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  • coloque isso no seu aquivo event zombie ou sei l ao nome.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Zombie Event" nameDescription="an event zombie" race="

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lol o corpo n era pra ficar no chão, mas tipo os cara ta morrendo ou teleportando ?e ta perdendo level,loot skill?

nao perde nada , apenas é teleportado, e fica o corpo dele no chão.

21:14 You see a dead human (Vol:10).

You recognize Tunning Druid. He was killed by a zombie event.

Editado por dennis126 (veja o histórico de edições)

Postado

/data/lib/zombie_event.lua

coloque isso

-- CONFIG

ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS -- Número mínimo de jogadores para o evento

ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA -- Acesso de conta que não é contada como competidor (GODs, por exemplo)

-- POSITIONS

ZE_blockEnterItemPosition -- Posição do item que bloqueia o acesso a arena

ZE_enterPosition -- Posição onde os jogadores serão teleportados ao entrarem na arena

ZE_kickPosition -- Posição para onde jogadores que morreram, ou ganharam, vão.

ZE_spawnFromPosition -- Posição superior-esquerda da arena

ZE_spawnToPosition - Posição inferior-direita da arena

-- ITEM IDS

ZE_blockEnterItemID -- ID do item que bloqueia a arena

-- STORAGES

-- - player

ZE_isOnZombieArea -- Storage que armazena a informação "O jogador está na arena"

-- - global

ZE_STATUS = 34370 -- Storage global pré-configurado, favor não mexer.

ZE_PLAYERS_NUMBER -- Storage global que armazena o número de jogadores na arena

ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN -- Storage global que armazena o número de zumbis que irão aparecer na próxima rodada

ZE_ZOMBIES_SPAWNED -- Storage global que armazena o total de zumbis invocados

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  • Autor

[26/02/2012 21:29:16] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/zombie_event.lua:3: '=' expected near 'ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA'

[26/02/2012 21:29:16] [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/

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