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Postado

Em data\creaturescripts\scripts crie um arquivo.lua e renomeie para wandinfinity.lua

Dentro do arquivo coloque as seguintes informações :


function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

	if isPlayer(cid) == true then

		if is itemid == id da wand) then

				doCreatureSetDropLoot(cid, false)	  

				doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

		return TRUE

		end

	end

	return TRUE

end

Em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a tag :

	registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")

E em creaturescripts.xml adicione :

<event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="wandinfinity.lua"/>

Att,

GuuhTorres.

Editado por GuuhTorres (veja o histórico de edições)

Atenciosamente,

Gustavo H. Torres

Postado

isso ai é dexa o slot 2 infinito... nao foi isso q pedi

Creio que não...

Pois no CODE, você que tem que por a ID da Wand (pelo que entendi)...

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

if isPlayer(cid) == true then

if is itemid == ID_DA_WAND) then

doCreatureSetDropLoot(cid, false)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

return TRUE

end

end

return TRUE

end

No vermelho, você poe a ID da Wand que não quer que drope após a morte do player.

Abraços'

Editado por Adriano SwaTT (veja o histórico de edições)

Gosta do meu trabalho?

Curta e siga a página do meu projeto de 2016 e 2017 (Lab Z Games) que trará vários servidores OTServs.

 

Atenciosamente,
Adriano Swatt'

 

Para ver meus tutoriais acesse meu perfil.

 

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