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LeoTK

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About LeoTK

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  1. @chainsmoker Old cliente é o problema ele registra um número de até 255 no máximo se não me engano para alterar esse bug visual << sim apenas visual é necessário achar o valor na memória do cliente e alterar aumentando isso.... qualquer outra solução seria apenas por OTclient se existir outra solução desconheço. obs: vocês podem diminuir essa quantidade também para não ter o bug visual por exemplo: Deixar o máximo a 150 de magic level e com set chegando a 200 ou 250 precisar testar para ver quanto mostra ao máximo
  2. @Artur Henrique achei este código em outro fórum porém é de uma magia da uma estudada e tenta implementar no seu já é meio caminho andado achei esse código também
  3. @Artur Henrique você precisar criar as variações e depois usar math.random para selecionar as áreas a cada hit porém existe várias maneiras de fazer o mesmo também
  4. @Npc Bugado isso mesmo meu rei porém com todas as opções de pagamento que o mercado pago permite incluindo boleto
  5. @evandrosou10 nas pastas do seu servidor tem uma pasta chamada mods duplica qualquer arquivo nela com a extensão XML apague tudo e cole esse código que eu postei e configure da sua maneira instruções dentro do código
  6. sinceramente isso me parece o sistema de auction modificado para necessitar que o item esteja no slot especifico para poder ser enviado para venda o resto é banco de dados e script quando envia para o banco de dados registrar tudo certinho...
  7. @Mecianosz eu movi o tópico para a sessão correta, em caso de dúvidas sempre mantenha o pensamento se for suporte/dúvida/pedido área de suporte para otserv se for derivado Naruto/Dragon Ball etc... suporte para otserv alternativo
  8. Salve galera procuro alguém para fazer uma integração do mercado pago no meu site modern acc igual ao pagseguro com escolha de quantidade de pontos cada ponto 1 real e no final leva para o checkout no site do mercado pago para efetuar o pagamento
  9. @Kazuya9629 por mais que não se veja os players ainda sim vai ter os efeitos dos poderes e tudo em um mesmo lugar poderia resultar em debug, crash e lag
  10. @Sharkys não mexo com OTC não faço ideia sobre os modules
  11. @Sharkys cara eu vi isso por cima porém a ideia seria de storages básicamente verificações de level etc.... e setaria storage e levaria os jogadores para uma arena pré-configurada da mesma forma do sistema de treino de teleport que envia jogadores para salas de treino que estejam vazias só que a lógica iria se aplicar para a arena
  12. @rpierott depende do spr e dat tente ver se aparece o código spr e dat dele na hora de abrir e adiciona no object builder
  13. @rpierott salva man eu fixei o object builder 0.3.4 para download porém é o padrão só alterar o xml que eu deixei no tópico

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