada para um lado especifico porem quando altero no Map editor, In-game não acontece nada, eles nascem virados para o norte. desde já agradeço.
  22. Galera, eu estou editando um mapa próprio para meu ot mas estou encontrando dificuldades para localizar o conteúdo de cenário mais novos do tibia, pq fica tudo na aba others. Alguém sabe outro programa sem ser o RME para edição de cenário? pq ja esta tenso ficar procurando naquela aba infinita do others...
  23. Algumas queriam, entao esta ai: Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits - http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 Download do Remere: http://www.mediafire.com/download/m6wn6uk83v57u7l/Remere-s-Map-Editor-10.80-master.zip Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/d0df10a9be87cd8d1bab44ffd29c11769d89278076972585bbf0487b4d366edb/analysis/ Yours VANKK;
  24. Alguém poderia me ajudar, sempre que abro um mapa no RME e vou para alguma cidade ele da um erro e fecha, qual seria a solução? Dou REP+
  25. Salve galera do TK, estou dando inicio a uma nova tag criada por min aqui no TK, é a denominada "Como Resolver" ela ensina a resolverem coisas simples e incomodas e em todas as áreas do TK, seja mapping, scrippting ou outra coisa, ela estará presente em todas as áreas do TK sempre que eu puder ensinar algo que seja realmente um incomodo e simples de resolver eu estarei compartilhando essa solução com vocês e eu garanto que isso será melhor que ensinar a jogar tibia, então vamos ao tutorial de hoje é um problema que afeta muitas pessoas, algumas não sabem resolver, outras já sabem, é realmente
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