Postado Março 29, 2022 3 anos Bom pessoal, a muito tempo venho tentando colocar isso em meu servidor e finalmente consegui e vou repassar isso pra vocês, não entendo muita coisa de programação, mas quando a gente não pode pagar tem que aprender a se virar. Com isso, quando vc botar em sua magia setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) ela vai dar dano de energy, porem vai aparecer efeito de sangue como physical tirar sangue como fisical, e a cor do hit tomado será o de energy liláz. >> Source que usei: [8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast Então vamos lá, primeiro que vamos precisar ter os codigos da distro pra compilar. Tambem é preciso de um programa para compilar [gerar o executavel do servidor] usei o: Stians Repack Dev-Cpp 0.2 - 64bit {meu sistema é 64 bits, entao tive que usar este.} Vamos lá, abra o Stians Repack Dev-Cpp 0.2 {Programa que usei} e encontre o "TheForgottenServer.dev" para abrir o projeto "caso nunca tenha feito isso antes. abra o game.cpp do lado esquerdo << Spoiler Feito isso, aperte CTRL + F para fazer uma pesquisa e procure por: case COMBAT_ENERGYDAMAGE: vai estar assim case COMBAT_ENERGYDAMAGE: { textColor = COLOR_PURPLE; magicEffect = MAGIC_EFFECT_ENERGY_DAMAGE; break; } Você vai substituir por: case COMBAT_ENERGYDAMAGE: { Item* splash = NULL; switch(target->getRace()) { case RACE_BLOOD: textColor = COLOR_PURPLE; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; default: break; } if(splash) { internalAddItem(NULL, target->getTile(), splash, INDEX_WHEREEVER, FLAG_NOLIMIT); startDecay(splash); } break; } Observação, você "que nunca fez isso" deve pegar do case até e a chave fechada } <<, este simbolo aqui Feito isso, aperte F9 para iniciar a compilação {Lembre-se antes de renomear, ou apagar a pasta Obj } se tudo correr bem, o executavel irá ser criado. OBS: Como citado acima, não sou programador, então não saberei responder caso ocorra algum erro. Mas tentarei Editado Março 29, 2022 3 anos por underpunk (veja o histórico de edições)
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