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Encontrado 3 registros

  1. Conforme tive uma dúvida outro dia, consegui obter uma solução satisfatória e, sabendo que pode ser a dúvida de mais gente, resolvi compartilhar na forma deste pequeno tutorial. A ideia é muito simples: fazer com que uma spell de área atinga apenas alguns alvos conforme uma característica específica. Isso pode ser bastante útil para diversas ideias, além do script base servir para tantos outros efeitos interessantes. Atenção, fiz os scripts para: TFS 0.4.0 Teremos como base para esse exemplo a magia "divine caldera", o famoso "exevo mas san". Nela ter
  2. Fala Galera do TK primeiramente se ja existir algum tópico igual a este vamor mostra link e apagar este, gostaria de pedir para alguma alma boa uma coisa n sei talvez seja até fácil. queria ver uma maneira de adaptar estas spells que funcionam em tfs 1.0 para que funcionem em tfs 0.3.6 ~0.4.0 (eu coloquei as duas versões pq alguns scripts q eu uso uns é 0.3.6 e outros 0.4.0 se caso for algo impossível n me perguntem como eu fiz pq nem eu sei kkkk ) obs: se caso precisarem para ter uma noção de como a spell funciona aqui tem o link com as gif das
  3. Opa Galerinha do TK gostaria de um auxilio em 2 casos aqui um é o NPC Mission que eu implantei no servidor, e o outro é um npc que te da algumas missões para fazer e quando termina-las ele te promove para a classe configurada no script. bom vamos la - o npc de promotion funciona assim resumidamente vc paga para ele (configuravel o valor) para ele te dar algumas missões onde vc tera que matar alguns monstros e no final vc retorna e fala com ele e ele te promove para a determinada vocação. 1º - problema [spoiler*] [spoiler*]
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