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  1. Ola gente tudo bom? Eu estava pensando em algo para se fazer em relação a sistemas, e não achei nada de interessante... Até que encontrei 4 Sprite's de umas Wand's, cujo autor eu não tenho conhecimento ! Dai eu pensei... Porque não fazer uma Wand que possui diversos elementos? Pois então cá estou eu kk Explicando como funcionará o sistema: dasdsa.mp4 OBS: Desculpe por essa msg no meio do vídeo, é que só consegui gravar assim... Sem mais delongas vamos ao sistema: data/actions/scripts/wand_elements.lua local config = { id1 = 32050, id2 = 32049, id3 = 32048, id4 = 32047, } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) player:registerEvent("Wand_Elements") local title = "Select your element!" local message = "Here you can select the element of your wand, however, you must wait 3 seconds, between one exchange and another." local window = ModalWindow(1000, title, message) window:addButton(100, "Confirm") window:addButton(101, "Cancel") window:addChoice(1, "Wand Energy") window:addChoice(2, "Wand Ice") window:addChoice(3, "Wand Earth") window:addChoice(4, "Wand Fire") window:setDefaultEnterButton(100) window:setDefaultEscapeButton(101) local Item = player:getSlotItem(CONST_SLOT_LEFT) if Item.itemid == config.id1 or Item.itemid == config.id2 or Item.itemid == config.id3 or Item.itemid == config.id4 then window:sendToPlayer(player) end return true end Adicione a tag em Actions: <!-- Wand Elements --> <action fromid="32047" toid="32050" script="wand_elements.lua" /> data/creaturescripts/scripts/wand_elements.lua function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) player:unregisterEvent("Wand_Elements") local config = { [1] = {32047,'Energy Wand'}, -- {ID do item, 'nome do item'} [2] = {32048,'Ice Wand'}, [3] = {32049,'Earth Wand'}, [4] = {32050,'Fire Wand'}, } if modalWindowId == 1000 then if buttonId == 100 then player:removeItem(player:getSlotItem(CONST_SLOT_LEFT).itemid, 1) player:addItem(config[choiceId][1], 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have changed the element of your wand to: {"..config[choiceId][2].."}.") end end end Adicione a tag em Creaturescripts: <!-- Wand Elements --> <event type="modalwindow" name="Wand_Elements" script="wand_elements.lua"/> Pronto, feito isso o sistema está utilizável já: Download das Sprites utilizadas: Explicando o que você deve modificar: Em actions: local config = { id1 = 32050, -- ID DO ITEM id2 = 32049, id3 = 32048, id4 = 32047, } Tag do action <action fromid="32047" toid="32050" script="wand_elements.lua" /> Em creaturescripts: local config = { [1] = {32047,'Energy Wand'}, [2] = {32048,'Ice Wand'}, [3] = {32049,'Earth Wand'}, [4] = {32050,'Fire Wand'}, } { ID do item, 'nome do item' } *Creditos: EUZINHOO E o cara que crio as SPR

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