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  1. Desenvolvi por muito tempo uma base Pokémon do 0 (parti do TFS 1.2 e fui implementando tudo até chegar nessa versão que estou disponibilizando). O resultado é um servidor extremamente leve e estável (já testado com 100+ players e por mais de 1 mês sem cair). Basicamente, ele suporta tranquilamente 1k+ players e não tem nenhum bug conhecido que faça com que ele caia. Esse servidor ficou no ar por muito tempo (mais de 2 anos) e era conhecido como PokeDash. Acabei ficando sem tempo para administrar o servidor, o que fez com que a maioria dos players parassem de jogar e com que e
  2. Dungeon System v1.1 A pedido de um usuário em meu Discord, resolvi ajuda-lo e desenvolver um sistema totalmente interativo e de qualidade aqui para vocês. Bom, o sistema se baseia em uma ActionID que ao clicar, podemos ai entrar em uma dungeon, tendo tempo para finaliza-la e até um cooldown, caso queira entrar novamente. Imagens do sistema: Vamos ao Código: Em actions, crie um arquivo com o nome de: Dungeon Actions.lua Em creaturescripts, crie um arquivo com o nome de: Dungeon Creaturescript.lua Ainda em creaturescripts, crie outro arq
  3. Olá pessoal do TibiaKing, como na maioria das vezes estou tirando dúvidas e pedindo scripts, vi a oportunidade de fazer a postagem desse tutorial para inserir um Simple Crafting System dentro do seu otserver para TFS 1.2 / 1.3. De quem são os créditos? - Sistema retirado do otland Modal Window por Non Sequitur Simple Crafting System por strutZ Porque não pegar direto lá? - Porque a postagem no otland está picada em partes, eu mesmo demorei um bom tempo até juntar todas as partes, além dos items utilizados no script não estão 100% de acordo com algun
  4. Boa tarde, estou com o problema no meu Prey System, onde todos os chares sempre ficam com a mesma Prey independente do monstro. Alguem sabe o que pode ter de errado? Prey = { Credits = "System remake: Westwol ~ Packet logic: Cjaker ~ Formulas: slavidodo", Version = "4.0", LastUpdate = "07/07/19", } CONST_PREY_SLOT_FIRST = 0 CONST_PREY_SLOT_SECOND = 1 CONST_PREY_SLOT_THIRD = 2 CONST_MONSTER_TIER_BRONZE = 0 CONST_MONSTER_TIER_SILVER = 1 CONST_MONSTER_TIER_GOLD = 2 CONST_MONSTER_TIER_GOLD = 3 CONST_MONSTER_TIER_PLATINUM = 4 CONST_BO
  5. TFS 1.2 v10.90 - CAST SYSTEM 100% Olá pessoal do TK, a alguns dias venho trabalhando nessas sources junto com um amigo, todavia várias coisas foram ajustadas, inclusive a otimizei fixando diversos erros. O Trabalho foi acompanhado com Lundrial, djarek e otimizado por mim a minutos atrás. Sobre: Versão: 10.90 (LATEST VERSION) TFS 1.2 (LATEST VERSION) Reward Chest 100% Anti Clone system 100% Exiva em nomes longos Passando em cima dos players evitando WAR TRAP Auto Re-mount 100% Algumas funções fixadas Diversas modifi
  6. E ai galera do TK tudo bem? Bom venho trazer a vocês este tutorial compilando o TFS 1.2 em windows x32 ou x64 bit com Microsoft Visual Studio 2015. Então vamos lá: 1ª Baixe os programa primeiro: Visual Studio 2015 -> MSVC 2015 (compilador) TFS Sdk 3.2 -> Sdks 3.2 (libs) Boost MSVC 2015 -> (32-bit, 64-bit) 2ª Instale os Programa: Primeiro o Boost 32bit ou 64bit. Imagem: 3ª Agora extraia o arquivo tfs-sdk-3.2. Imagem: 4ª Pronto depois de ter feito isso agora abra a p
  7. Não sou muito bom nisso, mas precisei desse sistema, procurei e não encontrei por aqui um que funcionasse em TFS 1.2, achei esse em um site gringo, não irei dar suporte nem formatar esse post, colocarei o sistema e algumas fotos. vamos lá, peço que movam para área correta caso esteja no local errado. primeiramente abra sua database e execute esse sql depois vá na pasta das paginas do gesior e crie um arquivo php com nome sellchar.php e adicione depois crie um arquivo chamado buychar.php pronto o sistema está OK, agora
  8. Olá pessoal venho aqui postar o script de loteria mostrando os itens e os resultados na página do gesior, pesquisei no forum mas não achei o sistema com a página no gesior compatível com TFS 1.2 (os que achei não mostrava o resultado no site ou deu algum erro no distro). Achei o script em um forum gringo e a página do gesior aqui no forum, mas modifiquei porque haviam erros. Peço que se eu estiver enganado me avisem que removerei esse tópico. NÃO DAREI SUPORTE, PRA QUEM ENTENDE O BÁSICO DE SCRIPT SERÁ FÁCIL CONFIGURAR. Vamos lá primeiramente crie um arquivo lua em globalevent/scrip
  9. Olá pessoal, estou precisando de um script, que o player que usar ganhe experiencia dobrado, por ex: "EXP X2" Procurei muito por todo forum mas não encontrei nada por favor me ajudem.. Dês de já grato pela atenção.
  10. Olá pessoas do TibiaKing, A comunidade tibia king tem me ajudado por meses com conhecimentos para o meu server de tibia, então hoje ocorreu um problema lá no meu servidor e não havia nada atualizado para me suprir, o problema foi o seguinte: "Um player x lá era vip donatadaço" pegou red morreu e perdeu tudo! então para evitar problemas no pagseguro e na vida real eu decidi criar um AOL vip. e hoje vou ensinar a vocês como eu resolvi o problema: Eu apenas adicionei essas linhas no arquivo: "data/creaturescripts/scripts/others/droploot.lua" --AOL VIP l
  11. Gostaria de saber como faz para aumentar a velocidade de uma animação, tanto animação de item quanto de Efects
  12. Mandar mensagem por discord: Mfotsam#0545 ou por mensagem aqui mesmo no forum Tfs1.2 - Otc.: 10.98
  13. Bom, esse script limita uma quantidade de MC logados por IP, podendo evitar várias coisas, como por exemplo o magebomb. Basta criar um arquivo em creaturescript/scripts/ com o nome anti-magebomb.lua e coloque esse código dentro: -- <event type="login" name="Anti-Magebomb" script="anti-magebomb.lua"/> local AccPorIp = 2 function onLogin(player) local mc = 0 for _, verificar in ipairs(Game.getPlayers()) do if player:getIp() == verificar:getIp() then mc = mc + 1 if mc > AccPorIp then return false end end end return true end A tag do creaturescript.xml já es
  14. Estarei postando Downloads das Distros [TFS 1.0 e 1.2]-[10.78] x86 e x64, para aqueles que estão tendo problemas na hora de compilar. Bom vamos lá : 1º- TFS 1.2 - 10.78 x86 ------------------- DOWNLOAD - SCANN - Novos OutFits & Mounts 2º- TFS 1.2 - 10.78 x64 ------------------- DOWNLOAD - SCANN - Novos OutFits & Mounts 3º- TFS 1.2 - 10.78 x64 Ubuntu 14.04 - DOWNLOAD - SCANN - Novos OutFits & Mounts 4º- TFS 1.0 - 10.78 x86 ------------------- DOWNLOAD - SCANN - V13 5º- TFS 1.0 - 10.78 x64 ------------------- DOWNLOAD - SCANN - V13 6º- TFS 1.0 - 10.78
  15. Boa tarde pessoa do TK, Seguinte, peguei o TFS 1.2 que o pessoal disponibilizou para a versão 8.6, conforme editei meu ot e estava testando as coisa surgiu um emprevisto, conforme imagens abaixo vou explicar... Observe subindo nas escadas sem "nenhum item" em baixo AGORA SE TIVER QUALQUER COISA EM BAIXO DAS ESCADAS, O PERSONAGEM NÃO SOBE OBS: PODE SER O QUE FOR EM BAIXO DAS LADDERS, NÃO SOBE, DINHEIRO, ITEMS, CARTAS, PARCEL NADA! Preciso muito da ajuda de vocês! Desde já agradeço!
  16. Salve Salve pessoa do tibiaking, gostaria de saber se existe alguma função que faz a checagem de invasão de boss, sempre que o player logar. P exemplo: se no servidor estiverem tendo invasões de morgaroth e orshabaal, quando o player logar irá receber uma mensagem no local chat dizendo quais os bosses que estão naquele momento. Agradeço desde já Att
  17. Boa tarde galera do tibiaking Bom estou com uns problemas aqui no meus spells atualmente eu estava usando um tfs 1.0 mas revolvi passar para o 1.2 e deu problemas em um dos principais poderes de algumas vocações, e se alguém souber resolver, alguém que entenda de tfs 1.2 fico agradecido.
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