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[TUTORIAL] Adicionar "Summoned by..." na descrição do monstro ao dar Look

Como é uma alteração pequena, apesar de simples achei legal compartilhar. Ao dar look no summon de algum jogador você consegue identificar quem foi que o invocou. 

 

Acesse monster.h

Altere o código abaixo:
 

Spoiler

std::string getDescription(int32_t) const override {
			return strDescription + '.';
		}

 

 

Para:
 

Spoiler

		std::string getDescription(int32_t) const override {
			Creature* creature = getMaster();

			if (creature) {
				return strDescription + ". Summoned by " + creature->getName() + ".";
			}
			return strDescription + '.';			
		}

 

 

Não tirei nenhum print até o momento, caso você realize a alterações, por favor compartilhe aqui o resultado!
:)

 

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