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  1. Sala Secreta Esse código foi testado no TFS 0.3.6 mas da maneira que fiz deve funcionar em todos os demais. O script é de uma sala misteriosa na qual os players vão parar por acidente (Não serão teleportados). Ao pisar em um determinado SQM, a sala é inteira trancada em volta do player, deixando ele sozinho ali dentro. Após isso, 3 pilares começam a "atirar" uns nos outros e, em seguida, começam a atirar no player. Nesse momento, o player deve sair andando pela sala até encontrar o SQM correto, onde deve permancer. Quando ele levar os "tiros" estando no SQM correto, uma chest aparecerá na sua frente. Ao abrir a chest, ele recebe o prêmio, a chest some, a sala é destrancada e ele é enviado para fora. OBS: As posições dos pilares, SQM correto e chest, bem como o prêmio da quest são de fácil configuração nas tabelas no início do código. Vídeo demonstrativo: Instalação Crie secretRoom.lua em data/movements/scripts e cole este código: Em movements.xml, cole esta TAG: <movevent type="StepIn" actionid="3781" event="script" value="secretRoom.lua"/> Crie secretRoomChest.lua em data/actions/scripts e cole este código: Em actions.xml, cole esta TAG: <action uniqueid="9123" event="script" value="secretRoomChest.lua"/> Coloque actionID 3781 nos pisos que servirão de entrada para a sala. Está feito, espero que gostem. Com criatividade dá pra montar uma quest legal e com bastante RPG. Eu irei aproveitar esse script no otPokémon também

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