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Mostrando resultados para as tags ''monstro''.
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Olá senhores, hoje vim disponibilizar um Sistema desenvolvido por mim para o MyAAC onde a função dele é exibir os monstros do seu jogo baseado em seu Level necessário para acessar ou level indicado. Exemplo de como vai ficar: Instalação: A parte a seguir é 1 tutorial extra para quem quiser 1 base de como exibir os monstros baseado no level. PS: -> O sistema foi testado e não apresentou problemas, porém se vierem a encontrar falhas, favor reportar para que eu possa manter o tópico atualizado/corrigido. -> Eu faço correções no si
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Eu gostaria de uma ajuda em um script, como eu poderia fazer pra quando o jogador usar um item "X" ele invocar um monstro "X" ? Sou novo nessas coisas de script então não manjo muito bem, se puderem me ajudar com isso eu serei grato!
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E aí, galera! Comecei a estudar PixelArt e Spriting, faz bem pouco tempo, mas já me arrisquei a fazer algumas coisas. Essa semana fiz um monstro clássico pra quem curte jogar D&D ou outros RPG's de mesa, o Bulette. Eu procurei fazer uma paleta de cores decente, conforme alguns tutoriais, mas apesar de eu até achar que está bom, queria saber se vocês tem algumas dicas ou críticas construtivas, sobre a paleta, outline, iluminação... Qualquer coisa! Apenas pra ver melhor onde estão meus erros e controlar o meu aprendizado. Valeu!!
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Bom dia pessoal! Estou precisando muito de um script que ao usar o item X em um certo monstro ele irá virar o item Y. Por exemplo: Se eu colocar o nome do monstro no script (Chicken) e o nome do item (Pure Energy), ao usar uma pure energy em uma galinha irei receber o item que eu configurar. A idéia do meu ot é meio que ao usar uma corda em uma galinha sem ser summon, qnd for usada a corda ela irá fazer um efeito e irá virar um item, o item seria uma galinha amarrada É a mesma idéia do captured wolf do Tibia só que com um item que dê para dar Use. Ps: Preci
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Eae Galera blz? Eu peguei um monstro ja existente no meu ot (DBO), dupliquei ele e mudei o nome dele e a Xp que ele dava pela .XML dele. Ele aparece no RME, mas quando inicio o meu Ot pra testar ele nao esta la Tambem nao consegui setar o Spawn dele Sera q poderiam me ensinar a setar spawn e arrumar isso? VALEEUU
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Olá, estou com um problema, onde estou tentando colocar uma nova habilidade em um mostro do meu servidor com um efeito diferente o "yalaharighost" porém já tentei de várias formas adicionar essa skill no mostro mais n estou conseguindo... Segue abaixo um pedaço do script do mostro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Barbossa" tp="1" nameDescription="a barbossa" race="blood" experience="12000" speed="450" manacost="0"> <health now="10000" max="10000"/> <look type="98" corpse="3058"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/>
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Boa Tarde gostaria de pergunta algo pra voces queria fazer Um boss Usace especial Cada 50 segundos como eu faria isso mais ou menos
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- atack final
- boss
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Esse script faz com que quando você clique em um item, ele sumone um monstro para você, e quando clicar de novo aquele mesmo monstro some. e o bom é que ele funciona com QUALQUER monstro, seja Morgaroth, Abyssador, até Gaz' Haragoth(não sei escrever). E também permite colocar vários items em um só script. Em actions.xml no TFS 1.0: <action itemid="IDdoitem" script="Nomedoarquivo.lua"/> Outros: <action itemid="IDdoitem" event="script" value="Nomedoarquivo.lua"/> Infelizmente, eu já deletei meu Tibia e o XAMPP, então não tenho como deixar
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GALERA EU MECHO COM REMERES E EU COLOCO MONSTROS COMO SCORPION. MAS DPS QUE EU ENTRO E VOU NO LOGAR ELE NAO ESTA LA ALGUEM PODE AJUDAR
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Olá pessoal, se possível alguém me postar o script do monstro Zushuka e a raid dele, estou realmente precisando. Rep ++ pra quem ajudar ou pelo menos tentar. <3
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Olá, procurei aqui no TK e nao achei, queria um monstro que colocarei num evento, e todos que matarem ele ganha um certo item sem ter que abrir loot, ir diretamente para a BP REP+ pra quem ajudar !!
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Solved [C++] Quando Player Tem Summon Monstro Ataca Summon
chavoz postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Oi galera! Bom eu queria algo simple, Quando um jogador tem um o mais pokemon (summon) monstro jamas vai atacar elhe, mais se player nao tem monstro automaticamente ataca player. Eu queria fazer esto em sources, pls. Extra: si alguem pode tbm adicionar quando summon ta em Protect Zone monstro ataca player? Muito obrigado. Espero alguem lea esto. Ops: meu br e malo srry. -
Olá senhores, como estão? Alguém poderia, por favor, me ajudar com o script abaixo? Gostaria que o mesmo criasse 4 TPs ao invés de apenas 1. Essa script funciona após matar um BOSS.
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(Resolvido)[ERRO] Codigos Não Funcionam
kttallan postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Bom pessoa eu queria a ajuda de vocês, bom eu sou um scripter mediano sei fazer os codigos é tenho a logica claro porem toda vez que faço tem um erro que não sei resolver alguem pode me explicar porque esse erro em tal codigo. 1 - Bau, esse é simples tentei criar um bau onde ele desce o item ao player que pode pegar a qualquer hora ele da tal item e certa quantidade e manda uma mensagem em seguida é teleportado para certo local. obs: tentei fazer para que pode-se fazer varios baus em um unico codigo. 2 - Matar Monstro Remove Parede. Bom esse não foi eu que fiz achei porem não fun -
Malhem muito como eu, e um dia poderão ficar parecidos
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Pessoal Como Que Eu Edito Attack Do Monstro Deixar Ele Batendo 50k Em Player ..Não To Conseguindo editar Não
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Fala galera, estou com um pequeno problema em meu servidor, nele ocorre o seguinte... O player vai e mata um Fire Elemental (apenas um exemplo, isto ocorre com todos os monstros), o FE fica parado ao invés de morrer. E o mais estranho ainda, não aparece vida ou nome do monstro quando ele fica bugado assim. Quando dou look nele pelo GOD, ele aparece com 0 de vida. O problema ocorre normalmente com bixos mais fracos e as vezes demora alguns minutos para o bixo morrer e as vezes apenas alguns segudos. Alguém sabe alguma solução para isto? obrigado!
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Olá, estou criando um monstro novo e gostaria de adicionar uma fala assim que o monstro usar um ataque, dentro do arquivo do monstro existe o seguinte ataque: <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="6" spread="3" min="-100" max="-150"> <attribute key="areaEffect" value="smallplants"/> <voices> <voice sentence="exevo tera hur"/> </voices> <-- Linha que adicionei, achando que o monstro iria falar ao usar o ataque... porém sem sucesso. </attack> Alguém saberia me dizer se há algum atributo que eu possa
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