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O problema é que este item, se o player tacar no chão, esconder na house .. na backpack ou fazer qualquer coisa com a chave. 
Não estou conseguindo pensar uma maneira de fazer este sistema.. A única solução (pelo menos no meu conhecimento) é adicionar um durarion nele ou/e a partir do momento que ele comprar a chave setar uma storage com os.time() pra daqui 15 dias ao logar ou usar um onthink() caso de o tempo você faria uma busca na tabela  players_items, house_tiles e players_depot se existe o item .. e removendo. 
 

sei la se tudo isso funcionaria haha

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    O problema é que este item, se o player tacar no chão, esconder na house .. na backpack ou fazer qualquer coisa com a chave.  Não estou conseguindo pensar uma maneira de fazer este sistema.. A única

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