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local variavelSomar = 10
	
local rates = getPlayerRates(cid)
doPlayerSetExperienceRate(cid, rates[SKILL__LEVEL] + variavelSomar)


Talvez, no lugar do rate, você possa usar a função getExperienceStage(getPlayerLevel(cid)), acho que ela volta o multiplicador de exp, dependendo do level do player (stages.xml), tem que testar.

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