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Encontrado 25 registros

  1. Salve geral, recentemente fiz um Task System para meu servidor, então gostaria de compartilha ele com vocês, assim como outros scripts que fiz e gostaria de compartilhar. Bom, vamos ao que interessa. Informações!! Task Normal - Você 1x por vez, quantas vezes quiser, repetindo a task se também quiser. Task Diaria - Você faz uma vez por dia, não podendo repeti em quanto as 24 horas não terminar. Task Rank - É mostrado na descrição do player
  2. Gostaria de fazer um pedido de um NPC de Task progressiva, Ele iniciaria dando missões para level 8 para caçar Troll, Rotworm e Ghoul. No level 30 liberaria: Cyclops, Dragon e Wyrm... e assim em diante se puder deixar comentado eu faço as criaturas na sequencia dos leveis seguintes. O jogador pode fazer as tasks dos leveis anteriores mesmo que já tenha ultrapassado o level do próximo nível de task. E o jogador ao terminar a missão poderia escolher a recompensa em gold ou experiência. As tasks podem se repetir sem problema, mas apenas pode pegar uma de c
  3. 08/01/2017 SISTEMA ATUALIZADO PARA 4.0: Mods: NPC domodlib('task_func') local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSay
  4. Introdução: Eu estava procurando um sistema de tasks diarias funcional, achei alguns, mas nenhum do jeito que eu queria, então eu fiz esse. Ele tá bem simples, porém funcional, aí vou postar uma "melhoria" dele e linkar AQUI << tá linkado, dá uma olhada lá ? Como funciona? Bom, eu me baseei no sistema de tasks do PxG onde você pode escolher entre tasks de diferentes niveis/dificuldades, no caso, este é possivel que vc escolha entre 4 opções, sendo elas de nivel "easy", "medium", "hard" e "expert", e tem até o server save para entregar. Como p
  5. Isso aqui eu to postando como uma extensão de um sistema de daily task que postei ontem, você pode ver ele aqui --> LINK É um script simples, q tem como função contar quantos de cada monstro tem no servidor, bem util pra quem vai fazer algum sistema de tasks, afinal, é bem complicado vc escolher quantos monstros alguém vai ter q matar, se vc nao sabe quantos tem, fica dificil mensurar a dificuldade de determinada task, então fiz esse script que cria um arquivo contando exatamente quantos de cada monstro tem xD Vou ensinar colocar ele, focando no meu sistema de daily tasks, mas cas
  6. Boa noite galera, gostaria de pedir um task system para TFS 1.0 que aparecesse no chat quantos bixos já matou de quantos que tem que matar e quando reportasse a task completa fosse teleportado diretamente para o boss(estando no pz) e dando a recompensa certa. agradeço a atenção rapaziada!! (caso esteja no lugar errado me movam pff!!)
  7. Fala galera, pra quem não sabe eu fiz um novo task system pro meu servidor pessoal Empire e por isso decidi publicar a versão antiga dele já que não temos nenhuma intenção de usá-la mais. ele é muito similar a um sistema que eu já havia compartilhado aqui, só que pras versões 0.X. O que é: um npc que te dá pequenas missões de matar monstros, qnd você terminar ele te paga uma recompensa pré definida. O que ele tem de melhor comparado com a versão 0.4: Basicamente ele permite vc definir qualquer hierarquia entre as tasks, permite que tasks deem diversas formas de recompensas (isso era
  8. Oi gente, boa noite...eu vim aqui pedir um favor a vocês, já faz um certo tempo que não entro na comunidade, eu precisaria de 2 npc. Um npc que ele falasse para o player levar o leite até o fazendeiro...quando entregar ao fazendeiro ele ganha 10k de experiência, caso tente falar com o 1 fazendeiro ele falar obrigado e que se o player quiser ele pode volta no dia seguinte, ou seja o npc só pode ser feito a cada 24 horas. Bom é isso espero que possam me ajudar.
  9. Olá, como o título do topico já diz.. Eu gostaria de um NPC de task system , no caso queria que fosse bem simples ou seja: Player: Hi Npc: Voce gostaria de fazer uma missão de matar tantos bixos , e ganhar "tal".... Player: yes Dai o player ganharia a task e ao terminar automaticamente já ganhar o premio Premio que eu gostaria seria: Exp ou Items ou Storage. Uma task bem simples assim, sem aquilo do Global, de rank e etc... Obrigado, Disturbbed.
  10. Galera de novo se tiver na área errada mova please. Bom, eu tenho esse sistema de task, o npc funfa normal e tals, mas quando eu mato o monstro e volto fala com npc, ele fala que ainda estou na task mas ja matei o monstro pedido. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local xmsg = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHan
  11. Bom pessoal, Gostaria que me ajudassem, no seguinte Problema: um NPC que dê várias tasks de monstros diferentes, o player escolheria um tipo de monstro, e depois que o Player Completa-lá, ganharia uma Nova Vocação e Mudasse sua Outfit (Looktype). é isso Pessoal! Espero que possam me ajudar! Abraçoos!
  12. Bom pessoal, Gostaria que me ajudassem, no seguinte Problema: um NPC que dê várias tasks de monstros diferentes, o player escolheria um tipo de monstro, e depois que o Player Completa-lá, ganharia uma Nova Vocação e Mudasse sua Outfit (Looktype). é isso Pessoal! Espero que possam me ajudar! Abraçoos!
  13. Galera as task do meu ot funcionam normalmente, mas não aparecem no quest log, eu tenho que ir no Grizzly Adams e falar status para ver quantos monstros matei. Como que coloca pra aparecer no Quest Log?
  14. Olá, gostaria de pedir um npc pros magos scripters que se encontram esgueirando-se pelos cantos do forum. Desde já agradeço Eu queria que alguém criasse um npc pra mim. Ele faz o seguinte: [A partir do momento em que o player tem o storage X o npc começa de disponibilizar tasks, graduais, ou seja, começa com mate 20 spiders, e chega a mate 150 demons, (pode deixar que eu configuro os monstros, só peço que coloquem esses 2 exemplos pra que eu veja como é feito, porém o jogador só pode pegar o proximo quando entregar o anterior, além disso, ao entregar o jogador ganha uma quantia em dinhe
  15. Compilador : TFS 1.0 Cliente: 10.10 Olá amigos do TK, venho pedir para que alterem pra mim um script de task simples de forma com que ele deixe a task possível de fazer mais de uma vez e não somente uma única vez, (pode ser por tempo por exemplo: Quando o player terminar a task ele só poderá pegar a mesma depois de 1 dia)
  16. Aew galera do TK gostaria que o npc Grizzly Adams ( task ) entrega-se Holy Icon apos completar a task de Demons E que o npc Oldrak troque o Holy icon por Hallowed Axe sem precisar dar a volta na demon OakTFS 1.0 -- Grizzly Adams -- -- Script Grizzly Adams -- -- Lib -- -- 104-KillingInTheNameOf -- -- Oldrak -- -- Script Oldrak -- Irei dar REP+ pra quem me ajudar Mesmo assim obrigado a todos!
  17. Olá King Tibianos, Estava sem fazer nada esses dias (como sempre) e de repente veio uma ideia de uma Task que a meu ver ficou bem legal e seria muito bom e um servidor RPG. Eu particularmente gosto muito de quests e missões com muito RPG e se depender de mim haverá muitos scripts de quests e missões com um bom RPG, sem mais delongas vou explicar a Task e depois os scripts. -- Explicando Task -- Em busca da corda - Primeira Parte Primeiramente você irá falar com o NPC Heron, ele irá dizer que emprestou sua corda ao seu vizinho que mora mais ao sul e ele esqueceu de devolver (como sem
  18. Bom dia , galera , gostaria de pedir ajudar , com o npc grizzly adams , no meu OT , o erro e o seguinte , voce mata os bixos da task, ganha os pontos e tals , mais nao tem boss point , nao tem como matar o boss depois de falar report uso tfs 1.0 Scripts: Grizzly Adams.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Grizzly Adams" script="Grizzly Adams.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="144" head="97" body="97" legs="94" feet="97" addons="3"/> <voices> <voice text="Write Task to start a task with
  19. Boa noite a todos, Antes de mais nada, eu sei que aqui existem diversos NPC's que fornecem task, mas infelizmente nenhum atendeu as minhas necessidades. Conteúdo do Script: -Estou precisando de um npc que forneça tasks diárias (para ser exato, eu necessitava mesmo era de 1 task a cada 20 horas) -A task será dividida em faixas de level, porém em cada faixa existe tasks aleatórias, vou citar um exemplo abaixo: -Recompensas ao completar task: 100k e 2 leveis (até level 200) e 150k e 1 level (acima de level 201) -Caso a task não fosse completada, ao voltar no npc (após
  20. Pessoal Vim Pedir Script! Que Npc "Giovanni Equipt Rcoket" Teleportase o player pra certo local! e la ele tinha q mata outros npc, modo q eu possa coloka mais 1 npc diferente, e quantidade! e quando mata todos npc, se teleportado ao certo local "modo que eu possa modifica", so que o player precisa de storage "que eu possa coloka" para pode ir na quest! E que não Altere ja as Função que o npc tem, so coloka mais uma função de quest ou missao! Script do Npc :
  21. Eu já postei isso aqui em outro topico, mas ninguem responde lá, então vou fazer denovo... Eu queria um sistema de task simples Ex: Hi, mission, yes Dai o player mata o X bicho em Y quantidade e recebe exp e um item! Porem aqueles sistemas de task que tem aqui no TK não da, pois eu quero fazer 1 npc por task, e não aquelas 50 task num NPC só. E eu ja testei o Simple Task 3.0, porem se eu coloco ele em 1 npc, e faço outro NPC usando outro sistema simple task 3.0 mesmo eu mudando tudo o nome das funções e etc, quando eu coloco esses 2 npcs, os 2 dão a mesma missao, ou sej
  22. Fala Galera do Tibiaking Blz ? Espero que sim Então estou presisando de um npc que tipo ele pedira para o player matar um tando de pokemon . Quando ele voltar o npc dará um item para ele e ele ganhara Exp tbm só que no decorrer do dia ele não podera fazer ela denovo . Mais ai é facio né KKK . ai que ta o dificio . Eo quero que quado chegue a 12:00 Meia Noite e todos os dias ese npc reseta a estorage e o player podera fazer a task novamente . Irei deixar um npc aki caso alguem que posa me ajudar use como base . Obs:ele está bugado gente. Ajudo ? Levo Rep +
  23. Boa tarde galera do Tibia King Hoje venho fazer um pedido a vocês..... Bem o que eu quero é o seguinte. Teríamos um NPC que fornece ao player uma missão, para caçar 100 lizards (de qualquer especie); O player sairia para caçar o monster, ao matar os lizardes iria aparecer uma msg contando, quantos monstros você ja matou.. Ao acabar todos os monstros o player retorna ao npc e diz que a quest foi finalizada.... Dessa forma o npc da exp como reconpensa, e disponibiliza uma nova task, sendo que agora tera que matar 300 lizards. Ao matar os 300 lizards, ganhará mais EXP... E um
  24. Notei que tem vários waypoints com depositer e tudo pra mages/knights, mas nenhum com um refiller pra spear! To tendo que parar a cada hora o script pra refillar minhas spears, tentei fazer aqui mas não consegui. Alguém mais experiente não consegue adicionar um refiller de spear ou royal em um dos waypoints prontos já? (pra dar menos trabalho) Valeu
  25. E Meu Primeiro Post Então Se Tiver No Canto Errado Mova Para O Certo Por Favor! estou precisando de ajuda queria que se possivel me ajudassem com um script de npc de task o que quero e que o player fale com npc e que o player não possa escolher a task tipo primeiro ele faz uma dps tem direito a outras e se ele quiser repitir a task q possa sem limitações e que tipo quando acabase a task eles iam procurar o canto do boss so que antes de entrar aonde o boss ta tivece um piso que so pode passar nele qnd matar x monstros!! pode s
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