Postado Janeiro 13, 2023 2 anos [TUTORIAL] Adicionar "Summoned by..." na descrição do monstro ao dar Look Como é uma alteração pequena, apesar de simples achei legal compartilhar. Ao dar look no summon de algum jogador você consegue identificar quem foi que o invocou. Acesse monster.h Altere o código abaixo: Spoiler std::string getDescription(int32_t) const override { return strDescription + '.'; } Para: Spoiler std::string getDescription(int32_t) const override { Creature* creature = getMaster(); if (creature) { return strDescription + ". Summoned by " + creature->getName() + "."; } return strDescription + '.'; } Não tirei nenhum print até o momento, caso você realize a alterações, por favor compartilhe aqui o resultado! :)
Postado Janeiro 14, 2023 2 anos O interessante desta forma é que você pode adicionar diversas coisas no "look" summon.
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